Глава 577: Авария

Цир клянется, что две игры Святого Духа были самыми приятными.

Когда Циер присоединился к команде, которую набирал генерал Фред, он все еще не знал, каков уровень других товарищей по команде.

После начала битвы уровень Цира среди трех других товарищей по команде был несколько… отчаянным.

Их понимание этой игры и заклинателя Башни Верховного Мастера, игравшего в "Святой Дух", вообще не на уровне!

Худший дежурный даже не придумал, как вытащить экипировку из героя, которого играл.

Но, к счастью, все его противники – новички!

Мало кто из «игроков», нанятых другими странами, может хорошо играть, даже если игра в основном только начинается, она редко выживает перед героем «Джинджер Гемер», которым управляет Циер.

Таким образом, в двух прошлых играх основная скорость заключалась в том, что после того, как Цир принял первую кровь врага, он открыл свой собственный путь убийства, как бог. Где бы ни был меч меча, кровь врага неизбежна. Посыпет землю.

Цир одинок с четырьмя товарищами по команде, чтобы победить, даже с товарищем по команде или знаменитой страной стали, знаменитым генералом Фредом!

Это чувство заставляет Цира в полной мере ощутить удовольствие от этой игры! Есть также острые ощущения от того, что ты на вершине других.

Удовольствие длилось недолго, пока команда противника не превратилась в морозную страну.

Потому что в команде «Страны Мороза» есть Софина Каршилова.

Эта девушка, должно быть, внебрачная дочь богов!

Так тайно называют ее ученики различных Башен Мастеров.

Магический талант настолько хорош, что он не похож на людей, даже в игре с волшебной сетью у него большой талант.

Когда Цир возглавил заклинателей Башни Мастера Ян Янь и Башни Мастера Грома, они выиграли только игру этой женщины, которая все еще велась в присутствии другого внебрачного сына богов, принца Каоса.

«Генерал, на этот раз сильный враг».

Рука Цира держала оригинальную мышь, и его ладонь вспотела. Он прямо напоминал старого генерала, который был рядом с ним.

«Я столько лет боролся со старым лисом, руки и ноги у него не очень хорошие». Генерал Фред сказал: «Не бойтесь!»

Я имею в виду не главу семьи Каршиловых, а следующего патриарха их рода!

«Рис, ты осторожен на дороге выше, не убивай башню снова!»

Циер начал напоминать команде о самых бесполезных членах команды. Он не знаком с игровым оборудованием. Стиль игры тоже своего рода мания. Часто поражает защитную башню и персонажа противника.

Битва быстро началась, и Циер не хотел проигрывать и не осмелился проиграть. Если его выбили вначале, то теперь ему предстоит столкнуться со страной мороза.

Противоречие между семьей Карлсиловых и страной стали общеизвестно. Вчера принц Каоса потерпел поражение от маленькой девочки.

Но даже если он изо всех сил старался проявить инициативу в игре, добиться экономического преимущества, а затем ходить, чтобы помочь своим товарищам по команде, эта игра доказала Циру, что это командная игра.

Даже если приказ генерала Фреда верен, технический разрыв абсолютен.

Если команда на стороне Цира способна играть только с генералом Фредом, то вся страна станет страной Мороза и Мороза!

При таком огромном техническом разрыве исход игры очень очевиден.

Герои страны железа и стали потерпели поражение от страны мороза и мороза и в конечном итоге погибли в первом бою в затруднительной ситуации с одиннадцати до двадцати трех лет.

«Поздравляем страну Мороза и Мороза, одержавшего первую победу».

Цяо Сю не выступал в роли комментатора, а объявил имя победителя уже после окончания боя.

Игра еще не закончилась. Они быстро начали вторую игру под руководством Цяо Сю. Цяо Сю также вернулся к публике, чтобы продолжить ловить рыбу.

«Это не должно быть силой Всемогущего Всевышнего».

У королевы Экарны не было настроения спрашивать, почему принц Каос понял суть игры Святого Духа.

Провал первого сражения даже мирянину царицы Акканы можно расценить как фиаско.

Но больше всего я не могу понять, чего не может понять королева Экана, так это выступление легендарного Всемогущего Всемогущего. Он никогда не играл силой «могучего заклинателя» с самого начала игры. Любой из вражеских героев может легко их убить.

«Согласно легенде, он легко может убить этих варваров», — сказала королева Экана.

«Но в этом сила командира». Цяо Сю может понять причину негодования королевы Акканы. Действительно, неразумно утверждать, что разрушительный **** убит варваром, вооруженным деревянной палкой.

Но проблема в том, что варвар — «интеллектуал»! Всемогущего можно охарактеризовать как «интеллектуальные препятствия».

«Какую силу может играть каждый герой, зависит от его командира за кулисами». Цяо Сю сказал, что он остановился здесь. «Кстати, если вы действительно следите за героической силой, Всемогущий должен быть Сильнее из десяти героев, но его командир слишком слаб».

Дизайн Almighty Enclas — заявитель DoTA2. Карл — один из героев с самым высоким коэффициентом сложности в ДоТА2. Каждому Карлу-Богу можно дать имя «пианиста».

Подобным образом, Вседержитель в Святом Духе также имеет целых пятнадцать навыков. Каждый навык способен разрушить землю. У этого героя есть выдающиеся способности, но командир — абсолютный мастер.

Цяо Сю чуть-чуть посчитал, а Всевышний выбросил из игры до конца всего шесть навыков.

Поэтому, когда я услышал, что королева Аккан жаловалась на то, почему «полубог» такой слабый, Цяо Сю очень захотел позвать свою сестру, чтобы она пришла и устроила королеве представление под названием «Восьмое разрушение».

Что делает Цяо Сю несколько беспомощным, так это то, что игрок в стране стали до сих пор не осознает, насколько сложно контролировать «полубога». Вторая игра по-прежнему выбирает Всевышнего.

«Если вы захотите сменить скамейку запасных, в начале третьей игры у вас не будет шансов».

Это предложение Цяо Сю обращено к принцу страны стали.

Принц Каус с самого начала находился в состоянии беспокойства. Он явно не хочет, чтобы его мать знала, что он играл Святого Духа. Он может быть игроком Святого Духа. Принц Каус видит на сцене сталь. Страна не противник морозной страны. Если он сыграет, то может быть шанс.

«Решение в ваших руках», — сказал Джо Сю.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии