Том 3. Глава 2110: Магическое кольцо Саньсянь (1/86)

Последний веб-сайт: «Sanxian'er Dharma Ring» — игра с открытым миром, разработанная Bai Sheath. После добавления голографического режима все игроки, входящие в игру, смогут осуществлять базовые трансформации на основе собственных изображений, то есть самостоятельно щипать лицо.

Однако, чтобы избежать слишком большого разрыва с реальным изображением, информация о лице игрока и данные о росте имеют практически фиксированные значения и могут быть точно настроены только на значения, соответствующие основным чертам лица, а орган по корректировке значений не делает этого. не превышать 0,5.

Что касается изменений тела, то тут ограничений не так уж и много.

Итак, когда голографическая кабина собрала данные лица мистера Тибетского Лиса, в игровом мире появилась пушистая голова лисы...

Мистер Тибетский Лис не мог не вздохнуть из-за этой ситуации. Он к этому привык, но эта игра была слишком реальной, от чего ему было немного не по себе.

В виртуальном игровом мире, чтобы усилить чувство замены, многие производители обычно прилагают много усилий, чтобы ущипнуть лицо, но белые ножны немного изобретательны. Он напрямую сканирует лицо и использует лицо, которое почти восстанавливает ваши первоначальные черты лица. Покажите реальное изображение прямо в игре.

«Почему ты хочешь это сделать? Это просто для того, чтобы улучшить ощущение реальности?» Мистер Тибетский Лис был озадачен.

"Конечно, нет." Вскоре в его голове раздался голос — это был голос Ван Мина.

В течение всего процесса игры Ван Мин будет давать всестороннее руководство мистеру Тибетскому Лису снаружи, и он сможет напрямую осознавать голос в своей голове.

«Sanxian’er Dharma Ring — это игра с открытым финалом, которая все еще находится на внутренней стадии. В ней есть очень важный ярлык — заводить друзей».

"заводить друзей…"

«Другими словами, сохранение максимально реалистичных данных о чертах лица может, по крайней мере, позволить людям, которые видят друг друга, видеть друг друга и не чувствовать слишком большой разницы, когда они встречаются офлайн».

«Так вот и все. Ты хочешь пойти на свидание вслепую, глядя прямо себе в лицо во время игры?»

Г-н Тибетский Фокс засмеялся, подумав, что этот дизайн действительно абсурден: «В открытом мире обязательно будут участвовать игроки со всего мира. Онлайн-знакомства по своей сути являются ловушкой, и если вы добавите любовь на расстоянии, этого не должно быть». Это невозможно, верно?»

«Координаты будут отображаться во время публичного бета-тестирования, хм… Если вас действительно интересует этот аспект, вы можете общаться только с игроками в одном городе».

Ван Мин ответил: «Современный мир самосовершенствования открыт и инклюзивен. Пока мы можем правильно видеть друг друга, увеличивать количество браков, а затем увеличивать скорость продвижения по службе нового поколения монахов, онлайн-знакомства также возможны. ."

«Но это возможно только теоретически…»

«Г-н Тибетский Лис прав, говоря это. Но это также беспомощный шаг. Вы ученый, занимающийся популяризацией науки, а также изучаете историю. Может быть, вы не очень разбираетесь в играх. Позвольте мне просто спросить, знаете ли вы? Насколько сложно сейчас узнать номер версии игры? Подаете заявку?"

«Ты поменял суд? Я понимаю».

Когда мистер Тибетский Лис услышал это, он не смог удержаться от горького смеха.

Разговор между ними одновременно услышал Ван Лин.

Правильно, на самом деле Ван Лин тоже следит за ходом этой игры.

Он может не только слышать разговор между ними, но и четко знать действия мистера Тибетского Лиса.

Дело в том, что он тоже зашёл в игру...

Он был связан напрямую с Чжаньцзуном и все еще был с Сунь Жуном.

Учитывая, что Чэнь Чао, Го Хао и другие еще не вышли из Горы Возврата, Ван Лин и Сунь Жун решили тайно присоединиться к игровой сессии и посмотреть, смогут ли они тайно оказать мистеру Тибетскому Лису посильную помощь. .

Эти два игровых домика были перенесены непосредственно в офис Бессмертного Чжаньцзуна, бросающего гранаты. Никто не знает, что в данный момент делают Ван Лин и Сунь Жун в офисе…

После синхронной настройки данных лица и тела следующим шагом будет выбор карьеры.

Да, в «Кольце Дхармы Саньсянь» есть профессии. Хотя оно также включает в себя концепцию самосовершенствования, каждая профессия имеет различное начальное распределение основных атрибутов, стартовых денег и специальностей.

Древний культиватор в тяжелой броне, Бессмертный меч, Сельский безрассудный человек, Вор, Жрец звездогляда, Возрожденный, Механик, Запечатанный, Раскаявшийся брак, Бесполезное дерево.

Все десять лучших профессий разработаны Бай Шитом. Каждая профессия имеет свой собственный фокус атрибутов, который разделен на пять основных атрибутов: сила, ловкость, интеллект, защита и удача.

Для новичков, которые плохо знакомы с играми такого типа, естественно, первым выбором будет [Древний монах в тяжелых доспехах] с большим объемом крови в 200 очков.

Среди пяти атрибутов базовая сила и ловкость очень высоки. Сила определяет величину урона, а ловкость определяет точность и скорость атаки в ближнем бою.

А [Меч Бессмертного] — это профессия, в которой основное внимание уделяется ловкости. Что касается выбора оружия, то при ношении меча, будь то двуручный меч, одноручный меч или гигантский меч, Меч Бессмертного имеет дополнительные благословения.

Это две профессии, которые больше подходят новичкам.

Ван Лин посмотрел на подробное описание вакансии.

Установлено, что остальные профессии также имеют свои особенности.

[Деревенский безрассудный человек]: распределение атрибутов относительно равномерное. Преимущество состоит в том, что в начале игры есть духовный зверь, которого игроки могут выбрать из стервятника, призрачной собаки и призрачного слона.

Начальные атрибуты духовных зверей разные: маленький стервятник самый слабый, маленький духовный слон самый сильный, а маленькая духовная собака находится посередине, но чем сильнее начальный духовный зверь, тем меньше расход материалов. Также требуется: если у вас недостаточно опыта, духовных зверей под ним легко накормить до смерти.

Согласно сеттингу, основной атрибут маленького духовного слона вначале является самым высоким, и его легко воскресить до смерти, но если он сможет вырасти на более позднем этапе, его также можно будет использовать в качестве ездового животного на более позднем этапе. в то же время.

[Вор]: Говорят, что особый атрибут трех очков удачи в начале игры был разработан Бай Ши с использованием Чжан Цзыци в качестве прототипа персонажа. Выбор этой профессии зависит исключительно от удачи, да и начальное снаряжение тоже самое обычное. Грубо говоря, все зависит от «посещения белой проститутки».

Конечно, поскольку в игре предусмотрены меры наказания для «воров», если они будут обнаружены по ошибке, толпа легко забьет их до смерти...

В предыдущей закрытой бета-версии, по словам Бай Цяо, в открытом мире было много игривых людей, выбравших эту профессию после окончания закрытой бета-версии, и все они достигли достижения «немощи».

[Даосский взгляд на звезды]: профессия, сочетающая в себе даосское происхождение, имеет метелку, которую можно использовать для произнесения заклинаний на расстоянии, и начинается с трех очков интеллекта.

[Возрождение]: профессия со сбалансированной силой и интеллектом. При этом в руке фрагмент карты мира. Вначале у него есть собственная память. Он может полностью увидеть определенный уголок мира и распределение духов-зверей, а также узнать, что на освещенной карте могут быть монстры. полезные ресурсы.

Однако игровой мир слишком велик, и если вы в начале выберете перерожденного человека, то не обязательно попадете прямо на освещенную карту.

На момент начала закрытого бета-тестирования данные о том, что перерожденный человек был напрямую перенесен на освещенную карту, составляли 2%.

В общем, ~www..com~ — это профессия, которую новичкам выбирать не рекомендуется.

[Механик]: Мастер мудрости, прототип персонажа — сам Ван Мин. Вначале у него есть случайное современное оружие, и его можно трансформировать в различные современные профессии в соответствии с потребностями сюжета в последующих сюжетах, например, в механическую машину в Атлантическом океане. Инженер А, или... Во все тяжкие!

[Запечатанный Человек] Мастер ловкости и интеллекта, полный неизвестных и сюрпризов, со сломанным древним свитком на теле, вам нужно собрать ключ, чтобы открыть древний свиток во время игры, чтобы разработать больше новых вещей.

[Кающийся] Единственная профессия со всеми атрибутами ловкости в начале. Предыстория — монах, которого постоянно преследует бывшая жена или бывший муж из-за расторжения помолвки, поэтому его ловкость очень высока. Это чрезвычайно сложно!

По данным, предоставленным Бай Ши, женщина-игрок напрямую напала на своего бывшего мужа в ходе внутреннего тестирования, что привело к двухуровневому развороту в последующем сюжете, что было равносильно усыновлению бывшего мужа как своего собственного. домашний питомец.

Глядя на эти объявления о вакансиях, Ван Лин тихо вздохнул и, наконец, выбрал последнее [Бесполезное]...

7017к

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии