Как старший брат зарубежной игровой индустрии, особенно в последние годы, темпы развития были очень высокими, и даже работа затаила дыхание. Можно сказать, что оригинальный Итан был очень самодовольным.
В частности, Грейсон является одновременно его другом и противником. В этом статусе каждый успех игры Apex делает Итана крутым.
Но после того, как все встречается с игрой Nebula, такое ощущение, что все изменилось.
Ватерлоо, сломанная алебарда и сегодня тоже взорваны.
Это чувство ужасно, особенно каждый раз, когда я проигрываю, Грейсон отправляет сообщение, чтобы разозлить его.
Это еще больше разозлило его.
На что ты злишься?
Это имеет какое-то отношение к вам?
В любом случае, хорошо сказать, что у тебя есть роль, но позади есть и другие. Вы родственники Грейсона и вас самих?
Знаете, как держать бедра в течение всего дня? Может ли это быть немного хорошо?
Вспомнив предыдущие высказывания Грейсона, Итан вздрогнул от гнева: может ли это все еще быть хорошо?
…………
Когда Итан вздрогнул, Ма Лэй, Дин Тэн и Чэнь Цяо собрались в конференц-зале NetDragon Games, просматривая информацию в своих руках и ничего не говоря.
Спустя более десяти минут Ма Лэй отложил материалы в руку и сделал глоток холодного чая: «Игровая платформа Nebulas и сторонние игры продали более одного миллиона за первую неделю».
Это очень важные данные.
Если это просто собственная игра, выпущенная Nebulas, на самом деле, даже если продажи в первый день превысят 10 миллионов, это будет самое удивительное, но это не очень важно.
Из-за дублирования пользователей рассматриваются только внутренние пользователи. К трем основным платформам относятся Nebula Games и Jiasheng с совокупным числом пользователей около 1 миллиарда.
Но это не значит, что игроков действительно один миллиард. У игрока есть аккаунт на Nebulas Games, Big Three и так далее. Это нормальный спектакль, ведь у каждого своя игра на своей платформе.
Три основных места, заслуживающих их внимания, — это игровая платформа Nebulas. Эта развивающаяся платформа основана на собственных играх Nebulas, и потребительская мощность ее игроков постоянно растет, причем не только на собственных играх Nebulas. .
Эта же игра появилась не только на игровой платформе Nebulas, но и за первую неделю было продано более миллиона экземпляров на игровой платформе Nebulas. Это очень опасный сигнал.
Это означает, что пользователи игровой платформы Nebulas уже привыкли к использованию этой платформы и готовы покупать на ней игры, пополняя свой инвентарь.
Как и раньше, если игра Nebulas является всего лишь платформой для разработки, независимо от других игр, которые продают только свои собственные игры, что фактически препятствует возможностям игр Nebulas, три основные компании также рады дружить с играми Nebulas.
Однако после того, как переход на игры Nebula показал потенциал сторонних игр, это заставило троих попотеть.
«Остальное — фейк, недостатка в играх среднего уровня, играх Nebulas и рекламах нет. Для них это не проблема. Главное — мейнстримовый трафик и популярность игры». Сказал Дин Тэн с головной болью.
«Провал был неожиданным, но главное в том, как игра Nebula смогла добиться такого качества за такое короткое время?» У Чэнь Цяо тоже болит голова.
Чтобы сделать игры такого качества, обычной игровой компании обычно требуется как минимум много времени. Это похоже на копирование домашнего задания, как в играх Nebula, и делается оно не задумываясь.
Фактически, это была их предыдущая попытка концентрации ресурсов, но ключевой вопрос заключается в том, что концентрация ресурсов, таких как художественные материалы, действительно может быть завершена быстро. Однако структура игры и техника сюжетного повествования — всего лишь испытания. Способности гейм-дизайнера.
Пусть за действие отвечает дизайнер, который хорошо умеет действовать, а за повествование сюжета объектива отвечает сторителлинг. Это просто причудливо. Не говоря уже о богах, обычным швейным монстрам это не под силу.
Когда Дин Тэн и Чэнь Цяо произнесли слова, Ма Лэй рядом с ним улыбнулся.
На глазах у двух неизвестных Ма Лэй включил проектор.
Он играл в игровой продукт Nebula.
"Эти игры, без исключения, все имеют очень качественные игры, даже **** работы, орфографические подтексты, сюжеты и особенности, как делать игры-песочницы, и игры для души, мы застряли. Недоразумение, почему мы пытаетесь внедрить инновации в играх Nebula?» Ма Лэй улыбнулась.
«Глядя на пример провала игры Apex, становится ясно, что они хотят внедрять инновации в игры Nebula, поэтому каждый раз они провоцируют неудачу, но качество их собственной игры оставляет желать лучшего? Конечно, неплохо, просто игры Nebula хороши. лучше. Такое сравнение привело к провалу». Сказал Ма Лэй с улыбкой.
«Поставьте игру Небулы на один уровень с нами, и тогда мы сможем использовать богатый опыт, чтобы победить их!» Дин Тэн тоже о чем-то подумал и хлопнул в ладоши.
"Да! Далее, я думаю, нам следует начать с уровня fps в играх. Присмотритесь к этим fps в разделе Nebula games. Нетрудно заметить, что даже если игры Nebulas и идут по пути fps, их почти не осталось. . Продолжать!" Сказал Ма Лэй с некоторым волнением.
"Это первый fps-проект игр Nebula, в основном в направлении досуга и пве, и помимо сюжета, самое главное - это динамичный геймплей".
«И последнее, очевидно, является смелой попыткой Nebula Games ввести в нее концепцию героев ~www..com~ Можно сказать, что ее нельзя рассматривать как чисто fps-игру, и в зависимости от импульса начала и последующее развитие, это не может быть неудачей, но никогда и успехом».
«И самое поразительное — это формирование поля битвы и формирование чувства истории, но как насчет инноваций в игровом процессе? Таким образом, оно напрямую определяет инновации в игровом процессе в PVE-режиме и обычном режиме? Или это построено на основе старой игры». Ма Лэй сказал, что он остановился здесь, глядя на Дин Тэна и Чэнь Цяо.
«Даже если это игра Nebula, добиться достижений в формате fps будет сложно! По крайней мере, за короткое время!» — глубоко вздохнул, — сказал Ма Лэй глубоким голосом.
Слушая слова Ма Лея, все кивнули.
Шутеры от первого лица, пожалуй, одни из старейших игр в истории.
В отличие от ролевых игр, которые представляют собой сюжетную игру, в fps сложно совершить большой прорыв.
Включая сегодняшнюю картину кадров в секунду, еще есть фоновая тема и история этих двух моментов.
Здесь даже в игры Nebulas не так-то просто играть и изобретать!
Слушая слова Ма Лея, Чэнь Цяо рядом с ним тоже внезапно взглянул: «В дополнение к операции, я думаю, мы можем позиционировать игру как бесплатную и взимать плату за реквизит, как и за внешний вид заряда, так что даже если игра Nebula не последует за нами в очном противостоянии, мы тоже можем быть непобедимы! А если игра Nebula возьмет на себя задачу и все окажутся на одной стартовой линии, наш канал плюс канал Apex, гул."
«Таким образом, мы сможем победить его, обладая богатым опытом». Лицо Дин Тэна тоже улыбнулось.
«Я думаю, пришло время поговорить с союзниками Апекса. Эта новость должна на какое-то время порадовать его». Ма Лэй улыбнулся и сделал перед ним глоток чая.