Глава 953: Последующее наполнение контентом

Что касается финальной концовки ветки артефактов «Assassin's Creed: Odyssey», то она хоть и представляет собой всего лишь простую кат-сцену в игре, но вызвала немало споров среди игроков.

Наконец, в руинах Кассандра передала скипетр Лейле и умерла. Хотя это вызвало у многих игроков эмоции, это не говорило о том, что это было слишком неудобно.

В конце концов, главный герой игры наконец умер, чего нет в игре производства Nebula Games.

Например, Артур Морган в конце «The Wilderness: Redemption», Эцио, Десмонд и «Call of Duty: Modern Warfare» были убиты в серии «Assassin's Creed».

Для сравнения, Кассандра на самом деле такая же, как Эцио, который очень миролюбив. Эцио находится на закате своей жизни, и Кассандра решила покончить с этой долгой жизнью из-за нее. Говоря об этой довольно долгой жизни, ее можно даже назвать своего рода пыткой.

Что действительно вызвало споры среди игроков, так это то, что Кассандра сказала Лейле в конце игры.

«Порядок и хаос необходимы. Я совершил много неправильных поступков, приведших к очень серьёзным последствиям. Задача восстановления баланса останется на вас в будущем».

Объединяя слова Кассандры, значительное количество игроков полагают, что Кассандра присоединилась к организации Ассасинов или Тамплиерам в более поздних поколениях, так что порядок или хаос взяли верх, но когда порядок или хаос взяли верх, но вместо того, чтобы принести идеал Кассандры мир, он стал хуже.

Боги какого ордена и некоторые другие организации являются преемниками и производными этих двух концепций, но Конечным продуктом являются Братство Ассасинов и Тамплиеры.

Кассандра, Алексиос только что стал свидетелем плохих результатов, вызванных доминированием одной семьи. Оно играло роль балансира на протяжении двух тысяч лет, избегая тирании абсолютного порядка или волнений абсолютного хаоса.

Даже игроки начали изучать предыдущие части игр Nebula, такие как расширение временной шкалы в «Red Alert: World War», сюжет временной шкалы в «Battlefield» и основные события, произошедшие в истории. Спекулировать.

Многие игроки в Black Soul изучают вкус Soulology.

……………………

Однако исследованию и обсуждению онлайн-игроков Ян Чен в это время не уделял особого внимания, поскольку «Assassin's Creed: Odyssey» и некоторые последующие планы также находятся в разработке.

В основном для контента DLC продолжения Assassin's Creed: Odyssey.

Во-первых, это оригинальный контент DLC в игре. Ян Чен собирается изменить некоторый контент, который может заставить игрока чувствовать себя некомфортно. Например, Кассандра необъяснимым образом вышла замуж за сына Дария и родила ребенка.

Это определенно то, что может заставить игрока взорваться, особенно в игре, когда игрок может выбрать Кассандру в качестве главного героя, которым можно манипулировать, и эта ситуация приносит игроку только негативный опыт.

Хотя в игре игрок также может управлять Кассандрой, чтобы выбирать эти варианты с розовой любовью, но в этом случае это независимый контроль игрока. После того, как игрок четко выберет этот вариант, Кассандра расскажет, что произошло.

То ли из любопытства, то ли по другим причинам, такая ситуация является автономным поведением игрока, даже если есть картинка, которая вызывает у него немного пикантные чувства.

А вот сюжет «Assassin's Creed: Odyssey» в Dream Memory другой, хотя он сделал это в основном для того, чтобы заполнить дыру в серии Assassin.

Но для большинства игроков это не очень важно. Кровь первой цивилизации соединена с Дарием. Вот почему появляются более поздние убийцы. Это не проблема.

Но для большинства игроков наиболее интуитивными чувствами являются сестры, у которых есть артефакты, которые убили Медузу, положили конец религии, завоевали лавры Олимпийских игр и провели революционные дебаты с Сократом. Его необъяснимым образом изогнул так называемый сын Дария.

Подобные ощущения просто согревают сердце, особенно в сочетании с игровым процессом развития открытого мира ролевого режима «Assassin's Creed: Odyssey». Это чувство подобно выгибанию дочери собственного существа.

А если это лангцай, то ничего страшного. Ключ в том, что это произошло слишком внезапно и выглядит со стороны весьма разочаровывающим, что еще более неприемлемо.

Этот сюжет явно не удастся представить игроку. Хотя по мировоззрению серии «Кредо убийцы» последующая организация ассасинов имеет прямое отношение к сыну Кассандры, но место для перемен еще есть.

Например, в это время очень полезен Алексиос. В конце концов, Алексиос — полубог, как и Кассандра, и у всех течет сильная кровь первой цивилизации.

В дополнение к этому необходимо удалить часть утомительного содержимого многократной чистки зубов. Этот одиночный режим чистки, очевидно, немного принудительный.

Более того, кредо убийцы: сама «Одиссея» на самом деле не так хороша, как игра «Земля без границ», а его собственные процедуры все еще очень ограничены.

Конечно, это небольшой контент DLC, как и в предыдущем «Assassin's Creed», рассказывающем историю Эцио, в нем также представлен тесно связанный с ним мастер-ассасин Альтаир.

После «Assassin's Creed: Odyssey» Ян Чен также готовится представить игроку историю «Assassin's Creed: Origin» в виде DLC.

А ещё это можно наполнить контентом, о котором игрок в «Assassin’s Creed: Odyssey» сожалеет. Не существует ни убийцы, ни организации убийц.

В «Assassin's Creed: Origins» игроки узнают историю Байека и его жены Аи и станут свидетелями того, как они стали первыми мастерами-убийцами, а также предшественниками Братства Ассасинов.

Но причина, по которой он используется в качестве контента DLC, заключается не в том, что Ян Чен и игра Nebula ленивы. Основная причина в том, что эти две игры находятся в кадре, и они, по сути, одинаковы.

В этом случае в сиквеле нет особой нужды~www..com~ Самое сложное при разработке игры заключается в том, что фон игры изменился с Древней Греции на Египет. Есть связанные с этим численные проблемы, хотя «Assassin’s Creed: Odyssey» и так очень строга в плане числовых значений.

Однако очевидно, что невозможно сделать все идеально. Согласно исследованиям сверхъестественных игроков, все еще существует множество сокращений, о которых не подумали, когда команда проводила численное планирование.

Глядя на различные методы карточных ошибок игрока, Ян Чен еще не понял, где эти элементы были обнаружены этими игроками.

Особенно с появлением «Assassin's Creed: Odyssey» скалолазание в игре также заставило игроков сыграть в «Ведьмак: Дикая Охота» и «Легенда о Зельде: Дыхание дикой природы».

Затем, играя с ним, Ян Чен обнаружил, что кто-то обнаружил ошибку «Легенды о Зельде: Дыхание дикой природы», и он убил замок и убил Кенона менее чем за час.

Как ты сделал это? Надо знать, что обычный человек в это время еще не выбрался из исходного места.

Рекомендации:

Добавьте книгу в "Заброшено", чтобы она не попадала в рекомендации.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии