Производительность «The Land of No Lord» по сюжету на самом деле намного хуже, чем производительность таких игр, как «The Wilderness: Redemption».
Большинству игроков сложно ощутить такое погружение в игру.
С одной стороны, это связано со сценарием самой игры, за исключением красивого злодея Джека Шуая, и поначалу заставляет игрока чувствовать себя шумно, но позже, в некоторых историях, мне нравится небольшой шум.
Сама история игры, по сути, очень ортодоксальная. В сочетании с уникальным игровым опытом и красивым стилем картинки это будет намного хуже погружать игрока в игровой процесс.
Если «Lordless Land» — это игра в реалистичном стиле с обликом злодея, такого как красавец Джек, то она также может привлечь к сюжету большое количество игроков.
Но с абсурдным и безумным стилем Меймана сложно дать игрокам ощущение погружения.
Это из-за особенностей самой игры.
Поскольку такие игры, как «Ведьмак: Дикая Охота», «Дикие Дартс: Искупление» и «ГТА», в первую очередь должны донести до игроков историю, поскольку эта история формирует игровой мир и мировоззрение, они предназначены для сюжетного обслуживания. , включая игровой опыт игрока, также предназначен для сюжетной службы.
В игре Call of Duty: Modern Warfare, помимо многопользовательского режима, говорится, что однопользовательский режим действительно способен сосредоточить все внимание на опыте погружения игрока в историю.
Но игру «Земля без границ» сделать явно невозможно, потому что в центре внимания игры не погружение в сюжет, а острые ощущения от драйва техники.
Ни одна игра не является безупречной, и Land of Nowhere, естественно, имеет один из этих недостатков.
Но для Грейсона это, очевидно, не имеет значения.
Потому что эта штука — большое золотое яйцо!
«Контента продолжения «Земли без границ» можно запустить много! В том числе Афину и Прометию и другой планетарный контент».
В конференц-зале Nebula Games Грейсон очень взволнованно сказал Ян Чену.
С точки зрения прибыльности онлайн-игры, которые могут продолжать работать, такие как «Земля мертвых» и «Выживание джедая», на самом деле совершенно разные.
Но в то же время «Бездомная земля» — это определенно золотая жила!
Помимо истории Пандоры, тайного охотника ждут несколько планет, таких как Прометия, Афина и т. д.
Что это значит?
ДЛЦ!
Что означает ДЛЦ?
Доллары, банкноты!
Если это игра, то Грейсон должен признать, что по сравнению с играми Nebula они проиграли UEgame.
Вы можете делать DLC для существующих игр, и Грейсон считает, что их стандарты UEgame совсем неплохие.
На счету UEgame много неудачных проектов, но есть и немало успешных проектов.
Почти все эти успешные проекты представляют собой огромные адские DLC, причем эти адские DLC совершенно не повлияли на баланс игры и даже потеряли элементы самой игры. В этом их сила UEgame.
Единственное, что заслуживает некоторой критики, это кастрация UEgame.
Полный контент, разделенный на две части для продажи, эта операция все еще очень редкая и распространенная для UEgame.
«Если не принимать во внимание продолжение, это должно быть самое славное время для «Земли без лордов»». Глядя на очень взволнованного Грейсона, Ян Чен, стоявший рядом с ним, не был особенно взволнован.
Он все еще ясно это видит.
Это также распространенная проблема очистки игр.
Продолжения нет, даже если контент DLC будет постоянно запускаться в будущем, он может представлять игроку все более интересный контент.
Но это покажет ситуацию потери игрока.
Потому что есть большое количество игроков, которые на самом деле не являются поклонниками чистки, более чем просто привлекли их в первые дни игры, что относится к тенденции покупать и испытывать волну игр такого типа.
Это нормальное явление. Это явление присутствует почти в каждой игре, включая бесплатные игры, такие как «Лига Легенд». Бывают и такие случаи, и даже больше.
Большое количество людей в сети также означает больше молчаливых аккаунтов.
«Это тоже основной проект. Ян, ты правда не думаешь о продолжении? Разделён на… ну, когда я не говорил». Грейсон посмотрел на Ян Чена и махнул рукой.
Нет никаких сомнений в том, что хотя баллы «Borderless Land» не такие взрывные, как «Jedi Survival», это определенно IP-игра первой линии.
Если это продолжение, имеющее собственный успех, оно может снова полностью продаться.
Для обычных производителей игр она относится к тому типу игр, которые могут есть более десяти или двадцати лет, но затем Грейсон задумался о существовании игры Nebula, создавшей эту игру.
Р; л '; Флорида?
Это невозможно, это «Земля без повелителя», и это не земля биохимии.
Помимо серии «Обитель зла», сиквелы других игр — это еще серия из жизни.
«Ладно, мне не нужно говорить более вежливых слов. Я не думаю, что этот раз — особенная поездка, чтобы отпраздновать успех «Земли Господней»». Ян Чен улыбнулся, посмотрев на Грейсона.
Услышав слова Ян Чена, Грейсон безрассудно кивнул: «Вы тоже должны были получить какие-то новости?»
«Новые характеристики оборудования VR и цена». Сказал Ян Чен с улыбкой, прежде чем Грейсон закончил.
VR-технологии — это направление, над которым усердно работают крупные производители. Конечно, игровая индустрия — это лишь малая ее часть. Это, безусловно, крупная производственная цепочка.
Включая кино и телевизионные развлечения, он на самом деле наполовину успешен. Причина, по которой это половина, заключается в том, что высококачественное VR-оборудование способно обеспечить очень плавный и плавный опыт, что несложно с точки зрения технологий, но цена продажи является очень неприятным моментом.
Эффект от обычных продуктов недостаточно хорош, а для большинства обычных людей эффект слишком дорог.
Но сейчас явно наступает эпоха нового и старого, крупные производители последовательно запускают новое оборудование VR и соответствующие платформенные машины, лучший опыт и более низкие цены.
«Игра Apex и три основных NetDragons в последнее время не предпринимали никаких действий. Предполагается, что они также рассматривают этот аспект». - сказал Грейсон с улыбкой.
«Любой мощный производитель игр не оставит без внимания совершенно новую платформу». Ян Чен не слишком удивлен. На самом деле он уже знал эту новость.
В конце концов, Nebula Games больше не маленькая фабрика. Фактически, крупные производители виртуальной реальности в стране и за рубежом уже предоставили Nebula Games соответствующие прототипы~www..com~, в том числе в частном порядке даже хотят поговорить о специальной настройке эксклюзивного производителя игр.
В отличие от VR, только что просветленного в памяти его сна, VR-устройства в реальности положили начало новому развитию.
«Это совершенно новая платформа, игры UEgame и Nebula могут иметь более тесное сотрудничество, и три основных аспекта игр Apex и NetDragon не будут сидеть на месте, возможно, следующая игровая война должна начаться на новой платформе», — очень серьезно сказал Грейсон. .
Это одновременно возможность и кризис.
Появление новых технологий может означать более стабильное положение, а может и тяжелый удар.
Однако Грейсон также обладает полной уверенностью в себе. Хотя нынешняя UEgame, кажется, побита зубами, она опирается на одну руку, чтобы держать бедро.
Однако у них есть бэкграунд, они не кривые, и технологии разработки VR-игр всегда принадлежали к первому уровню.
Даже если это Nebula Games, ее команда разработчиков VR не докопалась до их стороны UEgame?