«Ба! Неудержимая мразь!»
Игроки Города Нежити, блокировавшие дорогу, были сровнены с землей, а жестокие дни заставили всех развеять дымку, висевшую от учения Цюаньчжэнь, и боевой дух был высоким.
«О боже мой! Что ты делаешь!!»
В это время догнали и людей, наблюдающих за рыбами и жестокими богами-громовержцами под последней водой. Когда они увидели перед собой сцену, они тут же закричали.
«Дорогу преграждает черная собака (игрок темного лагеря), и ее легко приготовить!» — гордо сказал разъяренный Тяньлэй.
"Ты псих!" Все тело дрожит, когда наблюдаешь, как рыба газует под водой, парализованная группа отходов, не добившаяся успеха, приходит в темный лагерь и осмеливается быть таким же высокомерным, как в Грозовом городе, когда жестокое наказание непобедимо. ?
«О чем ты говоришь? Ты, он…» Яростный небесный гром впился взглядом в рыбу и увидел, что рыба, собиравшаяся проклясть людей, была встречена Нянь Лююнь взглядом.
«Не шуми». Жестокий Тор поспешил обойти поле и обвинил жестокого Тианлея. "
Яростный Тяньлэй презирает: «Группа людей Ухэ, чего они боятся, они первые создают проблемы».
«Знаешь, пердун, игроков Города Нежити не меньше, чем Города Грозы, мы из этих людей все еще хотим убить город?» Когда я вижу рыбу под водой, в моем сердце появляется привидение. В это время, увидев бушующий в небе Гром, высунул такую большую корзину. Ударил по месту, иначе он не осмелился бы дать ему смелость проклясть жестокий небесный гром перед лицом жестокого бога грома.
«Хм!» Что за характер - жестокий небесный гром, и даже осмелится преследовать Ван Юя, будет бояться наблюдать за рыбой под водой? Если бы не наблюдение за Няньлююнем рядом с ним, он бы уходил под воду, чтобы увидеть рыбу, которую можно выделить.
Увидев, что его людей дразнили подводные наблюдения за рыбами, громовержец тоже немного расстроился. Ведь собаке приходилось смотреть на хозяина, не говоря уже о родном брате.
«Что вы подразумеваете под наблюдением за рыбным боссом?» Яростный громовой **** недобрым взглядом уставился на рыбную дорожку.
Наблюдая за рыбой под водой, махнул рукой и сказал: «Давай, сначала вернемся назад».
Видя рыбу и воров под водой, вы можете думать о вещах, о которых вы можете думать, и вы можете думать о вещах, которые нельзя отделить друг от друга, воспользовавшись жестоким наказанием, не проиграв, и теперь вы все еще можете спасти это. Возвращаясь снова, все будет неясно.
«Вернись? Почему ты меня дразнишь?» Разъяренное Небо гневно прогремело: «Тысячи нас погнались сюда. Ты сказал мне вернуться?»
Буйный Тор тоже нахмурился: «Да, Синши пришёл сюда и вернулся с хвостом. Над этим будут смеяться».
«Это ни в коем случае. Многие из нас настолько заметны, что мы можем только свести его к нулю и полностью рассеять, чтобы найти его». Беспомощно сказала подводная рыба.
За исключением двух священных профессий, два основных лагеря в «Возрождении» схожи, поэтому эффективных средств различения не существует. Игроки разбросаны, а цель намного меньше. Игроки Города Нежити атаковали.
Жестокий Тор на мгновение задумался о своем подбородке, и на самом деле не было лучшего способа, чем этот, поэтому он кивнул и сказал: «Хорошо, просто делай то, что говоришь, группа из десяти человек разбросана, обрати внимание на людей, которые см. религию Цюаньчжэнь. Ничего не говори, подожди, пока мы все соберемся, и не будь импульсивным».
«Эн Эн Эн». Яростный Тяньлэй повторял это снова и снова, поворачивая голову и с недовольством глядя на рыбу под водой.
Наблюдайте за рыбой под водой и поворачивайте голову, делая вид, что не видите ее.
В то же время горшок в Городе Нежити уже взорвался, и игроки повсюду говорят о «белых свиньях (игроках легкого лагеря)», особенно о тех игроках, которые были уничтожены жестоким небесным наказанием, когда вышла точка воскрешения. начал мстить своим друзьям.
В офисе Джинге Тьема Реки и озера Зонгма уже получили ветер до этого. Оказалось, что Зонгма Реки и Озера думали, что это как обычно, мелкие игроки бросились убивать людей. Шум.
Однако, когда я услышал новости в гильдии, я внезапно не смог повернуть голову, и тысячи людей в зоне прокачки были убиты несколькими выстрелами. Очевидно, это большая армия.
«Одна лампа, разве ты не говоришь, что есть только одна команда? Откуда может быть такое большое мастерство?» Долго спрашивал свет и смотрел на стрелку.
Глядя на стрелу и удивляясь: «Я не знаю, мы видели вначале дюжину людей, а потом их уничтожила волна заклинаний».
— Знаешь, кто напротив?
«Не знаю, они сказали, что их жестоко наказали». Они указали на огни и посмотрели на стрелки. Противоборствующие лагеря убивали друг друга только с опытом и без указания.
«Тогда не побежал!» Продольный сказал: «Это жестокое наказание за убийство в зоне выравнивания».
«Черт, эти парни на самом деле здесь не для того, чтобы что-то делать», — сказали недоверчиво выглядящие лампа и стрела.
«Тогда мне нужно спросить, да, конечно, да, эта группа белых свиней действительно отнеслась к нашему темному лагерю как к грязи. Все хорошо выслушали и вернули меня в город. Я узнаю эту группу белых свиней».
………………
Не только железные кони Цзинь Гэ, большинство гильдий Города Нежити дали указание вернуться в город для подготовки. В свое время почти все игроки Города Нежити вернулись из зоны прокачки в город, даже игроки в копии, берут После возвращения в порядок он вернулся в город.
Битва между лагерями – это не только вопрос чести главного города. Если главный город побежден гильдиями других крупных городов, игроки максимум разоряются силой шутки, но когда она поднимается между лагерями, это не позор. Это так просто.
Бои между лагерями вознаграждаются и наказываются.
Если вы выиграете, множество наград и бонусов могут даже дать право пользования главным городом. Если вы проиграете, помимо безумия чести, вы станете серьезнее и «потеряете власть и унизите страну». Вполне вероятно, что Мертвый город после этого станет ярким лагерем. В то время игроки Города Нежити станут настоящими «неудачниками».
Когда «неудачник» не страшен, страшно то, что, когда он станет первым «неудачником», он будет записан в анналах истории, как труп кнута...
Хотя это и есть в игре, типичный провал – это нехорошо. Из-за этого игроки Города Нежити, не имеющие гильдий, также спонтанно вернулись в город, чтобы подготовиться к врагу.
Даже люди Уцзи и Цюаньчжэнь не осознавали, что они просто хотели одолжить нож, чтобы убивать людей и разрушить величие жестокого наказания, но непреднамеренно устроили такое большое дело.
В это время религия Цюаньчжэнь уже встретилась в порту Кьюэлл.
Порт Кьюэлл — заброшенный порт, оккупированный большим количеством нежити низкого уровня. Это зона прокачки 15-го уровня за пределами Города Нежити. Это очень близко к Городу Нежити и это единственный способ вернуться в Город Нежити. В город возвращаются игроки Undead City.
«Это так убийственно, что происходит?» Как только он вошел в Порт-Коуэлл, Ван Юй почувствовал уникальную атмосферу среди игроков Города Нежити.
«По дороге я увидел, как игроки Города Нежити спешили обратно в город, это не имело бы большого значения». Чун Сян предположил.
«Важное событие? Может быть, те немногие люди, которых мы убили, также нашли кого-то, кто преследует нас?» Мингду убил слишком много людей. Когда Чуньсян говорит это, у него неизбежно возникает чувство нечистоты совести.
«Погоня? Тебе не следует преследовать нас». Уцзи погладил подбородок и сказал: «Если ты хочешь преследовать и убивать жестоких наказаний, они должны были убивать в зоне выравнивания».
Мингду услышал эти слова и сказал: «Да, они убили тысячи людей».
«Ложь, тысячи людей? Жестокий Тор сошел с ума?» Услышав слова Мингду, у всех от удивления отвисла челюсть.
Хотя истинное намерение всех людей состоит в том, чтобы подвергнуть жестокому наказанию и трениям игроков Города Нежити, но жестокий Тор не дурак, в лучшем случае он оскорбит гильдию здесь, коллективно найдя неприятности, в финале. Анализ, это всего лишь сумма денег, которые, зная, что девушки были настолько смелыми, что убили тысячи людей.
«Что ты знаешь о старике Ли?»
«Мой кот рядом с ним немного подешевеет. Как только я его увидел, я поспешил прочь». Мин Дудао сказал, что это действительно был стиль Минду — бежать, когда он повернул голову, когда увидел, что импульс был неправильным.
«Угу, жестокое наказание еще слишком поздно, или он закончится как город бойни, или тебя нельзя будет убить». Первоначальные создатели безнаказанно вздохнули, и лицо его было полно несчастья. ~ Ты, это грех...» Все это презирали, но Уцзи был прав. Он осмелился прийти на резню в гильдии. Теперь он не бегает, и наказание за жестокое наказание определенно жестокое.
Конечно, в религии Цюаньчжэн воспитание жестокого наказания за жестокое наказание принадлежит среднему разуму, и теперь это меньше преследований.
Ван Юй сказал с невозмутимым выражением лица: «Они создали такую большую проблему, у нас тоже будут проблемы?»
«Это…» Ван Юй сказал это, и улыбки на лицах всех людей стали жесткими.
Жестокое наказание привело к таким большим последствиям, что игроки Города Нежити, конечно, не захотят сдаваться, если их расследовать, Цюаньчжэньцзяо, эти люди тоже являются ярким лагерем, и тогда пожар в городских воротах не повлияет на пруд. рыба.
"Не волнуйся." Уцзи улыбнулся и сказал: «В нашей команде всего несколько человек. Пока мы не войдем в город и не провоцируем NPC, никто не сможет сказать, что представляет собой наш лагерь».
«Уцзи прав...» Все снова почувствовали облегчение и глубоко вздохнули с облегчением, но прежде чем все обрели полное спокойствие, по небу пронеслось системное сообщение.
Системное объявление: Грозовой город Железный каменный форт-крепость защищает «Яростное наказание», чтобы вторгнуться в Болото нежити в больших масштабах, убив более 4000 игроков в темном лагере за определенный период времени, и наградите титул гильдии «Светлый страж» навсегда в история.
Объявление было опубликовано три раза подряд не только Ван Юю и другим, но и тем, кто был жестоко наказан.
Это произошло не из-за этого системного объявления, но когда объявление было получено, все игроки не-темной фракции в районе Болота Нежити получили еще одно системное приглашение.
Система подсказывает: Игроки нейтрального лагеря и светлого лагеря совместно вторгаются в тёмный лагерь, общее количество людей достигает 5000, а общее количество потерь среди трёх игроков превышает 4000.
Триггер миссии на сцене войны: «Захватчики на переднем крае» (продолжение следует).