Сяотянь действительно странно смотрит на четырёх знакомых ему NPC.
«Где вы нашли камеру, на первый взгляд она непрофессиональная...»
Ли Вэнь посмотрел на нее с отвращением, и его тон был крайне высокомерным.
«Директор Ли, с деньгами туго, так что...»
С виноватой улыбкой на лице Сяо Хуан помахал ей рукой, давая понять, что ей следует быть умнее.
Яркое льстивое выражение лица было точно таким же, как то, что она увидела в реальности, за исключением того, что льстивым партнером был Чэнь Синьхэ, а не Ли Вэнь.
«Средств мало, а нанимать такого непрофессионала нельзя. Послушайте, какой смысл не уметь стрелять в такой важный момент? Я могу найти собаку получше ее».
Ли Вэнь выругался, его слова были полны жалоб.
Сяотянь была совершенно ошеломлена. Хотя она выглядела точь-в-точь как Ли Вэнь, ее личность сильно отличалась от настоящей Ли Вэнь, что заставляло ее чувствовать себя непослушной.
Чжан Чуньшэн тут же вышел, чтобы уладить ситуацию: «Директор Ли, давайте поедем в деревню и найдем место для жилья. Это съемки. Разве мы не можем просто научить этому?»
Только тогда Ли Вэнь кивнул и не стал больше смущать Сяотяня, и все официально вошли в опустевшую деревню.
Заброшенная деревня на самом деле не заброшена. Жители деревни, похоже, удивлены тем, что в деревне есть иностранцы.
Костюмы этих жителей деревни имеют ярко выраженный сельский стиль 1990-х годов, создавая у людей иллюзию, что вся заброшенная деревня, кажется, все еще находится в 1990-х годах.
Жители деревни стояли у ворот своего двора и смотрели на группу людей.
Они не издавали ни звука, просто смотрели на группу Сяо Тяня.
Даже если Сяотянь и другие брали на себя инициативу завязать разговор, жители деревни не могли говорить, и вся деревня была немая.
Сцена очень странная...
У Сяотянь на душе стало немного неспокойно.
«Это Эпидемия 3? Как у меня может возникнуть чувство дежавю от отечественного фильма ужасов...»
«Это игра следующего поколения, основанная на платформе второго мира? Она ощущается совершенно иначе, чем оригинальный побег».
«Я знаю этого парня! Ли Вэнь... Чёрт возьми, этот парень превратил себя в NPC, я просто хочу узнать, можно ли победить этого парня в игре?»
«Тот, кто впереди, может рассчитывать на меня. Я тоже давно недоволен Вором Ли, а потом мы сформируем команду и вместе победим Ли Вэня».
Escape 3 — игра, которая кардинально отличается от первых двух побегов.
Независимо от режима, за исключением монстров, все человеческие NPC оснащены самым высоким интеллектом ИИ.
Другими словами, каждый человеческий NPC может быть смоделирован как реальный человек.
Вот почему Outlast 3 стоит так дорого.
Каждый NPC имеет подробные настройки, а стоимость проектирования NPC составляет более 100 000, включая моделирование и т. д.
Целая деревня NPC — это большие деньги.
Команду по подготовке к побегу во главе с Чжан Чуньшэном ждет грандиозная игра.
Именно потому, что каждый человеческий NPC достиг уровня человеческого интеллекта, поэтому стиль игры также будет выпрыгивать из первых двух побегов.
Команда по производству квеста хочет, чтобы игроки наслаждались ужасным приключением, похожим на путешествие во времени.
Каждый раз, когда вы открываете игру, она будет приносить игроку новый опыт.
Ход игры, пять дней и пять ночей.
В игре только один основной сюжет: успешно сбежать из заброшенной деревни.
Чтобы сбежать из заброшенной деревни, игрокам необходимо найти спрятанные в ней секреты.
Вернемся к игре.
Сяотянь и ее команда все еще ищут жителей деревни, с которыми можно поговорить, но, к сожалению, жители деревни, похоже, замолчали и просто молча смотрят на них, чужаков.
Даже если жителей деревни провоцировали словами, они не произносили ни слова, а просто возвращались в дом и закрывали дверь во двор.
Получив отказ, Ли Вэнь в группе казался еще более раздражительным и нетерпеливым.
Даже потому, что Сяотянь шла перед ним, она сильно ее толкнула. Если бы она быстро не отреагировала и быстро не стабилизировала свою фигуру, иначе она бы точно упала на землю.
В этот момент зрители также взорвались.
«Ого, Сяотянь, ты сможешь это вынести?»
«Сяотянь, если ты снова не победишь вора Ли, мы тебя отругаем».
«Эта игра — благотворительная игра, специально созданная для игроков? Введение в игру Ли Вэня, который так агрессивен, — просто хорошая новость для нас, игроков! Есть древесина».
Похоже, игроки испытывают глубокую неприязнь к Ли Вэню.
В этот момент на самом деле Ли Вэнь и руководители съемочной группы побега обычно смотрели прямую трансляцию Сяотяня в конференц-зале.
Разумеется, он также зачитывал все экранные сообщения, присланные зрителями.
Также в игре есть NPC, воспроизведенный с его данными, который совершенно на него не похож, и он немного не в себе.
Хотя команда по созданию побега согласилась использовать его данные для создания NPC, по крайней мере восстановить его.
Чжан Чуньшэн, казалось, заметил взгляд Ли Вэня и смущенно заговорил:
«Господин Ли, на самом деле мы изначально создавали этого персонажа по образу и подобию вашего, но! Есть одна большая ошибка».
«Господин Ли, ваш персонаж действительно слишком соленый, и вся игра полностью потеряла свою атмосферу».
«Кроме того, когда вам нужно исследовать опасные места, NPC, созданный с вашей личностью, будет немедленно испорчен. Независимо от того, что вам нравится, вы не сможете отправиться в эти места, даже если вы выглядите как царь небес».
«В конце концов, я много раз пробовал, но результат был тот же. Господин Ли, вы вообще не подходите на роль NPC. Чтобы добавить в игру атмосферы и драматизма, вы можете лишь значительно изменить личность NPC».
Говоря это, он с опаской посмотрел на Ли Вэня, все еще чувствуя себя немного неловко.
Это все его добрые слова, и именно так должен выглядеть nppc, созданный Ли Вэндатой.
Этот отвратительный внешний вид — просто катастрофа для такой захватывающей игры.
В конце концов, нет возможности сильно изменить данные NPC.
На самом деле, не только Ли Вэнь, но и Сяо Хуан, Ли Синь и его собственные NPC в той или иной степени изменили свои личности.
Просто не так много изменений, как у Ли Вэня.
Ли Вэнь кивнул, но ничего не сказал. Это игра, ты можешь изменить его на что угодно ради забавы.
Пока игру можно продать, даже если в игре он превратится в Цзи Лао, ему все равно.
В конце концов, это была всего лишь игра, а не он настоящий.
Если хорошенько подумать, забудьте о мистере Джи. Как человеку с нормальной сексуальной ориентацией, быть дерьмом-мешалкой действительно отвратительно.
Конечно, он не проявлял дискриминации по отношению к Цзи Лао, он просто чувствовал, что было бы отвратительно, если бы это произошло с ним.
«Хотя этот NPC выглядит точь-в-точь как я, он совсем на меня не похож, но это всего лишь игра, и я могу понять это, чтобы усилить конфликт».
Он согласился с заявлением Чжан Чуньшэна.
На самом деле он также понял то, что сказал Чжан Чуньшэн, как внутри, так и снаружи, смысл был очень простым.
Это значит, что он просто обычный человек без яркой индивидуальности и легкого нрава, который бесполезен в мире хоррор-игр.
Он хорошо понимает себя, поэтому не злится. На что злиться? Он сам по себе обычный человек.
Это просто возможность переродиться в совершенно новом мире.
Стрельба в зале прямой трансляции стала становиться все более и более возмутительной.
Только что большая часть аудитории все еще обсуждала странную заброшенную деревню в игре.
Постепенно они начали обсуждать, как игроки будут побеждать Ли Вэня после того, как Escape 3 станет онлайн.
Хотя я не знаю, насколько важен NPC Ли Вэнь в этой игре, игра окончена, если вы его победите.
Сначала бей, а потом говори!
А каковы последствия?
Самое главное — начать игру заново. Главное, победить Ли Вэня. Это будет лучший игровой опыт для игроков, которые подверглись его насилию.
Этот продюсер по имени Чжан Чуньшэн, похоже, очень хорошо это понимает.
На самом деле, даже если Escape 3 станет кучей дерьма, пока Ли Вэнь может быть побеждён, продажи будут неплохими.
На самом деле, Чжан Чуньшэн тоже так думал...
Возвращайтесь в игру.
В этот момент Сяотянь и его отряд прибыли в центр деревни.
Деревня Баррен-Маунтин на самом деле довольно большая.
Его нельзя назвать маленьким городком, но почти все здания здесь представляют собой фермерские дома с черепичными крышами, построенные в 1990-х годах.
В результате это место больше похоже на большую деревню, чем на маленький городок, а во время дождя дороги по всей деревне становятся грязными.
В центре села находится площадь.
Площадь очень большая, размером с три-четыре баскетбольных площадки.
В центре стоит странная статуя.
Уитер похож на безголового человека, едущего на большой собаке с тремя бивнями.
Присмотритесь, там, где находятся клыки большой собаки, есть три отверстия, похоже, что трех клыков не хватает.
Сяо Тянь просто взглянул на него и понял, что игроку нужно найти в деревне три клыка, чтобы оснастить большую собаку.
«Люди здесь такие странные, почему они не разговаривают, они что, все немые?»
Ли Синь нахмурился, подперев щеку одной рукой, а другой обхватив свое тело, глядя на странную фигуру на площади и о чем-то думая.
"ты ты..."
Ли Вэнь снова начал вести себя как демон, указал на Сяо Тяня и пришел в ярость: «Ты не хочешь фотографировать статуи на этой площади, что ты здесь делаешь?»
«Поторопись и пристрели меня!»
Говоря это, он вытянул ногу и пнул Сяотяня.
К счастью, Сяотянь была ловкой и легко увернулась от атаки Ли Вэнь, всего лишь удар ногой. После стольких вторых мировых игр она уже не была обычным человеком.
«Разве это не нормально? Мне приходится тыкаться и двигаться, как жаба».
Ли Вэнь очень доволен стрельбой Сяотяня.
Во время съемки ей очень хотелось направить камеру, которую она держала в руке, на голову Ли Вэня.
Обстановка этого парня действительно слишком раздражает.
Можно ли вообще подвергаться издевательствам со стороны такого парня в игре?
Ну, над ней действительно издевались. Впервые за всю игру она почувствовала, что лучше быть честной и послушной.
Сразу после того, как она закончила снимать портрет.
Внезапно из-за статуи высунулась голова.
Погода была пасмурной, без единого луча солнца, очевидно, был полдень, но, похоже, солнце садилось, а ночь вот-вот должна была перейти в вечер.
Вся деревня выглядела очень темной.
Внезапно обнажившаяся голова сделала и без того странную статую еще более пугающей.
Сяотянь, который снимал это, был поражен этой головой без всякого происшествий.
Присмотревшись, она поняла, что это была маленькая девочка, которая, казалось, пряталась за статуей, показывая только голову и робко глядя на собравшихся.
"ребенок."
Увидев маленькую девочку, Ли Синь достал из сумки леденец.
Сяотянь взглянул, эй, на вкус все еще как клубника.
Подойдя к девочке, она разорвала упаковку леденца и спросила: «Хочешь леденец?»
Эта сцена очень похожа на сцену похищения.
Девочка, как будто учуяла запах конфет, закрыла глаза и, как в опьянении, потянула носом.
«Маленький друг, можешь ли ты сказать моей сестре, где находится дом старосты деревни?»
Ли Синь помахал леденцом в руке маленькой девочке: «Если ты расскажешь моей сестре, она даст тебе леденец».
«Мама говорила мне не разговаривать с иностранцами».
Девочка, казалось, что-то задумала и быстро отступила на несколько шагов с очень серьезным лицом.
«Но ты уже поговорила со своей сестрой».
С улыбкой на лице Ли Синь подошла к девочке, присела на корточки и протянула ей леденец.
«Очень вкусно, попробуйте».
Девочка, казалось, колебалась, но сладость леденца действительно была для нее искушением.
Ее маленькое личико постоянно менялось, и, наконец, она, похоже, приняла решение и положила леденец в рот.
Сладость стимулирует вкусовые рецепторы маленькой девочки, а выделяемый ею дофамин заставляет маленькую девочку радостно закрыть глаза и наслаждаться вкусом.
Спустя некоторое время.
Маленькая девочка открыла глаза и указала на северо-восток: «Дом старосты деревни находится прямо там. На двери выгравировано изображение большой собаки — это дом старосты деревни».
Закончив говорить, она повернулась и побежала прочь.
Глядя в спину убегающей девочки, группа собиралась развернуться и направиться к дому старосты деревни.
Девочка вдруг остановилась: «Скоро стемнеет, а в темноте выходить невозможно. Прощай, сестренка, леденец очень вкусный».
Скоро стемнеет?
Сяо Тянь взглянул на время игры, разве сейчас не полдень?
Подождите, пока маленькая девочка полностью не исчезнет в деревенском переулке.
Ли Вэнь заговорил первым: «Давайте быстро пойдем в дом старосты деревни».
Он является директором съемочной группы документального фильма, и у него самая большая власть над всей съемочной группой. Услышав его приказ, группа людей немедленно начала действовать.
Как раз в тот момент, когда Сяо Тянь обернулся.
Перед деревенским переулком, где только что исчезла маленькая девочка, на них уставилась черная тень.
Она могла ясно видеть, и когда она собиралась включить камеру, чтобы увеличить изображение и наблюдать, черная тень исчезла.
«Ты сможешь это сделать!»
«Сяо Хуан, я просил тебя найти видеооператора. Ты ничего не можешь найти. Слушай, какая польза от этого парня с того момента, как ты вошла в заброшенную деревню?»
— раздался позади нее сердитый голос Ли Вэнь.
Привет, ребята, снова начинается?
Это слишком реально.
Неужели игра должна быть настолько реалистичной?
Будучи временным работником, ситуация, когда начальник ругает вас, происходит в любое время и в любом месте в реальности.
Сяотянь вздохнула и решила терпеть!
Во время ругани Ли Вэня к дверям дома старосты деревни подошла группа людей.
На самом деле, нет необходимости описывать гравированное на двери изображение безголового человека, едущего на большой собаке.
Любой внимательный человек с первого взгляда заметит, что эта семья явно отличается от жителей других деревень.
Семья использовала железные ворота.
В домах других жителей деревни деревянные двери, и разрыв между богатыми и бедными очевиден.
бах бах бах—
Ли Вэнь был очень раздражителен и начал энергично стучать в дверь, держа в руке дверной молоток.
Звук стука в дверь был особенно резким в тихой безлюдной деревне.
Вскоре во дворе послышались торопливые шаги.
Дверь открыл обычный мужчина средних лет, посмотрел на людей, которые собирались что-то сказать, и приложил руку ко рту, чтобы сделать молчаливый жест.
Затем он жестом пригласил группу людей войти.
Сяотянь последовал за толпой во двор старосты деревни.
Двор чистый, без мусора, даже нет ни одного домашнего животного.
Даже в этом месте, в сельской местности или в этой деревне в горах, это уже выглядит очень странно.
Но что еще более странно, так это то, что на чистом дворе на самом деле лежат плашмя четыре гроба...
Это сделало весь двор старосты деревни еще более странным.
Не говоря ни слова, мужчина средних лет провел всех через гроб в дом.
Это двухэтажный плиточный дом, построенный своими руками, очень распространенный тип домов, построенных своими руками в 1990-х и 2000-х годах.
Войдите в дом.
В комнате было темно, и было ясно, что все еще день, но что-то, казалось, поглощало свет внутри комнаты.
этот...
На этом этапе игры наконец-то появляется небольшой привкус побега.
Темный мир... разве это не характерная черта сериала о побегах?
Как раз в тот момент, когда Сяотянь собирался воспользоваться функцией ночного видения камеры, зажглась свеча, осветив всю комнату.
Мужчина средних лет поставил свечу на стол: «Что вы, ребята, делаете в заброшенной деревне?»
Говоря это, он жестом пригласил всех сесть.
«Я режиссер, меня зовут Ли Вэнь, и я приехал в заброшенную деревню, чтобы снять документальный фильм, а все остальные — из нашей съемочной группы».
Ли Вэнь представился и представил остальных, а затем, выступив, бесцеремонно сел.
При свете свечей ~www.mtlnovel.com~ Сяо Тянь мог ясно видеть структуру всей гостиной в главной комнате.
Главная комната очень простая.
Нет!
Это уже нельзя назвать убогим: во всей главной комнате нет ничего, кроме квадратного стола и нескольких табуреток.
Ни телевизора, ни дивана, ни даже беспорядка.
Вся главная комната была пуста, как будто ее только что построили, и у хозяев дома не было времени ее украсить.
Однако, судя по следам на стене, этот самодельный плиточный дом существует уже много лет, поэтому построить его прямо сейчас невозможно.
Тогда почему главная комната устроена именно так?
Сяотянь был очень удивлен этим.
Может ли быть, что производственная аренда является экономией?
Невозможно, но она знала, что бюджет игры Escape 3 изначально составлял всего 50 миллионов, а затем значительно увеличила бюджет, доведя стоимость игры примерно до 200 миллионов.
Так что производственная группа не может быть ленивой, на то должна быть какая-то причина.
«Режиссер? Снять документальный фильм?»
Мужчина средних лет помолчал некоторое время: «Спасибо, что вы проделали весь этот путь, чтобы снять документальный фильм для нашей деревни».
«Однако вам лучше покинуть заброшенную деревню как можно скорее. Это место совершенно не подходит для съёмок документальных фильмов».
Ли Вэнь нахмурился: «Старейшина деревни, съемка документального фильма может стать хорошим способом прорекламировать вашу деревню, и, возможно, она также станет туристической деревней, и тогда вам не придется жить так бедно».
Эта бесплодная деревня действительно очень бедна.
Сейчас сельская местность в целом сильно изменилась, не говоря уже о том, что во всех деревнях построены каркасные дома собственной постройки.
Однако самодельные дома с черепичной крышей в отсталых временах, например, в заброшенных деревнях, действительно встречаются очень редко.
Таким образом, развитие туризма все еще может стать возможностью для заброшенных деревень.
Староста покачал головой: «Ты не представляешь, насколько страшна эта деревня...»