Может ли заставить игроков почувствовать добро и зло человеческой натуры, иногда может вздыхать о хороших людях, иногда может винить добрых?
Что это за игра?
Рао — это Ван Ялян, которая теперь хорошо информирована, но когда она услышала слова Ян Чена, она все еще была ошеломлена.
Чтобы узнать большинство игр, в основном впечатление очень интуитивное.
это как первое впечатление от «Dark Soul» для игрока, который страдает.
И подобно «Королю прыжка» и «Молоту» для кувалды, чувство, доставляемое игроку, — это пытка.
Но что это за игра, которая может поднять игрокам настроение, но при этом их можно ругать?
Услышав слова Ян Чена, Ван Ялян была немного ошеломлена, но вскоре она снова отреагировала.
Если это игра, основанная на одиночном режиме, она не может об этом подумать, но если это многопользовательский режим, это кажется оправданным.
Подумав об этом, Ван Ялян посмотрел на Ян Чэндао, который открыл перед компьютером редактор игры и библиотеку игровых материалов Nebula: «Многопользовательская игра?»
Материалы игры Nebula Карри Марио и модель Кубы были перенесены. Ян Чен улыбнулся и кивнул, не останавливая движения руки: «Это действительно многопользовательский режим».
«Сделано в Супер Марио» — эксклюзивная игра, которая переключается в воспоминаниях снов. С точки зрения геймплея сама игра представляет собой наиболее распространенную горизонтальную версию игры.
Просто персонажи в игре — это очень классические персонажи сериалов, такие как два брата Марио и Луиджи из водопроводной трубы, а также два брата и сестры грибного королевства, Чино Бико и Чино Био.
Конечно, суть этой игры не в персонажах. Хотя Марио и другие персонажи IP-серии из воспоминаний о снах оказывают на игру достаточное влияние, самое интересное — это игровой процесс.
Подобно «Minecraft» и «Horse Riding and Slashing», «Super Mario Manufacture» — это игра, сочетающая прыжки с платформы с атрибутами MOD, полностью интегрированными в саму игру.
В отличие от игры «Gary Mod», другой игры, в которой используется MOD в Dream Memory, хотя она также является содержанием игры, все остается на усмотрение игрока, но сама «Super Mario Manufacture» имеет очень точный игровой процесс. Цель состоит в том, чтобы пересечь уровень, чтобы достичь конца.
В творческом режиме игрок становится художником, используя инструменты рисования, предоставляемые самой игрой, чтобы рисовать различные уровни по своему желанию, будь то простая карта или музыкальная картинка, знакомая с мелодией песни, с использованием музыкальных нот в игра. Это также может быть карта-ловушка, скрывающая возможности для убийства, как, например, «Раскопки земли» кувалды.
И эти карты перейдут в многопользовательский режим или режим испытаний, в котором другие игроки смогут играть и забивать.
Самое интересное — это многопользовательский режим в игре. Четыре игрока соревнуются на одном этапе только для того, чтобы первыми достичь конечной цели, что отличается от обычной игры. Противостояние в «Сделано в Супер Марио». Это сделано для того, чтобы сделать его более интересным, например, намеренно блокировать ворота противника на некоторых картах или украсть статус усиления противника, а также поднять противника высоко под специальным механизмом карты, а затем бросить его. в ловушку.
Разговаривая с Ван Яляном, Ян Чен также просматривал некоторую соответствующую информацию.
похоже на воспоминания о снах в реальности, такая горизонтальная игра прошлого века также очень популярна, независимо от того, отечественная или зарубежная, существует множество горизонтальных игр.
Но с развитием игры традиционная игра с горизонтальными прыжками постепенно ушла со сцены игры.
Все больше и больше производителей не производят эту деталь. Даже если некоторые независимые производители игр выпускают подобные игры, большинство из них также сочетаются с играми-боевиками. Чистая 2D-игра с горизонтальным прыжком типа прокрутки. Ее практически больше нет.
Но, по мнению Ян Чена, это не означает, что горизонтальная версия игры — это действительно исключенный геймплей.
Хотя в то время этот тип игры был ограничен техническими возможностями, он был похож на пошаговую игру. Он родился из-за технического ограничения, но нельзя отрицать, что этот геймплей интересен.
И Ян Чен не беспокоится об этом. Не так уж важно, найдутся ли сегодня игроки, способные играть с энергией игр Nebula.
………………
"Horse Riding and Slashing" существует в сети уже почти месяц. Помимо мода Three Kingdoms самой игры Nebula, один за другим появилось множество модов сторонних студий.
это, конечно, не полный контент, просто начал, а потом решил медленно обновляться.
Помимо обычных подобных модификаций МОД, позволяющих набирать товарищей по команде в таверне, и МОД модификации снаряжения, их бесчисленное множество.
Хотя эти обычные МОДы практически не включены в программу МОД, поддерживаемую Nebula Games, до сих пор существует бесчисленное множество энтузиастов, создающих такие маленькие МОДы.
Основная причина в том, что «Horse Riding and Slashing» очень удобен в производстве модов. Если вы хоть немного разбираетесь, это почти не займет времени.
это не что иное, как изменение некоторых параметров настройки. Для самой сложной части моделирования также можно использовать официальные художественные материалы.
Эти бесконечные моды, очевидно, значительно повысили свежесть «Horse Riding and Beheading». Несмотря на то, что прошел месяц, хотя «Верховая езда и обезглавливание» потеряла прежнюю силу в списках продаж, популярность ее не уменьшилась. слишком.
А чуть выше того момента, когда всего месяц назад «Horse Riding and Hacking» вышла в сеть, в официальном блоге Ян Чена и Nebula Games также был опубликован длинный пост.
«Мод Riding and Slashing, разработанный производственной командой Night Sakura: Love Him Three Kingdoms, и мод, разработанный студией PH3: Crusades, стали первыми модами, получившими официальную поддержку от Nebula Games. '
'Промо-ролик новой уникальной игры Nebula Game и демо-версия будут выпущены в ближайшее время. '
Официальный пост в блоге ниже представляет собой серию длинных фотографий~www..com~Модификации Михико Микуни, разработанных производственной командой Ye Ying, а также фотографий крестового похода в студии PH3.
Это совершенно две разные крайности. Все демо-изображения ниже мода Lian Ji Sanguo красивы, круты, очаровательны и чисты, а мод Crusade, разработанный PH3 Studio, с другой стороны, — это мускулистый мужчина.
Два разных стиля мода, наблюдающие за тем, как игроки замирают.
«Лежащее корыто достойно МОДа производства Демона Спайка. Хоть оно и не жёлтое, но эта талия, эта нога, эта Наоко, я хороша!»
«Это неправильно, это не Мосуи. Это Йе Сакура, они хороши, но, конечно, по сравнению с МОДом иностранных исторических тем, я все же предпочитаю тему Троецарствия!»
"+1, как тема Трех Королевств!"
«Ба! Тебе нравится тема Трех Королевств? Ты просто тело жадной девушки!»
«Разве вам не кажется, что мод «Ночная Сакура» кажется немного вульгарным? Особенно мужские игры, такие как «Horse Riding and Hacking», должны быть похожи на Крестовые походы PH3, полные дикости!»
«+1, я думаю, это больше похоже на Крестовые походы!»
«Два брата наверху, никакого конфликта вообще нет, сестра принадлежит нам, мужчина тебе дает, правильно!»
Онлайн-игроки обсудили особенности и содержание этих двух выбранных модов.
Но многие также обратили внимание на последний абзац длинной статьи.
Скоро выйдет демо-версия и промо предстоящей игры Nebula, и эту новую игру называют уникальной?