Глава 938: Демо-версия игры.

Принесите устройство VR и войдите в игровую платформу. Чжан Ян посмотрел на тот момент, когда пришло время, и решительно открыл значок «Assassin's Creed: Odyssey».

После входа в игру 99% игр будут иметь контент, логотип разработчика и диаграмму логотипа игры.

Затем в поле зрения Чжан Яна появилась очень научно-фантастическая картина.

Тогда же в его видении появился классический логотип загрузки ДНК из серии «Assassin's Creed».

Перед Чжан Яном появилось белое пространство, состоящее из цифровых фрагментов, подобное призме.

После этого из призмы рядом с ним появились бесчисленные фрагменты изображения, и он, казалось, был немного удивлен, увидев эти изображения.

Потому что он узнал, что фрагменты оказались игровыми экранами, в которые он ранее играл в Assassin's Creed.

В режиме VR этот специальный эффект отображения заставляет его почувствовать что-то новое.

И как раз в тот момент, когда он захотел попробовать проверить, сможет ли он контролировать угол обзора, призмы, подобные фрагментам ДНК рядом с ним, внезапно разбились, и картина игры сложилась воедино под фоновую музыку.

Солдат в боевых доспехах с копьем стоял на краю скалы.

При этом рядом с ним появилась строка субтитров, поясняющих предысторию и эпоху следующей истории.

«Царь Леонид Спартанский»

'480 г. до н.э. - Битва при перевале Онсэн'

Глядя на диалог между Леонидом и его людьми в игре и на битву, которая произошла в одно мгновение, игровая огласка не могла не вздохнуть.

Молодец, это действительно безумный воин-убийца.

Как только он появился, он сыграл Леонида Спарты, а затем сражался против персов.

Что касается предыстории этого абзаца, то это, очевидно, историческая битва при перевале Онсэн.

Далее идет обычный игровой режим обучения. Во время битвы с персидской армией игрок управляет Леонидом, чтобы сражаться, атаковать, защищаться и использовать навыки.

«Это похоже на систему «God of War»? Этот боевой опыт просто великолепен!»

Чжан Ян посмотрел на поразительный эффект атаки Леонидаса на персидских солдат в игре, и в его сердце возник момент удивления, но он подумал, что «Бог войны» также создан компанией Nebula Games, поэтому не стоит суетиться.

Но внешне он очень похож, но когда в него играешь, то явно чувствуется разница, то есть количество операций нужно уменьшить.

Чжан Ян тоже играл в «Бога войны», но, как и большинство игроков, он просто прошел уровень.

А Валькирия в игре из-за остатка руки принципиально не играется.

Более того, в игре присутствуют всевозможные комбо. Небулас надеется, что он сможет разыгрывать комбинации порядков, такие как AB, ABBA, ABAB и AAAB, но когда он на самом деле играет, он в основном AAAAAA, BBBBBB.

В «Assassin's Creed: Odyssey», по крайней мере, когда он теперь управляет Леонидасом, режим боя очень простой.

Сразитесь с атакой врага, защититесь или примените навык напрямую, а затем сыграйте крутую операцию, а не нужно идти на комбо.

В то же время, как и в VR-игре, эффект шока, вызванный эффектом изображения, также очень хорош. Кровь, брызжущая после ранения врага, нанесенный урон и ощущение вибрации рукоятки при блокировании вполне реальны.

Словно играя в косилку, окружающие персидские воины вовсе не являются противниками Леонида и спартанских воинов, включая маленького начальника персидского лагеря. Их также легко убил Чжан Ян.

А после того, как этот короткий сюжет закончился, он стал содержанием первого рекламного фильма «Assassin's Creed: Одиссея».

Что касается современного сюжета, Лейла копает и находит сломанное копье, которым пользовался Леонид, а затем через машину возвращается в древние времена в поисках подсказок об артефакте.

Это заставило Чжан Яна почувствовать некоторые знакомые чувства.

Единственное, что заставляет Чжан Яна вздыхать, это то, что современный главный герой Десмонд был принесен в жертву.

«Могу ли я по-прежнему выбирать мужчин и женщин, чтобы усилить захватывающую замену игрока?»

Игра уже началась, и Чжан Ян больше не боролся с тем, что убийца — не убийца. В конце концов, он не начал игру с критической целью вначале, и он выполнил предыдущий уровень обучения на уровне горячих источников. Его внимание было практически рассеяно.

Глядя на варианты сложности и персонажей в игре, сомнений не возникает. Сложность обычная. Если это слишком сложно, значит, у него нет такого навыка. Если это слишком просто, в этом нет проблем. Обычный в самый раз.

Что касается роли игры, то серия «Кредо убийцы» вернулась из современности в древние времена. Можно сказать, что эта тема в сочетании с игровым режимом VR обеспечивает очень сильное погружение игрока, а опция пола также может помочь игроку улучшиться. Ощущение погружения будет двойным счастьем.

Поэтому при выборе Чжан Ян ни капельки не колебался и решительно выбрал Кассандру.

Хотя погружение в игры очень важно, оно приятнее для глаз, чем мужчина или девушка.

Выполнив эти предварительные действия, Чжан Ян официально вступил в игру.

После кратковременного черного экрана появился экран игры.

Из головы скульптуры Зевса орел издал крик, затем расправил крылья и взмыл в небо.

Чжан Ян обнаружил, что его точка зрения постепенно стала точкой зрения орла.

'Кефалония, 431 г. до н. э.'

На далеких островах и в синем море в порту пришвартовалось несколько кораблей.

В деревнях и городах острова некоторые жители работают в полях, а другие перевозят товары – радостная сцена.

Затем угол обзора медленно увеличился, и в поле зрения Чжан Яна оказался весь архипелаг.

Очень грубое здание с каменными колоннами ~ www..com ~ густой лес, синее море, впечатляющие каменные скульптуры и оживленные деревни и города.

Орел неделю кружил над островом и наконец подошел к каменному зданию на полпути к вершине горы.

На вершине каменного здания Кассандра смотрела на сломанное копье в своей руке.

«Этот пейзаж просто потрясающий!» Чжан Ян не мог не воскликнуть.

А еще он уделил внимание множеству деталей. Хотя он не имел четкого представления о гуманитарных науках и архитектуре Древней Греции, это не означало, что он не мог видеть.

Костюмы и архитектурные стили в игре явно отличаются от других игр.

Точно так же, как когда он впервые познакомился с «Assassin's Creed», его одержим уникальный стиль итальянского Возрождения. Очевидно, то же самое можно сказать и об Одиссее этого произведения. Чжан Ян считает, что эти костюмы о древней Греции также имеют архитектурные стили, в том числе гуманитарные, эти игры «Небула» должны были быть практически изысканными.

Я просто не знаю, что это за история, может быть, это действительно история о рождении тамплиеров и ассасинов, как игрок догадался раньше?

Рекомендации:

Добавьте книгу в "Заброшено", чтобы она не попадала в рекомендации.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии