После долгих размышлений Ян Чен решил разработать «Under the Legend» в двух разных режимах.
Первая модель основана на том, что я думал раньше.
Используйте материалы из «Подземелья монстров», чтобы создать «Под легендой».
Что касается второго режима, то он преобразован в режим VR, который позволяет игрокам еще больше погрузиться в очарование уникальной мета-игры «Under the Legend» с точки зрения VR.
Более того, сама игра «Under the Legend» на самом деле вполне подходит для такого типа игр, как VR.
Потому что это ядро игры с содержанием сюжетного диалога.
Та же боевая система в игре, Ян Чен не готов ее менять.
Это по-прежнему очень простая боевая система с уклонениями.
Это похоже на шутку, но стать победителем непросто.
Потому что основная цель этой игры — испытать интерактивный опыт сюжета и персонажей.
В игре должна быть выдающаяся идея, иначе эффект будет не таким идеальным.
Ян Чен очень ясно говорит об этом. Применительно к играм в память о сновидениях можно сказать, что примеров немало.
Например, сериал, заимствованный из «Темной души» и вроде бы сошедший со своего пути, а потом разошедшийся и зашедший в тупик.
В первую очередь, благодаря соул-игре, «Рен Кинг» родился и принес уникальный превосходный опыт, но последующий обвал ценности DLC-контента сделал недостатки этой игры полностью проявленными, и после второго поколения это даже более очевидно.
Опыт экшн-игры, такой как «God of War», хардкорный опыт смерти, такой как «Dark Soul», и система экипировки в стиле «Diablo».
Однако эти три типа игр просто конфликтуют друг с другом.
Возьмем, к примеру, «God of War», чрезвычайно жестокую эстетику и крутые комбо-комбо, это основной опыт «God of War», это игра, основанная на действиях, и характеристики этого типа игры Уровень отказоустойчивости Высокий, даже если монстры несколько раз побеждают игрока, обычная сложность в основном безвредна, потому что обновление и даже убийство являются характеристиками этого типа игры.
«Dark Soul» — это игра, основанная на уровнях. Низкая отказоустойчивость и монстры убьют вас при ударе. Эта захватывающая стимуляция является основным опытом игры. Так вот по боевой системе "Темная душа" В игре не будет такого количества громоздких комбо, даже если присмотреться к очень шикарным "Wolf: Shadows Die Twice" и "Blood Source Curse", то это все равно очень простой псевдо- система поворота, разворот оружия, кувыркание, уклонение, парирование.
Что касается «Диабло», то оно проще, лучшее оборудование, более сильные ценности, объединенные в лучший распорядок дня, в этом его суть.
В игре «Король королей 2» хотелось всего, но собрать это воедино было неловко.
Главный герой, которым манипулирует игрок, может выполнять крутые комбо в экшн-игре, но таким образом главный герой становится слишком могущественным и теряет напряжение и волнение игры душевного типа.
Как сделать? Добавьте сложности!
Но насколько сложно главному герою играть так сильно?
Куча монстров!
Если не можешь победить одного, то иди в группу!
Хочешь всего, но потеряешь очарование оригинального «Царя королей».
Это дополнение.
……………………
Когда Ян Чен был занят подготовкой к разработке «Under the Legend», Ян Чен и Ван Ялян не удивились.
Цзяшенг не смог найти игры Nebula и UEgame.
В отличие от Nebula Games и UEgame, доля прибыли независимых игр в Jiasheng все еще относительно высока.
Хотя у Nebula Games был этот бизнес в прошлом, он явно не мог сравниться с Цзяшэном.
В более поздний период у двух сторон также были отношения сотрудничества, и эта игра с туманностью не включала в себя слишком многого. Что касается коммутатора, то он принадлежит еще одной уникальной новой платформе и не имеет ничего общего с Jiasheng.
Что касается UEgame, то для Цзяшэна вполне естественно питаться за границей. Однако внутри страны UEgame принадлежит Цзяшэну.
«Они действительно обеспокоены».
В конференц-зале Ян Чен и Сюй Юй сели, чтобы обсудить новости.
Что касается внутреннего устройства игр Nebula, то у Сюй Юя больше опыта в сфере IP.
Самым заметным ее достижением является то, что теперь Nebula Games успешно заняла второе место на отечественном рынке игрушек.
Особенно после недавнего запуска «Super Mario Manufacturing» компания Nebula Games выпустила множество игрушек, связанных с Марио, и популярность среди групп взрослых не так высока.
Но со стороны детей реакция была на удивление хорошей, что еще больше удивило Ян Чена.
«В конце концов, этот кусок — их большой пирог». Сюй Юй улыбнулся.
Честно говоря, несмотря на три главных проекта NetDragon, этот не оказал такого большого влияния на игры Nebula.
Конечно, счет так посчитать нельзя, и давайте не будем говорить, что тройка лидеров NetDragon — противники Nebula Games. Только потому, что Цзяшэн в настоящее время поддерживает отношения сотрудничества с Nebula Games, они не могут просто стоять в стороне и смотреть.
«Аналогично участвовать в независимом плане поддержки игр для борьбы с тремя крупными игроками NetDragon?» Ян Чен не мог не улыбнуться.
«Все в порядке, но это нехорошо для нас. Если бы на их стороне была взрывная независимая игра, а у нас не было бы…» Слова Сюй Юя не закончились, но Ян Чен понял его смысл.
Конечно, общий большой эффект - это ничто, но тройка Net Dragon обязательно привнесет волну ритма, чтобы не позволить себе потерять слишком много, даже если это просто отвратительно.
«Не беспокойтесь об этой проблеме. Недавно я читал www.uukanshu.com. У меня также есть небольшая игра, которая будет выпущена, когда придет время, что является импульсом для этого события». Сказал Ян Чен с улыбкой.
Ян Чен также не планировал включать в это мероприятие «Under the Legend», не говоря уже о других элементах, но по сравнению с «Under the Legend» в памяти сна, эту игру, которую он воссоздал, нельзя назвать полностью независимой игрой. .
Поговорив о Цзяшэне, Ян Чэнь и Сюй Юй вообще не обсуждали работу, а говорили о других вещах.
«Говоря об игре, думал ли президент Ян когда-нибудь о том, чтобы сосредоточиться на серии Марио и создать гоночную игру для всех возрастов, такую же, как бамперная машинка в «Сделано в Супер Марио» медленно?» Вдруг о чём-то подумал, — в шутку сказал Сюй Юкай Ян Чену.
Гонки? Гонки по мотивам сериала Марио? Услышав слова Сюй Юя, Ян Чэнь на мгновение замер.
В голове Ян Чена появляется название игры, но в следующий момент Ян Чен понимает, почему Сюй Юй сказал это.
«Такое ощущение, что персонаж Марио, если его превратить в полноприводную игрушку, выглядит очень хорошо!»