Глава 754: Эта трудность определенно является проблемой! Это все видел сам!

Очень решительно вышел из игры, а затем Чэнь Сюй сразу же снова открыл новый игровой файл.

Он не хотел выглядеть так, будто это должна быть сложная сложность God of War. Чэнь Сюй выбрал вторую по величине сложность в шквале инь и ян.

Как и в предыдущем сюжете, после разгадывания монстра на колоде перед ним появилась одна из голов Хайдеры, надетая сверхурочно.

Окровавленная чешуя, а также глаза и острые зубы размером с лампочку выглядели устрашающе и устрашающе.

Вместе с ревом Хайда я увидел, как голова игрового экрана открыто хлопнула и укусила Кратоса.

И в момент укуса змеи внезапно появилась голова Кратоса с желтым опасным словом, и картинка в игре как будто попала в момент пули,

Следуя системным подсказкам в игре, Чэнь Сюй сразу же нажал кнопки защиты и контратаки.

Я видел, что он столкнулся с укусом Хайдеры в игре, но Кратос не уклонился, а его руки прямо прижались ко рту Хайдеры, а затем под рев Кратоса это был трудный способ убить Хайдеру. Откинул голову.

Затем на экране появилось приглашение атаковать кнопку, и атаковали в соответствии с подсказкой системы. Кратос прыгнул в игру, и цепной клинок в его руке был вставлен прямо в центр головы Гидеры, а затем в воздух цепочкой цепного клинка. Эхо разнеслось вокруг, и другой конец цепи был воткнут прямо в глаза Хайдере.

Когда лезвие цепи было вытащено, кровь хлынула из раны на голове Хайдеры, словно кровавый дождь.

Полоса крови БОССА в игре также на треть меньше.

Гидера, получившая такой сильный удар, издала болезненный шипящий звук, один глаз был проткнут цепным клинком Кратоса, а другой глаз смотрел на Кратоса.

С ревом голова Хайдеры сильно затряслась, и из предыдущей раны хлынула кровь.

Глядя на Кратоса перед собой, когда палуба корабля сломалась, Гидера столкнулся с Кратосом, и на этот раз оказалось, что Кратос был не желтой опасностью, а красной опасностью. После ввода слова введите введение кнопки уклонения на экране времени пули.

Согласно подсказкам кнопок системы, Чэнь Сюй манипулировал Кратосом, чтобы избежать воздействия Гидеры.

«Это означает следующее! В самом простом режиме те, кто может сопротивляться, напрямую запускают QTE, а те, кто может повернуть триггер на обычной сложности, вызовут желтую опасность, а та, которую нельзя активировать, но которую нельзя защитить, — это кровь красная опасность, затем Чем выше сложность, подсказка исчезнет».

Глядя на экран пользовательского интерфейса в игре, Чэнь Сюй сразу понял.

Очевидно, что предыдущий экран времени пули представляет собой обучающую подсказку системы, сообщающую игроку, когда контратаковать, а затем, как играть на экране выполнения после успешной контратаки.

Самая простая сложность «Слабая курица» заключается в том, что она запускается у вас автоматически. В настоящее время эта обычная трудность состоит в том, чтобы сообщить игроку, какие атаки могут перейти в предыдущее состояние выполнения QTE и каких атак следует избегать, чтобы избежать жесткого анала.

«Ложь! Разве это не то же самое, что «Темная душа» и «Проклятие источника крови»?

Внезапно понял, чем был шокирован Чэнь Сюй.

Самая простая сложность — это автоматический режим QTE, и в этом обычном режиме тоже есть заранее подсказка.

Но нет никакого намека на более высокую сложность, настолько она сложнее!

Высшую сложность никогда не трогайте!

В одно мгновение Чэнь Сюй уже принял решение.

Это уже не сложно.

После завершения системного обучения в голове Гидеры еще осталось около двух третей объема крови.

Чэнь Сюй контролировал безумную атаку Кратоса.

Через две минуты, с воем головы Гидеры, Кратос пронзил ее прямо цепным клинком в руке, и кровь пролилась по палубе.

Идеальный удар ножом по мясу, крутые комбо-приемы и первоклассные графические эффекты в сочетании с визуальным эффектом этого огромного монстра просто круты для взрыва.

Противником по-прежнему является бывшая Хайдера, но на этот раз от одной головы до трёх.

По сравнению с предыдущим боем, этот бой немного сложнее и немного сложнее, а также для него необходимо использовать реквизит на месте проведения. Ударив две меньшие головы Гидеры пустой кровью, вам нужно использовать железо на морской лодке. Якорь прикрепил его к палубе.

Уменьшите объем крови БОССА напрямую, а затем вызовите финальный экран выполнения QTE.

Не правильно! Есть заговор! Эта трудность немного неправильная!

Посмотрев последнюю анимацию жестокой казни и на короткое время испытав освежающее чувство, Чэнь Сюй сразу же насторожился, когда о чем-то подумал.

Глядя на шквал своей контратаки в комнате прямой трансляции, Чэнь Сюсинь забил тревогу.

Это не значит, что эта обычная трудность слишком трудна. На самом деле, эта обычная сложность кажется Чэнь Сюю такой же сложностью, как и обычная игра. Очень легко играть.

Хотя ему удалось лишь наполовину преуспеть в обучении тому уровню, с которым он столкнулся с Гидерой, но в основном из-за того, что он все еще был неквалифицирован, он немного адаптировался к Чэнь Сюю, но был вполне уверен, что сможет легко противостоять.

Однако это не главное. Ключевая проблема в том, что эта сложность немного больше, чем предыдущая сложность «Слабая курица»!

Это лягушка, сваренная в теплой воде?

Не возможно!

Кто он?

Чэнь Сюй! Верный фанат игры Nebula!

Никто не знает игры Nebula лучше него! Nebula Games полностью справляется с такими задачами!

«Охотник на монстров» — лучший тому пример! Сложность внезапно возрастает посередине!

Гидера~www..com~Хотя это, как говорят, знаменитая гидра в греческой мифологии, в конце концов, это всего лишь монстр, а противниками Кратоса позже стали такие боги, как Арес.

Должно быть так!

Это определенно лягушка, сваренная в теплой воде, и режим более высокой сложности, как и сложность God of War, должен в течение многих недель относиться к «Проклятию источника крови» и «Темной душе».

Только эта самая простая сложность должна быть нормальной!

В конце концов, не все навыки BOSS могут активировать QTE. У БОССА по-прежнему есть много навыков, которых следует избегать, и даже блокировку невозможно заблокировать!

Это все видел сам!

Чэнь Сюй был очень взволнован. Старт на простейшей сложности был аналогичен механизму QTE с контратакой. Это заставляло игроков чувствовать себя слишком легко и слишком сложно. Тогда они подсознательно выбирали более высокий уровень сложности.

Уровень преподавания в начале также подтвердил это. Его немного сложнее улучшить, но он не сильно улучшается.

Это первый шаг ловушки! Это теплая вода, в которой варили лягушку!

Глядя на шквал инь и ян в комнате прямой трансляции, Чэнь Сюй ни капельки не колебался в бесчисленном шквале? ? ? ? Во, я решительно вернулся к интерфейсу выбора игры, а затем перечитал архив предыдущей игры.

Длительная боль хуже короткой!

Вместо того, чтобы столкнуться с барьером сзади и странным образом быть Инь и Ян, лучше быть Инь и Ян сейчас.

Кроме того, я только что видел экран казни после убийства БОССА. Разве это не благоухает для экрана расчета в реальном времени на промежуточном этапе выполнения QTE?

(https://)

Пожалуйста, запомните первое доменное имя этой книги:. URL чтения мобильной версии:

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии