В конференц-зале Nebula Games Ян Чен смотрел на представленную командой книгу планов «Лиги легенд» и «Мобильных игр о выживании джедаев».
Что касается проектов мобильных игр «League of Legends» и «Jedi Survival», то игры Nebulas в настоящее время находятся в стадии разработки.
Помимо виртуальной реальности и основной платформы ПК, мобильный терминал, то есть коммутатор и платформа мобильного телефона, в основном относятся к большой платформе.
На этих двух платформах игры Nebula, естественно, не останутся без внимания, а некоторые предыдущие игры не подходят для перехода на мобильные платформы.
Но «Лига легенд» и «ПУБГ» все же больше подходят для мобильных платформ.
Две игры в версии для мобильных устройств не имеют особых функций. Основные проблемные места — оптимизация навыков и доработанный интерфейс.
Платформа ПК обеспечивает стандартизированный игровой процесс, а мобильная платформа обеспечивает оптимизированный и удобный игровой процесс в более быстром темпе.
Например, в версии мобильной игры «Лига легенд» игроки могут изучать большие приемы на уровне 4, и даже если им не удастся успешно собрать нож, при условии, что солдаты, которые умирают в пределах досягаемости, могут обеспечить половину экономики, значительно ускоряя игру.
Некоторые сложные навыки станут проще и более подходящими для мобильных платформ.
То же самое относится и к «PUBG», которая значительно улучшит игровой процесс для маргинальных игроков.
Например, в игре PUBG игрокам необходимо различать источник выстрелов, включая припасы, и игрокам необходимо их подбирать.
На мобильной платформе местоположение на карте будет отображаться по таким параметрам, как шаги и выстрелы. В то же время материалы, которые игроки на земле в игре могут подбирать автоматически, и это то же самое, что и платформа ПК в мобильной игровой платформе. Существует механизм разрешения глубоких совпадений, и очень слабые игроки найдут множество глупых роботов, которые их убьют.
Режим всей игры будет более динамичным и быстрым, в конце концов, это также одна из характеристик мобильной платформы, в основном связанная со временем фрагментации и быстро развивающимся режимом.
Однако, что касается мобильной платформы, Ян Чен не слишком много думал об этом, или о мобильной платформе мысли Ян Чена не были сосредоточены на двух мобильных играх: «Лиге легенд» и «Выживании джедая».
Под влиянием различных причин можно сказать, что на мобильной платформе добиться успеха легче.
Если вы хотите добиться успеха в мобильных играх, качество самой игры определенно является обязательным.
Второй момент – тепла достаточно, есть действующие бригады с опытом.
Можно сказать, что мобильная платформа — это платформа, которую сложно внедрять на существующей основе, потому что этой платформе суждено одно очко.
Трудно вывести относительно сложные игры. Общий игровой процесс на платформе ПК кажется ограниченным. Однако внедрять инновации сложно из-за ограниченного размера пользовательского интерфейса мобильной платформы и игрового процесса с сенсорным экраном.
Далее идет тип группы игроков. Фактически, игроки на мобильной платформе, по сравнению с разнообразными игроками на платформах ПК, большинство игроков на мобильной платформе являются экстремальными.
Слегка казуальная игра — это просто рассматривать мобильную платформерную игру как продукт, помогающий справиться со временем мусора. Когда вы об этом подумаете, вы сможете в это сыграть. Если вы ее забудете, вы не захотите в нее играть. Найдите новую игру, чтобы скоротать время.
Для этой части игроков жизненный цикл мобильной платформенной игры составляет от 7 до 14 дней, в то время как другая часть игроков - тяжелые игроки, ежедневно проверяющие и тренирующие физическую силу, а также ежемесячные карты и другое криптоновое золото. потребление. Либо следите за прогрессом печени, либо поддерживайте прогресс с помощью криптона-золота.
По сути, большая часть прибыли мобильных платформ формируется за счет игроков последней части, поэтому в основном более 70% мобильных игр определяются опытом последних игроков.
Обычные игровые фабрики больше основаны на творческих играх, таких как разработка симуляций, прыжки с платформы и выбывание.
Именно из-за этих всеобъемлющих элементов Ян Чен не уделял особого внимания версиям League of Legends и PUBG для мобильных платформ.
Даже если у Ян Чена не будет ссылки на подобную версию игры в памяти мечты, протестированной рынком, платформа мобильного терминала с текущими возможностями Nebula Games в принципе не подведет.
………………
Ян Чен, просматривавший соответствующие документы, поднял трубку звонящего мобильного телефона рядом с ним.
Десять минут спустя Ян Чен, потеряв дар речи, положил трубку мобильного телефона.
«Грейсон, телефон через UEgame?»
Ван Ялян, стоявший рядом с ним, сказал что-то любопытное.
«Они не могут дождаться, это, вероятно, связано с популярностью «Выживания Иисуса». В конце концов, это основано на рамках «Настоящей войны». Ян Чен кивнул, но он все еще был немного потерял дар речи по отношению к Грейсону.
Хотя они очень рады сотрудничеству, Ян Чен также должен признать, что для Nebula Games UEgame, зарубежный брат, можно назвать образцом среди партнеров.
40% сотрудников зарубежного филиала Nebula Games, который недавно расширился, были переведены из UEgame, в основном это сотрудники UEgame, которые участвовали в разработке проекта Battlefield.
После копания и копания даже время на ознакомление с окружающей средой экономится, все становятся счастливой семьей.
«Но это не то же самое, что раньше. Новый проект в основном передается UEgame, и я уже говорил им об этом раньше». Ян Чен открыл документ GDD, который был подготовлен синхронно с разработкой PUBG.
"Все?"
«Конечно нет, название объявлено выше ~www..com~ На самом деле основное направление развития по-прежнему основано на нашем GDD». Ян Чен покачал головой.
Если во всех будет доминировать UEgame, то Ян Чэнь не мог с этим согласиться раньше.
Утверждается только, что UEgame является доминирующей, да и команда разработчиков тоже базируется на UEgame.
Но основное содержание основной кости по-прежнему основано на их игре Nebula.
То же, что и предыдущий «Battlefield», но на этот раз UEgame не нужно платить деньги и людей, а потом дети — все остальные.
Разговаривая с Ван Яляном, Ян Чен усовершенствовал ГДД, стоявший перед ним, ссылаясь на содержимое воспоминаний своего сна.
Не все из них были завершены, но часть основного содержания сохранилась. Ян Чен открыл почтовый ящик Грейсона и добавил вложение для отправки электронного письма.
Имя электронного письма состоит всего из четырех слов.
«Пограничье»