【Продюсер игры смерти】【】
Сяо Тянь, получивший боевой кинжал, также открыл новую зону — западную сторону полицейского участка.
Однако на этот раз она проявила смекалку и не пошла сразу в западный коридор, а поискала припасы в безопасном зале.
Было найдено много пуль, в общей сложности тридцать патронов, что заставило ее почувствовать облегчение.
Resident Evil 2 еще официально не вышла, и ни один игрок пока не разработал самостоятельно практичный реквизит.
Практические способности Сяотянь весьма посредственны, и ей практически нужно смотреть видео с уроками шитья сумочек, чтобы научиться этому.
Это очень хорошо, что она может этому научиться. Она никогда не думала о том, чтобы разрабатывать самодельный реквизит самостоятельно, у нее не было такой способности.
Поэтому пуля в игре для нее очень важна.
На втором этаже также была обнаружена статуя льва.
Просто чтобы проверить расшифровку, записанную в блокноте.
После корректировки в соответствии с рисунком в блокноте статуя льва выплюнула диск.
Сяотянь положила его в свой рюкзак, и поскольку он все еще занимал место в рюкзаке, она сразу же им воспользовалась.
Установлен на двери секретного прохода в холле.
Секретный проход начал меняться и немного поднялся. Казалось, что для открытия секретной двери нужны все три диска.
На данный момент во всем зале больше нечего исследовать.
Итак, Сяотянь направился к западному коридору.
Дверь в западный коридор заперта, а выключатель плотно заклеен клейкой лентой.
Когда вы подойдете к переключателю, в игре появится подсказка.
«Пожалуйста, используйте боевой нож, чтобы разрезать ленту».
Она еще раз проверила сетку рюкзака.
В настоящее время в рюкзаке восемь слотов: один для пистолетных пуль, один для боевых кинжалов и один для револьвера.
Осталось всего пять сеток.
Сяо Тянь, игравший в Resident Evil, естественно, знает важность сетки.
Она посчитала, что игру следует назвать не Resident Evil, а Grid Crisis.
Разъедините ленту, нажмите на выключатель и откройте дверь в западный коридор.
Сейчас она немного нервничает, в основном потому, что раньше на нее нападали зомби.
Теперь вам нужно не только сражаться с зомби лицом к лицу, но и следить за тем, не нападут ли на вас зомби в любой момент.
После того, как дверь открылась, Сяо Тянь поискал в ней еще десять патронов и один кусочек зеленого травяного лекарства, чувствуя себя очень счастливым.
Боеприпасы, несомненно, являются источником уверенности для игроков, по крайней мере до тех пор, пока другие сильные игроки не разработают самодельные предметы.
Откройте дверь западного коридора и снова войдите в темный и узкий коридор.
Не думайте об этом, здесь обязательно будет битва с зомби.
Она включила фонарик и пошла по тому же коридору, что и восточный, который был полон сломанных конечностей и рук.
В конце коридора сидело мертвое тело, держащее в руках рацию.
В этот момент рация издала сигнал «Зи-Зи», который был отчетливо слышен в тихом коридоре.
Однако она не приблизилась к телу.
Нередко можно увидеть такой мост, где при приближении к трупу происходит внезапный взрыв.
Ее много раз обманывали в Resident Evil 1, и она научилась быть умной.
Будучи опытным игроком, она направила пистолет в голову трупа и выстрелила без колебаний.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Такой труп, который внезапно «оживает», можно активировать только выстрелом.
Попытавшись выстрелить, Сяо Тянь, не обнаружив никаких признаков воскрешения, со спокойной душой подошел к концу коридора.
Подойдя ближе, он понял, что голова трупа почти отвалилась от тела.
Шея была сломана и удерживалась только тонким слоем кожи.
Пока она внимательно осматривала труп.
Вдруг справа от нее раздался громкий шум.
Внезапный звук напугал ее, словно с потолка упало что-то тяжелое.
Еще одна внезапная атака?
Когда она повернула голову, чтобы проверить, то обнаружила, что на землю упал труп без головы.
Как мы все знаем, без головы зомби стать невозможно, это безопасный труп.
Она подняла взгляд вверх, желая увидеть, как упал труп.
Затем она увидела чудовище, которого никогда раньше не видела, с кожей из красных мышечных волокон по всему телу.
Пасть устрашающе полна клыков, из нее даже торчит длинный язык.
Он лежал на потолке и смотрел на нее.
Монстр появился внезапно и так же внезапно исчез, прежде чем Сяо Тянь успел испугаться.
"Какого черта?"
«Что это только что было?»
«Выглядит немного пугающе, да?»
Это новый монстр, добавленный в Resident Evil 2?
Когда Сяотянь поймала монстра в своем поле зрения, зрители, смотревшие прямую трансляцию, также ясно увидели монстра.
Хотя это было лишь очень краткое появление.
Однако образ человека, лежащего на потолке с высунутым длинным языком, кажется, заставляет зрителей чувствовать себя неловко.
Этот монстр — один из самых известных монстров-лизунов в Resident Evil.
Он намного сильнее обычных солдат и относится к монстрам элитного уровня.
В Resident Evil 2 Ликеры — очень сильные элитные монстры.
После Resident Evil 5 лизуны, которые когда-то наводили ужас на бесчисленное множество игроков, превратились в разнообразных солдат.
В Resident Evil 6 даже возможности поиграть нет.
Хотя в будущем лизуны станут разными солдатами.
Но в Resident Evil 2 это, без сомнения, самый сложный монстр.
Для точного попадания необходимо использовать оружие крупного калибра.
И игроку придется действовать быстро и сражаться первым!
Позвольте лизуну взять инициативу на себя, и есть большая вероятность, что его уведет одна из его комбинаций, полная крови.
Лизун быстр, обладает высокой силой атаки и даже имеет большой объем крови.
Даже в формах Тирана и Доктора Раз-Два-Три на игроков не оказывается такого давления, как Ликер.
Главная причина в том, что как только этот парень находит игрока, скорость становится действительно слишком высокой.
Легкое лизание языком может вызвать у игрока обильное кровотечение, что очень страшно.
Хотя у лизуна нет зрения, это его единственная слабость.
Но проблема в том, что у лизунов очень хороший слух.
Особенно в Resident Evil 2 следующего поколения, если игроки хотят избежать обнаружения лизунов, они могут передвигаться только на цыпочках.
Произведите небольшой шум, и лизунец его отчетливо услышит.
Если в сцене будут только лизуны, то не будет ни зомби, ни преследования тираном.
Ничего страшного, игроки могут заранее уничтожить лизунцов с помощью мощного огневого оружия, не получив при этом никакого урона.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
но...
Есть лишь несколько сцен, где под руководством неподходящего человека Ли Вэня тренируется только один лизун.
Большую часть из них будут сопровождать зомби.
Когда зомби находит игрока, рев вызывает ненависть лизуна, и игрок немедленно вступает в ожесточенную битву.
Все хорошо.
Если на сцену добавится тиран.
Игрокам трудно выжить.
К счастью, такие монстры, как лизуны, слабы.
Вы можете убивать, даже если дверь застряла, и вам не нужно, чтобы игрок сталкивался с этим.
«Что, черт возьми, это было только что? Похоже на собаку, но какая собака может ползать по потолку?»
«Где это похоже на собаку? Я посмотрел на лягушку, которая выглядела так, будто с нее только что сняли кожу, и я немного проголодался. Было всего десять часов, и это было как раз для ужина».
«Хороший парень, это явно ужасающий монстр, почему он превратился в лягушку? Неужели лягушки такие большие?»
«То, что я сказал ранее, действительно очень разумно, но почему я всегда чувствую, что что-то не так?»
Глядя на обстрел, Сяотянь вспомнила чудовище, которое она только что увидела, и оно действительно было похоже на освежеванную лягушку.
Сначала я немного испугался, но потом внезапно расслабился.
Она не стала есть меньше лягушек, так что же такого страшного в этой лягушке?
Очевидно, что это монстр с высокими стандартами, но по описаниям различных пользователей сети, он превратился в большую лягушку.
После этого эпизода Бритни двинулась дальше.
Она все время следила за обстановкой и боялась нападения.
Как говорится в пословице, если тебя змея укусила на десять лет, ты будешь бояться колодезных веревок.
Всякий раз, когда впереди появляется поворот или препятствие перед ней закрывает ей обзор, она сосредоточена на 100 процентов.
Осторожно, на медленной скорости он дошел почти до середины второго коридора.
Выяснилось, что почти все окна в этом коридоре разбиты.
Некоторые окна заколочены досками, а другие открыты.
Ночной ветер, смешанный с дождем, проникал в западный коридор через разбитые окна.
Сентябрь — это время года, когда лето сменяется осенью.
Днем жарко, ночью холодно.
Ночной ветер, смешанный с дождем, обдувал ее тело, отчего Сяотянь почувствовала легкую прохладу.
К счастью, игра не запланирована на зиму, иначе было бы слишком холодно даже держать оружие, если бы оно попало под дождь.
в это время.
Из-за окна доносился рев зомби.
Это не просто один или два зомби, а группа зомби, ревущих в унисон.
В это время также играла фоновая музыка из игры.
Ситуация внезапно вновь стала напряженной.
Сяотянь не знала, сколько зомби было снаружи, но по рёву она поняла, что их там должно быть много.
Поэтому она быстро приняла решение и побежала вперед.
Хотя сейчас патронов сорок, это считается некоторой долей уверенности.
Но Resident Evil 2 — новая игра, и она не знает ее хода.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
В это время вы можете немного сэкономить.
Она пробежала весь путь вперед, но прежде чем успела отбежать далеко, услышала звук падения тяжелого предмета позади себя.
Она повернула голову и увидела, что зомби уже вполз в окно.
Бах, бах, бах.
В это же время, в конце второго коридора, прямо напротив нее, также появились зомби.
Глядя на это зрелище при вспышке молнии, она на мгновение почувствовала, как ее кожа на голове немного онемела.
За окном были толпы людей, и на первый взгляд бросалось в глаза бесчисленное количество зомби.
Где она посмела остановиться и продолжила бежать вперед.
В это время она надеялась только на то, что большая лягушка-монстр, которую она только что видела, никогда не выйдет и не нападет на нее.
В конце второго коридора поверните направо, и вы увидите еще один длинный узкий коридор.
Когда она повернулась и собиралась продолжить бег.
Мэндэ обнаружил, что в третьем коридоре путь преграждают зомби, и их было не один, а целых три.
Катса -
Стекло рядом с ней разбилось.
Это окно точно не продлится долго.
Сяо Тянь снова оказался под большим давлением.
Она подняла пистолет, чтобы выстрелить, и под огромным давлением точность ее стрельбы действительно немного снизилась.
Одна обойма, шестизарядный револьверный патрон, сбила зомби.
Она быстро сменила журнал, хотя только что сменила целую серию журналов.
В конце концов, зомби заполонили и разбили окно.
К счастью, окно не слишком большое, и за раз туда может протиснуться только один зомби.
Хотя ей удалось избежать дилеммы оказаться в окружении бесчисленных зомби, сейчас она не испытывает оптимизма по поводу сложившейся ситуации.
бах бах бах—
Она глубоко вздохнула, заставила себя успокоиться и сделала три выстрела, сбив с ног ближайшего к ней зомби.
Затем снова прицельтесь в последнего из трех зомби, преграждающих путь впереди.
Прежде чем выстрелить, она оглянулась. Протиснувшиеся через окно зомби медленно поднимались, менее чем в двух метрах от нее.
[Рекомендуется, Yeguo Reading and Chasing Books действительно прост в использовании, загрузите .yeguoyuedu здесь, каждый может быстро попробовать его.]
Поэтому ей пришлось использовать эти три пули, чтобы сбить зомби впереди.
В противном случае она попадет в ситуацию, когда окажется между двух огней.
Если вас окружают зомби, времени менять магазин нет.
Если вам повезет, вы сможете спастись от атаки зомби, передвигаясь пешком.
Если вам не повезет, вам останется только начать все сначала.
Это давление действительно велико. На старой платформе, когда сталкиваешься с такой сценой, когда тебя окружают спереди и сзади, то чувствуешь себя смущенным.
Не говоря уже об игре в эпоху второго мира.
Сильное чувство подмены только вызовет панику у игроков!
Поэтому операция Сяотяня снова деформировалась, и два из трех выстрелов попали в воздух.
Однако она не теряла надежды на спасение, возлагая все надежды на свои «гибкие» способности тела.
Однако...
Когда зомби сталкиваются с игроками, наступает период вспышек, и суждение зомби, поймавших игроков, очень высоко.
Даже если он настоящий мастер боевых искусств, он обладает ловкостью Линбо и микрошагами.
Если на вас нападают зомби с близкого расстояния, вам придется встать на колени!
На старой платформе ползущее суждение зомби не такое уж и большое.
Это в основном связано с особенностями игр эпохи Второй мировой.
Игроки могут принимать всевозможные странные и извращенные позы, чтобы избегать зомби.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Ремейк Resident Evil 1 ~www.mtlnovel.com~ Zombie capture judgment такой же, как и на старой платформе.
Включите фоновую музыку, которая уклоняется влево и вправо, и игроки смогут целый день сражаться лицом к лицу с зомби, не будучи пойманными.
Хотя и этих грязных игроков можно вылечить с помощью патча.
Но Ли Вэнь не посчитал это необходимым, поэтому пусть эти нарядные игроки продолжают танцевать.
Таким образом, суждение о захвате Resident Evil 2 расширило масштабы.
Посвящается всем видам наворотов!
Прежде чем Сяотянь успела выступить, ее обняли зомби.
К счастью, у нее был боевой кинжал. Перед тем, как зомби ее укусил, кинжал был вставлен в голову зомби, что помогло ей освободиться.
Прежде чем она успела убежать, зомби позади нее снова обнял ее. На этот раз без боевого кинжала, зомби укусил ее в шею, и ее кровь мгновенно стала желтой.
Наконец он освободился от оков зомби, стоявших позади него.
Зомби с боевым кинжалом в голове снова обнял ее.
А также сработал механизм падения.
В Resident Evil 2 игрок не упадет на землю, если его обнимет зомби.
Но это как если бы на вас напали два зомби одновременно и вас бросили на землю.
И освободиться станет сложнее.
Другой зомби последовал за ней из второго коридора в начале, забытый зомби.
Благодаря «совместной работе» двух зомби полоска здоровья Сяотяня мгновенно достигла дна.
«Ты мертв!»
Sweety не заметил, что радиус захвата зомби в Resident Evil 2 увеличился.
Она просто почувствовала, что с зомби стало трудно иметь дело. По сравнению с ремейком Resident Evil 1, зомби, похоже, стали намного сильнее.
Игра также становится сложнее.
Это иллюзия?