【Продюсер игры смерти】【】
Happy Paradise может создать такую игру, как Escape 3, благодаря такому боссу, как Ли Вэнь.
В процессе разработки игры очень немногие компании увеличивают бюджет игры в несколько раз из-за смелых идей продюсеров, позволяя продюсерам игры реализовывать свои причудливые идеи.
Такой тип начальника, который вообще не учитывает затраты и потери, встречается крайне редко.
Основная причина в том, что все акции Happy Paradise принадлежат только Ли Вэню.
Если есть совет директоров, как в других игровых компаниях.
Существует высокая вероятность того, что совет директоров отклонит заявку Чжан Чуньшэна на увеличение бюджета.
Таким образом, будет сделан только посредственный ортодоксальный сиквел побега. Под эстетической усталостью объем продаж побега 3 определенно не так хорош, как сейчас.
Фан Хун, Сяо Хэ, Сяо Чжан и Сяо Чжао — все они старшие специалисты в отрасли, и они также создали множество игр.
Благодаря развитию игрового движка в этом мире производство игры стало более эффективным, чем в предыдущем мире Ли Вэня, а стоимость игры также значительно снизилась.
Хотя они всегда работали в компаниях третьего уровня, они никогда не выпускали игру стоимостью 100 миллионов.
Стоимость в 100 миллионов рассчитана с учетом всего процесса производства игры, вычитаются только затраты на производство игры, а также все затраты на рабочую силу и т.п.
Чистые затраты на производство игры.
В совет директоров не включены все расходы на рабочую силу, рекламу и ресурсы.
Согласно этому расчету, стоимость игры в богов действительно может превысить 100 миллионов.
Однако фактически в игре было потрачено менее трети денег.
Фан Хун и Ли Вэнь также общаются уже так долго, что они, естественно, знают, как Happy Paradise рассчитывает стоимость при создании игры.
Каждая копейка потрачена на создание игры, и даже приобретенное нейронастроечное оборудование не включено в стоимость создания игры.
Такая игровая компания напрямую привлекательна для производителя игр.
Честно говоря, когда Ли Вэнь пришел его выкопать, он уже был очень взволнован.
Но в то время созданная им игра Shenshen еще не была выпущена, и компания не поддерживала его так, как сейчас.
Поэтому он не станет менять работу просто по велению сердца.
Теперь сериал, который он всегда продюсировал, также был заменен более молодым человеком, занявшим его место.
Сам он оказался полностью отодвинутым на второй план, хотя и сохранил за собой звание продюсера.
Но рассвет не даст ему возможности проявить себя.
Если вы все еще хотите продолжать создавать игры и осуществлять свои мечты, то вам остается только сменить работу.
Из-за Ватерлоо **** игры, честно говоря, другие производители третьего уровня, вероятно, не захотят его. Конечно, даже если другие производители захотят его, для него невозможно перейти к другим производителям третьего уровня.
Теперь он просто хочет попасть в Happy Paradise и сделать все возможное, чтобы создать игру, которую можно будет передавать из уст в уста.
Трудность немалая, но он чувствует, что если получит полную поддержку Happy Heaven, то сможет это сделать.
Более того, на этот раз это игра в жанре экшен, которая отличается от всего остального рынка и имеет черты Ли Вэня.
Он и представить себе не мог, что потерпит неудачу.
Особенно в последние два дня появилась бесплатная игра Battle Royale, и это чрезвычайно простой в освоении игровой режим.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Кроме того, девяносто девять игроков собираются на одной карте для ожесточенных сражений.
Хоть игра и отличается от традиционных соревновательных игр, она немного отличается, но я должен сказать, что этот игровой режим действительно великолепен.
Особенно, играя в команде из четырех человек, вы можете в полной мере использовать различные тактики ведения боя.
Хотя в игре все еще есть некоторые недостатки, они не скрываются, и в целом игра по-прежнему очень хороша.
Есть даже режим, позволяющий насладиться чистейшей, настоящей тьмой.
Фан Хун попробовал поиграть в этом режиме один раз, но почувствовал, что вообще не может его контролировать.
Наверное, только извращенцы могут нормально играть в реальном режиме.
Хоть он и является продюсером игр, у него все равно есть определенное понимание игрового рынка, но он все еще не понял, как заработать на играх в жанре королевской битвы.
Это нормально, как и мир Ли Вэня.
Когда иностранные производители игр постепенно выйдут на рынок отечественных игроков и получат глубокое понимание рынка отечественных игроков.
Они также не могут понять, почему отечественные бесплатные игры так прибыльны. В самой игре нет качественного контента, но она может приносить много денег.
Эти крупные иностранные производители сошли с ума.
Раньше существовала поговорка: «Если Blizzard что-то производит, она должна производить высококачественные товары».
Такая компания, специализирующаяся на высококачественных играх, также страдает от отечественных игр.
На одной игровой конференции была выпущена игра, которую «очень ждали».
Мобильная игра Diablo...
Игроки в то время думали, что это будет игра-тяжеловес вроде Diablo 4, но они ждали мобильную игру.
Пресс-конференция прошла в тишине.
Ведущий Blizzard даже произнес известную в то время фразу: «У вас что, нет мобильных телефонов?»
С тех пор дела Blizzard постепенно пошли на спад, и бутика больше нет.
Ни в коем случае, рынок, сформированный деформированным рынком онлайн-игр, действительно может разрушить компанию.
Конечно, главная причина краха Blizzard не во влиянии деформированного внутреннего рынка.
Это должна быть Activision.
Как Фан Хун, я всегда полагался на качество игры, чтобы выйти на рынок выкупаемых игр.
Я, должно быть, не могу понять всю мощь бесплатных игр с внутриигровыми покупками.
К счастью, Ли Вэнь не был слишком уж взбешён, например, криптоновыми золотыми реквизитами для увеличения очков характеристик.
Золотые реквизиты Криптона повышают характеристики игрока, что Ли Вэнь презирает больше всего.
Если бы не было несчастного случая, он бы не стал этого делать.
...
Фан Хун и трое его подчиненных ушли.
Бог.
Работа завершена, на следующей неделе Фан Хун и другие присоединятся к Happy Paradise после передачи работы первоначальной компании.
Поскольку эта игра создана с использованием системы Nioh, а у производственных команд Happy Paradise и Fang Hong нет опыта в создании экшен-игр, необходимо с самого начала набрать большое количество сотрудников.
Более того, большие деньги тратятся на различные специализированные движки и оборудование для экшен-игр.
Закупка оборудования и подбор персонала осуществляются одновременно.
Никто не хотел работать в компании Happy Paradise Company, поэтому, когда была опубликована информация о наборе сотрудников, поиск сотрудников стал настоящим ажиотажем.
Всего за один час было получено бесчисленное количество резюме.
Большинство людей осмеливаются отправлять свои резюме, даже не зная, что такое двигатель.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Главная причина в том, что бонусы Happy Paradise действительно пугающие, особенно бонусы от нулевой производственной команды на этот раз.
Пусть бесчисленные пользователи сети сходят по нему с ума.
Более трех миллионов...
Это деньги, которые большинство людей не смогут заработать за всю жизнь, не потребляя еды и питья.
Как это может не сводить с ума пользователей сети?
Поэтому, когда Happy Paradise рассылает информацию о наборе сотрудников, их не волнует, умеют ли они это делать на самом деле или нет, они просто отправляют свои резюме.
А что, если выберут именно вас?
Да, может быть, Ли Вэнь пристрастился к какому-то определенному качеству в себе?
В любом случае, просто отправьте свое резюме.
Это доставляло массу хлопот отделу кадров Happy Paradise, в котором было мало людей.
Хотя по мере расширения компании в нее также перешли некоторые сотрудники из отдела кадров Crescent Company.
Однако среди огромного количества резюме очень сложно выбрать квалифицированных кандидатов.
Нет никакого способа, даже если вы очень хмуры, вам нужно это сделать. В конце концов, размещение резюме — это личная свобода, и это не противозаконное действие.
Это также привело к тому, что отдел кадров начал ощущать сильное давление.
На этот раз нам нужно набрать 300 человек.
Требуются специалисты различных профессий, например, арт-дизайн, сценография, экшн-дизайн и т. д.
В конце концов, это экшен-игра, которая намного сложнее предыдущих игр Happy Paradise.
В то же время информация о наборе игроков, опубликованная Happy Paradise на этот раз, вызвала спекуляции у бесчисленного количества игроков.
Набор трехсот человек — это немалая цифра.
И он также набирает сотрудников с опытом в экшн-играх. Нетрудно догадаться, что это должно быть крупное производство экшн-игр.
Ли Вэнь всегда будет создавать игры, отличающиеся от всего остального мира, поэтому игроки также с нетерпением ждут эту экшн-игру Happy Paradise.
Что это будет за экшн-игра?
Это игра в жанре хоррор-экшен?
Может ли быть, что он напрямую победил призрака?
Если так подумать, то в играх ужасов нет ничего страшного.
В чем отличие от других экшен-игр, кроме того, что враги заменены призраками?
Игроки на самом деле не могут себе представить, какую именно экшен-игру создаст Ли Вэнь, но они определенно знают, что это должна быть уникальная игра.
В конце концов, игроки в этом мире не были крещены старой игрой в воровство.
Игры старого вора всегда считались делом узкого круга.
Demon's Souls, серия Dark Souls, Bloodborne.
После того, как Sekiro стал популярен в Китае, игры жанра soul внезапно стали пользоваться популярностью.
Особенно старое кольцо, оно еще более популярно.
На самом деле, в это время Sony воспользовалась моментом, когда старичок вышел из круга, и быстренько переделала Bloodborne ps5 по масштабу ремейка Demon's Soul.
Версии для ПК и PS5 были выпущены в одно и то же время, и объем продаж определенно лучше, чем у чего-либо еще. Больше всего продались игры «Приключения неграмотного отца и сына бога войны», «Жизнь после», «Человек-паук» и «Uncharted 4».
В конце концов, его поддерживало тепло старого кольца.
В сочетании с высочайшим качеством игры Bloodborne и лучшими дополнениями из всех старых игр серии Thief, ее определенно удастся продать по хорошей цене.
жалость.
Bloodborne — это как дикий вид, полностью забытый Sony, мучительные 30 кадров в секунду и разрешение 1080p, а оптимизация PS5 все равно будет пропускать кадры, это точно...
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Ли Вэнь не сразу стал душой дьявола, и Resident Evil 2 тоже подошла к концу.
На самом деле, он мог бы уже сейчас готовиться к созданию Devil's Soul, если бы Фан Хун не присоединился к Happy Paradise.
Он может сам сформировать новую производственную команду или сначала станет Fengshen Nioh.
Сначала используйте Fengshen, чтобы прощупать почву и накопить немного опыта в экшн-играх.
Душевная игра, которую он хочет создать, не может быть просто копией оригинала, потому что это игра второго мира.
Создать качественную онлайн-игру в жанре souls — непростая задача.
Это невозможно, игрокам необходимо использовать только простые базовые атакующие действия, такие как рубящие удары.
Неудивительно, что игроки не ругают игру нового поколения.
На старой платформе он полностью скопирован, а затем воссоздан с использованием технологий этого мира, он не противоречит гармонии и может быть воспроизведен идеально.
И таким образом стоимость игры не будет слишком высокой.
К сожалению, времена изменились.
Игровой круг мгновенно перешел во власть второго мира.
Second World также стала самым продаваемым игровым устройством без каких-либо ограничений.
Идея создания игр не может быть прежней.
Как и в случае с Escape 3, необходимо сломать изначальное мышление при создании игр и создать новые идеи.
Поэтому в игре Devil's Soul, созданной Ли Вэнем, игроки могут проделывать множество замысловатых трюков.
Например, если бросить оружие в руке как скрытое, синяя полоска будет медленно восстанавливаться под воздействием экипировки и очков игрока.
Магия также будет сбалансирована, и не возникнет ситуации, когда огненный шторм уничтожит все за считанные секунды.
Самая сложная точка в игре — на стороне противника.
В конце концов, игрок больше не инвалид и даже более гибок, как обезьяна без одежды.
С очками, скоростью и силой он становится еще быстрее.
Если бы такой сильный игрок хотел заставить его страдать, ему, естественно, пришлось бы начать с врага.
К счастью, элитные монстры могут использовать ИИ для повышения интеллекта элитных монстров, что делает борьбу с ними чрезвычайно сложной.
А как насчет обычных монстров?
В старой игре про воров самое сложное — это не боссы и не элитные монстры, а обычные солдаты.
Хотя с разношерстными солдатами легко справиться, они всегда могут непреднамеренно совершить подвиг и убить «Бога».
Что такое плакальщики короля жалованья, три собаки, убивающие богов, и всевозможные крайне потусторонние декорации.
Эта крайне отвратительная настройка заставляет игроков чувствовать себя непревзойденно разочарованными. После того, как характеристики игрока увеличиваются, очень сложно сбалансировать ее.
Ли Вэнь не хотел создавать провальную «Душу демона».
Вот почему мы сначала сделаем игру, похожую на Soul, а не просто игру Soul.
Fengshen использует систему Nioh, за исключением некоторых настроек, которые считаются играми в жанре soul, но на самом деле она полностью отличается от игры в жанре soul.
Игра Nioh в основном позволяет игрокам использовать различные боевые искусства, ниндзюцу и техники инь и ян для подавления монстров.
То же самое происходит и при столкновении с боссами, особенно гуманоидными боссами, которых можно подавить до такой степени, что их невозможно будет даже передать, а затем они умрут.
Soul Game больше похожа на пошаговую игру, чем на экшен.
Пройдите через щель выстрела монстра, а затем контратакуйте. После контратаки игроку нужно немедленно отступить и продолжить наблюдение.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Большую часть времени, когда вы сражаетесь с монстрами, вы бьете его, я бью его, и это повторяется снова и снова.
Это особенно актуально для серии Dark Souls.
После создания Blood Source стиль Эррена Чжуаня был изменен, и игрокам было предложено атаковать из-за особенности атаки по восстановлению крови.
Даже некоторые боссы, такие как девушка-Овен, обладают жестким эффектом разрушения частей, и игрок может задушить девушку-Овна до смерти одним огненным талисманом за неделю.
Есть также дочь вселенной, которая когда-то была кошмаром для всех игроков, и ее также можно подавить до смерти, используя частичный урон.
Bloodborne — действительно одно из самых захватывающих сражений среди игр Old Thief, а дополнение доводит этот азарт до крайности.
Будь то Людвиг, превратившийся в лошадь, или Лоуренс, наполовину корова.
Старшая сестра Мария, которая охраняла башню маленькой рыбацкой деревушки, и сирота, которая в конце концов обыграла бесчисленное количество игроков и довела их до аутизма.
Однако, какой бы захватывающей ни была битва за источник крови, Ли Вэнь изначально не собирался в нее ввязываться.
Нет, у него даже нет опыта игры в жанре Soul, после ее создания она, вероятно, будет ничем не примечательной.
Самая важная часть игры в душу — это дизайн врага.
Каждый тип врага должен быть тщательно проработан, чтобы каждый игрок мог ясно почувствовать, что такое страдание...
Но игрокам также необходимо чувствовать, что они могут победить, приложив немного усилий.
В частности, попытки заставить игроков умереть от рук мобов только вызывают разочарование.
Нельзя позволить игроку сгенерировать: «Блин, я даже обычного солдата победить не могу, что за пердеж».
Вместо этого: «Блин, опять эта мразь! От нее трудно защититься».
Разнообразные солдатики — это суть игр Soul.
Игроки могут легко справиться с поединком один на один, с трудом победить в поединке один на два и проиграть маглам, если не будут внимательны в поединке один на три.
Сложность такой игры на самом деле очень трудно контролировать.
Игры Nioh и Soul на самом деле совершенно разные по дизайну.
Хоть я и не хочу этого признавать, но король Ни может победить босса в начале, когда он сражается с разным солдатом. Если он не будет внимателен, его убьет противник.
Сложность игры сильно преувеличена.
Особенно если вы сражаетесь с элитными монстрами, если вы используете режим Soul Game, в котором вы приходите и уходите, чтобы сражаться, сложность игры резко возрастет, и игрок мгновенно придет в отчаяние.
Честно говоря, Ли Вэнь даже не понял, как он прошел Nioh 1, полагаясь на игровой режим «пришел-ушел» в игре Soul Game.
В то время эта игра произвела на него очень плохое впечатление, особенно после прохождения уровня, некоторых уровней с двойными боссами.
Ган!
Больше всего его впечатлил уровень, где Нобунага и два его босса собрались вместе.
Прямо подключите его к аутизму.
Позже, после выхода Nioh 2, отвратительный сеттинг двойных боссов исчез, а ценность игры не рухнула.
Честно говоря, в последнее время я использую чтение для отслеживания, смены источников, чтения вслух разными тембрами, и для этого можно использовать как Android, так и Apple.】
Nioh 2 также присоединился к счетчику демонов, сложность игры значительно снизилась.
Это также самое популярное поколение для всех игроков, особенно после того, как Nioh 2 вышла на ПК, Axiu, с благословения мода, даже всколыхнул сердца многих lsps.
На этот раз Ли Вэнь будет работать над игрой Фэншэнь, и он будет вместе с Фан Хуном~www.mtlnovel.com~Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение-->>
【Продюсер игры смерти】【】
Это не название, это первая новая игра, которую попробовала компания Happy Paradise, и ее можно считать первой в мире игрой-страданием во втором мире.
Естественно, для этого ему нужно использовать 100% своей энергии.
Он хочет сделать Fengshen уникальной серией экшен-игр.
Ли Вэнь даже выделил Фэншэню бюджет в один миллиард юаней, что повергло Фан Хуна и его трех младших братьев в шок.
Как уже упоминалось ранее, они даже не создали игру с бюджетом более 100 миллионов.
Только сейчас он добрался до Happy Paradise и смог взять на себя производство игры с бюджетом в один миллиард долларов.
Даже Фан Хун не ожидал, что Ли Вэнь будет столь щедрым. Он думал, что способность Ли Вэня потратить 300 миллионов юаней, чтобы стать ****, считалась королевской бомбой.
Я не ожидал, что смогу снять миллиард напрямую...
этот.
Когда Фан Хун и его младший брат покинули Happy Paradise, они были очень напряжены.
...
неделю спустя.
Производственная группа Fengshen официально сформирована, набор персонала все еще продолжается, и она еще не укомплектована.
Resident Evil 2 также была официально выпущена и отправлена на рецензию.
Ли Вэнь наконец-то сможет полностью посвятить себя производству игры Фэншэнь.
Объем продаж Escape 3 достиг 5 миллионов за неделю.
Результаты весьма неплохие.
А «Рассвет ночи», спродюсированный Чжаном Чуньшэном и Су Яном, скоро будет завершен.
И оборот королевской битвы тоже становится все выше и выше. Хотя она еще не заработала денег, она уже вернула часть своего капитала.
Пятьдесят попечителей компании также успешно прошли обучение и приступили к официальной «работе».