Примет ли Энни это предложение и поговорим об этом позже, обсудив с Килианом, Род вернулся в свою комнату, затем лег в кровать, закрыл глаза, и вскоре перед ним появилась системная панель.
[Выполнено престижное задание «Пик Славы» для системы строительства полков наёмников. Готовность составляет 75%. Вы принимаете награду? 】
Готово на 75%...
Глядя на очередь перед собой, Роудс нахмурился. Процент был на грани успеха, по крайней мере, он не считал, что его миссия провалилась. Однако если степень завершения не достигает 100%, это означает, что возможности получить скрытые награды нет. Однако неудивительно, что Род также знает причину, по которой степень завершения не достигает 100%. Чтобы обеспечить победу в личном зачете, он отказался от участия в командном бою. Это, очевидно, основная причина сокращения. Однако это также соответствовало ожиданиям Родса. В любом случае, он хотя бы выполнил задачу, что было лучше, чем начинать два фронта одновременно, а потом вся армия была разгромлена.
Подумав об этом, Роудс покачал головой. Честно говоря, он не выполнил задачу на 100%. Как игрок он все еще немного расстраивался, но его нынешняя боевая мощь все-таки ограничена. Дело не в том, что он хочет выполнить задачу на 100%. Легкая вещь.
"принимать."
Роудс надавил на ту часть игрока, которая была глубоко внутри него, а затем кивнул. Вскоре интерфейс системы передо мной внезапно изменился, и весь интерфейс задач сразу стал золотисто-желтым. Вскоре из интерфейса Роудса быстро появился большой фрагмент информации, похожий на свиток из овчины.
[Квест «Пик Славы», Статус: Выполнен (выполнено 75%)
Сложность: с
Прирост опыта: 233900
Награды за миссию: Расширена контролируемая территория базы наёмного полка. Базовый уровень увеличен на +3. Таинственный шар «Призрачное пространство» увеличивается на +1. Дополнительные бонусные баллы навыков равны +3. Случайные награды увеличиваются на +1. 】
«...!»
Прочитав перед собой эту системную информацию, Род невольно присвистнул. Хотя Роудс знал, что миссия вначале была сложной, он не ожидал, что это будет миссия S-уровня. Это практически невыполнимая категория задач в игре. Я не ожидал, что добьюсь успеха сейчас?
Богатые награды за эту задачу также удивили Родса. Диапазон контроля может быть расширен, базовый уровень увеличен, уровень загадочного шара увеличен, дополнительные бонусные очки навыков +3 и случайные улучшенные награды +1. Этого в игре достаточно, чтобы сделать присутствие пускающих слюни людей. В частности, уровень Mystery Ball очень сложен. Как древняя реликвия, каждый таинственный шар имеет свой способ повышения своего уровня, а также для повышения уровня таинственного шара требуется большое количество денег и дорого. Кристальные шахты и волшебные драгоценные камни, но теперь награды за квесты могут улучшить первоклассный таинственный шар, а это значит, что он экономит Родосу много богатства, что, конечно, крайне желательно для Родоса.
Что касается случайной усиленной награды +1, то на самом деле это не совсем награда. Это просто удваивает случайное вознаграждение, принадлежащее владельцу. Конечно, конкретное увеличение также является случайным. Однако ясно, что чем выше завершение задачи, тем больше будет увеличиваться случайный кратный, а если выполнение задачи относительно низкое, то кратный вознаграждения естественным образом уменьшится. Но как бы то ни было, то для Родоса это весьма желательно.
Скорее, значение в 230 000 опыта совершенно не превзошло ожиданий Рода, потому что после серии сражений, когда Родос пришел в Золотой Город, он не получил никакого опыта. В то время Родс подозревал, что это весьма вероятно. Из-за ограничений миссии. Теперь это выглядит так. Когда он нажимает на подробную информацию о значении опыта, он может четко видеть, какая часть из 230 000 очков опыта — это опыт, полученный после победы над другими противниками, и каковы задачи. Награда за опыт. Из них больше всего опыта дал Бартл, в общей сложности 55 000, и Вальса тоже было немало. Он занял второе место с 39 000 очков опыта, а также с другой разной рыбой и Моби из Тяньцзяня. Си и другие, одни только эти очки опыта составляют почти от 130 000 до 440 000, а остальное — это наградной опыт после выполнения задания.
Не говоря уже о скрытых наградах. Во многих заданиях они появятся только после 100% выполнения, но Роудс не ожидал, что у него будет только 75%. Награда: «Священная душа» активирована. Прямо над линией прохождения находится так много наград. Если вы выполнили это задание на 100%, то вас не будет дома на фоне неба?
Подумав об этом, Род не смог сдержать вздоха, но быстро сошелся, и былое прошло. Теперь он сожалеет о том, что даже если бы он был с обнаженной грудью, Родс просто вздохнул несколько слов, затем успокоился. Начни думать о том, как распределить полученные награды.
Прежде всего, Род собирается использовать «Случайную награду за усиление +1». Эту награду необходимо добавить к другим наградам, чтобы она заработала, поэтому она стала первым выбором Роудса.
Род протянул палец и нажал «Случайная бонусная награда +1». Вскоре перед ним снова вспыхнуло системное приглашение.
[Вы активируете случайный бонус +1? 】
Да.
Свет вспыхнул.
Строка текста перед пальцем Рода внезапно превратилась в рулетку и начала быстро вращаться перед глазами Рода, в то время как Род пристально смотрел на рулетку, его сердце немного нервничало.
Скорость рулетки начала постепенно замедляться. Острый указатель на нем был направлен вниз, как меч. Род затаил дыхание и наблюдал, как скорость рулетки становится все медленнее и медленнее. Наконец, оно медленно остановилось. .
В этот момент указатель меча указывает прямо на «уровень загадочного шара увеличен на +1».
"..."
Глядя на результат, Роудс покачал головой и вздохнул. Казалось, что все в мире действительно делало то, что он хотел.
На самом деле, если честно, прокачка уровня загадочного шара – не такой уж и плохой выбор, можно даже сказать, отличный. Ранее уже говорилось, что древние реликвии таинственного шара очень сложно улучшить его силу и уровень. Сама эта награда может сэкономить Родосу значительную сумму расходов, и она действительно подлежит вычету.
Но это только тогда, когда награды бесплатны, но теперь, по мнению Роудса, это действительно пустая трата дополнительных наград на улучшение. Неудивительно, что если таинственный шар на Родосе — это «священная стена», специализирующаяся на защите, или «армия санкций» с сильными атакующими возможностями, то эта награда точно не будет пустой тратой. Но проблема в том, что на данный момент загадочный шар на Родосе представляет собой всего лишь «фантомное пространство», специализирующееся на тренировочных системах — даже если его поднять на пять уровней, чтобы достичь вершины, какая от него польза, кроме обучения?
Ну, во всяком случае, по крайней мере, он специализируется на тренировках.
Род успокоил себя глубоко внутри, затем протянул руку и щелкнул, чтобы получить награду.
[Добавлено значение бонуса +2, Сфера Сферы увеличена до трех уровней, функция активации - «Скрытое пространство», «Жатва земли», «Фантомная стража»]
«Скрытое пространство» — пространство, которое можно использовать для создания больших полуплоских тренировочных площадок для тренировок.
«Земля урожая» — скорость всех тренирующихся в фантомном пространстве особей увеличена в три раза.
«Это действительно хорошо».
Глядя на две функции перед собой, Род с удовлетворением кивнул, особенно функция бампера «увеличивает силу человека в три раза», поэтому Род увидел проблеск рассвета. Пока эта функция доступна, Роудс может себе представить, что он действительно может подготовить команду, способную конкурировать с крупными гильдиями наемников и даже воспроизвести сильную команду гильдии игроков.
Подумав об этом, Род улыбнулся, но когда он обратил внимание на третью функцию, он был немного ошеломлен.
«Призрачный страж» — обладатель может материализовать образ памяти под контролем цитадели, охранять цитадель, уровень персонажа зависит от фактического уровня.
Как только он увидел это предложение, Род не смог удержаться от дыхания, особенно фразы «подтверждение памяти».
Означает ли эта функция, что я могу вызвать все эти воспоминания из фантомного пространства в реальный мир? А то, что уровень персонажа основан на реальном уровне - значит ли это, что его первоначальный уровень не должен быть достигнут?
Подумав об этом, Роудс почувствовал легкое головокружение. Он даже непроизвольно сжал кулаки, одновременно осторожно включая и выключая введение этой функции, и стал внимательно смотреть.
В отличие от мысли Роудса, функция «Призрачного стража» заключается в материализации этих образов воспоминаний в фантомном пространстве, но существует ограничение на их число, и одновременно могут быть материализованы только три человека. Их продолжительность не ограничена, пока тайный шар всегда может бежать, эти образы физической памяти будут существовать всегда. Но выйти из-под контроля цитадели они не могут, иначе тут же исчезнут. Согласно введению, Сфера Тайны может полностью восстановить собственные силы, но не может восстановить снаряжение. Эти памятные изображения сохранят свои первоначальные фамилии и полностью разделят память владельца.
Эта функция... эта функция действительно...
Внимательно просмотрев описание системного вознаграждения, пальцы Роудса даже слегка задрожали от волнения, но он тут же закрыл глаза и глубоко вздохнул, заставляя себя успокоиться. Древние реликвии действительно являются древними реликвиями. Роудс никогда не думал, что таинственный шар действительно способен на такое — для него это было неожиданным удовольствием.
Но жаль только, что даже если образы воспоминаний материализуются, они смогут двигаться и существовать только внутри базы. Это привело к оригинальной идее Роудса о возможности перегруппировать команду игроков, чтобы обновить копию обвинения. Оно ушло.
Но даже в этом случае эта особенность по-прежнему заставляет Родса с нетерпением ждать. Если бы он не рассчитывал, что останется здесь надолго, то ему хотелось бы прямо сейчас вернуться в Пафилд, отправиться на свою базу наемников и поэкспериментировать с этой функцией. Но сначала Зи, Роду остается только сдерживать свои ожидания и волнения и продолжать считать следующий урожай.
(Продолжение следует)