Как и в таких играх, как League of Legends, в PlayerUnknown's Battlegrounds есть несколько уровней случайности и новизны.
Например, в играх в стиле MOBA, таких как «Лига Легенд», разные герои, разные позиции, и герои каждого противника тоже разные. Это ощущение свежести и случайности. Та же карта, то же снаряжение и ресурсы, но меняется герой.
Такая свежесть невоспроизводима. Можно сказать, что это очень важно для успеха игры.
То же самое и с «Выживанием джедая», та же карта, то же огнестрельное оружие, но расположение каждого набора, встречающаяся ситуация и найденные материалы разные.
Во-вторых, это ритм игры. О ритме «PUBG» можно сказать, что это социальная игра.
В отличие от карты «APEX Heroes», которая очень маленькая, в игре Battle Royale легко вести бой.
Точки ритма «Выживания джедая» можно разделить на два типа.
Первый — выбрать место с богатыми ресурсами и множеством людей, приземлиться на землю для поиска материалов, вести перекрестный огонь и выбрать следующую благоприятную местность для перекрестного огня.
Второй способ — искать материалы на земле и бегать по кругу, чтобы выбрать следующую благоприятную местность и вести перекрестный огонь.
Независимо от того, какой режим вы выберете, опыт игрока будет похож на американские горки: скучные, нервные, скучные или нервные, скучные, нервные и наоборот.
Это также одна из главных причин выживания «Jesus Survival». Если игроки будут достаточно осторожны, может даже случиться так, что никто не сможет их тронуть более десяти минут от приземления до финала.
В этот период вакуума наступает время поиска материалов и хвастовства перед товарищами по команде.
Это преимущество, которого нет у других игр. В памяти снов «Выживание джедая» может за короткое время сформировать феноменальную игру, имеющую прекрасную связь со своими социальными атрибутами.
Однако, хотя этот скрытый социальный атрибут важен, мы также должны обратить внимание на преимущества, которые дает сама концепция игрового дизайна «Jesus Survival», то есть эффект отрицательной обратной связи и эффект положительной обратной связи.
Во-первых, это умение работать в команде. Да, но по сравнению с другими играми FPS командные требования в «Jedi Player Survival» не так высоки, как ожидалось.
Поскольку в этой игре важен фактор удачи, а карта достаточно большая, в ней может участвовать достаточно игроков. В других играх, если товарищи по команде умирают, враг все равно сыт и хочет победить, если только это не техническое сокрушение или взрыв семени, иначе победить практически невозможно.
Но в «Выживании джедая», если вам повезет, даже если вы один, вы все равно сможете победить.
Например, в вашем регионе обновлена зона безопасности. Когда другие люди собираются в зону безопасности, они вынуждены вступить в бой, а затем сократить свой штат. Вы получите пользу.
Игра товарищей по команде хорошая или плохая. Для вашего личного игрового опыта влияние не такое великое, как в Overwatch или League of Legends, но оно дает игрокам возможность нести ответственность.
Если это такая игра, как Overwatch и League of Legends, ваш товарищ по команде умрет, но это повлияет на ваш игровой опыт.
Например, отправка денег противнику позволяет противнику развиваться быстрее и посылает энергию противнику, позволяя противнику быстрее усиливать движение.
В «Игре джедаев» этот негативный эффект сведен к минимуму.
В дополнение к этому очень важно, чтобы в игре было несколько счастливых точек.
Например, «Лига Легенд», для большинства игроков, для большинства игроков, хоть я и проиграл, но убиваю достаточно, просто обвиняю товарищей по команде в том, что они слишком умственно отсталые.
Во-вторых, хотя я и ел это блюдо, в моей семье есть великий ****, который побеждает.
Но в «Выживании джедая» источником счастья является не просто убийство людей и одержание окончательной победы. Ведь в игре участвуют 100 человек. В конце концов, насладиться этим последним счастьем может только один человек или команда.
Значит надо привозить игрокам счастье из других мест, а это собирать мусор.
Ни один игрок не сможет устоять перед радостью собирать мусор, никто!
Полностью оборудованный М4, мощное зеркало с глушителем 98К, я случайно нашел в туалете голову третьего уровня и броню третьего уровня, нашел счастливый костюм в ящике для сброса и пистолет для сброса с воздуха, в котором течет яд. нашел мотоцикл, моего товарища по команде сбили. Я рисковал своей жизнью и поднял его. Это все маленькие радости, которые можно накопить в игре.
И по сравнению с другими FPS, можно сказать, что «Jedi Survival» также очень дружелюбна к обычным игрокам. Хотя я не могу ударить человека, я могу собрать мусор.
Брат, тебе нужна аптечка? У меня есть!
Папа, тебе нужен объектив с большим увеличением? У меня есть!
Папа, тебе нужен старый шлем третьего уровня? У меня есть!
Насколько велик промах? У меня есть все пакеты мобильного уровня 4, которые вам нужны.
Благодаря этим факторам этот игровой режим нравится даже многим игрокам, которые не играли в FPS-игры.
В конференц-зале Ян Чен и Ван Е говорили о дизайне «Выживания джедая».
Что касается «Выживания джедая», Ян Чен будет следовать самой ранней версии модели, то есть небольшое количество голов третьего уровня будет случайным образом обновляться на карте ~www..com~, а соответствующие гардеробы будут обновляться случайным образом в каждая ресурсная точка. Здесь собрана редкая нарядная одежда.
Управление игрой определенно бесплатное, поэтому прибыль, естественно, составляет только реквизит, а числовые реквизиты, естественно, невозможно добавить. Добавляются только реквизиты из кожи, такие как декоративная одежда.
Ресурсы указывают на чистку одежды, это в основном для мусорщиков и обычных игроков.
Очевидно, им слишком сложно убивать людей и есть курицу в конце жизни.
Собирать мусор и красиво украшать свои коробки, этот источник счастья явно для них.
…………
Временно доработав план разработки «Jesus Survival», после встречи Ван Е отправился приступить к разработке первой ДЕМО-версии, а также распаковал данные «Real War», ведь они основаны на этой основе. Разработано на Интернет.
Работа Чэнь Шу и их команды художников намного проще. Создание красивой одежды в игре, и в отличие от голубой дыры разработчика «Выживания джедая» в памяти мечты, преимущества игр Nebula слишком велики.
Комплект одежды для убийства прототипа брата А; набор службы поддержки убийц дяди Э в Assassin's Creed; набор татуировок God of War Рикю;
Работа над «PUBG» началась планомерно, и Ян Чен задумался о другой игре.
Это уже было в моем сердце, когда я решил заняться «Выживанием джедая».
Американский мультяшный шутер от первого лица в стиле RPG, в основном основанный на игровом режиме PVE, игра, которая также имеет свойство собирать мусор.
Ведь собирать мусор, какой игрок этого не любит?
(https://)
Пожалуйста, запомните первое доменное имя этой книги:. URL чтения мобильной версии: