Глава 737: Игра в виртуальную реальность

Появился шлем виртуальной реальности, управляемый мозгом, и на поле наступил короткий ужас.

Позже люди на поле недоверчиво наблюдали за появившимися на сцене голографическими проекциями, взрываясь бурными аплодисментами.

Долгоиграющий.

Многие из людей, приглашенных на поле, были большими богами и большими якорями в кругу киберспорта или энтузиастами игр. У них были более или менее иллюзии относительно устройств виртуальной реальности.

В районе, где находятся профессиональные киберспортсмены, игровые ведущие и любители игр, аплодисменты выше волн.

Я не ожидал, что это сбудется сегодня, или это из рук маленькой девочки.

Устройство виртуальной реальности, управляемое мозгом.

"Надеюсь, действительно подделка?"

"Корыто?"

«Коровья партия».

"Корыто!!"

«Теперь у меня нет культуры, и я собираюсь ходить по миру».

Перед глобальным экраном прямой трансляции бесчисленные поклонники обращают внимание на конференцию, момент кульминации. Многочисленные игры мечтают о технологии виртуальной реальности, если продукт окажется правдой, то это будет эпохальный продукт в игровом кругу.

Просто безликое и нежное лицо, многие более или менее сомневаются в подлинности продукта.

Пресс-конференция продолжается.

Голографическое пропагандистское видео шлема виртуальной реальности, управляемого мозгом, представляет собой комбинацию различных крутых игровых экранов с первого взгляда, а голографическая проекция сопровождается страстной музыкой, которая приводит людей в восторг.

Герой, король, турель, Варкрафт, ешь курицу...

Несколько игр, которые были включены в профессиональные соревнования по киберспорту, все появляются в промо и различных взрывных сценах.

Восторженные возгласы публики раздавались, аплодисменты гремели.

Атмосфера на пресс-конференции, с появлением рекламных роликов, достигла наибольшей напряженности.

Некоторые боги киберспорта и большие якоря на поле уже жаждут двигаться, и мне не терпится купить шлем виртуальной реальности, чтобы испытать ощущения от игры.

Неудивительно, что марширующая группа муравьев пригласит мировой киберспортивный круг приехать на конференцию. Этот продукт будет выпущен, и непревзойденный будет в группе молодых людей, с непревзойденным статусом и славой, пионером в новой игровой эре.

После показа пропагандистского фильма некоторые люди на поле все еще не были в восторге.

Беспрецедентно вернувшись в центр сцены, начала представлять свою работу, как обычное объяснение своей домашней работы для девушки с чернилами и Чен Мо.

Прежде чем завершить проект, отец и чернильная девочка должны позволить ей объяснить соответствующие технологии и принципы.

Со временем у нее выработалась привычка.

Это всего лишь краткое введение в технический микс, и объяснить принципы непросто. Для нее это очень просто.

«Основные технологии, используемые Рыбами, включают технологию индукции мозговых волн, технологию сознательной связи, технологию определения активности коры головного мозга и традиционную технологию виртуальной реальности».

Устройство виртуальной реальности, управляемое мозгом, разрабатывается само по себе, поэтому функции и преимущества каждой новой технологии неясны.

На выпускаемых ПТП они вводятся по одному.

«Технология индукции мозговых волн, технология соединения сознания — это технология, разработанная моим отцом Чен Мо. На основе этих двух технологий я запрограммировал новый набор инструкций по распознаванию сенсорного движения и набор инструкций по восприятию активности коры головного мозга. мышление преобразуется в простой набор инструкций данных для достижения эффекта управления картинкой игры.

Опыт традиционных изображений VR сильно отличается от реального изображения. За исключением основного поля зрения, другие поля зрения серьезно искажены. На этой основе я оптимизировал проблему искажения VR-изображения, разработал технологию широкоугольного 3D-поля обзора, улучшил реалистичность поля зрения, а степень уменьшения поля зрения близка к 90% от фактического угла обзора. , заставляя людей чувствовать себя погруженными. ”

Сейчас невозможно по-настоящему заставить сознание людей войти в виртуальный мир.

Непревзойденный выбор работает **** как для зрения, так и для слуха. Пока визуальная реальность высока, есть отличное ощущение виртуального мира.

«Он имеет интеллектуальную функцию захвата поля зрения, которая может распознавать изображение, которое вы видите, в соответствии с фокусным расстоянием зрачка. Даже если вы уберете мышь, вы можете использовать палец для касания экрана, вы также можете выйти в интернет и играть в стрельбу игры. Эта функция может помочь в прицеливании».

Это устройство виртуальной реальности с непревзойденным дизайном уже напугало публику.

«Это действительно маленькая девочка исследована? Разве Чен Мо не исследована и не передана его дочери?»

«Такого рода технология для Чен Мо представляет собой комбинацию нескольких простых технологий. Должно быть, Чен Мо слишком ленив, чтобы заниматься мелкомасштабной разработкой, поэтому он стал домашним заданием его дочери».

«Чэнь Мо обманул мой кошелек, а теперь он пошел к своей дочери, чтобы продолжать лгать моему кошельку. Эта семья слишком ненавистна. Это действительно ладан».

«Я могу играть в виртуальную реальность при жизни, кажется, я этого хочу».

«Теперь закажи один».

"..."

Группа марширующих муравьев пригласила в основном крупных ведущих и профессиональных киберспортсменов из киберспортивного круга, поэтому эта конференция вызвала большой интерес у игровых кругов и молодых групп.

В настоящее время появляется устройство виртуальной реальности, управляемое мозгом, которое очень взволновало зрителей, смотрящих прямую трансляцию, и зрителей на сцене.

В игровом мире виртуальная реальность — это высшая вера.

Что касается дебатов о том, кто изобрел оборудование, некоторые люди подвергают сомнению и подвергают сомнению несравненное использование навыков их отца, чтобы быть их собственными. Вот только эти аргументы не имеют себе равных сейчас.

Отмена важных функций заняла пятнадцать минут.

Это первое поколение новаторских продуктов, без каких-либо ссылок и сравнений.

«Теперь я готовлюсь к живому игровому опыту. Игра этого опыта — «Король», которая соответствует четырем живым зрителям, случайно выбранным президентом платформы варваров Хэ Сяоманом для битвы человека и машины. "

Когда имя Хэ Сяомань стало беспрецедентным, на сцене разразился взрыв смеха. Даже в прямом эфире заградительного огня зрители могли слышать радость зала.

Теперь я знаю личность непревзойденного, и личность Хэ Сяомань больше не является секретом.

«Хе Сяомань, как ты назвал? Кричащий маленький ослик».

"Ха-ха-ха-ха-ха..."

«Маленький скорпион, племянница — это большое неуважение, шлепать».

«Ни большой, ни маленький, кричащий».

Бесчисленные радости.

Услышав смех внизу, Мусоу лишь озорно улыбнулась. Ему было все равно: «Теперь случайным образом выбираются четыре аудитории, которые отправляются в зону опыта, чтобы испытать продукт. После конференции мы выдадим каждому из четырех счастливчиков виртуальный шлем».

Слов не было, поле наполнилось аплодисментами.

Искусственный интеллект случайным образом извлекает несколько номеров пропусков и быстро всплывает на экране. Беспрецедентное время также дает в следующий раз в области опыта, чтобы представить живой опыт.

......

Му Яньсинь с удивлением последовала за отрядом марширующих муравьев. Она не ожидала, что станет одной из счастливиц, которых выберут.

После опыта есть подарок в виде шлема, тогда она сможет впервые играть в игры виртуальной реальности?

Это чувство, очень здорово думать об этом.

В зоне опыта есть пять игровых стульев. На переднем столе пять шлемов виртуальной реальности. Цвета разные, а дизайн тот же. Похоже на гоночный шлем, но изогнутый экран почти на половину шлема спереди, технологичный. Чувствую себя очень хорошо.

«На что нужно обратить внимание при использовании этого?» — спросил Му Янь.

Сейчас на экране конференции кадры нескольких человек, и ее проблемы, естественно, волнуют всех на поле.

«Игра — это первая перспектива. Люди, которые играют в такие игры, как CF, могут иметь аналогичный опыт. Когда они впервые смотрят на игровой экран, некоторые люди чувствуют дискомфорт и головокружение.

Второе — это чувство игры. «Король королей» — это игра в жанре MoBA. В прошлом игра была перспективой Бога. На первый взгляд, весь мир вокруг, а со шлемом виртуальной реальности вы будете персонажем в перспективе. Вы можете видеть врага только в поле вашего зрения. Поверните голову, чтобы увидеть врагов и ситуации позади.

Начальный контакт с игрой, персонажи сложнее контролировать, опыт будет очень хорошим после адаптации, ощущение присутствия очень сильное, очень реальное, как в бою, что также увеличивает возможности и расширяет пространство для тактического характера. конкурса. ”

Технические специалисты, ответственные за опыт продукта, объяснили слова восхищения, а также объяснили зрителям сцену.

Восхищение было очевидным, и он поприветствовал Сяо Мана, и ему не терпелось сесть в кресло и принести шлем виртуальной реальности с помощью персонала.

Легкие материалы, легче, чем ожидалось, смотрите на экран перед шлемом, как в очках, чтобы увидеть мир, окружение несколько размыто, спереди очень четкий мир, он кажется очень реальным.

Король шлема виртуальной реальности построили, перед восхищением предстал классный интерфейс выбора героя.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии