Глава 154: Эту волну можно назвать только кровопотерей!

Поскольку травма коллеги была полностью вызвана Чжоу Бо, он мог положиться только на свою одежду, чтобы остановить кровотечение.

Он вытащил короткую стальную трубку из рук коллеги, а затем использовал простую повязку, сделанную из его собственной футболки, чтобы обернуть ею рану.

Поскольку рана была слишком большой, кровь из раны за мгновение пропитала всю повязку.

«Забудь, я открою его снова, это действительно не к везению...»

Рана коллеги была слишком серьезной, а у них двоих не было никаких аптечек. Это была почти верная смерть.

К счастью, в некоторых внутренних тестах воскрешение не требует затрат, его просто нужно перезапустить.

Чжоу Бо посмотрел на своего умирающего коллегу, который наклонил голову в знак прощания, неловкая сцена наконец закончилась.

Неожиданно первая кровь, которую он получил от Хэйе Шугуана, оказалась не зомби, а игроком.

Поскольку это внутреннее испытание компании, все склоняют головы и не поднимают глаз, поэтому при нормальных обстоятельствах сцен каннибализма не будет.

По крайней мере, когда все встречаются, они обнимаются, чтобы согреться.

Однако, поскольку Раккун-Сити очень большой, протестировано всего лишь более 200 человек, и вероятность встречи двух людей очень мала.

Чжоу Бо, поднявшийся на четвертый этаж, был одет в запачканную кровью одежду с дырой.

Когда игрок умирает, труп исчезает через десять секунд, а все материалы на трупе, включая одежду и т. д., оказываются на своих местах.

Чжоу Бо переодел коллегу на его теле и, наконец, надел его обувь.

Такие материалы, как одежда, будут автоматически подгоняться под размер персонажа или настраиваться вручную игроком.

То же самое относится и к обуви, поскольку игра полностью удалит файл после смерти игрока, поэтому файл можно будет только создать заново.

Поэтому нет возможности продавать скины и прически, как в Battle Royale.

Система ущипывания лица во всей игре очень мощная, вы можете ущипнуть любую внешность, и ограничений нет.

В то же время в игре нет встроенного торгового центра, что создает совершенно реальный город енотов конца света.

Все, что нужно сделать игрокам, — выжить в охваченном апокалипсисом Раккун-Сити, а затем стать сильнее Кая Ушуана.

Есть небольшое количество игроков, которые при удаче и силе могут стать очень сильными за очень короткий промежуток времени.

Будучи инсайдером компании, Чжоу Бо, естественно, знает некоторые простые стратегии этой игры.

Например, в начале игры самое главное — не оружие и усиления, а еда.

Когда сытость персонажа падает до определенного значения, это оказывает большое влияние на его собственные характеристики.

Чем ниже сытость, тем ниже характеристики персонажа, пока сытость не исчезнет и не исчезнет.

Даже если вы станете суперменом, вы станете бесполезным человеком, если ваш уровень голода низок.

Даже если в игре есть Супермен, ее все равно можно считать игрой на выживание, и еда, естественно, является самым важным фактором.

В последние времена будет трудно получить достаточно припасов, чтобы выжить.

Эта игра недружелюбна к одиноким волкам. Без друзей даже выживание — проблема.

В торговом центре на четвертом этаже Чжоу Бо тщательно обыскал помещение, держа в руках короткую стальную трубу.

В торговом центре сейчас беспорядок, повсюду сцены из порно, не подходящие для детей, и повсюду разбросаны всевозможные сломанные трупы и органы.

Привыкнув к мощным сценам секса в Resident Evil и побегу, он все еще испытывает небольшое сопротивление.

По крайней мере, он не почувствовал никакого дискомфорта во время этого процесса, разве что отвращение у него вызвал кусок кишки, который случайно упал с потолка ему на ноги.

Другими словами,,,..версия.】

Но я должен сказать, что Happy Paradise действительно хорош в создании столь трагической арт-сцены.

Он производит достаточно визуальное впечатление.

Хотя Ли Синь стала арт-директором, она по-прежнему отвечает за главный художественный дизайн Dark Night Dawn.

Этот вид интенсивного и захватывающего художественного выражения был разработан ею лично.

Команда создателей Resident Evil действительно создала полноценный Раккун-Сити.

Но в Раккун-Сити, за исключением сценического искусства, которое будет использовано в игре Resident Evil.

Другие сцены, которые невозможно увидеть в игре, по сути, не проработаны.

Подавляющее большинство проектов дизайна интерьера домов представляют собой копирование и вставку.

Такая сцена окажет очень плохое влияние на игроков на рассвете ночи.

Более того, шаблонный дизайн помещения вскоре вызовет у игроков эстетическую усталость.

С помощью искусственного интеллекта можно спроектировать каждую комнату по-разному и вызвать у игроков желание исследовать ее.

Хотя четырехэтажный торговый центр выглядел уныло, Чжоу Бо, прогуливаясь по нему, не встретил ни одного зомби, так что он был в безопасности.

Также был найден большой рюкзак, арбалет и болты.

Все эти принадлежности он нашел в магазине товаров для выживания в дикой природе.

Кстати, он также заменил в магазине свои обычные туфли на плоской подошве на охотничьи ботинки для выживания, которые выглядели очень качественно.

Заменил весь кузов на новый комплект.

Арбалет — полуавтоматический стреляющий арбалет, способный стрелять тремя стрелами одновременно.

Он попробовал свою силу и смог легко пробить твердую стену.

очень хорошо.

Он намного прочнее коротких стальных трубок, которые он отломал от выброшенных офисных стульев.

Теперь он полностью вооружен и толст.

Взяв в руки арбалет, он обрел большую уверенность и продолжил энергично исследовать окружающий мир.

В этот момент он чувствовал себя настолько сильным, что у него даже хватило смелости встретиться с тираном лицом к лицу.

Реальность наступает слишком быстро.

Как только лифт открылся, он увидел внутри очень знакомую фигуру.

тиран.

Тиран, как один из важных монстров, встречающихся на линии Лиона, оставил глубокое впечатление на Чжоу Бо с самого начала и до конца Resident Evil 2.

Появление тирана в этот момент его немного ошеломило.

Оказавшись лицом к лицу, его разум на мгновение застыл.

Увидев в поле своего зрения постепенно увеличивающийся кулак, Чжоу Бо пришел в себя и тут же откатился в сторону, уклоняясь от удара тирана.

После переката он тут же бросился бежать, не говоря ни слова.

Какая шутка, он просто держит арбалет.

После встречи с настоящим тираном, импульс только что исчез в один миг, или он не благоухает? Не ищи дерьмо.

Любой, кто играл в Resident Evil 2, знает, насколько толстая полоса крови у тирана и насколько высока сила атаки.

Нынешнее приподнятое настроение было полностью развеяно внезапным появлением тирана.

Теперь у него только одна идея — покинуть этот разрушенный торговый центр.

Очевидно, это был просто сломанный торговый центр, как мог существовать такой жестокий человек, как тиран.

Когда он убегает, в левом нижнем углу поля зрения появляется подсказка с заданием.

Пожалуйста, убейте тиранов в торговом центре Siglo.

Тиран, как один из особых боссов Dawn of the Night, имеет высокую вероятность выпадения усилителей Т-вируса, сверхчеловеческих настроек нервов и т. д.

Усилитель Т-вируса может контролировать зомби после инъекции.

И тело также значительно укрепится и станет более сильным.

По предложениям Ли Вэня было улучшено разделение игроков по уровням, чтобы они стали сильнее.

Известный веб-писатель до своего перерождения, генный замок в романе Z «Бесконечный ужас».

Игра отрегулирует силу персонажа игрока и восстановит настройки уровня генной блокировки, насколько это возможно.

Гены заперты в рассвете ночи, разделенные на четыре уровня.

Не как в романе, там пятый уровень.

После инъекции усилителя Т-вируса или усилителя супермена можно принудительно открыть первую стадию генного замка.

После его открытия боевой уровень игрока значительно повысится, а его сила и ловкость также значительно возрастут.

Генные замки не имеют стольких ограничений, как в романе.

На какой бы стадии вы ни находились, генетический замок всегда можно открыть, в конце концов, это игра.

Игроки также могут перейти к первой стадии генной блокировки без инъекций усилителей Т-вируса.

Это не как в романе, ему нужно вырваться наружу в момент жизни и смерти, чтобы открыть генетический замок.

В игре установлено, что опыт увеличивается за счет убийства монстров. Если вы убьете достаточно монстров, вы сможете разблокировать генный замок, улучшив свой опыт.

Среди них есть еще один скрытый сеттинг, то есть игроки сражаются друг с другом.

Выживший игрок получит половину опыта другого игрока, которого он убил.

Другими словами, игроки часто могут увидеть пиковые поединки старейшин, которые выжили и стали сильнее.

В конце концов, убив противника, можно получить много опыта, так что же, не можешь же ты сражаться насмерть?

Это определенно более захватывающе, чем просмотр любого фильма.

Система улучшения генных замков является одним из основных элементов игрового процесса.

В конце концов, это просто игра survival horror construction. Игроки действительно будут очень заинтересованы в ней поначалу, но вскоре она им надоест.

Добавление в него необычайной мощи во многом способствует удержанию игроков.

Фактически, как только игроки Dawn of the Night войдут в игру, они смогут сносить головы зомби голыми руками, если только они не будут провоцировать этих элитных монстров.

Атрибуты очень мощные.

Кто не хочет стать суперсильным человеком, ведущим группу братьев к доминированию в последние дни?

Кроме того, смерть игрового персонажа будет полностью удалена. После того, как игровой персонаж вырастет и сделает «карьеру», чувство выполненного долга не сравнимо с другими играми.

В то же время, очистка данных сервера, чтобы игроки могли начать заново, в настоящее время является лишь настройкой. Что касается того, делать это или нет, это зависит от намерений игроков после операции.

В конце концов, игроки — это клиенты, и первоочередной задачей игровых компаний является создание игр, в которые игроки захотят играть.

Вместо того, чтобы думать о том, что делают игровые компании и во что играют игроки, если они продолжают водить игроков за нос, то компания, должно быть, холодна.

Теперь перед Чжоу Бо встает вопрос: стоит ли ему сражаться с тираном?

В рассвете ночи характеристики персонажа действительно сильнее, чем в Resident Evil 2, и даже Джилл в DLC не может с ним сравниться.

Однако он также ясно дал понять, что одному человеку очень сложно победить такого босса, как Тиран, который может напрямую использовать усилители.

Если ты колеблешься, ты проиграешь. Он стиснул зубы и упорно боролся.

Теперь у него полный запас арбалетных болтов.

Все эти арбалеты были найдены в магазине товаров для выживания в дикой природе, и мощность арбалетов также была очень хорошей, но я не знаю, сколько HP у тирана.

Теперь о характеристиках этого тела, просто нужно быть осторожным, оно должно быть способно справиться с атакой тирана.

Не стоит недооценивать его опыт в Resident Evil 2!

!

Чжоу Бо на бегу резко развернулся, поднял арбалет и выстрелил в тирана.

Однако...

Воображаемая картина стрелы, вонзаемой в голову тирана, не появилась.

Даже его худшее воображение не представило сцену, где стрела промахнулась и твердая кожа тирана оказалась пробитой.

Картина, открывшаяся ему в этот момент, была еще более возмутительной, и это был путь, который он никогда не мог себе представить.

Тиран неожиданно поймал летящую в него на большой скорости стрелу и крепко сжал ее в своей руке.

Хотя скорость вылета стрелы не может угнаться за скоростью полета пули.

Но напрямую в руки ему не попасть.

Чжоу Бо был ошеломлен, как он может играть с этой лошадью? Разница в боевой мощи кажется слишком большой, не так ли?

А затем произошла сцена, от которой у него зашевелилась кожа на голове.

Тиран не сломал стрелу в своей руке и не бросил ее на землю, но направил стрелу в него и бросил ее.

Выпущенная стрела была чрезвычайно быстрой.

Звук стрелы, прорывающейся сквозь воздух во время полета, даже превратился в шум!

Он смутно видел, что стрела потерялась в воздухе и, казалось, вот-вот сгорит?

Сколько же силы нужно, чтобы бросить такую ​​мощную стрелу и промахнуться!

Пыхтение——

Стрела промахнулась и попала в левую руку.

Сильный удар мгновенно разорвал его левую руку пополам.

К счастью, он настроил свою болевую чувствительность на самый низкий уровень, иначе этот удар заставил бы его прямо ругаться на свою мать от боли.

Поднимать сломанную руку было уже поздно, поэтому ему оставалось только подобрать упавший арбалет и положить его в рюкзак, после чего он повернулся и убежал.

Разрыв между ними действительно слишком велик, сравнивать вообще не приходится.

этот...

Эта волна...

Эту волну можно назвать только кровопотерей.

Сила тирана велика, но скорость очень низкая, примерно такая же, как в Resident Evil 2.

А на рассвете скорость игрока не такая медленная, как в Resident Evil 2~www.mtlnovel.com~ Вы можете бежать изо всех сил, но бег со всей силы не может длиться долго...

«Ху... ху... ху...»

Чжоу Бо спрятался в углу, держа во рту кусок тряпки, оторванный от футболки.

Затем правой рукой оберните тряпку вокруг сломанной левой руки.

Его полоска здоровья была на самом дне, а голова кружилась. Если он все еще не мог найти аптечку, то, вероятно, он долго не протянет.

Тиран не покинул четвертый этаж, теперь он едва ли был в безопасности.

Глядя на свою сломанную руку, возникает очень странное чувство: «Я не знаю, сможет ли эта рука вырасти снова. Если она не сможет вырасти снова, то разве я не хочу быть одноруким героем все время испытания?»

В этом мире нет Ян Го, поэтому у Чжоу Бо нет однорукого стебля.

После того, как полоска крови персонажа упадет до определенного уровня, также проявятся некоторые побочные эффекты, такие как слабость, дисбаланс тела, головокружение и так далее.

Подумав, что кровь Чжоу Бо уже достигла своего предела, он почувствовал, что его тело немного пошатнулось, он покачнулся и встал, опираясь на стену.

К счастью, рюкзак не имеет веса, иначе, судя по его нынешнему состоянию, он бы точно не смог нести рюкзак с арбалетом и парой арбалетных болтов.

"Рев!

! "

Как только он встал, он услышал голос, который заставил его почувствовать легкое отчаяние.

Рев зомби, этот крик очень знаком, это голос обычных зомби в Resident Evil 2.

Вначале вы можете сражаться с монстрами и улучшать свой уровень, сталкиваясь с обычными зомби, но теперь... существует большая вероятность того, что вас съедят зомби.

«Моя удача не должна быть такой уж плохой. В любом случае, меня можно считать европейцем, который нашел мощное оружие!»

В это же время Ли Вэнь, также участвовавший в испытании, посмотрел на базуку в своей руке и на тирана, который, дрожа, отбегал назад, изображая жестокую улыбку.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии