Глава 83: Точка фокусировки

Рекламный ролик размещается не только в комнате прямой трансляции игры «Звездное небо», в том числе в официальном блоге студии и Ян Чена, а также на некоторых соответствующих видеоплатформах. Видео с рекламным объявлением транслируется в звездной комнате прямой трансляции игры и одновременно с ним онлайн.

Все фанаты, которые следят за студией Nebula после просмотра промо-ролика «Resident Evil», немного невежественны.

Это снова хоррор?

имеет мрачную атмосферу, а также чудовищного монстра внутри и слегка скучные и нервные звуковые эффекты, что вполне типично для игр ужасов.

Но если вы настаиваете на том, чтобы это была игра ужасов, она не покажется очень похожей.

Хотя страшный монстр немного похож на игру ужасов с немного мрачной атмосферой, он не очень страшен, в лучшем случае немного хреновенький внутри.

В какой еще игре ужасов так много интерактивных персонажей?

А мужские и женские персонажи такие красивые и красивые?

Бесчисленное количество игроков совершенно озадачены.

Красавчик Лион, красавица Клэр и загадочная женщина, не знающая, какая личность появилась позже.

Производительность этой игры совсем не похожа на хоррор!

«Что это за игра — «Обитель зла» Ян Чена? Она не похожа на игру ужасов!»

«Это еще не игра ужасов? Когда появились монстры внутри, они все меня напугали».

«Хе-хе, тогда твоей смелости слишком мало, предлагаю тебе пойти поиграть в «побег», это действительно страшно».

«Тема зомби, эта тема слишком нишевая, не говоря уже о внутренней, за рубежом нет игр на тему зомби?»

«Но Лион действительно красив, и Клэр тоже чувствует себя очень красивой. Таинственная женщина в пальто позади нее, хотя и носит солнцезащитные очки, не может ясно видеть ее лицо, она определенно красавица».

«Игра типа стрельбы, которую я вижу в рекламном трейлере, Лион убивал зомби из пистолета».

«Мне кажется, что картина более изысканная, чем «Побег», особенно окружающая обстановка, она слишком реалистична».

«Ведь ты потратил 80 миллионов».

Пока обычные игроки обсуждают, некоторые люди в индустрии, обеспокоенные «Обителью зла», также обсуждают в частных небольших группах.

«Neocloud только что выпустила трейлер «Обители зла», вы его видели? Я считаю, что они очень амбициозны, говорят, что стоимость разработки составляет более 80 миллионов».

«Это следует считать производством 3А, верно?»

«Почти, определенно большое производство».

«Однако, судя по рекламному сообщению, ощущения от игр ужасов все же могут быть немного сильнее. Что подумала Nebula Studio? Почему вы все еще разрабатываете игры ужасов?»

Об этом начали говорить многие. Чтобы обычные игроки могли узнать что-то из рекламного ролика, специалистам отрасли, очевидно, нужно быть более профессиональными.

«Resident Evil», скорее всего, будет хоррор-игрой.

Но здесь всем немного сложно понять.

«Вероятно, Ян Чен чувствует, что «Побег» не провалился. Хотя объем продаж действительно невелик, но стоимость заложена там, и продолжение принесло небольшую прибыль».

«Побег» — это дешевая разработка, но говорят, что игра «Обитель зла» стоит только 80 миллионов юаней, плюс некоторые недавние рекламные акции, я чувствую, что стоимость определенно составляет сотни миллионов, даже если она будет продаваться по до игр уровня 3А. Цена, биохимический кризис, необходимо продать не менее 1 миллиона копий, чтобы окупить затраты».

«Побег» может продаваться миллионными тиражами, цена по-прежнему очень критична, а хоррор-игры легко проходить через видео и прямую трансляцию, верно?»

«Однако в Resident Evil добавление настроек оружия главному герою немного похоже на игру ужасов».

Из пропагандистского трейлера единственное, что можно сказать наверняка, это то, что он отличается от «Побега», из которого можно только сбежать. В «Обители зла» есть средства сопротивления. Перед лицом зомби вы можете снести голову противнику одним выстрелом.

Но действительно ли это игра ужасов? Теперь, когда мы все еще готовимся к игре ужасов, как вам такая практика бунта?

В некоторых хоррор-играх такие настройки и раньше были, но в итоге обе стороны остались недовольны, и продажи оказались удручающими.

Более того, в «Побеге» игрок не оказывает сопротивления и может только продолжать убегать. Это также полностью доказывает, что этот игровой процесс является очень подходящим сеттингом для игр ужасов.

Многие обсуждают.

Что же это за игра «Обитель зла», уже почти все догадались.

Мрачная и напряженная атмосфера в сочетании с ужасающими монстрами никого не удивляет. Это определенно игра ужасов.

Но это действительно невероятно, поэтому Ян Чен продолжит разработку игры в жанре ужасов~www..com~ и внес немало изменений. Можно сказать, что он совершенно не похож на предыдущий «Побег». Различные типы настроек.

Возможно, ищете перемен?

Ведь хоть «Побег» и приносит деньги, видно, что игра ужасов на самом деле довольно непопулярна.

Но игра ужасов все-таки игра ужасов, сама смена настроек - это приключение, не говоря уже о разработке игры ужасов с такими большими затратами, это действительно сбивает с толку.

и инсайдеры отрасли обеспокоены тем, почему Ян Чен хочет запустить игру ужасов. Действительно ли эта игра ужасов приносит деньги?

Обычные игроки сосредоточены только на самой игре, например на том, какую историю рассказывает игра.

Судя по некоторым раскрытым предысториям, в основном можно зафиксировать то, что местом происшествия является место под названием Раккун-Сити, а главный герой Лион - полицейский.

По вспышке рекламного ролика можно грубо судить, что Раккун-сити погрузился в зомби-кризис.

При этом, судя по названию игры, это должна быть не так называемая эпидемия, а воздействие биологического оружия.

Игроки с удовольствием обсуждают каждую деталь и вопросы в рекламном ролике, но раскрыто еще слишком мало вещей, и убедительного ответа сказать практически никто не может.

А за этот период интервью с Ян Ченом перед игрой «Звездное небо» также было смонтировано на видео и размещено на крупных видеосайтах.

Хотя прямая трансляция проводилась и раньше, в то время, кроме внимания поклонников Xingyun Studio и Ян Чена, ее практически никто не пошел смотреть.

Вы можете загружать видео интервью на основные платформы, это совсем другое. Некоторые игроки, которым неясны сведения о Nebula Studio и Ян Чене, также заметили это видео.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии