Глава 570: Тренировки игроков.

Что касается Роудса, то у него никогда не было проблем ни в игре, ни в текущем мире. Но теперь такая «точка создания меча» полностью поставила Родса в тупик — хотя на первый взгляд создавать искусство владения мечом уже непросто, но до тех пор, пока Родос не осуществит его сам. пусто, и он не знал, как его создать. Это не так просто, как построить дом. Пока фундамент заложен и столбы построены, вы можете делать все, что захотите. Судя по карте, можно сказать, что Родс полностью скрыт глазами. В это время он обнаружил, что создание техники владения мечом выглядит простым, но на самом деле это непросто.

Однако, несмотря на трудный путь, Родс не собирался сдаваться, причина проста – то есть мастерство этого самодельного фехтования. Из всего тринадцати навыков фехтования, принадлежащих Роудсу, только этот самодельный уровень навыка фехтования может быть повышен до уровня sss, то есть он единственный, который может игнорировать навык мечника фехтовальщика -1 Существование наказания, и для Родоса , если он сможет овладеть этим мечом, он будет еще сильнее в бою.

Из-за этого, хотя все предстоящее перед ним дело вызывало у Рода сильную головную боль, он все же прикусил зубы и начал усиленно думать и думать о том, как это сделать.

Однако это тоже непростая задача.

Проходила минута за минутой, и шум за окном постепенно стихал. В этот момент это была Западная гора, и из окна падал ярко-красный ослепительный свет. Роудс скрестил руки, нахмурился, глядя на системный интерфейс перед собой и напряженно размышляя. Он экспериментировал уже два полных часа, но результатов по-прежнему нет, но Род не пропадал впустую за последние два часа, он уже очень четко уловил особенности «создания Очков Меча» — каждого расхода одного Очка Меча] , Родос может получить шанс создать уровень навыка владения мечом, и в этой возможности он может использовать очки создания меча для создания совершенно нового навыка владения мечом с нуля, или вы можете объединить другие навыки владения мечом здесь. новое искусство меча, это все равно, что очистить два сырья в алхимии для создания новых предметов алхимии. Таким образом, в этом новом искусстве фехтования появятся особые фамилии двух объединенных искусств фехтования. Возьмите [Тень тени] и [Темный танец], их всех объединяет то, что эти два меча имеют очень высокую [скорость] [гибкая фамилия] и [взрывную силу], и если эти два меча объединить, тогда новый Искусство меча, созданное Роудсом, также будет обладать [скоростью] [гибкой фамилией] высокого уровня и [взрывной силой].

Однако таким образом два слитых меча исчезнут полностью, то есть после этого Родос не сможет продолжать использовать два меча и сможет сражаться только совершенно новыми мечами. Это нехорошо для Родоса, который относительно плохо владеет фехтованием, но это также рискованная игра. Если созданное им новое искусство фехтования окажется не столь удобным, то битва Родса станет очень хлопотной, поэтому ему придется сделать выбор. Но действительно ли это правильно? Новое искусство фехтования, но... думая об этом, у Роудса мелькнуло в голове, а затем уголки его рта слегка приподнялись.

Я действительно глуп, почему я должен учитывать такие вопросы, как положение меча и угол атаки? Имеют ли эти вещи смысл для меня? Он не воин, десятилетиями обучавшийся боевым искусствам, не говоря уже о гении фехтования, монахе-полупутнике, научившемся играть на мечах и шпагах, играя в игры. Почему он выучил так называемого фехтовальщика в истории? Хотя сейчас его считают потерявшим родителей, он беспомощен, но Родос не упал со скалы, его не бросила любимая женщина, и он не десятилетиями упорно трудился на холодной вершине. Что учитывать в этих вопросах? Когда игроки вступали в игру, учились и использовали фехтование, начинали ли они с базовых навыков, а затем проходили через все трудности?

Конечно, нет. Игроки полагаются на систему, чтобы научиться фехтованию. Когда они начнут владеть фехтованием, система автоматически скорректирует их действия для атаки. Можно даже сказать, что вначале нападение игрока полностью зависит от действий системы. Они не будут пытаться, пока не ознакомятся с этими действиями. Избавьтесь от контроля системы и постепенно вносите свои изменения. После этого старые игроки смогли, наконец, стать антиклиентами, владея и умело используя каждый меч.

Теперь, когда вокруг него есть система, зачем ему думать, как это сделать?

Просто настроиться в соответствии с ценностью фехтования, создать ценности и тенденции, которые подходят вам и удовлетворяют себя, а затем использовать это? Хотя в начале обязательно будет недовольство, не для этого ли игроки дорабатываются и совершенствуются?

Подумав об этом, глаза Рода внезапно открылись, затем он откинулся на спинку стула, с гордостью глядя на системные подсказки перед ним. Затем Род вытянул правую руку, махнул вперед, и меч перед ним. Проведите **** по полевому интерфейсу!

Двенадцать мастеров фехтования быстро рассеялись вместе с движением Родса, зависшего перед Родосом. И Род быстро пробежался по каждому мечу, наблюдая за их сильными и слабыми сторонами. В то же время он производил сравнения и расчеты в своем сердце. Во-первых, он должен сначала определить характеристики и необходимые части своего нового навыка владения мечом.

Согласно нынешней физической фамилии Рода, после того, как он был повышен до уровня мастера, помимо телосложения, высшим баллом была ловкость. Это также означает, что если вы хотите в полной мере применить силу нового искусства фехтования, вам необходим высокий уровень [Ловкости] [Гибкой Фамилии], а после этого, с характеристиками Родоса, которые любят начинать внезапно, увеличьте шанс первая атака [Взрывная сила] также необходима. Кроме того, учитывая, что его оружием является колода святого меча, то [Адаптировать фамилию] также необходимо соответствующим образом улучшить.

Что касается [навыков] и [силы], это зависит от ситуации. Родос не планирует идти варварским путем, поэтому ему не нужен топор, чтобы ломать горы и скалы, а [навык] является высокопроизводительным вспомогательным средством. Улучшите, плюс один плюс, если необходимо.

Таким образом, прототип нового искусства фехтования Роудса был завершен: [Ловкость] [Гибкая фамилия] и [Взрывная сила] являются основными бонусами, [Адаптированная фамилия] — вторым, а от [Сила] можно практически полностью отказаться. Учитывая эту странную родословную, которую теперь имеет Родос, даже если его начальная сила меча составляет всего 1 очко, Роудс может рассчитывать на свою варварскую силу, поэтому нет необходимости тратить на нее зря. [Советы] В качестве вспомогательных фамилий вы можете улучшить их в подходящее время.

Следующий выбор — два меча, которые нужно соединить.

Хотя [Темный танец] наиболее подходит Родосу в существующем искусстве фехтования, но на этот раз Роудс не намерен интегрировать его в новое искусство фехтования. В ходе экспериментов Родс уже открыл и создал новые. Существуют три переходные стадии фехтования: ранняя, средняя и поздняя. Уровень мастерства фехтования на каждом этапе разный, и эффект разный. В настоящее время мастерство фехтования Роудса [Темный танец] находится на уровне, но если слияние будет выполнено на начальной стадии, высокий уровень владения мечом после операции будет принудительно снижен, и эффект будет ослаблен. И если вы хотите полностью получить прирост скорости меча «Темный танец» в послеоперационный период, лучше всего объединить его, когда меч войдет в более позднюю стадию, чтобы максимизировать его первоначальную силу.

Во-вторых, темный танец на данный момент является единственным убийцей Родоса. Новое искусство фехтования может быть полезным, но для повышения его мастерства также требуются время и энергия. В настоящее время очень важно владеть фехтованием, чтобы выйти на легендарное поле — В конце концов, слияние фехтования не наследует мастерства.

Был выбран Род, одна из жертв термоядерного фехтования. Это [Лунная Тень]. Как первоначальный призыв фехтовальщика, [Лунная тень] может рассматриваться как зрелый навык для Родоса, и нет необходимости об этом думать. С другой стороны, первоначальные [Ловкость] и [Взрывная сила] Лунной Тени — очень высокие фамилии, но последующие немного слабые, и они подходят для начального слияния мечей.

В этом боевое мастерство варшавских воров. Он назван в честь своей бесшумной скорости, точных и жестоких убийств. Конечно, с точки зрения скорости [Разочарование] нельзя сравнивать с [Темным танцем], искусством убийства, созданным черными эльфами Высшими, но, как и некоторые редкие ловкие и взрывные навыки владения мечом в первые дни, [Разочарование] все еще имеет определенная потребительная стоимость. И что еще более важно, поскольку боевые навыки предназначены для воров, то приспособленность и навык Разочарование также очень высоки, оба из которых составляют 5 баллов. (Примечание: значение шести фамилий фехтовальщиков - до 10.)

Родос не вор, поэтому это искусство меча в настоящее время бесполезно. Если его удастся слить со звездным светом, для Родоса потерь не будет, но до этого Родосу еще предстоит сделать одно дело.

Поставив перед собой цель слияния, Роудс выглядел немного бледным.

Вскоре системное приглашение появилось снова.

[С 6 очками навыков можно ли открыть доступ к фехтованию? 】

Да.

【цели? 】

Разочарование.

[Очки навыка потребления 1, разблокирован «Меч иллюзий», навыки владения электронным оружием: Тихий шип]

Увидев перед собой эту сцену, Родс слегка опустил глаза, а затем задумался в своем сердце.

Потратьте несколько очков создания меча, откройте систему создания меча и объедините навыки владения мечом.

[Выбрать цель]

Лунная Тень-Разочарование.

[Искусство меча «Лунная тень», искусство меча «Разочарование» вот-вот сольются, ты уверен? 】

подтверждать.

С шепотом ответа Рода на поле фехтования перед ним два навыка фехтования, представляющие [Лунная тень] и [Разочарование], покинули свое исходное положение, как будто их тянул невидимый провод. Затем дошли до места нового искусства меча, созданного Родосом. Затем в глазах Родса два меча излучали мягкую и ослепительную славу. Их иконки начали трястись, размываться и наконец слились воедино. За совершенно новым знаком, и сразу после того, как свет погас, перед Роудсом появились совершенно новые навыки владения мечом.

[Создано новое искусство фехтования, пожалуйста, выберите имя. 】

Глядя на систему перед собой, Роудс не мог не слегка наклонить уголки рта, выказав улыбку ожидания и удовлетворения. Потом он протянул руку...

(Продолжение следует)

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии