Что касается новостей о «Новом Боге войны», Ян Чен не опубликовал много контента, а только три минуты реального боя.
Битва, которую начал Кратос с Бадром.
В отличие от огромных богов Кратоса раньше, битва между Кратосом и Бадром невелика.
Кратос не смог выйти в мир, можно сказать, что эта битва будет идти шаг за шагом, по одному выстрелу за раз.
В то же время оно стало более организованным, а не чисто визуальным воздействием.
Некоторые яркие образы напоминают ощущение, будто супермастер играет в «Wolf: Shadows Die Twice».
Но некоторые изменения в этом стиле боя не волнуют игроков.
Потому что, хотя стиль боя, кажется, претерпел некоторые изменения, все игроки также могут видеть, что «Бог войны» по-прежнему остается изображением «Бога войны», особенно после того, как Кратос вырвался из гнева Спарты и победил маленького эльфа. Этого достаточно, чтобы дать игрокам отдохнуть.
Что действительно волнует игроков, так это то, что татуированный брат-социальный эльф сказал Кратосу в этой короткой трехминутной демонстрации боя в реальном воздухе.
— Старый и медлительный, тебе вообще не следовало приезжать в Мидгарт. '
Мидгарт!
Все игроки, нашедшие эту подсказку, были в восторге.
Немного разобравшись в мифах, а точнее в скандинавских мифах, вы поймете, где находится Мидгарт.
Нет сомнений в том, что после разрушения греческой мифологии Кратос не умер, высвободив силу надежды, а пересек океан и попал в мир нордической мифологии.
«Удивлен! После трилогии «Бог войны» еще есть продолжение!»
«Мидгарт, это скандинавская мифология, а это означает, что после того, как Куй Е обратился к греческой мифологии, ему придется снова обратиться к скандинавской мифологии?»
"Один: Не подходи!"
«Неужели только я об этом подумал? Куйе разрушил греческую мифологию в Греции. Он приехал в Северную Европу, чтобы разрушить нордическую мифологию. Если это правда, значит ли это, что Куйе — инициатор богов в сумерках?»
«Это действительно имеет смысл говорить! История «Шэнь Мэй» заключается в том, что главный герой — выживший бог, а затем приходит «Бог войны», чтобы напрямую убить Бога, разрушая нордический миф!»
Однако большинство игроков все еще с нетерпением ждут продолжения «God of War», но немного странно, что время этого онлайн-времени делает их странными.
Потому что по сравнению с предыдущим контентом эта часть контента "God of War" слишком долго находится в сети, а цена значительно выше, что ненамного хуже обычного шедевра 3А.
Многие игроки начали ожесточенную дискуссию по этому поводу. После обсуждения обсудили игру Апекс и «Метеор».
Что касается комментариев онлайн-игроков, то Джордж в играх Apex естественно смотрит в глаза.
Если бы это было раньше, Джордж бы очень разозлился, но сейчас он немного беспомощен.
Что насчет этого? Что касается этого!
Весь наш "Падший Метеор" заложен вами, вам придётся использовать фон игры для метафоры, это просто труп кнута!
Хоть они и конкуренты, но сколько ненависти и обиды!
У Джорджа есть некоторая беспомощность, но он не знает, как придумать в уме предложение, которое я не знал, где я видел его раньше: Президент Ян осторожен!
Прежде чем «Шен Мэй» не умерла, за содержанием главы «Бог войны» последовало содержание главы, опасаясь, что игроки будут беспокоиться.
что теперь? «Бога Метеора» убили, ты начал выдавливать зубную пасту?
Срок релиза — 15 числа следующего месяца.
Ян Чен в игре «Небула» ничего не знал об Апикали Джордже, и если бы он действительно знал это, Ян Чену пришлось бы написать себе на голову большую несправедливость.
Поскольку это совершенно другое изменение, трилогия «Бог войны» в Греции Ян Чен объединил память снов и предпочтения своих игроков с современными игровыми технологиями, внес немало изменений.
Например, изменение угла обзора меняет его с традиционного фиксированного угла обзора ACT на угол обзора через плечо, который лучше отражает визуальное напряжение изображения, а также из-за фиксированного линейного контента и некоторых особенностей игры. , нет возможности Завершить трилогию.
Самым прямым является полуоткрытый мир с добавлением различных областей исследования и использованием перспективы до конца.
Причина, по которой эти элементы могут быть добавлены в «Новый Бог войны», заключается в том, что в «Новый Бог войны» было внесено новое изменение.
Особенно оформление карты. На самом деле, можно сказать, что дизайн карты в «Новом Боге войны» очень предвзято относится к дизайну карт соул-подобных игр, таких как «Dark Soul».
По мере продвижения игрока вперед будут появляться специальные ярлыки, которые позволят ему быстрее вернуться.
Это просто отличается от «Темной души», которая позволяет игрокам спешить быстрее после смерти. Этот дизайн в «God of War» позволяет игрокам обнаружить некоторые из больших сокровищ, которые раньше не были найдены.
Кроме того, это конец всей игры, и это одна из основных причин медленного прогресса разработки игры.
Игроки оснащены интерфейсом паузы и смерти, игровыми сражениями, расчетами в реальном времени и кат-сценами, и все это, в конечном итоге, имеет большое значение.
Причина, по которой используется такой объектив, помимо того, что он обеспечивает игроку захватывающий опыт, наиболее важна для взаимодействия с повествованием «Нового Бога Войны».
Через три главы греческой мифологии, от веры в Бога, сомнения в Боге, убийства Бога ~ www..com ~ Кратос - безжалостный крутой парень, всякий раз, когда Кратос выходит, это должно сопровождаться ****-штормом, почти каждый раз анимация сцены. Все началось с того, что он убил Бога, как будто другого финала не было, что очень интересно, потому что преимущество самого «Бога войны» заключается в этом преувеличенном веселье.
Но опять же, «Бога войны» нужно менять, и Ян Чен не хочет, чтобы впечатление игрока о Кратосе оставалось на его убийственной стороне.
Хотя Кратос пожертвовал собой в конце греческой мифологии, этого выражения было недостаточно.
История скандинавской мифологии «Новый Бог Войны» — это головоломка, дополняющая эту часть.
Если Кратос вначале всегда был безжалостным крутым парнем, порочным и трудно поддающимся изменению, то потом он выйдет вперед, всегда в состоянии ярости, и шаг за шагом будет падать все глубже.
Разрушив греческую мифологию, Кратос решил покончить жизнь самоубийством, чтобы передать силу надежды, позволив человечеству контролировать свою судьбу в своих руках. Это изменение заставляет игроков чувствовать, что это официальный способ дать Кратосу настройку изменения личности. , Но это только начало.
И как в последующем контенте дать игрокам почувствовать изменение Кратоса?
Нет сомнений, что он больше склонен к повествованию в стиле RPG.
Как и в той же картине, один человек убил другого.
Если вы посмотрите только на картины, вы, возможно, не сможете сказать, кто хороший, а кто плохой. Есть ли за этим какая-то другая история?
Но под этой картинкой, если есть полный текст, описывающий историю, то в сочетании с этой картинкой можно все это понять.
Погружение в кино, обеспечиваемое длинным объективом в конце, плюс повествование до изменения всей игры, а также некоторые нововведения в боевой системе — вот изменения, которые привнес «Новый Бог войны».
(https://)
Пожалуйста, запомните первое доменное имя этой книги:. URL чтения мобильной версии: