Победа Сяонаня по-прежнему вызвала шок у всего членского круга.
Самые печальные, естественно, из Конохи.
Из-за непрерывной борьбы в мире подземелий их сила также быстро растет, в то время как сила Сяо Наня остановилась — изначально это было лучшее время, чтобы превзойти Сяо Наня и вернуть себе деревню Муе.
Но...
Сяо Нань, получивший пятьдесят четырехуровневых банков, несомненно, снова шел впереди всех.
"Блин!"
Пьяная Цунаде в отеле яростно стучала по столу. Это истинное выражение эмоций Конохи.
И только через три дня новость о том, что Сяо Нань успешно победил босса, пришла снова.
Цунаде тоже снова вошла в отель...
в то же время.
Безмолвный взгляд не был направлен на этих игроков, как обычно, а вместо этого думал о своей следующей работе.
Война Святого Грааля — это ограниченное по времени событие, и результат, несомненно, будет успешным. Игрокам-победителям можно позавидовать, а игрокам-неудачникам приходится сожалеть. Им не терпится сделать это снова. Есть также несколько новых игроков с выдающейся квалификацией.
Поэтому подобные мероприятия можно проводить несколько раз, если есть возможность. Это важное магическое оружие для мобилизации энтузиазма игроков.
Однако ограниченное по времени событие можно использовать только в качестве случайной корректировки. Даже если он часто открывается, количество участвующих игроков должно быть ограничено. Следовательно, его нельзя использовать в качестве основной линии игры, не говоря уже о основном методе улучшения.
Тишина. Сейчас думаю об остальной части основной линии после "ПВЕ" боя.
Если это игра, все планирование направлено на то, чтобы игроки чувствовали себя счастливыми, что также является одним из основных преимуществ PVE, но проблема в том, что, помимо наград, борьба с монстрами сама по себе не принесет этим участникам счастья и не принесет. Они производят любой качественный рост, даже совсем скучный.
Разница между реальностью и играми все же существует.
Если вы хотите обучать этих членов, вы должны не просто развивать их боевые способности, не говоря уже о том, чтобы сражаться с монстрами или убивать друг друга.
«Конечно, мне все еще нужно найти способ запустить систему миссий». Сайлент нахмурился и сказал.
Он сидит сейчас в своей маленькой комнате, кроме него, Икар, Бисмарк, Отинус и Фейджу.
Это текущий официальный состав Торгово-промышленной палаты.
Однако на самом деле в тишине думал Отинус. Бисмарк внимательно слушал, держа в руках блокнот, в то время как Икар сидел на кровати с Фейджу, глядя на Шэнь Му, но это казалось немного. Несосредоточенный.
«Самая большая трудность при открытии системы миссий заключается в источнике миссии». Отинус лежал на кровати, его белые ноги поднимались и дрожали.
может показаться случайным, но на самом деле она думает серьезно.
«Да, источник задания». Молчаливый не в настроении обращать внимание на покачивающиеся перед ним ноги. Он полностью вошел в рабочее состояние, слегка нахмурившись: "Заданию нужен издатель, да и само задание тоже должно играть определенную роль в обучении. Хотя я могу проходить некоторые миры, а потом выкладывать задания для выполнения игроками в этих мирах". , но так не только нагрузка большая, но и нужно много разных миров - ведь это не та игра, одно задание можно послать бесчисленному количеству людей."
Это самая большая трудность, с которой приходится сталкиваться с молчанием.
Реальность – это не игра.
Задачу выполняет один человек, потом задача пропадает, и даже мир кардинально меняется.
В наши дни консервный нож вполне способен испортить судьбу большей части мира.
Не говоря уже о том, что миров так много, он не может спроектировать эту бесконечную задачу.
«Можно ли создать мир реинкарнации?» Отинус повернул голову.
«Мир реинкарнации?» Тихо подумал.
Смысл мира реинкарнации заключается в том, что после выполнения задания таймлайн обновляется, все возвращается, а затем следующая партия игроков продолжает играть.
Но, подумав об этом, мне пришлось покачать головой.
«Моей нынешней силы недостаточно, чтобы сделать это. Это первый, второй, тот же мир, та же история, это не настоящая «игра», игроки подведут итоги стратегии и примут одни и те же процедуры, которые быстро станут место для забивания очков, скучное и не служащее целям тренировки».
Рост членов должен быть проверен.
Это не та игра, в которой можно пройти игру до верхнего уровня, воспользовавшись поиском в Интернете.
Задача состоит в том, чтобы позволить членам проявить свою индивидуальность, сделать уникальный выбор и столкнуться с уникальными трудностями. Только высококвалифицированные таланты могут выполнить их. В конце концов, все те, кто шаг за шагом движется вперед, являются поистине выдающимися элитами.
Это должно быть основным требованием системы задач.
Маленькое лицо Отинуса сморщилось, и, казалось, его тоже смутила эта просьба.
Замолчал и погрузился в созерцание.
Открыть большое количество миров для выполнения заданий для участников нереально. Путешествие по миру требует огромных затрат. Чем могущественнее мир, тем выше цена. Вернуться к оригиналу — значит предоставить игрокам большое количество очков для завершения транзакции. Очевидно, это разрушило бы всю систему власти Торгово-промышленной палаты, что является нежелательным выбором.
Таким образом, ключом к реализации системы миссий ~www..com~ является поиск нескольких миров, которые могут предоставить большое количество миссий.
Задача должна быть сложной, система власти не может быть слишком низкой, и задача должна быть в определенной степени справедливой...
молча смотрел на знакомые миры системы.
вдруг увидел определенное имя.
Духовный свет вспыхнул, и он похлопал себя по бедру.
"Я думал об этом!"
"Шрам!" Икар взмахнул крыльями.
«О чем ты подумал?» Отинус перевернулся, лег на край кровати и с любопытством посмотрел на него.
«Есть мир, где бесчисленное множество задач, есть несравненно огромное пространство, и есть могущественные враги, далеко превосходящие участников». Сайлент очень счастливо рассмеялся, и после того, как вспыхнул свет, появилось ощущение внезапной открытости разума.
«Что это за мир такой волшебный?» Отинусу стало любопытнее.
выплюнуть два слова молча.
«...Марвел».
Да, это мир Марвел.
Это большая Вселенная, не меньшая, чем Лунный Мир, и даже намного превосходящая его во многих аспектах.
Существует бесчисленное множество параллельных вселенных, и в них произошло бесчисленное множество похожих, но не совсем одинаковых историй.
Есть бесчисленное множество главных героев и злодеев, сильных мира сего, и даже нынешнее молчание не обязательно с этим справится.
и при условии, что все организовано должным образом.
Это естественный миссионерский мир.
В миссии по спасению Железного Человека у всех участников может быть один человек, например, прекрасный Железный Человек, Верховный Маг, Железный Человек, Железный Человек-Зомби, Железный Человек-Гидра...