Глава 980: IP-игры

Как партнеры покемонов, которых игроки подчинили в игре, будь то оригинальные персонажи покемонов, такие как Пикачу, Дженни Черепаха и Толстяк Дин, или Вымерший Дракон и Черный Дракон в «Охотнике на монстров», им необходимо иметь единую команду. стиль живописи.

Это решающий момент. Например, такая IP-игра в памяти мечты, лучше всего также «Nintendo Star Battle», принадлежащая семье Nintendo.

В такого рода играх, ориентированных на IP, особенно в играх с участием нескольких IP-адресов, основная проблема заключается в искусстве: как заставить этих персонажей с разным происхождением и разными стилями гармонично стоять вместе, не вызывая у игроков ощущения неуместности.

Это проблема, которую должна решить эта IP-ориентированная игра. Хотя полностью вылечить его невозможно, это не значит, что его можно оставить без внимания.

Это также столкновение знаменитостей, а также старый соперник Sony в воспоминаниях о мечтах.

Разработанный компанией Sony All-Star Chaos можно назвать полностью отрицательным примером, хотя это и аутсорсинговый проект.

Но в самой игре он стремится восстановить каждого оригинального персонажа, что делает всю игру неуместной, давая игрокам ощущение, будто они взяты прямо из соответствующих игр.

Можно сказать, что это главная причина провала «Sony All-Star Battle».

По этой причине в IP-играх всех звезд, включая более позднюю «Jump», также основное внимание уделяется единству стиля IP-персонажей в игре.

……………………

После завершения работы над проектом Ян Чен также регулярно проводил совещания по проекту. На данный момент под рукой не было участников проекта, и практически все они были на своих местах.

Глядя на Ян Чена, сидящего на первом месте, я связался с недавними ресурсами компании по облачным играм и AR. Присутствующие люди, по сути, имеют счет в сердце.

Единственное сомнение, которое все еще существует в их сердцах, — это то, как создавать AR-игры.

В конце концов, на рынке действительно не было взрывной AR-игры в качестве эталона.

Карточная игра AR, похожая на Game King?

Все догадались, ведь с точки зрения геймплея эта карточная игра на самом деле вполне подходит для AR.

Но проблема в том, что у Nebula Games уже есть карточная игра, а доход «Game King» также занимает первое место в игре в коллекционные карты. В этом случае запуск подобных игр не является вашим собственным. Чтобы захватить рынок?

Не позволяя людям слишком долго сомневаться, Ян Чен вскоре представил проект новой работы.

«Игра Небула: ГО»

Название Pokémon GO в памяти сна не используется. Ведь в этой игре добавлены не только Pokémon GO, но и некоторые другие классические IP-персонажи.

Поэтому Ян Чен также напрямую использовал «Nebula Game: GO» в качестве названия игры, игры, содержащей множество IP-адресов Nebula Games.

Прямо процитируйте название компании: Nebula Game, которое можно назвать очень ярким, а слова GO также представляют собой краткое изложение игрового процесса. Ведь суть этой игры в том, чтобы соединить реальность и виртуальность.

Выход из дома – важный элемент.

Когда они увидели этот эскизный проект, все тоже были в шоке.

IP-адрес игр Nebula на самом деле является стеблем в отрасли.

Если это другой производитель игр, наличие такого количества IP-адресов — это, по сути, нон-стоп.

Однако, помимо «Resident Evil», Nebula Games также недавно выпустила «Assassin’s Creed: Odyssey» и изначально продавала «God of War» в разных версиях для продажи, практически без продолжения.

Разработка ИП в основном относится к увязке собственных продуктов, таких как скины в "Лиге Легенд", а остальная разработка ИП - это делать вручную, делать комиксы и аниме.

Но теперь эта одноимённая игра, как и компания, должна включать в себя роль IP многих шедевров игр Nebula?

Это не может не вызвать у всех на сцене одновременно волнения и некоторого давления.

После непродолжительного волнения все снова сосредоточились на сеттинге игры.

В конце концов, IP очень важен, но в центре внимания игры по-прежнему остается игровой процесс.

Подождав, пока все увидят концепцию дизайна «Nebula Game: GO», они все были ошеломлены.

«Карта в игре связана с реальной картой? Это кажется немного интересным!»

«Развивают ли домашние животные игровой процесс?»

«Есть также различные настройки лагеря. Это призвано побудить игроков участвовать в PVP, собирать, развивать и соревноваться за PK-гимы. Это традиционная игровая цепочка».

«Но идти собирать эльфов, приемлема ли такая обстановка для игроков?»

«Большинству игроков следует оставаться дома? А у обычных офисных работников разве нет столько времени?»

«При таком количестве IP-адресов унификация художественного стиля является большой проблемой!»

«Существует также проблема численного значения. Если такое обращение не является хорошим, оно легко сформирует негативное воздействие предохранителя».

Глядя на лежащую перед нами рукопись концепции дизайна, все присутствующие также являются элитой игровой индустрии и быстро проанализировали некоторые преимущества и недостатки этой игры.

В AR-играх это действительно очень ново, но в то же время очень рискованно.

Но я должен сказать, что это определенно работа, полная искушений.

IP-персонажи в каждой игре собираются вместе~www..com~Dark Lantern Wars Death Wings, Osiris Sky Dragons vs. Ancient Flying Dragons, наблюдая за тем, как классические персонажи-монстры в каждой игре собираются вместе, и они также могут быть похожи на Guan Gong Fighting. как и Цинь Цюн, это определенно интересно игрокам.

Особенно в сочетании с игровым процессом AR игроки надевали очки AR и видели появление расплавленного горного дракона в современном городе. Подобный шок определенно является неописуемым стимулом.

Глядя на возбужденную толпу, Ян Чен подождал немного, прежде чем хлопнуть в ладоши: ​​«Прекратите на время. Я считаю, что общий игровой процесс понятен всем, но перед этим еще есть некоторые проблемные места. У каждого также должны быть идеи. . . .»

"Стиль прорисовки и значение должны быть завершены. Что касается ролей разных IP, то здесь могут возникнуть разногласия. Этого точно не избежать, потому что даже в простой игре боевая мощь игрока для каждого персонажа в основном равна. Также существуют разные виды, но это не значит, что мы этого не делаем.Настройка ограничения атрибутов, разные монстры будут иметь разные атрибуты, и атрибуты также будут взаимодействовать друг с другом, например, водное дерево.Если вы используете атаки водными атрибутами, Атака лесных монстров не только уменьшит урон, но и может даже добавить крови противнику».

Ян Чен сделал паузу и продолжил: «Еще один и самый важный момент — это не только игровой процесс, но и его влияние на реальность».

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии