Глава 753: Открытая игра фракций.

Ли Ханцян держит руки, и игровой процесс в лагере кажется немного сложным. Вы хотите открыть его?

Хотя в рейтинге лагерей уже есть лагеря Отряда Дракона, этот лагерь Отряда Дракона похож на лагерь Королевства Основания, Пиратский лагерь, лагерь Торговой палаты и лагерь Аюттхая. Это не открытый лагерь для всех игроков.

Единственные лагеря, которые действительно открыты для игроков, — это Империя Сюаньлун, Империя Синлун и Империя Демонов-Драконов. Игроки могут присоединиться напрямую через систему.

Только открыв лагерную игру, мы сможем стать открытым лагерем, открытым для внешнего мира.

Лагерь разрушения и лагерь потерянной империи явно не открывали лагерную игру.

В Бесконечной Башне также есть [Панель лагеря Отряда Драконов]. Ли Ханьцян попытался вызвать его и сразу же получил системное сообщение: «Дин, панель лагеря будет создана только в том случае, если игровой процесс лагеря включен».

«Дин, могу ли я спросить, открывать ли игровой процесс в лагере. Как только он будет включен, военная система лагеря, система рангов, система благосостояния лагеря, система ненависти в лагере, система экспедиционных миссий и эксклюзивные лагерные миссии, квалификации для участия в крупных лагерных мероприятиях, и т. д. будут сгенерированы автоматически».

«Если вы не откроете лагерь, как насчет фальшивых лагерей, эксклюзивных лагерных миссий и больших лагерных мероприятий? Я Убийца Драконов, и империя создана. Как я могу обойтись без лагеря?»

Ли Ханьцян быстро принял решение и отреагировал на систему.

«Дин, вы открыли игровой процесс лагеря. Лагерь Повелителя Драконов открыт для внешнего мира. Как лидер лагеря, вы можете опубликовать миссию крестового похода лагеря. Как основная сила лагеря, Повелитель Драконов обязан предоставить убежище игрокам лагеря, получая при этом поддержку от игроков лагеря. И благополучие».

«Дин, система лагерных военных заслуг, система лагерных званий, система лагерного благосостояния, лагерная система ненависти, система лагерных миссий создаются…»

«Дин, пожалуйста, продолжай разбивать лагерь».

«Дин, пожалуйста, установите условия для игроков-искателей приключений, чтобы присоединиться к лагерю, вы можете установить требования к уровню или требованиям к атрибутам, профессиональные требования и т. д. После того, как игроки выполнят условия, они могут получить системный запрос, присоединяться ли к лагерю отряда драконов. Описание: Чтобы присоединиться к лагерю, игроки-искатели приключений должны быть не ниже 30-го уровня».

«Тогда установите уровень 30, чтобы присоединиться к лагерю».

«Дин, подтвердите! Пожалуйста, установите условия для игроков Хаос-Сити, чтобы они могли присоединиться к лагерю. Вы можете установить требования к волне, чтобы противостоять осаде монстров или требования уровня Сердца Хаоса. После того, как условия будут выполнены, игроки Хаос-Сити могут получить, присоединиться к Системе Убийства Драконов, подсказки для Имперского лагеря. Примечание: Город Хаоса должен, по крайней мере, успешно противостоять третьей волне осады монстров, а Сердце Хаоса поднялось до 2-го уровня, чтобы присоединиться к лагерю».

«Поставьте минимальные условия!»

«Дин, подтверди!»

«Дин, военная система лагеря, система рангов лагеря, система благосостояния лагеря, система ненависти лагеря и система экспедиционных миссий генерируются. Теперь вы можете просмотреть [Панель лагеря Империи Драконов], пожалуйста, продолжайте выполнять соответствующие настройки». в лагерной панели».

————

Панель лагеря «Бойня драконов»

Основная сила: Империя Убийц Драконов

Дочерние силы: нет

Игроки фракции: 30 (постоянные игроки автоматически присоединяются к фракции, за исключением жителей церкви Джуйи)

Благосостояние лагеря: На данный момент льгот в лагере нет. Выполнение соответствующих эксклюзивных лагерных заданий и крупномасштабных мероприятий может открыть определенные лагерные преимущества. Лидер фракции может самостоятельно создавать определенные особые фракции, пожалуйста, попросите игроков изучить их самостоятельно.

Враждебный лагерь: по умолчанию, за исключением постоянных нейтральных лагерей, таких как лагерь Аюттхая и лагерь Торговой палаты, все остальные лагеря являются враждебными.

Распределять ли зарплату игрокам лагеря по рангам: Нет

(Подсказка: бонусы игроков распределяются первого числа каждого месяца. Для плавающих бонусов система автоматически рассчитывает ежемесячные бонусы для игроков различных рангов на основе 80% ежемесячных выигрышей Хранилища Хаоса Повелителя Дракона. лидер лагеря также может использовать другие предметы вместо золотых бонусов или установить фиксированную зарплату золотыми ваучерами».

Отправлять ли Главного Офицера в дочерний Хаос-Сити: Нет

Поддерживать ли первоначальный пустотный дирижабль в присоединенном хаотическом городе: Нет

Поддерживать ли строительные чертежи защитной башни прикрепленного к Хаос-Сити: Нет

(Подсказка: Империя Убийцы Драконов открыла Башню Защитной Башни, и в настоящее время она доступна в магазине Башни Защитной Башни: строительные чертежи башни меча, строительные чертежи башни статуи Повелителя зверей и строительные чертежи ракеты. пусковая башня.Хаос-Сити открыт.После открытия товары появятся в магазине защитной башни дочернего Хаос-Сити.Система автоматически генерирует условия покупки.Цена на чертежи конструкции защитной башни увеличивается на 10%.По мере поступления дохода Империи Драконьей Резни, золотые купоны будут автоматически храниться в бесконечной башне.)

Испытание экспедиции: прочитайте архивы осады монстров Империи Убийц Драконов и создайте копию соответствующей экспедиции. Нынешний Повелитель Драконов выдерживает 40 волн осады монстров. Копия экспедиции имеет 40 уровней. Хаотический город, участвующий в экспедиционном испытании, может получить соответствующую военную мощь и определенное вознаграждение. За каждый удаленный хаос в дочернем Городе Хаоса Империя Убийц Драконов может получить материальное вознаграждение. Материал определяется выпадением монстра в экспедиционной копии и автоматически сохраняется в Бесконечной Башне.

Вызов задач: Нет.

(Подсказка: Лидер лагеря может опубликовать квест для всех игроков в лагере. Система автоматически рассчитывает военную мощь, но предметы награды за миссию должны быть оплачены заранее Империей Тулонг. Наградных предметов быть не должно. Золотые монеты , снаряжение, книги навыков, материалы, дирижабли пустоты, секретные сокровища. Реквизит, реквизит для свитков, реквизит из драгоценных камней и т. д. — все это можно использовать в качестве наград за выполнение миссий в лагере. Империя Драконьей Резни имеет храм драгоценных камней и неограниченный запас [Передача драгоценных камней рыцарем Сертификат] и [Свидетельство о передаче Хрустальной ведьмы] в качестве наград.)

Описание военной системы: убивайте особых военных монстров, могущественных БОССОВ, суперБОССОВ, мировых БОССОВ, вражеские цели в лагере, выполняйте миссии по вербовке, эксклюзивные миссии в лагере, участвуйте в крупных лагерных мероприятиях и т. д. Вы можете получить военную мощь Империи Драконьей Резни. . Система автоматически рассчитывает и достигает военной мощи. Требуется для получения почетного звания Империи Тулонг.

Описание системы воинских званий: Количество воинских званий не ограничено: 10 генералов, 30 майоров, 100 генералов, 100 генералов и 30 генералов. Система автоматически рассчитывает условия получения воинских званий...

————

Действуя лагеря, развивая дочерние войска, вы получаете множество преимуществ, предоставляете чертежи защитных башен и зарабатываете золотые купоны!

Начинайте экспедиционные миссии и зарабатывайте припасы!

Если под его рукой находятся тысячи подчиненных хаотичных городов, разве он не сможет сидеть и собирать золотые купоны? Сидеть и получать припасы?

Вы также можете публиковать задания лагеря и использовать в качестве награды неограниченное количество [Свидетельств о передаче драгоценных камней] и [Свидетельств о передаче Хрустальной ведьмы]!

Чем это отличается от белого волка с пустыми перчатками? Бесплатный запрос рабочей силы.

Ли Ханьцян на мгновение задумался и начал настраивать панель.

Выплатить зарплату игрокам лагеря? Забудьте об этом, количество золотых ваучеров, которые можно произвести в хаотическом хранилище за один месяц, не настолько постыдно, чтобы их выдавать. Об этом мы поговорим позже или найдем подходящие предметы для замены золотых ваучеров в качестве заработной платы.

Лагерное благосостояние? Как насчет этого? Кто-нибудь присоединяется? Насколько велико превосходство? Система не дает, решите сами, лагерные льготы: с лагерной идентичностью получите 20% скидку на покупки продуктов в «Уголке удачи» и отдайте приоритет «покупкам с возвратом денег».

Направлен ли главный офицер в связанный с ним Хаос-Сити? Мне не догнать, остается только надеяться, что праведника перед отправкой произведут в старшие офицеры! Ли Ханьцян считает, что это может быть самым большим препятствием, мешающим игрокам Города Хаоса присоединиться к лагерю Драконьей Резни.

Поддерживаете ли вы первоначальный дирижабль Пустоты в прикрепленном к нему Городе Хаоса? Это можно поддержать. Его могут поддерживать дирижабли-грабители, гигантские дирижабли-крокодилы, гигантские мотоциклы-креветки и т. д. Однако дирижабли-грабители слишком отбросы и могут использоваться только в качестве транспортных лодок, а скорость очень низкая.

Чтобы привлечь людей, Ли Ханьцян решил использовать оригинальный гигантский дирижабль-крокодил для поддержки волны. Гигантский дирижабль-крокодил очень мощный. Он определенно более мощный, чем первоначальный пустотный дирижабль, предоставленный тремя империями. Он может обеспечить значительную силу атаки. Повелитель Хаоса очень практичен.

Если это не мотоцикл «Гигантская креветка», вам необходимо получить водительские права, прежде чем вы сможете им управлять. Кроме того, для его привода вам понадобится морская сила. Это также очень мощно.

Поддерживаете ли вы строительные чертежи защитной башни примыкающего к Хаос-Сити? Конечно, если вы хотите это предоставить, вы можете рассчитывать на это, чтобы заработать деньги! 10% от первоначальной стоимости рисунка.

Ли Ханьцян некоторое время думал об этом, используя [строительные чертежи башни с мечом] и [строительные чертежи башни статуи человека-зверя] в качестве вспомогательных рисунков, а [ракетная башня] все еще предназначена для время.

Кроме того, Ли Ханцян почувствовал, что необходимо открыть несколько товарных колонок в своем магазине оборонительных башен города Линсяо, добавить несколько новых продуктов для рисования защитных башен и обогатить выбор игроков в лагере хаотического города.

Сегодня магазин Tower of Defense Tower был автоматически улучшен, и максимальное количество товарных столбцов может достигать девяти, но для открытия требуется много хаотической энергии.

Ли Ханьцян некоторое время колебался, все еще потребляя 15 000 единиц хаотической энергии, и открыл три товарные колонки в защитном магазине города Линсяо.

Затем он купил партию строительных чертежей основных защитных башен, много мутировал и синтезировал их, а также создал [Световую пушку и Башню темных стрел], [Изменение скорости и Вульгарную башню] и т. д., а затем случайным образом открыл защиту в Башня магазина Линсяо Башня рисует товары.

Вскоре, после первого уровня (чертежи башни с мечами), второго уровня (чертежи башни статуи Повелителя зверей) и третьего уровня (чертежи башни запуска ракет), случайно появился четвертый предмет. на третьем уровне [чертежи конструкции Меча пылающего демона] пятый товар случайным образом достигает первого уровня [строительные чертежи башни с ярким пистолетом и темными стрелами], а шестой товар имеет шестой уровень [строительные чертежи звездной башни] .

Снова вернувшись в Бесконечную Башню, Ли Ханьцян продолжил разбивать лагерь для сбора миссий.

С помощью шаблона квеста настроил два квеста. Первый — собрать затерянный остров дракона. Цель миссии — убить вражеских игроков и занять затерянный остров драконов.

Вторая задача — завоевать город тьмы, разрушить райскую гору и убить ятаган в полнолуние.

Независимо от того, есть ли игрок-искатель приключений, который возьмет это задание по вербовке, или оно может быть выполнено, в любом случае награда за задание устанавливается как [Свидетельство о передаче Драгоценного рыцаря] или [Свидетельство о передаче Хрустальной ведьмы], что просто недопустимо. стоимостная сделка.

Когда все настройки будут завершены, снова прозвучит полное служебное объявление: «Убийца Драконов начинает игровой процесс в лагере. Лагерь Империи Убийц Драконов официально открыт. В качестве первого открытого лагеря Империи игроков все игроки, достигшие 30-го уровня, настоящим уведомляются: или Основные игроки Города Хаоса, которые сопротивлялись трем волнам монстров и подняли Сердце Хаоса до 2-го уровня, могут присоединиться к лагерю Империи Убийц Драконов!»

«Полное объявление: Император Тулонг…»

То же самое и шестикратное служебное объявление, потрясающее бескрайний мир.

В этот момент бесчисленное количество игроков получили системные предложения присоединиться к лагерю Империи Убийц Драконов.

«Что, лагерь Повелителя Драконов открыт? Вербовка?»

«Я только что достиг 30-го уровня и хочу присоединиться к Империи Убийц Драконов!»

«Ли Ханьцян Ню Бир, UU читает www.uukanshu.com, я собираюсь следовать за ним!»

«Предали из лагеря Синлун и перешли в лагерь Тулун, как и это имя!»

«Если я присоединюсь к лагерю Драконьей Резни, какой пустотный дирижабль я смогу получить? Какие защитные башни появятся в магазине башен в будущем? Или попробуйте…»

Ли Ханьцян обнаружил, что недооценивает свой престиж, и сразу же к лагерю Империи Тулонг присоединилось большое количество игроков!

Здесь, конечно, преобладают начинающие игроки и трубачи, но есть и некоторые старые игроки, которые напрямую предали свои первоначальные лагеря, отказались от своих званий и военных заслуг и без колебаний присоединились к лагерю отряда драконов.

Для этого слишком много настроек, и он не будет работать, если вы его не объясните. Давайте будем терпеливы.

Вступление в лагерь возможно только внештатным игроком. Точно так же, как игроки трёх лагерей не могут коснуться ядра трёх империй, основное внимание уделяется развитию национальной мощи, а настоящих постоянных игроков может быть лишь несколько.

(Конец этой главы)

Пожалуйста, запомните первое доменное имя этой книги:. URL-адрес для чтения мобильной версии веб-сайта 4Fiction:

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии