Глава 978: Идеи AR-игр

"Да." Ян Чен мягко кивнул, слушая Сюй Юя.

Слова AR, также известной как дополненная реальность, слишком сложны для профессиональных слов. Обычные люди могут запутаться.

Самый прямой пример, как, например, Тони Старк в «Железном человеке», вошедший в броню, информационные данные, появившиеся перед ним, принадлежали технологии AR.

В том числе технология AR на самом деле является относительно зрелой, и крупные производители технологий также выпустили соответствующее оборудование AR.

Например, самые удобные AR-очки, инфракрасная камера для блокировки кольца пульта дистанционного управления и голос для выполнения интерактивной команды.

Но с этим типом продукта не все гладко, и в начале продаж он перенес множество штормов, и самая большая из них — это кража конфиденциальности.

Из-за уникального материала экрана, за исключением человека, который использует очки, другие люди просто не знают, использует ли собеседник обычные очки или функция камеры была включена беззвучно.

Это также привело к тому, что последующие крупные производители, чтобы избежать этой ситуации, либо напрямую удалили камеру на устройстве очков AR, либо использовали функцию открытого представления, появится обязательное принудительное мигание.

Однако в развлечениях пока есть лишь некоторые базовые функции, такие как поиск информации в Интернете, фильмов, аниме и прослушивание музыки. Эти AR-устройства могут быть очень хорошо завершены. В реальности может не быть мобильного телефона, а большой экран так же идеален, как компьютер. , Но это лучше портативного.

Что касается игры, дело не в том, что нет производителя, создающего игры в режиме AR, но большинство из них — очень маленькие игры.

Например, карточные игры, а также игры-головоломки, такие как игры об убийстве оборотней.

Что касается оригинальной AR, Ян Чен понятия не имел, потому что конфигурация собственного оборудования является большим ограничением.

Чтобы обеспечить идеальный эффект, необходима более высокая конфигурация, но в этом случае нет преимущества перед другим оборудованием для очков AR.

В конце концов, AR-очки — это не специальный игровой автомат типа переключателя. Просто эксклюзивная игра, на самом деле, вызвать у игроков восторг до сих пор очень сложно.

Но с развитием коммуникационных технологий скоро будут реализованы облачные игры, и появится много мест, где ими можно будет управлять.

С точки зрения собственных функций, между очками AR других производителей нет разрыва, и цена аналогична, но есть уникальные шедевры AR-игр, поэтому вполне естественно сказать, какую из них купят потребители.

Группы, которые покупают очки AR, в основном делятся на два типа: одни предназначены для бизнеса и деловых нужд, а другие — для повседневного отдыха и развлечений.

Ян Чен нацелен на последнее, конечно, это также самый большой рынок, но и самый конкурентный.

«Мы подтвердили сотрудничество с Warwick и мобильной связью и попросили их оказать некоторую техническую поддержку. Кроме того, мы сначала пересадили несколько игр на водное тестирование и опробовали возможности облачных игр на AR-устройствах». Ян Чен сказал Сюй Юю.

На раннем этапе они сотрудничали с Warwick и мобильной связью. Естественно, им также придется субсидировать затраты на разработку игр.

Очки AR не являются предметом внимания игр Nebula, даже если они выйдут из строя, это не имеет значения.

В то время, если будет установлено, что облачная игра осуществима, то при разработке последующих игр Ян Чен осмелится сказать, что в отрасли произойдут серьезные изменения.

Ограничением, которое всегда ограничивало продвижение игровых экранов, являются на самом деле не технологии, а кошельки игроков.

Например, какая титановая видеокарта, 2080TI в памяти мечты, кажется, что 90% игроков в Интернете имеют такую ​​конфигурацию, но на самом деле эта доля меньше 10%, более распространенная конфигурация по-прежнему остается десертным уровнем Бит .

Если облачная игра действительно осуществима, то игроки, желающие сыграть в самую передовую картинку, смогут полностью использовать исходную конфигурацию без обновления.

Это, несомненно, значительно освободит производителей игр, особенно богатых и технических производителей, таких как Nebula Games и UEgame.

……………………

По проекту Ян Чена можно сказать, что эффективность этого проекта довольно высокая.

Соответствующие конструкции AR-очков у компании практически готовы.

Основное направление — экономичность и эксклюзивность игры.

В конце концов, Nebulas — лучшая игра в игре, и нельзя упускать из виду одно из ее самых больших преимуществ.

В конструкции очков в основном используется универсальный дизайн и соответствующая форма.

Это также необходимо для экономии средств и удешевления оборудования.

Что касается других функций самих очков, таких как доступ в Интернет, воспроизведение музыкального видео и соответствующее офисное программное обеспечение, не беспокойтесь.

Ведь изначально приобретенная команда хоть и не является топ-командой отрасли, но считается относительно сильной.

Сам по себе продукт, по сути, не является проблемой, Ян Чену нужно добавить уникальную особенность к оригинальной основе.

Это игра!

В дополнение к более подходящим старым играм, таким как «Game King», платформе Switch и игровой платформе Nebula, Ян Чен также свяжется с некоторыми производителями и студиями, которые больше подходят для пересадки на очки AR.

Предоставьте технические и финансовые субсидии, чтобы они могли внедрить соответствующую версию и монополизировать ее.

В конце концов, на ранней стадии еще есть определенный состав игр, и помимо этого требуется еще и AR-игра, способная удерживать сцену.

В конце концов, когда продукт только запускается, неизбежно будет не так уж много потребителей, которые его будут покупать, а это требует чего-то, что их привлечет.

Точно так же, как когда игра Nebula вышла на коммутаторе~www..com~, в ней есть такие шедевры, как «Super Mario: Manufacturing» и «The Legend of Zelda: Breath of the Wild», которые заставили большинство игроков почувствовать зуд. , И наконец решил купить палочками, а потом упал в эту большую яму с затяжкой.

Поэтому AR-очки хотят набрать обороты на ранней стадии, вместо того, чтобы медленно накапливать продукты из поколения в поколение, тогда должен быть контент, от которого игрокам будет сложно отказаться.

По этому поводу у Ян Чена также есть некоторые общие идеи, но если он хочет их развивать, ему все равно придется дождаться нескольких старых игр, таких как игры «Game King», разработанные на платформе очков AR, и фактически получить опыт после улучшения Технология мобильной связи может принять решение о том, является ли облачный игровой опыт гладким или плохим.

В конце концов, в отличие от игры, которая служит игровым составом, чтобы создать игру, способную удерживать мяч, это должно быть большое производство.

Но это нельзя определить случайно.

Потеря стоимости — небольшая вещь для нынешних игр Ян Чена и Небулы, и в этих сотнях миллионов нет недостатка.

Ключевым моментом является воздействие на знак игры Небула, что является самым важным моментом.

Рекомендации:

Добавьте книгу в "Заброшено", чтобы она не попадала в рекомендации.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии