Такие игры, как «PUBG», на самом деле сложнее тестировать.
Например, баланс в игре и подходит ли такой геймплей, чтобы проверить, нужно много времени, но для Ян Чена это меньше всего необходимо тестировать.
Поскольку идея и механизм всей игры достаточно зрелы, настоящим испытанием является обычная ОШИБКА в игре.
Например, ошибки местности и ошибки огнестрельного оружия.
Что касается баланса игры, то, пока он не слишком влияет, на игру он практически не влияет.
Поскольку это отличается от игры MOBA «Лига легенд», определенный герой слишком силен, только один человек может выбирать в квалификационной игре, или устройство слишком мощное, его могут использовать только определенные герои.
Всегда найдутся игроки, на которых этот баланс повлияет и которые проиграют игру.
В традиционном шутере от первого лица игроки разделены на два разных лагеря: полицейских и гангстеров. Огнестрельное оружие одной стороны слишком мощное, или его легко защитить, но трудно атаковать.
Они построены на предпосылке, что они несбалансированы с самого начала.
«Выживание джедая» другое. От самолета до выбора места прыжка с парашютом все зависит от собственного решения игрока.
Удача станет очень важным моментом.
Начиная с зонта, все оборудование подбирается. Можно сказать, что даже определенное огнестрельное оружие в «PUBG» слишком мощное и мало влияет на игроков в игре.
Потому что это связано с удачей, и для игр FPS обязательно найдутся мейнстримовые пушки. Невозможно, чтобы все оружие имело возможность играть.
Даже многие виды оружия на самом деле являются игрушечными для игроков, что может заставить их почувствовать себя немного свежо.
Это не такая уж большая проблема, потому что даже шутер от первого лица, который идет по соревновательному маршруту, не позволит использовать все виды огнестрельного оружия, особенно в игре «Jesus Survival».
А благодаря механике игры все игроки находятся на одном уровне, а еще игроку повезло увидеть, какие материалы он находит.
В воспоминаниях о сне «Выживание джедая» хочет пойти по пути киберспорта, что можно увидеть по нескольким ключевым моментам в последующей версии.
Первый момент — удалить трехуровневую голову, идущую в комплекте с игрой. Второй момент — это более неясная корректировка различных данных оружия.
Чтобы свести к минимуму влияние удачи на исход игры, именно это и пытается сделать «Выживание джедая» в воспоминаниях снов.
Напротив, это еще одна игра, пришедшая сверху. Игра о пожарном побеге «Ночь в крепости» — это совершенно противоположный маршрут «Выживанию джедая». Динамичное обновление ориентировано на отдых и развлечения, что соответствует игре Battle Royale. Функции.
Что касается «PUBG» от Nebula, Ян Чен не собирается позволить ей пойти по пути киберспорта, или официальное обновление, указанное выше, не будет связано с такой высококлассной игрой, как «League of Legends», и будет ли сила героя будет ослаблен в игре.
Более того, стоит рассмотреть удовольствие от игры с точки зрения обычных игроков.
Что касается игр Apex, то новость о переработанном контенте «Звездных войн» немного раскрывает. Игры Nebula по-прежнему хранят молчание, так что игроки, индустрия и СМИ не меньше щекочут.
Но на самом деле скорость разработки внутренней игры намного быстрее, чем они думали, и внутренняя бета-версия игры уже завершена.
Основная причина — гордиться структурой «Настоящей войны». Ведь это стоит очень больших денег, то есть заменить ресурсы и время деньгами.
Новый игровой режим, хоть и не был подтвержден рынком, был распространен среди команды, ответственной за проект «Выживание джедая» в рамках Nebula Games.
В команде «PUBG» Ван Е завершает игровое тестирование с членами команды. Глядя на экран последней победы, Ван Е вытянулся и посмотрел на блокнот перед собой.
Будучи руководителем проекта «PUBG», Ван Е также изучал эту игру. Когда Ван Е впервые увидел игру «PUBG», он еще не осознавал, что это за игра. Я просто думаю, что 100 игроков выбирают победителя, такой игровой процесс слишком жесток.
Но по мере продвижения разработки игры и проведения тестов во внутренней команде Ван Е передумал.
Это не просто **** игра, а очень дружелюбная игра для новичков и новичков.
В FPS-игре меткость по-прежнему остается главным, это несомненная вещь.
Но в отличие от обычных игр FPS, PUBG открыла игрокам новые двери в традиционные игры FPS.
Сколько игроков имеют хорошую меткость в FPS?
Возможно, многие игроки считают, что их меткость очень хороша, но на самом деле большинство из них способны быть замеченными и пораженными. Если взять к примеру ранг, то большинство из них принадлежат к золоту и серебру в League of Legends. Этот уровень.
В обычных играх FPS встреча друг с другом — это, по сути, вопрос жизни и смерти. Конечно, можно перестрелять 30 страстей друг друга, а разделить игру можно только на рождение и смерть.
Для игроков со слабой меткостью впечатления от игры в обычных играх FPS на самом деле не очень хорошие.
Дело не в том, что они не могут убивать людей, и опыт будет плохим, а в том, что они умрут, даже не выстрелив.
Так вот в некоторых FPS играх, которые умеют пробивать и стрелять, часто можно увидеть некоторых игроков, не говоря уже о стрельбе в точку прокалывания, это выглядит как мастер, но на самом деле многие игроки просто хотят сделать еще несколько выстрелов, кстати, посмотрим, можно ли вас убить одного или двоих.
Сохранить пули?
Если его нет, не стреляйте сейчас, потом шанса не будет.
Помимо этих представлений, в этих играх FPS, кстати, появился еще один тип игроков~www..com~Squat!
В слепом пятне каждого слепого пятна поля зрения стоит жалкая фигура. Он присел на корточки в углу, не издав ни звука, хотя громовой мешок взорвался, он все еще был неподвижен.
В любом тупике на карте есть места, где он останавливался.
Он ходил по туалету в каждой комнате, с винтовкой и электрошокером, пока смеешь подойти, раздается крик «а».
Или даже на стороне нападения, он может играть так же, как и на стороне защиты, прячась в саду за домом с большим снайпером и неподвижно глядя на дверь в течение 2 минут до конца времени.
Прячемся в углу лестницы, держим АК, не говоря ни слова.
Каким бы свирепым ни был враг, он должен быть тем, кто доживет до конца.
Какими бы мягкими и спокойными ни были его товарищи по команде, он может сдержать свой характер и дождаться окончания обратного отсчета.
Будь то обычные игроки-новички или приседающие на корточках, эти игроки смогут найти себе развлечение в «PUBG».
Меткая стрельба, но любит поспешность, дистанция общих перестрелок в «Выживании джедая» редко будет исчисляться секундами, по крайней мере, позвольте вам отдать честь.
А любители «стабильного» стиля игры могут всю дорогу сидеть на корточках, лежать на траве и никогда не стрелять до последней минуты.
Впереди раздался выстрел, яд пришел, и повязка была бесстрашной, когда один из древнейших ядов, самых безжалостных и безжалостных, ждал, пока выстрел исчезнет, прежде чем медленно продвигаться вперед.
Можно сказать, что будь то мастер или новичок, в игре можно найти тот игровой ритм, который подходит именно тебе.
Хозяева, естественно, ищут людей, которых можно убить и захватить чужие припасы; а новички тоже могут зря прийти, один и тот же туалет в разных играх, пока ты откроешь дверь, я подарю тебе сюрприз.
(https://)
Пожалуйста, запомните первое доменное имя этой книги:. URL чтения мобильной версии: