Глава 308: Все вокруг переполох! Злоумышленники вторглись на запретную территорию Бога!

Глава 308 Вся публика была в смятении! Злоумышленники на запретной территории Бога!

Теперь на его электронном счете десятки миллиардов фишек.

Нет необходимости подходить к кассе, чтобы обменять шарики.

Каждый может обменять билет прямо на своем рабочем месте.

Откройте список обмена.

Линь И увидел пропорцию.

10 000 фишек обмениваются на 1 шарик.

Линь И потерял дар речи.

Это соотношение немного преувеличено.

Хотя пока неизвестно, можно ли приравнять ценность Сали в этой вселенной к ценности Blue Star Coin.

Но 10 000 фишек эквивалентны всего лишь 1 шарику, а ваши десятки миллиардов прибыли в конечном итоге эквивалентны 1 миллиону шариков.

Вложите в это все свои деньги.

Это может лишь снизить вероятность прорыва через бесконечный оазис до одного из 92600.

Могу только сказать, что он заслуживает того, чтобы находиться на 27 этаже.

Те, кто может прийти сюда, чтобы сыграть в азартные игры, действительно не простые люди.

Кто в здравом уме потратит 10 000 юаней на покупку мрамора?

И это самые распространённые шарики!

Все верно, в этом Бесконечном Оазисе есть три стартовых шарика на выбор.

Шарики размером 10 000 являются наиболее распространенными.

Внешний вид черный, материал — какой-то металл.

Этот вид мрамора самый тяжелый.

Другой тип мрамора — это более легкий серебристый мрамор из алюминиевого сплава, который легче обычного мрамора, но по размеру не уступает ему.

Но биржевая цена сразу изменилась с 10 000 штук до 20 000 штук.

И наконец, есть специальные синие гелевые шарики.

Этот вид мрамора имеет как меньший вес, так и лучшую эластичность.

На некоторых уровнях будут происходить чудесные эффекты.

Однако биржевая цена взлетела до 50 000 штук.

Линь И посмотрел на интерфейс выкупа перед собой.

После некоторых раздумий я вытянул целых 500 миллионов.

Куплено 50 000 обычных шариков.

В любом случае, они жульничают с навыками гравитации.

Нет необходимости покупать эти модные вещи.

Затем скорость выстрела шариками была установлена ​​на уровне 10 000 выстрелов в минуту.

●Данг Ланг Ланг~

После того, как обмен был завершён, Линь И увидел, как бесчисленное множество чёрных шариков падает в прозрачный мраморный отсек под его сиденьем.

Затем Линь И нажал самую большую красную кнопку на пульте управления перед собой.

Глубокий бип-бип-бип...!

В одно мгновение пинбольный автомат внизу начал выплевывать шарики, словно пулемет.

Бесчисленные шарики превратились в остаточные изображения, пролетели через стартовую дорожку и устремились в зону первого уровня — зону зыбучих песков.

Первые несколько сотен запущенных шариков столкнулись с первым препятствием после того, как покинули начальную орбиту.

Это был Z-образный качающийся рычаг, который Линь И не мог контролировать. После того, как шарики ударяли по качающемуся рычагу с постоянной скоростью, некоторые из шариков ударялись о нижнюю часть горизонтальной перекладины качающегося рычага и отскакивали прямо в отверстие ловушки зыбучих песков сбоку, исчезая без следа. следа.

Другая часть была задета левой половиной маятникового рычага и отлетела в сторону по нормальной орбите.

Наконец, очень небольшая часть шариков зацепилась за нижнюю половину Z-образной формы и была отправлена ​​на кратчайший путь справа.

На этой трассе гораздо меньше ловушек и капканов, видимых невооруженным глазом.

Это те шарики, которые наиболее перспективны для входа в следующую область.

Начав играть в эту игру, Линь И наконец осознал всю прелесть этого автомата для игры в пинбол.

Эти шарики вылетают со стартовой орбиты.

Он не похож на путешественника, только что ступившего в бескрайнюю пустыню.

Путешественник услышал легенду об оазисе в пустыне и отправился в путешествие.

Большинство из них провалились в зыбучие пески и превратились в кости на песке.

Другая часть вступила на путь, проложенный большинством людей, и на этом пути их ждут бесконечные трудности и препятствия.

У очень немногих людей, которые заранее выполнили свою домашнюю работу, путешествие проходит относительно гладко.

Ощущение погружения.

Верно, Линь И сразу понял суть этой игры.

В этом и заключается смысл замещения.

Игроки будут помещать себя в эти шарики.

Они стремятся найти кратчайший путь самостоятельно.

Затем путешествие прошло гладко, мы вошли в оазис и получили настоящее сокровище.

Линь И не застрахован от вульгарности.

Он также помещал себя в шарики, которые выходили на сокращенную орбиту, и его совершенно не волновало, что происходит с шариками на нормальной орбите.

Если только очень немногие из них действительно не прорвутся во вторую область.

Прошло больше минуты.

Линь И приобрел 50 000 шариков и обжег более 10 000 из них.

Но Линь И проследил за его взглядом: во вторую пустынную зону могло попасть только двести-триста шариков.

Но есть много ветровых стен, расположенных горизонтально. Эти ветровые стены будут значительно замедлять продвижение шариков, которые выбирают короткие пути и не имеют долгосрочного ускорения пути.

Те шарики, которые были недостаточно быстры, начали скользить назад.

Упал обратно в пустыню и в конце концов был поглощен пещерой с зыбучими песками.

Напротив, тем, кто выбрал обычный маршрут, очень повезло: они избежали шариков, поглощенных зыбучим песком, и прошли по всей траектории линейного ускорения.

Благодаря своему весу они могут легко пробить стену ветра.

Ветровая стена в районе Гоби сочетается с неуправляемым маятниковым рычагом.

Потеряв большую часть из сотен шариков, которые снова попали в эту область.

В конце концов Линь И увидел только десятки шариков и, к счастью, добрался до третьей зоны — зоны порогов.

Грохот…

Линь И услышал шум воды.

Так называемая зона порогов представляет собой длинный и узкий водный путь с чрезвычайно быстрым течением.

Конструктор этого автомата очень искусно добавил в консоль игрока звук воды, записанный в реальных сценах.

Пока шарик достигает этой области, будет воспроизводиться этот звук.

Ощущение погружения можно назвать полным.

Весь водный путь порогов не идет вниз.

Но он продолжает подниматься вверх.

Потому что спереди находится четвертая зона, зона скал.

У шариков есть шанс достичь вершины горы, только следуя по этой огромной реке, которая противоречит здравому смыслу и устремляется прямо к вершине горы.

Но на этот раз Линь И наконец понял, почему эти более легкие шарики продавались дороже.

Ветровую стену на втором уровне трудно преодолеть, если шарики слишком легкие.

Третий уровень — полная противоположность.

Если мрамор слишком тяжелый, тяги, создаваемой потоком воды, будет недостаточно.

  Если предыдущая скорость шарика была недостаточной, после входа в зону порогов и подъема на определенную высоту он начнет неконтролируемо падать.

А те, у кого была достаточная скорость до этого, после входа в зону порогов также увидят на дне реки много камней.

Просто ударь по этим скалам.

Скорость будет значительно снижена.

Окончательный результат все еще падает.

Линь И обнаружил, что из десятков шариков, пришедших сюда с первой волной, почти ни один не выжил.

Отправьте их все.

Линь И знал, что пришло время действовать.

В противном случае все зависит от типа купленных шариков.

По оценкам, из 50 000 шариков лишь дюжине по счастливой случайности удается достичь скалы.

Поле расширяется!

Линь И снова обратил свой взор на окрестности Гоби.

Те шарики, которые прошли через зону зыбучих песков, намеренно избежали смертельно опасного уровня-ловушки под контролем гравитации Линь И.

Поспешите к порогам.

В то же время Линь И делал две вещи.

Еще 2 миллиарда потратил на покупку новой партии шариков.

На этот раз есть все три вида шариков.

Автомат для игры в пинбол — это вероятностная игра.

Даже если он сжульничает, Линь И не сможет управлять только одним шариком, пройти все уровни и ворваться в оазис.

Это слишком фальшиво.

Настоящий метод — взять под контроль часть шариков и под прикрытием большого количества пушечного мяса пройти уровень до конца.

Глубокий бип-бип!

Линь И увеличил скорость стрельбы мрамором до 30 000 выстрелов в минуту.

В то же время все три типа шариков вылетели из орбиты.

Пусть бесчисленные трассы перед Линь И станут совершенно живыми.

Это ослепляет людей.

Несколько минут спустя.

Да!

Да!

Да!

Раздались три звука, похожие на звуки боевых барабанов.

Затем следует страстная музыка с напряженным ритмом.

Весь Бесконечный Оазис также осветился.

Освещение шатра и бесчисленные эффекты света и тени — все это просто завораживает.

Все остальные игроки, за исключением Линь И, были шокированы.

Даже прекратил то, что делал!

Потому что этот взрыв музыки в сочетании с яркими спецэффектами оазиса может означать только одно.

Чьи-то шарики прорвались на последний уровень!

Район оазиса!

Это запретная зона Бога!

Пожалуйста, дайте мне ежемесячный абонемент и рекомендательный голос~!

(Конец этой главы)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии