Tenghua, NetDragon и Phoenix — три крупнейшие игровые компании в Китае и три самые влиятельные компании-издатели игр в Китае, но эти три крупные компании-издатели игр не являются основным выбором Ян Чена. Эти три самые сильные.
Будь то выпуск игры уровня 3А, онлайн-игры или мобильные игры, нишевые независимые игры, задействованы все три.
Но Ян Чен также имеет в виду целый спектр: даже если у этих трех компаний есть свои собственные игры, условия для разработки оцениваются как неприемлемые. В этом причина так называемой магазинной травли.
Мелкие производители игр, такие как Ян Чен, хотят распространять игру среди них. Помимо пропорции им предстоит взять большую голову, в том числе и об авторском праве на интеллектуальную собственность.
Но у людей всегда есть фантазия, а вдруг условия, предложенные другой стороной, на самом деле неплохие, и смогут ли они их принять?
А если нет, то если игра попадет в тройку лучших, у Ян Чена также будет некоторый капитал, чтобы обсудить условия с некоторыми малыми и средними издателями.
В конце концов, предыдущее резюме Ян Чена было действительно немного некрасивым. В «Подземелье монстров» произошел взрыв. Мало того, что он взорвался сам, так еще и компания, выдавшая ему на тот момент игру, понесла серьезные потери.
«Однако давайте посмотрим, захотят ли они его выпустить». Подумав об этом, Ян Чэньсинь задумался, открыл программу связи и нашел друга, который прокомментировал «Galaxy-Chuge», а затем вошел в интерфейс почтового ящика, чтобы продемонстрировать игру. Версия была отправлена в прошлом.
…………
Понедельник, девять утра
В офисном здании Galaxy Network Чу Гэ, держащий в руке блинчик с фруктом, сидит в своем кабинете, кладет файлы на стол рядом, затем открывает свой компьютер, входит в почтовый ящик и учетную запись компании. внутренняя учетная запись, посмотрите, есть ли там отчет о работе, который необходимо просмотреть самостоятельно, или какие-то независимые игры, желающие сотрудничать с Galaxy Network.
Хотя Galaxy Network совершенно несопоставима с тремя крупнейшими отечественными компаниями: Tenghua, NetDragon и Phoenix, она также считается небольшой и известной компанией по изданию игр в отрасли.
Разумеется, эта репутация ограничивается кругом независимых игр, конкурирующих с Tenghua, NetDragon и Phoenix. Для сети Galaxy Network это просто дерево-подёнка.
Итак, Чу Гэ принял очень правильное решение: убить чертову дорогу в хаотичной, нишевой независимой игре.
К счастью, судя по статусу Galaxy Network, ему это удалось.
Но есть и недостаток: распространять независимые игры агентами действительно не очень выгодно.
А качество инди-игр еще более неравномерное, есть классические хиты, есть и ямы отбросов.
Можно сказать, что Чу Гэ очень серьезно отнесся к рецензированию этих работ, особенно после того, как некоторое время назад его собственным агентством была выпущена независимая игра под названием «Monster Dungeon».
По сравнению с тремя мейджорами в круге конкуренция в независимой игре не так мала, как ожидалось, плюс прибыль от независимой игры невелика.
По сравнению с тремя крупными компаниями, которые более требовательны к независимым производителям игр, они могут развивать сеть Galaxy, главным образом потому, что они более склонны к беспроигрышному варианту: агентскому распространению отдается небольшая часть гонорара, а затем каналы и продвижение. предоставляются бесплатно. Распределение прибыли.
Вместо того, чтобы просто, как три крупных компании, они обычно напрямую выплачивают щедрую плату за выкуп прав интеллектуальной собственности на произведения, и в то же время им приходится брать на себя большую часть.
Из-за этого, если в его дочерней компании есть основная рекламная игра, как только она столкнется с Ватерлоо, потери компании также будут очень серьезными.
«Хороших независимых игр действительно слишком мало!» Чу Гэ вздохнул, глядя на кучу кривых дынь в почтовом ящике.
После открытия игры пользовательский интерфейс и начальные звуковые эффекты лишили его желания играть.
Что за игра «Luohe Group Heroes», если у вас недостаточно средств и технологий, не лучше ли создать 2D-систему плоского поворота?
Конечно, это не самое критичное.
Оптимизация всей игры практически равна нулю. Компьютер в его офисе хоть и не является топовой конфигурацией, но все же это конфигурация низкого мейнстрима. Однако эта конфигурация не стабильна даже для 60 кадров. Преамбула загружена, и главный герой только что смог ею манипулировать. Появился баг моделирования карт, от которого действительно нет слов.
Такая качественная игра, если хочешь запустить в маркет, тебе надо много денег дать, чтобы ее перепрошить и переделать?
«Игра становится все сложнее и сложнее». Чу Гэ вздохнул, думая о трех больших вершинах отрасли: Тэнхуа, Net Dragon и Фениксе.
Хоть я и занимался 3А и масштабными онлайн-играми, сейчас я начал увлекаться независимыми играми. Имея огромные средства и достаточно сильную команду, если работающая с ними команда студии сможет выдержать более требовательный договор с повелителем, то вероятность успеха игры действительно велика, ведь три мейджора могут дать слишком много преимуществ.
Технологии, финансирование, каналы — это то, о чем мечтают независимые геймеры.
С этими эмоциями рассмотренные 4 игры работают подряд, и почти ни одна игра не позволяет Чу Гэ играть более 20 минут.
"Вот этот?"
Глядя на следующую игру, я только что скачал демо-версию демо-версии и вдруг увидел Чу Гэ, который прислал удостоверение личности внезапно ошеломленного человека.
«Выпей бокал вина»
Этот идентификатор немного знаком, кажется, он видел его раньше и до сих пор является его другом?
взглянув на регистрационную информацию производителя игры, предоставленную другой стороной, Чу Гэ не смог на какое-то время потерять дар речи.
оказался этот парень!
Глядя на мою избранную веб-страницу, я все еще вижу страницу с рейтингом «Monster Dungeon», UU читает www.uukanashu.com и нажимает ужасные 3 балла, Чу Гэ даже хочет напрямую загрузить только что загруженную игру. Выбросьте удаление в корзину.
«Как он смеет присылать мне игры?»
Чу Гэ был очень зол, и это было всего через месяц после провала «Monster Dungeon», и он сделал еще одну игру, но был ли он готов отправить ее себе?
Неудача не страшна, тем более, что Чу Гэ тоже знает кое-какую подноготную. Оригинальный провал «Подземелья монстров»: горшок нельзя бросить Ян Чену, но это всего лишь месяц.
Какую игру вы можете сделать?
Как вы думаете, вы входите в тройку лучших? Сидеть в десятке студий и тысячах разработчиков игр, работая сверхурочно целый месяц, чтобы сделать игру?
сел и сделал несколько глубоких вдохов, чтобы успокоиться. Хотя Чу Гэ хотел выбросить игру прямо в корзину, его профессионализм все же позволил ему открыть игру.
«Если эта игра по-прежнему является мусором, вы готовы оказаться в черном списке». После установки демо-версии Чу Гэ принял решение. Если эта игра под названием «Комбинация Исаака» очень плоха, Ваш друг может пропасть.
Игра не большая, это тоже обычное состояние независимых игр.
«Пиксель Ветер, Аутсорсинговая Студия...»
Глядя на ЛОГОТИП в начале игры, Чу Гэ чувствует себя немного в отчаянии. Игра наняла аутсорсера?
Не говоря уже о пиксельном ветре, в конце концов, у ретро-стрима еще есть смысл продавать? Но это рейтинг 17+? Эта партия логотипа аутсорсера? Ты правда меня дразнишь?
Чу Гэ не особо интересуется этой игрой, но хотя надежды нет, но, поскольку она скачана, Чу Гэ решил опробовать ее, да и времени это все равно не будет тратить зря.