Глава 869: Жизнь без пленника неполна.

Нет, эта сложность не пройдет!

Немного без проблем.

«Оказывается, я винил г-на Яна. Когда я раньше выбирал жизнь, г-н Ян не лгал. Талантливые игроки, обладающие уникальным пониманием игры. Как только вы выберете эти два режима, это действительно уменьшит удовольствие. игры! Нет, я все равно Враг упал без выстрела». Глядя на экран расчетов в игре и получая все, Чэнь Сюй не мог не издать одинокий вздох.

Частично это сделано намеренно, но это также и часть настоящей мысли Чэнь Сюя.

Он считает, что эта трудность слишком проста.

Никаких проблем вообще.

Нажав на интерфейс настройки системы, Чэнь Сюй изменил сложность игры, и урон, нанесенный дружественной армии, был скорректирован до реального урона без ослабления. В то же время Чэнь Сюй увидел еще две интересные ситуации.

Настройки ИИ в игре, а также автоматическая настройка блокировки.

«Если это ИИ, то он должен быть настроен на настоящую задачу. Это весело? Автоматическая блокировка — это официальный плагин? Его можно использовать только в одиночном режиме. Вы можете автоматически защищаться, не меняя направления». Вскоре Чэнь Сюй понял это и не мог не коснуться подбородка.

Чэнь Сюй, вероятно, что-то знал об этой функции. Защита в игре проста. Вам нужно только следить за разными направлениями, но это на самом деле очень сложно сделать, особенно когда нет щита. Чтобы заблокировать атаку врага, эта автоматическая настройка защиты должна быть специально подготовлена ​​для игроков с ограниченными возможностями.

Это та модель, которую подготовил для себя президент Ян?

Как только глаза Чэнь Сюя загорелись, он почувствовал, что открыл правду.

Отрегулировав сложность, Чэнь Сюй продолжил игру.

«После обучения я смогу превратить новобранцев в ветеранов, а затем вернуть утраченные позиции и возродить имя великого человека». Отрегулировав сложность, Чэнь Сюй выбрал группу воров с желтыми кончиками, болтая с заграждением.

Заказывайте единообразно, заряжайте!

Боевой интерфейс с солдатами на самом деле похож на многие стратегические игры. Он также может управлять оружием и организовывать строй.

Это определенно полезно, но Чэнь Сюй чувствует небольшие проблемы, удобнее заряжать напрямую.

«В древние времена жили Чжао Цзилун, Чан Баньпо и миллионы Цао Цзюнь, семь человек внутри и семь человек снаружи.

Как и раньше, глаза Чэнь Сюя расширились, как только он бросился в толпу и не закончил загрузку.

Армия желтых полотенец перед ним взмахнула серпом в руке и разрезала его на лошади. Потом лошадь умерла, и он упал с лошади. В то же время рядом с ним вор желтых полотенец подскочил и дал ему мотыгу, и полоска крови исчезла. .

Реальная трудность?

Это настоящая трудность!

Чэнь Сюй был немного невежественен. Была ли сложность увеличена немного выше?

Это слишком реально!

Умрут ли люди, если их порежут?

После его смерти точка зрения Чэнь Сюя переключилась на точку зрения Бога, открыв модель SEE.

На этот раз Чэнь Сюй быстро обнаружил разницу после регулировки сложности. Сложность действительно сразу возросла.

Хотя финальная боевая ситуация такова, что он победил.

Количество солдат на данном этапе достигло максимума, и большая часть армии серьезно ранена при лечении, и не только деньги на теле из-за закупки большого количества еды в сочетании с набором и закупкой снаряжения, теперь осталось. Убегать.

Что касается денег на миссии, то гангстеры эти миссии вообще не могут пройти. Проще всего переправить и продать товары, и тогда региональные награды снизятся после завершения региональных наград. После упадка региональных наград некоторые округа смогут набирать меньше солдат.

В таком порочном круге Чэнь Сюй, наконец, получил новое достижение на пути к обсуждению вора.

«Плененная жизнь. '

Он был взят в плен группой воров с желтыми шрамами и начал уходить.

Глядя на заградительный огонь в комнате прямой трансляции, выражение лица Чэнь Сюя было слегка смущенным.

«Не волнуйся, не волнуйся, это просто неожиданная ситуация, не говоря уже о том, что ты не узнал об этом? Это игровая жизнь! Видишь, что я только что получил? Достижения жизни в плену, это показывает, что существо пойманный — это часть игры в катание и резку!»

«И я играл чиновника во втором поколении, богатого во втором поколении, и таких неудач и унижений я не терпел с самого детства, но теперь я в плену у вора с желтыми шрамами, и только после того, как я перенес унижение, я могу Я просыпаюсь осознанно и иду через распад жизни. Делаю большое дело в хаосе будущего! Это все предзнаменования, это все сценарии, которые все понимают?»

Поначалу голос Чэнь Сюя был немного слабым, но чем больше он говорил, тем громче был его голос, и шквал в комнате прямой трансляции также изменился с разнообразной лексики на униформу: ? ? ? ?

………………

На самом деле, не только Чэнь Сюй, но и игроки, которые играют на фоне мода «Троецарствие», включая многих игроков, которые играют в основную часть, в основном их ситуация аналогична.

Без возможности сначала попробовать сыграть в игру на самом простом уровне сложности, большинство игроков в конечном итоге выглядят как зеркало.

Выбирая высшую истинную сложность, успешно набирая войска и сражаясь в бою, солдат становится вдвое меньше. Ожидая, пока солдаты вылечатся на полпути, они тратят больше денег, чем собрано в бою.

Выполняйте миссии и обнаруживайте, что большинство миссий невозможно выполнить в одиночку. В лучшем случае они могут заниматься только такими задачами, как контрабанда. Однако благоприятность различных регионов в игре, где выполняются такие миссии, снизилась, а вербовка стала сложнее.

Несколько неосторожно он был схвачен зелеными лесными разбойниками, а солдаты с желтыми шрамами взяты в плен и стали скитаться по территории ханов или континента Каладеи. Там, где их спасли, они и поселились.

Поскольку «Horse Riding and Hacking» — это полуоткрытая военная игра-песочница, основная линия на самом деле очень расплывчата. При этом обязательного требования в игре нет. Можно сказать, что это совершенно бесплатно.

Например, корпус игры находится на материке Каладея. Основная линия игры – просто омолодить свою семью, а затем найти лидера оставшихся сил, чтобы узнать новости.

После этого независимо от того, являетесь ли вы самостоятельным или королем, или ищете монарха, чтобы напасть за него на город, или в качестве нейтральной силы, кем бы вы ни хотели, все зависит от вашего собственного выбора.

В моде «Троецарствие» Ян Чен не заставлял игрока проходить историю Троецарствия в соответствии с предысторией истории Троецарствия.

Это не строгий учебник истории, а кто не знает историю Трех Королевств?

Как и в основной части «Верховой езды и взлома», игроки в МОДе Трех Королевств также могут решать направление развития мира по своему усмотрению. До того, как Цао Лю Сунь и Сан Цзя еще не полностью утвердились, ~www..com~ напрямую помог Юань Шао устранить Цао Аци от объединения Хань. Или напрямую помочь восстанию Хуанцзинцзюня.

Конечно, эту часть очарования большинство игроков еще не испытали на себе.

Потому что у игроков, открывших реальную сложность, игровой опыт, вероятно, следующий.

Начало: Призывник, купи еды, я хочу воевать!

Сыграв две игры: солдаты получили серьезные травмы, денег не стало, а арена не смогла обыграть!

Хочешь выполнять задания, чтобы заработать деньги: Брат Бандит, Брат Бандит, отпусти меня, я хочу передать кому-то сообщение, **** сельскохозяйственное животное!

После поражения и пленения: кто бы ни пришел меня спасти, меня перевезли из Южной Империи в пустыню!

Конечно, это не значит, что сложность игры «Верховая езда и взлом» такая же, как у соул-игры «Темная душа», полной густой злобы.

Просто если вы незнакомы с игрой и выберете старт на реальной сложности, вас могут постигнуть некоторые неудачи, не говоря уже о том, что жизнь пленного аттракциона не является неполной жизнью.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии