В конференц-зале Грейсон, только что закончивший встречу, улыбнулся.
Соответствующие условия соблюдены.
«Real War» будет напрямую упакована и продана Nebula Games, а после этого следующий проект Nebula Games будет разрабатываться совместно, при этом, конечно, доминирующая власть будет в руках Nebula Games.
Это состояние действительно трогает Грейсона. После стольких проверок Грейсон пришел к выводу.
В игре Nebula есть смысл, и еще один момент: Грейсону также интересно, сможет ли игра Nebula вернуть к жизни игру «Настоящая война».
Они и раньше пытались спасти игру Real War. Ведь это потребляет много ресурсов. Хотя они и потерпели неудачу, у них все еще есть идея, что можно спасти.
Он даже включает в себя все игры бесплатно. Игроки, которые уже совершили покупку, могут выбрать возврат средств и переход на платные предметы, надеясь сначала заработать трафик, а затем заработать деньги.
Но оказывается, что они слишком много думают. Проблема этой игры в том, что она в содержании игрового процесса. При этом у этого IP нет большого потенциала.
Поскольку эта игра началась в многопользовательском режиме, так называемый режим истории лучше, чем режим обучения уровня.
По разным причинам, собственно, и для самих себя, эта игра не имеет потенциала для использования. Еще на предыдущих внутренних встречах этот проект был полностью готов к заморозке.
Конечно, если вы хотите купить эту игру не Nebula, а игр других производителей, то Грейсон должен ее игнорировать.
Но они не дошли до этого, это неплохие деньги.
Но покупка этой игры — это игра Nebula, и это уже другая история.
Бесполезно отдавать это им в руки. Ты можешь просто заплатить цену за свои бедра, но можешь ли ты принести нам одну, когда в следующий раз будешь играть?
согласованный? Давай, давай, большие парни пьют блаженство!
…………
В начале месяца, когда все игроки и СМИ были удивлены ходом игры Apex и вздохнули о своей смелости.
В то же время также была проведена пресс-конференция, на которой говорилось, что «Real War» была продана компании Nebula Games, и что последняя переработает многопользовательский режим «Real War».
Как только эта новость появилась, игроки и отраслевые СМИ успокоились.
Даже Apex Games и NetDragon были шокированы этой новостью.
Но потом пришел экстаз.
В офисе Apex Game Итан, хотя из-за разницы во времени было уже раннее утро, Ма Лэй, Дин Тэн и Чэнь Цяо все еще были очень взволнованы.
«Nebula Games хочет положительно сражаться с нами в штыки! Это не разумное поведение. Ее игры слишком успешны. Она специально приобрела неудавшуюся игру и попыталась омолодиться». Итан сказал, что взял это сам. Я счастлив.
«Молодой человек после неоднократных сражений и побед от природы обладает высокомерием». Ма Лэй тоже улыбнулся.
«А беспорядок «Настоящей войны» не так-то легко изменить». Лицо Дин Тэна тоже улыбнулось.
«Инновации в шутерах от первого лица сделать не так-то просто». Чэнь Цяо повторил это и улыбнулся.
Они решили переделать «Звездные войны» в этом пункте, их тщательно отбирают, или они хотят попробовать, и это тоже очень подходит.
Ведь по предыдущим «Звездным войнам» можно сказать, что многопользовательский режим плох, что вызвало у игроков предвзятое ощущение.
Передок плохой, а после переделки становится отличным. Эффект от такого благословения будет более выдающимся.
У рая есть путь, ты не уходи, у **** нет пути, ты врываешься!
Во время видеоконференции четверо человек улыбнулись и подняли чашки в руки.
Разные оттенки кожи, разные национальности, разные места, но одно и то же счастье.
…………
Когда внешний мир вибрировал от этой новости, Ян Чен внутри игры «Небула» на самом деле особо не чувствовал себя.
Тот факт, что «Настоящее поле битвы» было приобретено, действительно рассматривался в Ян Чэньсине.
Потому что «Real Battlefield», можно сказать, вполне подходит для игры во сне «Выживание джедая».
Игра типа королевской битвы.
Он отличается от традиционного шутера от первого лица, а рождение матери действительно похоже на «Real Battlefield».
Впервые он родился в игре под названием «Armed Raid». Мод похож на «Real Battlefield». «Armed Raid» также является военной реалистичной игрой, конечно, как и «Real Battlefield», «Armed Raid». Хотя у нее очень высокий уровень оценка, разброс невелик. Основная причина в том, что это слишком **** и слишком реалистично.
Так же, как и такие игры, как «EVE», «Armed Assault» — хорошая игра?
Нет сомнений, что он шедевр небольшой группы ****-игроков, но мейнстримом он не станет, потому что он слишком сложен.
Но его производный модуль MOD — один из них.
От зарождения DAYZ до пожара и смерти H1Z1, начала борьбы за выживание джедаев, до ночной крепости за ее пределами и хаотичной эпохи серии игр в жанре королевской битвы, таких как герои APEX и побег из Такова.
Можно сказать, что это победа в чистом геймплее.
Возьмите действительно первое «Выживание джедая», которое представляет собой первого краба, приготовленного на пару, который можно есть во рту, наливая масло.
Rogue сначала уберите из игры элемент геймплея и комментируйте только другие качества. Это хорошая игра?
Очевидно, легко увидеть ~ www..com ~ Это не мусорная игра, но это определенно не хорошая игра.
Во-первых, это проблема оптимизации. Ее долго не решить, и даже возникнут разнообразные негативные оптимизации; проблемы на сервере обычно возникают без всякой причины; проблемы с плагинами невозможно эффективно контролировать; для обновлений контента всегда нет свежего контента, такого как Новое огнестрельное оружие и карты, но никакие мозги не хотят идти по пути киберспорта. Ранние модификации были сосредоточены на различных балансах обратного вызова стоимости огнестрельного оружия, но на самом деле этот тип игры в жанре королевской битвы не имеет отношения к ортодоксальному киберспорту. Да, при любой модификации удача всегда является одним из наиболее важных факторов.
Достаточно плохая оптимизация, не очень хорошая графика и немногочисленность в целом рук хороших игроков в эксплуатации, плюс это еще и основной мультиплеер игры.
Если это обычная игра, то ее выход в онлайн не займет месяц.
Есть так много дефектов, из-за которых любая обычная игра может взорваться на месте, он может какое-то время доминировать в игре и даже иметь место на более позднем этапе без такой же игры на раннем этапе, что показывает, что это большая победа. в игровом процессе.
Выбор «Настоящей войны», которую хочет разработать Ян Чен, основан на «Настоящей войне».
Аксессуары для оружия, карты в виде песчаных столов, падение соответствующих пуль и уменьшение урона на расстоянии, включая транспортные средства, и так далее.
Структура «Настоящей войны» уже отточена.
В сочетании с «Jesus Survival» сама по себе игра не очень сложна в разработке, что может сэкономить много времени и ресурсов.
И в целях Ян Чена, столкнувшегося с игрой Apex, и NetDragon, этот набор бокса - это не только «Выживание джедая».
(https://)
Пожалуйста, запомните первое доменное имя этой книги:. URL чтения мобильной версии: