Глава 804: Хочешь на время перестать чистить зубы? Может быть, следующий снимут?

«Нет, кончилось золотое снаряжение! Но уровень все еще отстает на два уровня, чтобы его экипировать, а затем немного почистить». Чэнь Сюй посмотрел на кучу предметов, которые БОСС только что взорвал, и разбил себе рот.

После убийства БОССА предметы разбросаны повсюду: зеленый свет, синий свет, фиолетовый свет, но среди этих разноцветных предметов больше всего бросается в глаза золотой луч посередине.

Ах, золотая легенда!

Взяв в руки золотой пистолет впервые, Чэнь Сюй рассмотрел свойства гораздо лучше того, что было у него в руке.

Просто его текущего уровня недостаточно, и экипировать его пока нет возможности.

Взглянуть на время на самом деле еще не рано.

Было почти около 12 часов вечера. Перед прямой трансляцией он часто собирался с друзьями в комнате для трансляции, чтобы сделать великолепную волну, а затем неизбежно становился поздним ночным ремонтом.

Даже позже он также специально нашел множество мастеров FPS в зоне FPS Shark TV, чтобы они вместе выступали в двухрядном режиме, но в основном это транслировалось до трех или четырех часов утра.

Иногда, даже если вы не едите столько цыплят, вам приходится устраивать куриные бои.

Второе место два раза подряд будет считаться за одну курицу, а третье место три раза подряд будет считаться за одну курицу.

Видя, как товарищи по команде ели курицу, это тоже была курица.

На этот раз игра Nebula была запущена вместе с «Land of No Ownership» от UEgame, и у него также была идея побыть какое-то время здоровым братом.

Один лишь взгляд на заграждение, полное экранов, и собственные мысли заставили его колебаться.

«Спешите увидеть силу этого золотого пистолета!» '

«Хотя атака не намного выше, чем у предыдущего синего дробовика, он полностью автоматический. Пистолет выстрелил в голову! '

— Там сказано, что есть вторая форма! '

«Золотой пистолет выглядит потрясающе, ниже есть записи! '

Чэнь Сюй, который понятия не имел о золотом пистолете перед ним, на самом деле был вовлечен в психологическую борьбу. Зрители в зале прямого эфира были очень взволнованы, как будто сами играли на аппаратуре.

Глядя на обстрел в комнате трансляции, Чэнь Сюй коснулся своей груди.

В противном случае, почистить его на некоторое время? Следовать своим внутренним мыслям?

В любом случае, его может использовать другой уровень, и он очень хочет увидеть силу этого золотого пистолета.

Сейчас сплю, разве это не заснет с сожалением?

Найдя причину для себя в своем сердце, Чэнь Сюй еще раз задумался о ней и пустился в путь поиска тайн.

В это время Чэнь Сюй почти забыл первоначальное намерение играть в эту игру вначале.

Кроме того, он не уделял особого внимания сюжету игры.

Все его мысли были сосредоточены на чистке оборудования и обновлении этих двух вещей.

И это самая сильная прелесть игры «Земля без границ».

………………

В многопользовательской онлайн-игре «Выживание джедая» после каждой игры я думаю, что это последняя. Это не другая коробка.

«Lordless Land» также имеет набор режимов идеальной приманки.

В обычных онлайн-играх, чтобы удержать игроков, обычно используют ежедневный вход в систему, активируя эти режимы для привлечения игроков.

Эта модель на самом деле похожа на эффект маяка в The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

В «Безземельной земле» оно тоже существует.

Это наживка, чтобы удерживать дно.

Гарантированно, этот механизм звучит знакомо и часто встречается в мобильных играх и онлайн-играх Krypton Gold.

Но на самом деле это достаточно удобный механизм.

Потому что если просто испытать удачу, то кто-то действительно может при жизни не увидеть так называемую золотую легенду.

Механизм гарантированного пола на самом деле является своего рода дружелюбием к игрокам.

В «Lordless Land», хотя это и самостоятельная игра, в ней все же есть гарантированный механизм.

Потому что это игра с кистями.

Где больше всего удовольствия от игры?

Естественно, именно радость от взрыва добра, а после взрыва добра освежающее ощущение, приносимое косящим монстром, значительно повышает боевую мощь.

На раннем этапе игры неизбежно появится золотое оружие, которым может быть БОСС, убивший первого сюжета, это может быть любой маленький монстр на этой дороге или даже открытый у дороги ящик.

При этом это золотое оружие будет выше игрока на один уровень, либо потеряно на два уровня.

Словно наживка, немного завораживающие игроки потеряли в этой игре очень много времени.

Вы видите, что этой цели можно легко достичь, и вы сможете увеличить ее после того, как она будет достигнута. Вы действительно не хотите какое-то время продолжать чистить зубы?

Действительно, может, следующий снимут?

Эта цель, похожая на приманку, подобна дьяволу, шепчущему вам на ухо.

Однако единственная разница заключается в том, что настройки приманки в Land of Nowhere нацелены только на печень и время игрока.

Вместо того, чтобы нацеливаться на кошелек игрока, как это делают некоторые обычные мобильные игры и онлайн-игры.

Конечно, содержание этой части ограничивается только первыми одной или двумя сюжетными точками. Дождавшись этих двух сюжетных точек, игроки уже потратили часы на игру.

Перед игроком отобразилась идеальная ссылка для очистки.

По истечении этого начального времени, по мере повышения уровня игрока, важность дерева навыков становится заметной, и игрок перейдет ко второй ссылке.

Вы можете сформировать связь не только с поиском золотого снаряжения, но и с поиском специальных записей под оборудованием, которое не соответствует способностям вашего собственного дерева навыков.

…………

И когда тайные охотники, такие как Чэнь Сюй, балуются Пандорой.

Над игрой «Borderless Land» работают и некоторые другие игроки игровой индустрии.

«Это отличается от того, что я думал! Похоже, что на этот раз Nebula Games не сделала акцент на сюжете «Земли без границ»~www..com~ Я не упоминаю плюсы и минусы сюжета. Ведь по оценкам проходить некому, а впереди В игровом опыте Firestone Town у Nebula Games похоже **** не получилось погружение в сюжет. '

«Это похоже на игру с кистями, но с точки зрения крутости, по сравнению с традиционным ракурсом ARPG, земля безземельных может быть хуже по визуальной крутости, не так ли?» '

«И количество оборудования кажется намного меньшим!» Традиционные игры с кистями, шлемы, одежда, кольца, серьги, основное оружие, дополнительное оружие могут принести более богатый опыт чистки, но в «стране ниоткуда» учитываются различные виды огнестрельного оружия, но также есть защитные чехлы и так далее. да, тебе не кажется, что их много видов? '

«Почувствовав игру Nebula, сосредоточьтесь на кисти выше и разбавьте сюжет, это, скорее всего, станет предзнаменованием!» '

+1, такое же чувство, сейчас это похоже на карнавал перед большим крахом, в конце концов, есть игры Nebula и одобрения UEgame, такой большой игре все еще нужно некоторое время, чтобы дождаться отзывов первых игроков. Чтобы иметь возможность судить о последующих результатах. '

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии