Если бы открылось хотя бы одно дерево талантов, для Родоса это было бы никчемно. Но сейчас он сражается на два фронта, идя рука об руку, так что это неизбежно вызовет некоторые неприятности. В настоящее время в дереве талантов, открытом Роудсом, среди призванных мастеров есть [Резонанс души ур. 3] и [Координация структуры ур. 2], а посланниками душ являются [Духовная броня ур. 3] и [如 影 随行 ур. 3]. ]. На первом уровне каждого из двух маршрутов талантов заполняются два навыка. После достижения пятиточечного навыка одновременно открываются и таланты второго уровня обоих маршрутов.
В таланте второго уровня призывателя есть три таланта, а именно [Песочные часы души] [Призрачные врата] и [Принудительное пробуждение].
Среди них [Песочные часы души] можно использовать для увеличения времени жизни призванных духов более чем вдвое, а [Призрачные врата] могут иметь небольшой шанс добавить их, когда игрок создает нового призванного духа. Что касается [принудительного пробуждения], то этот пассивный навык всегда был любимым у Рода — после пробуждения этого таланта, когда призываемые эльфы подвергаются нападению и убиты, есть определенный шанс возродиться на месте с полной кровью, и нет нужно снова поглотить силу души Призывателя. Жаль только, что эта вероятность совсем немного мала и составляет всего менее 5%. В противном случае Роудс может рассмотреть возможность использования агрессивной собаки в качестве бомбы с бесконечным циклом [***], и это, безусловно, будет весьма захватывающим.
Второй уровень посланника души имеет четыре таланта, а именно [жертвенный дух] [путь короля] [бесконечное восприятие] и [наследование печати души]. Эти четыре таланта также затрудняют выбор Родоса. [Жертвоприношение духа] Эффект этого таланта состоит в том, чтобы назначить вызывающего духа, заставить его принести его в жертву и переложить его силу на другую карту. В случае с Убийцей Пламени, если Родос пожертвует им и установит цель в виде звездочки, то его значения 7 и 3 будут наложены на тело Селии, так что фамилия Селии может быть Мгновенно повышена до высокого уровня атаки 16. и 9 защиты. Однако ограничением этого таланта является то, что его можно складывать только один раз, а не постоянно, и состояние не сохраняется в течение длительного времени, даже если весь талант заполнен, его можно поддерживать максимум пять секунд.
[Король короля] и [Бесконечное восприятие] — особые фамилии таланта «Посланник души». Первый может уменьшить силу души, потребляемую при вызове эльфов, до одной трети. Последний можно использовать для расширения силы души Рода. После активации таланта [Бесконечное восприятие] сила души Рода увеличится на 20% при его улучшении. Хотя эта скорость все же немного отличается от скорости мага, но она довольно близка.
Что касается таланта [Наследие печати души], он используется для объединения спрайтов. После включения этого таланта, когда Роудс объединяет два спрайта в новую карту, новая карта унаследует две старые карты. Навыки карты могут быть унаследованы поначалу до трёх. Вначале один наследуется случайным образом. После того, как очко заполнится, игрок может выбрать следующие два таланта для наследования.
Из этих семи талантов «Песочные часы души» требуют трех очков навыков, «Призрачные врата» и «Принудительное пробуждение» — по одному. [Жертвоприношение духа] [Путь королей] требует трех очков навыков. [Бесконечное чутье] и [Наследие печати души] требуют по два очка навыков. Другими словами, второй уровень из двух маршрутов талантов требует в общей сложности пятнадцати очков навыков. А у Роудса теперь всего девять очков навыков, плюс эти талантовые навыки очень неохотно даются Роудсу, поэтому он немного смущается.
Проведя всю ночь в кабинете, Роудс наконец сделал выбор.
Из-за отсутствия надлежащих навыков владения мечом он бросил все очки навыков в дерево талантов и заполнил их [Песочные часы души], [Принудительное пробуждение], [Путь королей] и [Бесконечное чувство].
И Родс сделал этот выбор без всякой причины.
С уничтожением Изумрудных Слез Родс может быть уверен, что заговор Королевства Света в Пафилде полностью обанкротился, особенно после смерти мастера черной мантии, закрытая торговая дорога снова начнет ходить. Княжество Луны – это очень хорошая новость, но плохая для царства света. Однако Родс явно рад это видеть — он рад сделать все, что может сделать страну света неуютной.
Таким образом, это означает, что Родосу не нужно тратить слишком много сил на борьбу с людьми. В соответствии с месячным лимитом периода отдыха ассоциации наемников, основные полки наемников, которые уже готовы, естественным образом снова начнут сражаться. Род не является исключением. Его цель проста. Он стремится набрать наибольшее количество очков до наступления зимы, а затем продвигает Старлайт в гильдию наемников.
В настоящее время в Княжестве Манн действуют четыре гильдии наемников. Они разбросаны по всему Княжеству Манн, но в Пафилде не было стабильной гильдии наемников, которой можно было бы руководить. Если Роудсу удастся добиться успеха, если Старлайт будет повышен в гильдии наемников, то он сможет стать одним из неофициальных лидеров в этой области. К тому времени род станет знакомым с Княжеством Манн, и пока он сможет найти путь в Золотой город, ему нетрудно получить поддержку и помощь Лидии.
Родос очень четко дает понять текущую ситуацию в Княжестве Муэн. После «катастрофических» событий несколько лет назад, тенденции оппозиции в парламенте ослабли, а центр власти заняла королевская партия. Но оппозиция не была полностью устранена, и Лидия терпеливо искала время, чтобы сократить эти бедствия. Когда царство света вновь проникло в Княжество Манн, эти оппозиционные группы начали возрождаться. Среди четырех гильдий наемников в Княжестве Манн две из них являются бегущими собаками оппозиции.
Вы должны знать, что, хотя Гильдия Наемников может показаться сторонней организацией, она имеет значительное влияние в регионе. Не смотрите на количество гильдий наёмников. Фактически, различные страны на материке также частично поддерживают эти крупные гильдии наемников. Если гильдии воров, гильдии убийц и тому подобное — черные силы, то губернаторы. Если охрана и армия принадлежат белым силам, то гильдия наемников принадлежит серым силам.
Они могущественны и часто могут помочь этим силам выше сделать то, что они не могут сделать явно, или некоторые войска слишком тривиальны, и обычным людям трудно это сделать. Взамен эти люди оказывают им финансовую и силовую поддержку. Сейчас так обстоит дело с четырьмя основными гильдиями наёмников Содружества Людей. Две гильдии наемников принадлежат семье Фариан в Касабланке и городу Сапфир в Клинтино. Эти две гильдии наемников поддерживают Королевскую партию. К. Двумя другими сторонниками являются Варшавская торговая ассоциация и Северный альянс Тайгара, которые являются усилением оппозиции.
Род, конечно, поддерживает Ван Данга, и его желаемый результат — получить поддержку Золотого города и в то же время получить в определенной степени автономию чтения. И это на самом деле кратчайший путь к продвижению по службе и богатству. В конце концов, игроки в игре очень понятны. После того, как вы создадите гильдию наемников, если вы сможете почистить репутацию близких людей Ван Данга, вы можете получить задание на расширение, и пока вы выполняете этот квест, вы можете сменить главу гильдии наемников, чтобы взлететь вверх. стать хозяином территории.
Это не просто сеттинг в игре. Фактически, эти национальные территории, которые сейчас образуют Национальную Ассамблею Света, также происходят из этого. Когда-то они были могущественными силами, имевшими тесные отношения с Национальной Ассамблеей Света. Они отправились в различные регионы, чтобы открыть землю, и затем был получен контроль над этими местами в соответствии с полномочиями, предоставленными им Кодексом Белии. Теперь, хотя они все еще являются членами Парламента Царства Света, на самом деле они являются маленькими читающими странами.
Итак, что сейчас нужно сделать Роуду, так это в кратчайшие сроки повысить свой полк наемников до гильдии наемников, а затем установить связь с Золотым городом и найти способы правильно расширить хаотичную область. Пока у него есть эта сила, он может использовать свой опыт и силу для расширения территории. Наберите достаточно сил, чтобы сражаться в грядущей войне.
Конечно, Родс также знает, что это непростая задача. Хаотичные районы — это все опасные территории, не находящиеся под защитой Души Дракона, где климат меняется круглый год и есть монстры, которых никогда больше нигде не видели. Много ужасных вещей, подобных дьяволу. Полностью устранить эти явления очень сложно. Обычные люди не могут этого сделать. Даже хорошо обученная армия понесла большие потери. Именно по этой причине «Кодекс Берии» предусматривает, что отдельные лица и семьи могут иметь право на расширение только в том случае, если они получили признанную организацию силы — если они не достигают определенного уровня силы, переход в это место является не чем иным, как самоубийство.
Конечно, среднестатистическая страна не пошлет собственную армию на расширение, потратит много человеческих и материальных ресурсов и не уверена, что сможет что-то получить. Поэтому они предпочли бы отпустить эти семьи или гильдии наемников. Если им это удастся, хаотичная ситуация в окраинных районах их страны вернется в норму. Если они потерпят неудачу, они не потеряют свой народ, но также смогут уменьшить силу других сил вокруг себя. Почему нет?
Так называемым людям комфортно, поэтому они не хотят больше рисковать. Теперь страны, охваченные Драконьим Духом Света, уже не так заинтересованы в исследовании неизведанных территорий, как это было вначале. Они предпочитают иметь возможность сидеть и есть плоды других, преследуя при этом свои интересы.
А ведь это очень нужно Родосу.
И он пользуется большим доверием.
В отличие от этих робких парней в этом мире, Родос имеет большой опыт расширения территорий. Он знает, какие территории богаты продуктами, где находятся стратегические места и где легче набирать персонал. Он также знает, как разрушить хаос и пробудить силу души спящего дракона.
Просто дайте ему шанс, и Роудс сможет воплотить это в жизнь.
Однако, если он не сможет в кратчайшие сроки превратить свой полк наемников в гильдию наемников, то все это всего лишь фантазии.
Из-за этого Роудс наконец решил посвятить все свои текущие очки навыков талантам, основанным на пве, и он должен добиться наилучших результатов в кратчайшие сроки. Потому что он знает, что у ассоциации наемников есть правило, согласно которому, когда группа наемников может получить более 150 очков за полгода, ассоциация наемников может сделать исключение, не дожидаясь периода зимнего отдыха, чтобы напрямую повысить ее до гильдии наемников.
150 баллов.
Требуется 50 обычных задач и 30 опасных задач.
Это действительно непреодолимая природа для тех наёмных полков, которые могут выполнить не более 2-3 обычных задач в месяц.
Но для игроков, которые воспринимают приключения как такую же простую задачу, как есть и пить, это не вызывает стресса.
Конечно, Роудс также очень ясно дает понять, что он был игроком и привык выполнять задания каждый день, но это не значит, что другие люди тоже могут к этому привыкнуть. Опыт руководства гильдией в игре, быстро составил соответствующий план
(Продолжение следует)