Нынешняя известность Happy Paradise действительно намного выше, чем у других производителей третьего эшелона.
Все это также является причиной того, почему Happy Paradise под руководством Ли Вэня выпускает высококачественные игры.
Теперь не только Resident Evil 2 пользуется популярностью.
Даже недавно созданный Fengshen привлек внимание игроков.
Ли Вэнь не скрывал эту игру и открыто раскрыл проект «Фэншэн» СМИ.
Это произошло главным образом потому, что большое количество сотрудников, имеющих опыт работы в экшн-играх, привлекло внимание всех сторон.
Как компания, которая в основном выпускает игры в жанре ужасов, хотя есть и бесплатные игры, такие как Battle Royale.
В Battle Royale действительно присутствуют некоторые элементы экшена, но ядро Battle Royale по-прежнему представляет собой шутер.
Это не имеет ничего общего с традиционными экшен-играми.
Не существует ни одной игры в жанре экшн, в которой игрок опережает оружие на десять шагов.
Всего десять шагов в королевской битве — и оружие становится быстрым и точным...
Такой производитель, не имеющий абсолютно никакого опыта в экшн-играх, на самом деле нанял большое количество специалистов, связанных с экшн-играми.
Это действительно вызвало любопытство у СМИ и некоторых игроков.
Вам не нужно гадать, Happy Paradise, должно быть, разрабатывает экшен-игру.
Если бы Happy Paradise был обычным производителем третьего уровня, СМИ, хотя и обращали бы на него внимание, не уделяли бы ему столько внимания, как сейчас.
Он даже договорился о встрече с Ли Вэнем для онлайн-интервью.
Из интервью я узнал о проекте Fengshen.
И игра на выживание и строительство, которая уже почти готова, Dawn of the Night.
Поскольку проект Fengshen только что был создан, вопросов очень мало. Мы можем узнать от Ли Вэня только то, что это игра в жанре экшн-ролевая игра.
Игры ARGP не являются чисто экшен-играми.
Игра «кулак в плоть» была хитом с самого начала, но теперь она снова набрала обороты.
Просто это гораздо лучше, чем становиться нишевым типом в эпоху старых платформ.
Игры в жанре акт очень требовательны к игрокам. Зрелый игрок в жанре акт должен не только позволять новым игрокам быстро начинать и играть освежающие и захватывающие комбинации, но и делать систему действий глубокой, позволяя опытным игрокам практиковать более глубокие комбинации.
Это сеттинг самых ранних игровых действий, который не только позволяет новым игрокам наслаждаться игрой, но и дает возможность старым игрокам глубже погрузиться в систему действий, чтобы участвовать в более захватывающих и причудливых комбинациях.
Подобные игры имеют весьма удручающую обстановку для игроков.
То есть игроки с ограниченными возможностями не подходят для участия в играх.
Операция игры-акта очень сложна. Если вы хотите играть в причудливые игры, вам нужно, чтобы игрок быстро и непрерывно нажимал кнопки в течение короткого периода времени.
Стоимость обучения слишком высока, и не многие игроки готовы углубляться в такую систему действий.
Большинству игроков приходится использовать всего одну-две простые и несложные операции, пока они не пройдут уровень.
Естественно, это не принесет игрокам никакого чувства облегчения.
Это также одна из причин упадка актерства.
На старой платформе самая популярная игра-актёр также остановилась на отметке в 30 миллионов продаж.
До отметки в 100 миллионов еще сто восемь тысяч миль.
Только с выходом второго мира игры-экшены получили второе дыхание.
Отличается от старой платформы контроллером, управлением клавиатурой и мышью.
Под контролем нервов даже обычные игроки могут разыгрывать набор замысловатых комбинаций, полагаясь на мощные характеристики персонажей.
Чувство выполненного долга и восторга наполняется непосредственно.
Самая популярная новая игра была продана тиражом в 100 миллионов копий за один раз, что вызвало зависть у многих игровых компаний.
В то время все начали разрабатывать игровые действия.
Хотя во втором мире игры-действия очень освежают, но после того, как таких игр станет больше, игроки неизбежно будут испытывать эстетическую усталость, электронный овечий хвост.
Постепенно и боевые игры вернулись к спокойному состоянию.
Это не то же самое, что игра «Красивая девушка».
Игра в прекрасную девушку полагается на нижнюю часть тела игрока, чтобы думать и покупать. Хорошо известно, что нижняя часть тела игрока не имеет никакой мыслительной способности.
Поэтому, даже если игры про красивых девушек сейчас все еще сильны, они по-прежнему остаются одним из самых популярных жанров.
Пошатнуть его позиции в игровой индустрии в будущем уже невозможно!
Стоит сказать, что когда жанр экшн был популярен в самом начале, для Happy Paradise было обычным делом последовать его примеру и создать игру-экшн.
Зарабатывайте деньги.
Но теперь экшн-игры не обладают достаточной выносливостью, после того как успокоились, Happy Paradise начали делать экшн-игры.
Хотя в Fengshen добавлены элементы ролевой игры, Ли Вэнь клянется, что это игра, основанная на действиях.
Это может легко привлечь внимание СМИ, игроков и других сверстников.
Может быть, Ли Вэнь хочет открыть новый путь?
Как будто открыли совершенно новую игру в жанре ужасов?
Это действительно заставило СМИ и игроков с нетерпением ждать этого события.
Изначально я хотел раздобыть больше информации об игре Fengshen, но игра только что была одобрена, и многие вещи держатся в секрете, поэтому я ничего не могу найти.
В конце концов, нам остается только сосредоточиться на рассвете ночи, который вот-вот закончится.
Игра на выживание и строительство.
ртс?
Игры на выживание известны СМИ, также как и игры на строительство.
Но СМИ на самом деле не знают, что это за игра, сочетающая в себе выживание и строительство.
Неизбежно, что я испытываю большой интерес к такой игре.
Это игра-спин-офф Resident Evil.
События игры разворачиваются в параллельном мире Resident Evil.
Зомби вырвались на свободу, и городская цивилизация была уничтожена. Игроки играли роль выживших и боролись за выживание в Раккун-Сити, охваченном апокалипсисом.
Игра представляет собой массовую онлайн-игру.
Игровой процесс очень насыщенный, и игроки даже могут построить собственную крепость.
На самом деле Ли Вэнь не так уж много рассказал о Хэйе Шугуане.
Кроме того, это онлайн-игра, а не игра на выкуп, поэтому как бы сильно СМИ ее ни ждали, им остается только ждать, когда она появится в сети.
Предварительная оценка результатов теста не предусмотрена.
Две игры, представленные в этом интервью, заставили игроков, ставших преданными поклонниками Happy Paradise, с нетерпением ждать их выхода.
Болельщики в полной мере насладились неприятностями слишком многих игр, в которые они в наши дни не могут играть.
Хотя Zero — линейная игра, Hinasaki Crimson действительно милая, а антропоморфный ИИ делает ее еще более реальной.
Позвольте игрокам находить разные «методы игры» каждый раз, когда они заходят в игру, и в игре должны быть все функции, которые вы ожидаете найти.
Нет такой «игры», которую игроки не могли бы сыграть, есть только «игры», о которых игроки не могут подумать, и даже видеоклипы, которые можно увидеть только на определенных веб-сайтах.
Пусть тем игрокам, которые считают себя извращенцами, будет стыдно.
Игра очень играбельна, и все равно каждый день появляется большое количество извращенцев, о, нет, большое количество игроков заходит в игру, чтобы поиграть.
Escape 3 — это также очень играбельная игра, выходящая за рамки предыдущих двух побегов, но при этом впитывающая суть предыдущих.
Это очень страшная игра.
На фоне сильных психологических намеков добавление в игру различных призраков и монстров не даст игрокам расслабиться.
Более тысячи видов призраков, а также различные NPC под управлением настоящего искусственного интеллекта делают каждый раз игру такой же, как будто вы играете в новую игру.
Также есть сетевой режим, не только обычный режим игры для четырех игроков, но и режим игры для пяти игроков, который напугал бесчисленное множество игроков.
Полюбуйтесь чистейшими сельскими пейзажами, не испорченными индустриализацией.
Что касается игры на пять человек, то игровой ИИ не изменится, но позволит игрокам сражаться с тремя призраками одновременно.
Это страшно.
Тройное счастье — это то, чего не могут вынести обычные игроки.
Чувство ужаса и угнетения настолько сильное, что игроки будут чувствовать огромное давление, даже гуляя по деревне.
Очень немногие игроки способны пройти игру впятером.
Хоть это и страшно, большинство игроков продолжают играть до тех пор, пока не сравняется число участников в игре из пяти человек.
В конце концов, в серии Escape есть легенда, что игра на пять человек — это суть игры. Они потратили деньги, чтобы купить игру, и это действительно потеря — не играть в такую суть.
Наконец, есть бесплатная онлайн-игра в жанре королевской битвы.
Поначалу большинство игроков отказались.
Они стали поклонниками Happy Paradise в основном из-за игр в жанре ужасов.
Что же такого страшного в игре с оружием?
Если бы это не было бесплатно, они бы, вероятно, даже не попробовали.
Попробовав, большинство игроков глубоко увлеклись и пристрастились к поеданию курицы.
Эта игра обладает магической силой, заставляя людей увлекаться ею и постоянно открывать следующую игру.
Поиграв долгое время и начав пробовать Krypton Gold, они поняли, что сильно недооценили Ли Вэня и эту «бесплатную» игру в жанре королевской битвы.
Это так...
С точки зрения Криптон Голд, эта игра определенно является игрой ужасов!
!
Только Happy Paradise удалось создать такие качественные и долговечные игры за столь короткий период времени.
Есть также игры от других производителей, слишком много! Есть так много игр, в которые я хочу поиграть, что я вообще не могу в них играть!
А ведь они даже не успели поиграть в Survival 3, Battle Royale и Zero.
Скоро выйдет Resident Evil 2.
Игрокам просто нужно, чтобы Resident Evil 2 перестала быть такой играбельной.
Действительно, печень не двигается!
Однако, судя по оценке СМИ, качество Resident Evil 2 должно быть хорошим.
Процесс игры также очень долгий. Основное тело принимает форму двух главных героев, и два главных героя имеют линию а и линию б соответственно.
Хотя строк четыре, расшифровка и строки a и b фиксированы.
Если быть точным, в игре должно быть всего две линии.
Для игроков, у которых уже есть боли в печени, оба пути по-прежнему приемлемы.
Однако после прохождения двух линий вы сможете разблокировать бесплатное крупномасштабное дополнение, в чем дело?
Более того, процесс создания крупных DLC также долгий, а качество игры также сохраняется в онлайне.
ах, это...
Печень бесчисленного множества игроков болит.
Они даже надеются, что в скором времени они избавятся от электронного овечьего хвоста, и тогда они смогут хорошо отдохнуть и больше не будут так нервничать.
Я очень скучаю по тем дням, когда я не мог и не хотел играть ни в какие игры.
Черт, этот симптом полностью вылечила игра Happy Paradise.
Хотя играть в эту игру действительно весело и приятно, но тело действительно невыносимо.
В Resident Evil 2 также есть режим наемника. Режим наемника довольно популярен. Это режим, в котором игроки, над которыми издевались зомби в основной истории, могут легко отомстить за свою ненависть.
Это просто ради развлечения.
По сравнению с режимом наемника, сетевой режим пользуется большей популярностью среди игроков.
В формате l4d четыре человека формируют команду, чтобы зачистить уровни, образованные потоком трупов.
Онлайн-режим не только очень захватывающий, но и полный напряжения.
Давление на игроков оказывают не обычные зомби, ведь с зомби все равно легко справиться, даже если они не нападают, убить зомби можно максимум двумя выстрелами.
Самые крутые — это элитные монстры.
Толстяк, это очень толстый зомби с неизвестным соком в животе.
Он тихо появляется из странных мест и плюется соком в игрока.
Эти соки привлекут большое количество зомби, которые нападут на игроков за короткий промежуток времени.
А зрение игрока, которого выплюнул сок, также пострадает от сока, и он не сможет ясно видеть окружающую обстановку.
Победить его могут только зомби.
Однако здоровье толстяка очень низкое, и его можно взорвать одним выстрелом, но при этом нужно держаться подальше.
В противном случае, когда он лопнет, из него вытечет много сока.
Монстр с длинным языком также является элитным монстром, он будет прятаться в углах, которые игрокам трудно найти.
Затем он высовывает язык игроку, душит его за шею и тащит. Это очень коварный монстр.
После того, как игрок их обнаружит, они тут же убегут, поменяют место укрытия, а затем снова нападут после того, как игрок отдаст приказ.
Метательные монстры, быстрые элитные монстры, специализируются на том, чтобы сбрасывать игроков с ног, а затем продолжают использовать свои когти, чтобы нанести игрокам большой урон.
С этим монстром легко справиться, главное, чтобы он не был коварен и набросился на игрока, как только его увидит.
Это легко исправить, просто выстрелив в ~www.mtlnovel.com~, когда он сбивает игрока с ног.
ведьма, это редкий, но очень опасный элитный монстр.
Он часто приседает на тропинке, по которой должны пройти игроки, и плачет.
В это время игрокам нужно осторожно пройти мимо него.
Не могу его разбудить.
В противном случае, после его тревоги, последствия будут очень серьезными.
Когда игроки впервые начинают играть, они не знают, насколько это мощно.
Я чувствую только плачущий нос, а голос все еще остается плачем слабой молодой леди.
Это звучит слабо.
Неожиданно, после того как ведьма встревожилась, раздался крик и фоновая музыка, что прямо-таки напугало всех игроков, которые только что встретились в первый раз.
Он понял это только после того, как ведьма убила его товарища по команде.
Это, без сомнения, самый опасный и ужасающий монстр в онлайн-режиме Resident Evil.
танк.
Элитный монстр с крепким телом, способный поднять танк и бросить его, чтобы атаковать игрока.
Танки — монстры с самой густой кровью среди всех элитных монстров.
Он очень мощный, и его скорость немного выше, чем у игроков, что оказывает на игроков наибольшее давление.
Поначалу было нормой, когда игроков уничтожали танки.
Имея игровой опыт, игроки смогут легко играть в танки.
У этого монстра, мозг которого не очень хорош, нет ничего, кроме крови, поэтому с ним легко справиться.
Онлайн-режим очень веселый и играбельный. Бесчисленное множество игроков Resident Evil 1, после завершения основного процесса, попадали в онлайн-режим и не могли выбраться.
Единственное, о чем жаль, так это то, что в ремейке Resident Evil 1 не был переработан сетевой режим.
Но в этой медиа-оценке Resident Evil 2 сетевой режим вернется.
Хотя игроки очень довольны, их организм и печень уже выдали им строгое предупреждение!