Глава 873: Система борьбы с хакерством: предвзятое мнение других

После того, как Nebula Games анонсировала мод «Horse Riding and Hacking», многие известные команды по производству модов в стране и за рубежом объявили о плане MOD «Horse Riding and Hacking».

Хотя большинство создателей и команд MOD в основном разрабатывают контент MOD исходя из своих предпочтений, очень немногие авторы MOD хотят получать от MOD прибыль.

Но это не значит, что автор МОДа действительно пустышка с двумя рукавами, и перед ним нет золота и серебра.

Основная причина в том, что большинство модов в основном созданы на основе самой игры. Из-за авторских прав и разработки самого мода, а также из-за любви к игре, большинство авторов модов используют генерацию энергии.

Но официальный представитель игры Nebulas подтвердил наличие MOD, и даже отличный мод может поддерживаться, и выпустил для продажи отдельный DLC.

По сути, это уже нельзя назвать простым МОДом, но он ничем не отличается от настоящей игры.

Конечно, помимо этого масштабного MDO, на самом деле существовало множество обычных МОДов, созданных многими большими руками.

Но по сути это какие-то не слишком большие MDO, в основном основанные на значениях некоторых предметов в игре, и просто обычная замена модели.

на самом деле включает в себя игровой процесс, а также сюжет и предысторию игры. В этой области нет крупных модов.

И когда Nebula Game продвигает контент мода «Horse Riding and Hacking» и соответствующую политику.

Комментарии по поводу онлайн-игроков «Horse Riding and Hacking» в основном уже всплыли.

Только что началась «Верховая езда и рубка», многие игроки немного озадачены, из-за нехватки солдат и еды легко попасть в бесконечный цикл.

Без денег невозможно призываться в армию, ни у одного солдата нет возможности зарабатывать деньги, когда они выходят, их преследуют свирепые бандиты, а затем они начинают трагическую карьеру в плену.

Но вскоре после того, как игрок это поймет, зная, где взять стартовый капитал с самого раннего этапа, он сможет в полной мере ощутить всю прелесть самой игры.

Можно сказать, что удовольствие от «Верховой езды и взлома» очень очевидно, то есть позволяет игрокам ощутить себя генералом или императором-основателем.

Большой муж родился в беспокойном мире. Когда трехфутовый меч используется, чтобы изменить ситуацию, можно сказать, что игрок полностью ощущает это чувство в игре.

Вначале просить денег не имеет денег, а у солдат нет солдат. Они могут заниматься только каким-то малым бизнесом, и, приложив все усилия, чтобы заработать деньги и ресурсы, расширить свои войска, они неизбежно начнут расширять свою территорию.

Наблюдая за тем, как он медленно превращается из слабого человека в короля, правившего всем континентом Каладея, это чувство выполненного долга становится очень прямым.

В сочетании с древним игровым процессом на поле боя сама игра может принести игрокам самое непосредственное удовольствие от игры.

Более того, уникальная боевая система в «Horse Riding and Hacking» также заставляет игровой процесс всей игры набирать много очков.

В многопользовательском режиме с PVP в качестве основной игры многие игроки стремятся испытать честный и честный хедз-ап 1 на 1 на арене.

При простом просмотре создается впечатление, что это пошаговая дуэль. Вы разрезаете щит или оружие противника, чтобы заблокировать его, а затем переключаетесь на противоположную сторону, чтобы нанести ответный удар, но фактическая операция направлена ​​​​особенно против игрока, а не против ИИ. Тогда игроки смогут в полной мере ощутить неповторимое очарование боевой системы игры.

Вроде бы простой режим боя, но на самом деле за ним скрывается психологическая игра.

Настоящая схватка мастеров выглядит незатейливо, словно новички клюют друг друга, но на самом деле это сказочный бой.

Как и в Техасском Холдеме, помимо азартного фактора, только глядя на саму игру Техасского Холдема, игроки сражаются друг с другом, наблюдают за ситуацией, анализируют ситуацию, в этом суть этой игры.

Боевая система «Horse Riding and Hacking» на самом деле представляет собой такую ​​рутинную игру, позволяющую игрокам почувствовать всю ее прелесть.

Следующая атака врага зависит от того, будет ли это рубка, удар или зачистка. Если это подсечка, он будет подметать слева или справа.

Если бы вы провели пальцем слева, это было бы ложным предлогом, обманули себя, чтобы защитить слева, он повернул голову с расколотой головой.

Настоящие мастера заранее судят друг друга во время поединка. Простое защитное действие, скорее всего, будет представлять собой бесчисленное количество психологических игр. Защитник успешно предугадал предвзятое решение противника.

Как вы думаете, он на первом этаже? На самом деле он рассматривал девятый этаж.

Конечно большинству обычных игроков эта часть контента кажется таким уж потерянным high-end.

Благодаря все большему количеству профессиональных оценок, а также множеству высококлассных рейдеров на форуме, это также заставляет бесчисленное количество обычных игроков внезапно понять. Оказывается, существует так много сражений, в которые, кажется, очень просто хорошо играть. дверной проем.

Но я это понимаю~www..com~ На самом деле, больше обычных игроков по-прежнему играют в битву на поле боя.

Предвзятое мнение других?

Столько проблем с этой функцией?

Как мне легко встать на работу?

Надо сказать, что подавляющее большинство обычных геймеров уделяют больше внимания непосредственному опыту и ощущениям, которые приносит игра. Дело не в том, что они действительно не умеют играть в те игры, в которых нужно думать, но им лень так много думать. Это делается с легкостью.

Хотя позиционирование «Horse Riding and Slashing» само по себе не является сложной хардкорной игрой, стратегия построения взводов в игре также не слишком сложна.

Для большинства обычных игроков компьютерный хостинг или заряд армии — любимая команда. Ему нужен только левый пистолет, правый щит и ныряющий рыжий кролик под сиденьем. Он вступает во вражескую армию один, и дело сделано. .

Но это не значит, что в игре нет стратегического разнонаправленного боя. Хотя самый эффективный способ борьбы — быть сильным и запугивать, но в «Верховой езде и взломе» рациональное использование команды для отправки войск также может превратить слабое в сильное.

В дополнение к этому, игра также наполнена множеством деталей, таких как различные обычаи и обычаи различных королевств, а также их обычаи и культура, что может позволить игрокам окунуться в историю этой земли на материке Каладея. . .

Как и в «Dark Soul», мировоззрение и предыстория игры в «Horse Riding and Hacking» также даются игрокам в исследовательском порядке.

Некоторые важные NPC из различных королевств, а также связанные с ними предыстории могут медленно раскапывать предысторию всего континента Каладея.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии