Глава 901: Любопытство по поводу линии убийства

Ли Лан снова начал новую игру, пытаясь использовать разные игровые методы и получить разные концовки, например, намеренно не убивать монстров или намеренно убивать монстров.

И только после открытия второй недели Ли Лан почувствовал разницу в этой игре.

Например, у монстров в игре, кажется, есть воспоминания. Например, Сяохуа и Санс знают, что существует более высокое измерение. Даже человек, с которым они разговаривают, — это не персонаж игры, а игрок, сидящий перед компьютером, что вызывает у него совершенно другие чувства.

Да и содержание самой игры тоже изменилось.

Те монстры, которые выглядят отвратительно, вполне могут стать с ними хорошими друзьями.

Папирус, один из двух братьев-скелетов, всегда хотел поймать человека, чтобы доказать свою способность вступить в Королевскую гвардию, но сердце у него было очень доброе, и даже если он поймает игрока, ему не будет больно.

Даже после нескольких встреч они полностью подружились, вместе ходили на свидания и готовили для вас спагетти, даже если они были очень невкусными.

С этими монстрами очень легко завоевать их дружбу, если у вас есть такая идея.

Единственная сложность — королевский рыцарь, преследующий игрока-убийцу. Она твердо реализует королевскую политику семи человеческих душ и преследует бесчеловечное преследование игрока на следующей дороге.

Столкнувшись с такой погоней, игрокам приходится выбирать, сойти ли с пути.

Однако, поскольку игрок раньше не убивал ни одного монстра, когда мурлок преследовал игрока и пришел в зону магмы, ей наконец-то стало жарко от знойной брони.

В этот момент, когда игрок делает выбор, вода из бокового питьевого фонтанчика выливается на мурлока, таким образом противоречие в этом вопросе разрешается.

А позже, после того, как вас представит ваш хороший друг Папирус, также произойдет свидание с рыбочеловеком.

Это большой учебник!

Глядя на мурлока под Папирусом, который поклялся быть лучшим другом главного героя, Ли Лан не мог не расширить глаза, что совершенно превзошло его ожидания.

Сначала он почувствовал, что рыбочеловек, который преследовал самого себя и с которым было очень трудно справиться, должен был вести чрезвычайно холодное существование, хотя, судя по ее словам, у рыбочеловека была вторая болезнь.

Но он действительно не думал, что этот мурлок окажется таким супервысокомерным.

«Послушайте людей, мы не хотим просто дружить. '

«Мы собираемся быть мертвой вечеринкой!» '

«Я позволю тебе лечить меня, я не могу с собой поделать»

«Это моя идеальная месть. '

Наряду с агрессивным методом Папируса, легендарный капитан Королевской Гвардии именно так принял главного героя.

А еще для этого пошла на кулинарные курсы, хотя на кулинарных курсах у нее сгорел дом.

………………

По оценкам Ли Ланга, среди игроков, которые только начали играть, немногие смогут добиться того, чтобы не убивать персонажа.

Поскольку это действительно немного сложно, от игроков требуется не только сознательное выполнение этого действия, но и определенное понимание ролевых игр.

Например, в начале битвы с матерью-овцой необходимо проявить доброту 14 раз, чтобы достичь условия не убивать мать-овцу.

Но большинство игроков, вероятно, сначала попробовали это несколько раз и обнаружили, что эффекта нет, а затем сразу решили играть с матерью-овцой.

Последним монстрам также нужны некоторые навыки для достижения мира.

Когда вы встречаете монстра, который любит рассказывать холодные шутки, вы не можете напрямую выбрать доброжелательный вариант. Чтобы подружиться с другой стороной, вам придется смеяться над холодными шутками друг друга.

И выбрав дружбу с монстрами, Ли Лан также нашел множество разговоров, которых он раньше не видел.

Это выглядит очень интересно.

Время игры «Under the Legend» не очень продолжительное, сидишь перед компьютером, в этот момент Ли Лан в очередной раз подошел к финальной сюжетной стадии.

Ему предстоит снова встретиться с королем подземного мира.

Единственное, что его удивило, это то, что на этот раз его врагом был не король.

Сяохуа появился снова, и одновременно появились все друзья, которых он знал в подземном мире.

Сын короля Асгора и королевы Ториэль.

При выходе на сцену битвы зазвучала горячая фоновая музыка, а эффекты атаки БОССА полностью отличались от прежних.

С точки зрения стиля живописи, более половины из них уже существуют.

В это время Ли Лан обнаружил, что у него вообще нет возможности причинить вред БОССУ. Он мог выбирать только мечты и надежды.

Но плотный шквал заградительных атак, для игр с уклонением от шквала, Ли Ланга можно рассматривать только как средний, и вскоре он был поражен атакой противника.

Появилась картина, которая его удивила.

Это не значит, что предыдущий финал был побежден злым цветком и сразу же вышел из игры.

После того, как экран потемнел, остались только отдельные персонажи и более страстная фоновая музыка.

— Но оно отказалось. '

Что отказался? Отказался умереть?

Глядя на красное предупреждение о возвращении на поле битвы снова в полном состоянии и на слова во рту босса, хотя битва в игре — это всего лишь заграждение, которого следует избегать, но в этот момент Ли Лан почувствовал какое-то волнение и волнение.

Это было похоже на ощущение, когда ты играешь в «Dark Soul» и «Blood Source Curse», постоянно бросая вызов могущественному БОССУ.

По ходу игры БОСС перешёл во вторую стадию, и на этот раз он даже не смог её избежать.

Нет возможности архивировать, нет возможности читать файлы, нет возможности контролировать уклонение, единственное, что можно сделать, это «бороться».

Пока не появится последняя сила.

Кнопка спасения.

Внутри знакомое имя.

Санс, Папирус, Ториэль...

Души этих друзей он хочет спасти.

Не только его друзья.

Передо мной стоит босс, ягненок Азриэль.

Во время битвы ягненок Азриэль начал придумывать какие-то образы.

Я вспомнил, что первого человеческого ребенка, давным-давно упавшего на землю, случайно спасли его самого, взяли на воспитание родители, и они стали лучшими друзьями.

Но потом по какой-то причине он потерял этого друга.

В этот момент ему просто хотелось все это прекратить. Он не был готов прощаться. Он попросил главного героя игры отказаться от сопротивления и позволить ему победить.

В конце битвы Азриэль, наконец, столкнулась лицом к лицу с собой и прошлым, подавил свою стойкую одержимость и боль, вновь обрела сострадание и приняла уход подруги и настоящую дружбу главного героя.

Поговорив с друзьями в мире монстров, покинув подземный мир и увидев последний закат игры, Ли Лан не мог не вздохнуть с облегчением.

Нельзя отрицать, что его действительно увлекла эта, казалось бы, уникальная игра.

Но в то же время в его сердце было больше сомнений.

Потому что в игре ~www..com~ его все еще беспокоит много вопросов, и он также чувствует, что некоторым важным персонажам не хватает некоторого контента.

Это худшая концовка?

Ли Лан подумал.

EXP — точка казни, LV — индекс насилия, появится славный променад Санс, чтобы оценить то, что он сделал, а также он сможет узнать из слов Санса, что у него, похоже, есть какой-то секретный код, точно так же, как Сяохуа знает так называемый архив Вещи.

Очевидно, это подразумевает, что игрок может убивать в игре, а тут другая история.

Подумав об этом, Ли Лансинь почувствовал легкое любопытство.

Он принял решение в своем сердце, и именно эту игру он порекомендует следующей, хотя, по его оценкам, большинство игроков, возможно, уже знают об этом.

Но это не имеет большого значения. Это время выхода игры, и популярность трафика тоже доминирует.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии