Глядя на мой скромный дом, я стал немного лучше, хотя он и есть в игре, но это чувство все равно заставляет Чэнь Сюй чувствовать себя очень хорошо.
Тем более злодей в игре хоть и мультяшный персонаж, но генерируется по собственному лицу.
Не говоря уже о том, что это действительно похоже.
Когда Чэнь Сюй наводил порядок в доме, внезапно раздался стук в дверь, и сосед по соседству с домом вошел с пиццей в руке.
Очень красивая молодая леди.
«Алло? Я живу по соседству и переехал сюда только позавчера».
Когда Чэнь Сюй открыл дверь, собеседник поприветствовал ее с улыбкой.
В то же время на голове собеседника имеется множество выбираемых меток.
Вариантов очень много, таких как общение, общение, приглашение друг друга зайти и в гости, вежливый отказ, игнорирование.
Это очень удивило Чэнь Сюя.
В этой игре слишком много вариантов! ?
Недолго думая, Чэнь Сюй решил пригласить собеседника в гости к себе домой, а затем решил пообщаться с ним.
Наблюдая за тем, как злодеи в игре гармонично общаются друг с другом, а также узнают некоторую информацию о другой стороне. В то же время имя другого собеседника также появляется в его списке социальных сетей, что заставляет Чэнь Сюя испытывать чувство удивления.
Он не играет во многие игры, имитирующие казуальные игры, потому что раньше ему не нравились игры такого типа.
Когда он играет в «The Sims», то более справедливо то, что это новая игра, созданная Nebula Games, плюс недавняя реклама вызвала у него большое любопытство.
Для такого типа игры, на самом деле, он не очень холоден.
А вот The Sims — это казуальная игра, основанная на симуляторе, хоть она и только начала испытывать, но вызывает от него много разных ощущений.
Прежде всего, не будем говорить об этой части экрана. В конце концов, это игра, созданная совместно Nebula и UEgame. Если эффект экрана действительно невозможен, это странная вещь.
«Раз уж это Sims, то и ты сможешь в нее поиграть? Такое ощущение, что я влюбился!»
Простое общение, затем Чэнь Сюй наблюдал за злодеем в игре, чтобы сделать друг другу подарок, не мог не разбить рот и сказал.
Кажется, он нашел правильный способ открыть игру.
Слушая слова Чэнь Сюя, другие игроки в комнате прямой трансляции также преодолели обстрел.
'Пух! Ты влюблен? Вы жадный человек! '
«Так называемая любовь с первого взгляда – это не что иное, как любовь с первого взгляда!» '
'+1, какого черта влюбились с первого взгляда, если бы они встретили тоннажа Его Высочества Джо, думаю, они бы еще могли влюбиться с первого взгляда! '
«Такое ощущение, что эта игра на самом деле представляет собой чистый Sims, и в ней нет подробной цели миссии. '
«Ха-ха, в этой игре так много деталей. Когда я впервые ел пиццу, я жевал, глотал и вытирал рот, а затем бросал коробку из-под пиццы в мусорное ведро. Эти детали настолько богаты! '
«Самым реалистичным является эффект сидения на корточках в туалете. Это точно так же, как и мое собственное приседание. Я не знаю, нашли ли вы это. Если вы просматриваете другие системные интерфейсы, сидя на корточках в унитазе, злодей в игре фактически достанет телефон из кармана, чтобы посмотреть. '
Обстрел в гостиной радостно обсуждался, но Чэнь Сюй смотрел на черную линию.
Фокус вашей группы парней полностью искажен!
И почему вы уделяете столько внимания деталям туалетов на корточках!
«Другие дела пока отложим. Мы только что отремонтировали дом. У нас почти закончились деньги. Пойдем работать и продавать картины, а потом заработаем большие деньги на дом побольше. Это один из наших маленьких домов. Что касается большой цели, то, поскольку это Sims, давайте обучим персонажей игры, чтобы они стали такими большими художниками, как Сюй Бэйхун и Ци Байши».
Глядя на заградительный огонь в гостиной, Чэнь Сюй первым определил тон игры.
Хотя игра The Sims, как и Minecraft, не имеет на первый взгляд обязательной цели.
Но когда большинство игроков играют в игры, они обязательно ставят перед собой цель и усердно работают над ее достижением.
Как и в Minecraft, большинство игроков при первом входе в игру просто идут к дереву. Это маленькая цель.
Управляя злодеем в игре, нужно выйти из дома, а затем сесть на автобус до станции метро, короткая заставка, сцена в игре также поменялась.
Это тоже особенность "Симс", при переключении карты в игре будет анимационный эффект взятия автомобиля.
Конечно, игроки также могут бегать или ездить на велосипеде, но в этом случае время, необходимое для поездки из одного города в другой, будет значительным.
Это тоже необходимая настройка. В противном случае, если все данные считываются одновременно, VR-оборудование большинства игроков оценивается как недостаточное для поддержки игры «The Sims».
«Это очень красиво! Если вы измените режим игры, то почувствуете, что это VR-версия «GTA»!» Чэнь Сюй посмотрел на шумную уличную сцену, густых пешеходов на дороге и различные звуки, доносившиеся из наушников.
"Ладно! Ставьте ларьки, продавайте картины, будущие легендарные живописцы, это из этого придорожного киоска, который сегодня поднялся".
Было пройдено несколько вариантов, и я увидел, что злодей в игре приготовил на улице мольберт и соответствующие инструменты.
"Оно генерируется системой или нарисовано вами. Если вы рисуете сами, оно будет загружено в сеть "The Sims". Остальные игроки также смогут увидеть свои работы и выбрать, покупать ли их? Это немного интересно!"
Наблюдая за тем, как внезапно выскакивает из двух вариантов, Чэнь Сюй не мог сдержать удивленного выражения лица.
Это то, чего он никогда не испытывал в других играх-симуляторах.
И это также некоторые из волшебных изменений, которые Ян Чен внес в игру The Sims. Например, многопользовательская сеть в игре, как и в Minecraft, игроки могут приглашать других игроков войти в свой мир и отправиться в свой. Быть гостем дома и играть в городе — это как частный сервер.
В то же время многие профессии в игре также могут взаимодействовать, например, актеры и режиссеры, игроки могут стрелять в игре, например, режим режиссера «GTA» и «Wild Darts: Redemption», художник может быть в игре, сам. В живописи такие персонажи, как певцы, также могут использовать микрофоны для загрузки своих собственных голосов в дополнение к другим персонажам, которые могут взаимодействовать.
Это еще один вид игрового процесса, который Ян Чен создал для The Sims, и это социальный игровой процесс.
Кроме того, Ян Чен и его команда изначально планировали разделить Sims на разные серверы, как в игре «Берег Земли» в Dream Memory, позволяя игрокам входить на него и руководить разработкой всей игры. , И даже последующие игроки могут принимать решения об участии в личности мэра.
Но после тщательного рассмотрения этот план был временно отвергнут Чэнь Сюй~www..com~ Это не неудобно, но включает в себя много контента, и если вы не можете уловить точку баланса, это нехорошо для игр.
Но даже в этом случае этот необычный игровой процесс-симулятор также вызывает у игроков любопытство.
Поняв эту функцию, Чэнь Сюй в игре пришёл к природе.
«Это определенно не системное поколение! Некоторые зрители, знакомые со мной, знают, что, когда я не был ведущим, я был художником. Если бы я действительно пошел по пути ведущего, я мог бы быть хорошо известен дома и за рубежом. Художник».
«Лошадь Сюй Бэйхуна, креветки Ци Байши, крупный рогатый скот Ли Кераня, бамбук Чжэн Баньцяо, все знают, что у каждого художника есть то, в чем он хорош, и я не исключение! Троецарствие, режиссер Чэнь! Сегодня мы будем рисовать Троецарствие!»
«Юань Гуань Эрье! Вэньцзю разрезал Хуасюна, Янь Яньляна и Вэнь Чжоу. Сегодня ты, Дунву, осмелился напасть на меня в Цзинчжоу. Завтра я перейду реку и разобью Цзяндун Цзянье! Каждый день у всех впечатление от Эрье такое могучее. Величественное чувство, но в отличие от обычных людей, рисующих Троецарствие, мы рисуем немного иначе, сегодня мы рисуем 2-го Великого Магистра Гуаня, победившего Майчэна! Бог Войны пал».
«После того, как мы нарисовали второго лорда, давайте снова нарисуем Чжан Фэя!»