Глава 225: «Притворяться бесполезно перед лицом абсолютного насилия.

Глава 225: «Притворяться бесполезно перед лицом абсолютного насилия».

Этот старый замок явно давно заброшен, а земля покрыта густой пылью.

После того, как эти игроки ворвались, оставленные следы стали слишком очевидными. Например, на скульптуре в средневековых доспехах рядом с ним было несколько больших отпечатков ладоней, а слова «кто-то спрятан внутри» были почти написаны на его лице.

Возможно, чахоточный кролик простоял здесь слишком долго, и его заметили игроки в скульптуре.

«Перестань, черт возьми, стоять здесь, найди место, где можно спрятаться, и не тащи меня вниз».

Игрок, спрятанный в скульптуре средневековых доспехов, хотя и не может видеть внешний мир, но все же чувствует движение и говорит немного раздраженно.

"ой."

Чахоточный кролик молча кивнул.

Чэнь И осмотрел всю внутреннюю часть замка, а затем достал из рук несколько маленьких зеркал и спрятал их в прослойке пола, под щелью двери и т. д., а затем пошел прямо к зеркалу. .

Это было так же гладко, как войти в портал.

У него есть навык, позволяющий пройти сквозь зеркало и войти в зеркальный мир.

Я приобрел навык давно, но использовал его только один раз, когда пришел рой жуков, и у меня не было особого шанса использовать этот навык снова. Хорошо использовать этот навык в это время. Что я могу найти в зеркальном мире?

Ищите его головой.

Единственное сомнение заключалось в том, что он не знал, есть ли в замке еще зеркала, кроме бронзового зеркала в вестибюле на первом этаже.

По логике вещей, он должен быть, но ведь от него слишком долго отказались, и никто не знает конкретной ситуации.

Если во всем замке есть только это зеркало, и это зеркало проглотят игроки-кошки, которые будут ждать, то они смогут только оставаться в зеркальном мире и не смогут выбраться.

При использовании этого умения есть большое ограничение, то есть вы должны покинуть зеркальный мир в течение 10 минут, иначе вы останетесь в зеркальном мире навсегда.

Зеркало остается зеркалом даже после того, как оно разбито.

Его не беспокоит, что те игроки разобьют зеркало, но его беспокоит, что некий игрок съест бронзовое зеркало древнего замка залпом и переварит его мгновенно, что очень рискованно, хотя шанс слишком мал, но есть также большие риски при небольших шансах.

На всякий случай он достал несколько маленьких зеркал и спрятал их по замку.

Таким образом, даже если невротический игрок проглотит бронзовое зеркало в вестибюле на первом этаже замка, он не окажется навсегда в ловушке зеркального мира.

«Подожди меня, брат Йи».

Чахоточный кролик поспешно последовал за ним.

Эти двое быстро бесследно исчезли перед бронзовым зеркалом.

«угу».

Туберкулез, оставшийся в мире в зеркале, подпер подбородок и задумчиво посмотрел на зал замка через зеркало: «Этот навык имеет сильный подглядывающий атрибут, к счастью, он попал в твои руки, брат И». , если оно попадет в руки каких-то беззаконников, то, наверное, будет не так хорошо».

Хотя Чэнь И выглядел спокойным, он все равно кивнул в знак согласия.

Вуайеристский атрибут этого навыка действительно слишком силен.

Зеркальный мир совершенно темен.

Под ногами ощущение настоящее, но ничего не видно, а зеркало похоже на световой люк в темной комнате. Через зеркало хорошо видно ситуацию внутри замка снаружи.

Люди за зеркалом вообще не могут видеть мир в зеркале.

Если некий психопат настаивает на том, чтобы подсмотреть в зеркало туалетного столика в спальне девушки.

Это действительно бесхарактерно.

Особенно в некоторых спальнях любят устанавливать огромное зеркало на потолке, которое действительно является идеальной перспективой для захватывающего наслаждения.

скоро-

Минутный отсчет окончен!

Те игроки, которые играют котами, ворвались и начали ловить людей!

「Дин, игрок Ли Пин выбыл первым!」

Почти как только игрок, играющий кота, ворвался внутрь, игрок с огромным топором был на месте отрублен игроком, спрятавшим средневековую бронированную марионетку у двери!

Начало не заняло много времени.

Скончался внезапно на месте.

"смотреть."

Туберкулёзный Кролик с некоторым волнением цокнул языком: «Я уже говорил, что эта поза слишком бросается в глаза, боюсь, на той стороне я её не найду».

Следующий.

Внутри камин, потрескавшийся прослойка пола и ниша над высокой входной дверью.

Игроки, спрятавшиеся здесь, также были найдены один за другим. Основная причина в том, что нормальные люди почувствуют, что люди могут спрятаться здесь, просто взглянув на это место, поэтому, естественно, они не откажутся от его поисков.

Только официально запечатлено на 5 минут.

Уже выбыло 11 игроков.

Только 9 игроков все еще скрываются.

Среди девяти игроков трое были Чэнь И и другие.

И постоянно гуляя по зеркальному миру, я также обнаружил, что в этом замке много зеркал. Меня совершенно не волнует, что я не найду зеркало и не покину зеркальный мир по истечении лимита времени.

Они находятся в конференц-зале на втором этаже старого замка.

Этот зал похож на музей восковых фигур.

Внутри скопилось около двадцати или тридцати восковых фигур.

В это время уже три игрока играют в котов, рубя эти статуи оружием одну за другой.

Да.

На этой карте много правил, но там не сказано, что игрок, играющий за кота, не может уничтожить карту.

Так что эти игроки вообще не собирались рассказывать, спрятались ли в этих восковых фигурках новые игроки, а просто взламывали их одного за другим.

Его можно охарактеризовать как предельно простой и грубый.

「Дин, игрок У Эрмао выбыл.」

Еще один игрок выбывает.

«Цк».

Туту с сожалением покачал головой: «На самом деле, маскировка у этого игрока неплохая. Только сейчас я не разглядел, кто из них восковая фигура, а кто реальный человек, но я не могу уловить неразборчивую атаку».

«Притворяться бесполезно перед лицом абсолютного насилия».

На данный момент осталось всего 8 игроков.

Количество скрывающихся игроков постепенно уменьшается.

В воздухе над замком в этот момент обсуждали 12 выбывших игроков.

«Чэнь И находится на той же карте, что и мы?»

"Я его видел, он и Туту как будто прячутся в зеркале? Должно быть, он использовал какой-то реквизит, я знал, для людей такого уровня, чем им может пригодиться карта такой сложности."

«Есть также Цзянь Уя, который также является членом команды Чэнь И. Этот человек имитировал прогулку призрака Майкла Джексона за пределами замка, скользя взад и вперед в состоянии невидимости, а эти люди даже не заметили ему."

«Это не чепуха, они все невидимы, откуда им узнать».

«Члены команды Чэнь И, двое прячутся в зеркале, а другой невидим. Такое ощущение, что все они — реквизит для вуайеризма».

"Хм? Тот парень на заднем дворе?」

Голос привлек всеобщее внимание.

Я увидел яму глубиной около полуметра на траве на заднем дворе замка.

В это время в яме находится игрок в роли мышонка, лежащий на животе, плотно прижавшийся к яме.

За пределами ямы в роли кошек играли трое или четверо игроков. В это время они тоже выглядели растерянными и потерявшими дар речи, немного беспомощными.

«Как это исправлено?»

Рядом с ямой на заднем дворе древнего замка игрок, играющий роль кота, сидел на корточках перед ямой, держа в руке длинный меч и беспомощно нанося удары игроку, играющему роль мыши в яме, своим глаза полны беспомощности.

Они нашли его, но не смогли убить.

По правилам игры, чтобы попасть в плен, игрока необходимо убить.

Но длинный меч в их руках, в котором обычно имеется один меч и один монстр-таурен, не оказывает никакого воздействия на игрока, лежащего в яме.

Новые правила в августе.

Все игроки не могут наносить урон игрокам, стоящим спиной к вам.

Игрок в яме просто лежал нагло, но делать им было нечего, никакая атака не могла навредить игроку.

Игрока пытаются вытащить из ямы.

Не может атаковать, так что можно его потянуть?

Правда в том, что это возможно.

Но проблема в том, что игрок, играющий мышкой в ​​яме, использовал какой-то реквизит, и его тело опустилось до такой степени, что он не мог его сдвинуть.

Если только рядом с ним не выкопана глубокая яма, а затем не проложен туннель, туннель выходит до живота игрока.

Таким образом, вы сможете атаковать плавно.

Но проблема в том, что до конца первого раунда осталось всего 6 минут, а оставшегося времени им для этого точно не хватит.

"Похороненный."

Другой игрок, играющий роль кота, стоящего рядом с ним, на мгновение задумался, а затем дал ответ. Поскольку ему нельзя причинить вред, его нельзя насильно перетащить и утилизировать, лучше сразу закопать. Это не нарушает правил августа.

Они не нападали на игрока, лежащего в яме.

Просто зачерпнул еще немного земли с его тела.

「Дин, игрок.」

«Налейте еще».

Чахоточный Кролик с сожалением цокнул языком и уже собирался что-то сказать, когда снова услышал звук напоминания в своем ухе.

「Дин, осталось 30 секунд и всего пять минут времени захвата.」

「Игроки, играющие мышью, могут в течение этого периода превратиться в один из предметов в соответствии с предметами, указанными на панели перед ними.」

(конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии