【Продюсер игры смерти】【】
Хотя в этом мире игра проходится очень быстро, в ней часто встречаются блокбастеры.
Но игроки очень придирчивы к играм, а самыми продаваемыми должны быть игры высокого качества.
Так что не думайте, что чем быстрее время производства игры, тем ниже ее качество.
Конечно, для того, чтобы финансовый отчет выглядел лучше, многие компании также будут напрягать производственную команду.
То, что игра была выпущена таким образом, не означает, что ее качество никуда не годится, ее можно назвать лишь средней.
Это не произведет большого впечатления на игроков во время игры, может быть, некоторые и будут, но их будет очень мало, очень мало, настолько мало, что их можно будет даже проигнорировать.
Ли Вэнь считал, что в игре «Фэншэнь» самое главное — чтобы игра выявила свои собственные особенности.
Как и Demon's Soul, эту игру игроки могут ругать за высокую сложность, да и продажи могут быть весьма отвратительными.
В конце концов, в играх для души используются различные уровни сложности, чтобы поддерживать желание игроков исследовать.
Даже если это Дарованный Бог, на самом деле, согласно истинному определению, это не игра души.
Он принадлежит к игре, подобной душе, и объединяет в себе игру, подобную душе, чтобы довести ее собственные характеристики до крайности.
Теперь Фэншэнь оказался в сложной ситуации: ему нужно сбалансировать сложность различных способностей и монстров.
В этой игре нет легкого и нормального режимов, и в игре есть только один уровень сложности.
Больше нет простого уровня сложности, поэтому основная часть энергии команды разработчиков Fengshen приходится на совершенствование сложности игры.
К счастью, у них достаточно времени, чтобы довести игру до совершенства.
...
Жаркие поиски, вызванные рассветом, не утихали со временем.
Вероятно, из-за бессмертных боев в прямой трансляции, которые взволновали бесчисленное количество игроков.
В частности, жестокая эстетика Ли Синя, разрезающего игроков на куски, от одного взгляда на которую адреналин выплеснется наружу.
Хотя во многих файтингах тоже может присутствовать такое же душевное, освежающее чувство противостояния между игроками.
Однако файтинги — это совсем не то же самое, что развитие собственного уникального персонажа от начала и до конца, а вот использование собственного уникального персонажа для уничтожения других игроков — это совсем другое удовольствие.
Игроки предпочитают развивать собственных персонажей, а затем использовать их в сражениях.
Только так удовольствие от игры будет по-настоящему полным, от чего в принципе не откажется ни один игрок.
Resident Evil 2, вышедшая почти месяц назад, успешно разошлась тиражом в 30 миллионов копий.
Она стала самой продаваемой игрой в системе выкупа Happy Paradise и называется «Много денег».
И игра все еще продается.
Команда по производству Resident Evil также отправила сообщение, в котором поблагодарила всех игроков, купивших игру, а также подготовила для игроков бесплатный набор костюмов.
В Resident Evil 2 есть режим вида от третьего лица, хотя игроки поначалу к нему не привыкли и всегда чувствуют себя странно.
Но попользовавшись им некоторое время, я сразу же влюбился в режим вида от третьего лица.
Поскольку все игры эпохи второго мира управлялись нервами, эта перспектива от третьего лица полностью отличается от перспективы от третьего лица на традиционных платформах.
Вид от третьего лица в Resident Evil 2 будет действительно крутым, когда игроки к нему привыкнут.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
В конце концов, вы можете видеть Клэр и Джилл.
В сочетании с различными модами фей визуальное наслаждение становится еще более насыщенным.
Это первый раз, когда игроки ощутили вид от третьего лица в игре нового поколения.
Конечно, бесплатные дополнения к одежде не являются темой этого поста.
Дело в том, что Resident Evil 3 официально анонсирована к производству.
Это привлекло бесчисленное множество поклонников серии Resident Evil.
Особенно, когда игроки узнали, что главной героиней Resident Evil 3 является Клэр, они были взволнованы еще больше.
Клэр во втором поколении заслужила похвалу от бесчисленного количества игроков, особенно с благословением модов уровня фей, она напрямую вошла в десятку самых популярных женских персонажей в этом году.
Главной причиной получения такой награды является то, что персонаж Клэр пользуется большой популярностью среди игроков.
В сочетании с тем фактом, что западные игры всегда делают zzzq, эта игра в западном стиле, созданная Huaxia, и красавица в западном стиле Клэр, естественно, пользуются спросом у бесчисленных игроков.
Клэр очень известна, даже игроки, которые никогда не играли в Resident Evil, знают такого персонажа и даже голосовали за Клэр.
Среди десяти самых популярных женских персонажей все десять персонажей — персонажи из восточных игровых компаний.
Отечественные игровые компании занимают даже семь мест.
Хотя иностранцы говорили о бойкоте, их органы проголосовали честно.
Новости о разработке Resident Evil 3 одновременно обрадовали и обеспокоили игроков.
Поздравляю, вполне естественно, что новая серия Resident Evil скоро выйдет, но беспокоит то, что частота выпуска новых игр Happy Paradise слишком велика, в них просто не успевают играть.
Впервые поклонники Happy Paradise по-настоящему понимают, что такое счастье и боль.
Давайте посмотрим, прямая трансляция Сяотяня несколько дней назад, на рассвете ночи, имеет высокую вероятность того, что это будет еще одна хитовая игра, судя по прямой трансляции, игра должна была быть завершена.
А из информации об игре, которую по крупицам раскрывает должностное лицо, можно сделать вывод, что это очень напряженная игра.
У них просто нет столько времени, чтобы играть во все игры Happy Paradise. Большинство игроков, которым нравятся игры Happy Paradise, — это собаки компании, а время — это самая дефицитная вещь.
В результате многие фанаты даже оставили сообщения Happy Paradise на официальной платформе.
Resident Evil 3 можно сделать, но не делайте этого так быстро, давайте продлим время производства, и тогда эти игроки тоже смогут приятно провести время, играя в игру, как только она выйдет.
В противном случае сюжетные игры вроде Resident Evil будут испорчены еще до начала игры, а когда начнется официальная игра, чувство предвкушения уменьшится как минимум вдвое.
Игровой опыт определенно не такой хороший, как в первый раз, это неизбежно.
Ли Вэнь не мог ни смеяться, ни плакать, когда услышал о петиции игроков.
Эти игроки наверняка не знают, что анонсирована не только Resident Evil 3.
В то же время компания начала работу над проектами «Zero», «Fengshen» и «Demon's Soul».
Более того, была специально создана небольшая производственная группа и открыта яма со злыми духами.
Конечно, яма, в которую вселился злой дух, не была объявлена, так что не волнуйтесь.
Игра The Evil Within действительно подходит для игр следующего поколения.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Он хочет попытаться, независимо от способности игрока вынести, изо всех сил накапливать ужасы, чтобы завоевать свое место на рынке ужасов, который становится все больше и больше.
Нынешние игроки значительно выросли, уже не такие, как в то время, когда только появились игры в жанре чистого ужаса.
У многих игроков значительно возросла толерантность к террору.
Это как Survival 3, которая по-прежнему остается очень страшной игрой, но в ней нет ни одного события, которое пугало бы игрока до чертиков.
Даже многие игроки в Silent Hill pt могут пройти уровень очень легко.
Это вызвало любопытство у Ли Вэня, который время от времени заходил на форум, чтобы понаблюдать за общающимися игроками.
Возможно, сейчас самое время попробовать и создать что-то столь же пугающее, как The Evil Within.
Если игроки смогут это принять и заработать деньги.
Затем могут появиться такие игры, как лица и слои страха.
На самом деле он хочет сделать Silent Hill pt полноценной игрой в жанре ужасов за один шаг, чтобы искупить сожаление о том, что он не сыграл в полную версию при жизни до перерождения.
...
Место проведения ежегодной церемонии вручения игровых наград, организованной игровой индустрией.
На этот раз представителей Happy Paradise всего двое: Ли Вэнь и Ли Синь.
Поскольку компания выпускает слишком много игр одновременно, нет возможности привлечь больше людей.
Вечеринка не в деревне, а в прекрасной стране, которая на самом деле слишком далеко.
Изначально Ли Вэнь не планировал приходить, но ему позвонили. Если он все еще хотел тусоваться в игровом кругу, он должен был быть там.
У него не было выбора, кроме как уйти.
Сначала он планировал приехать один.
Для игрового сообщества это самая масштабная вечеринка года.
Как бы вы ни пошли в одиночку, будут некоторые...
В конце концов мне пришлось выбрать Ли Синя, у которого была хорошая внешность, и самое главное, что его работа была совсем не тяжелой.
Чэнь Синь тоже хотел пойти, но по какой-то причине не пошёл в итоге. Ли Вэнь просто подумал, что эта девушка очень странная.
На мероприятии присутствовало бесчисленное множество ветеранов игровой индустрии.
Поскольку Ли Вэнь и Ли Синь приехали сюда впервые, они были относительно незнакомы и, по сути, никого не знали.
Очень скромно, следуйте за персоналом, чтобы сесть на свое место.
Когда Ли Вэнь уже собирался сесть, на его плечо внезапно легла чья-то рука. Он взглянул и увидел, что эта маленькая рука очень красива.
«Ли Вэнь, если бы я не позвонил тебе, чтобы объяснить важность этой церемонии награждения, ты бы, вероятно, не пришел».
Инициативу поприветствовать Ли Вэня проявила Цю Цзысюань, старшая сотрудница компании Marubi.
«Это? Девушка? Или твоя жена? Она выглядит красиво, привет, я Цю Цзысюань».
На самом деле Цю Цзысюань должна была встретиться с Ли Синем на втором мировом рекламном шоу, но, судя по ее словам, она, вероятно, забыла об этом.
Ли Синь лишь вежливо кивнул и протянул ей руку для рукопожатия.
Хоть она и была немного странной, ее это не слишком волновало.
Ли Вэнь покачал головой: «Коллега, это Ли Синь, арт-директор нашей компании, а это Цю Цзысюань из компании Marubi».
Он представил их обоих.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
В этот момент он внезапно ощутил очень опасный взгляд и быстро посмотрел в сторону того места, которое почувствовал.
В этот момент на него, примерно в десяти метрах от него, смотрел мужчина средних лет, который выглядел крепким.
Сижу на месте С во всей залу вечеринки.
Что случилось с этим стариком?
Он выглядел немного волосатым, он тщательно обдумал это, похоже, он не обидел старика, хотя старик показался ему немного знакомым.
«Это мой папа...»
Цю Цзысюань внезапно почувствовал смущение.
«Твой отец?»
«Почему он на меня смотрит? Такое ощущение, будто он собирается съесть меня заживо».
Ли Вэнь не мог не спросить: он ведь помнил, что не оскорблял большого босса компании Marumi, верно?
«Кхм... Ты притворяешься глупым или ты действительно глупый?»
Цю Цзысюань немного потеряла дар речи, она махнула рукой: «Забудьте об этом, церемония награждения скоро начнется, давайте поговорим после ее окончания».
Поговорив, она вернулась к отцу.
Просто взгляд старика не отрывался от глаз Ли Вэня, он был очень агрессивен, почти вспыхивал.
Ли Вэнь необъяснимым образом сел, он был сбит с толку и совершенно забыл, как он обидел старика.
Ли Синь молча достал свой мобильный телефон и набрал абзац для прочтения.
«Разве ты не хотел «жениться» на богатой девушке и питаться мягкой пищей?»
Прочитав это, он внезапно понял и хлопнул себя по лбу: «Посмотрите на мою память, я на самом деле очень амбициозен».
Ли Синь посмотрел на него с презрением, как бы говоря, что с его внешностью будет трудно «жениться» на богатой девушке.
Ли Вэнь почувствовала себя немного обиженной: «Не стоит меня недооценивать, может быть, этим богатым женщинам я и нравлюсь такой. Я худая, но у меня есть мышцы!»
Говоря это, он надувал бицепсы и заставлял Ли Синя смеяться своим кокетливым взглядом.
С ее улыбки официально началась церемония награждения.
Ведущий говорил по-английски, и Ли Вэнь вообще не мог его понять, но это не имело значения. Что касается мгновенного перевода, он мог понимать, что говорил ведущий, почти одновременно.
Это в принципе очень обычная вступительная речь для вечеринки. Он сказал много причудливых слов и почти уснул без слов Ли Вэня.
пока он не уснул.
Наконец были вручены первые призы.
Лучший саундтрек.
В шорт-лист Happy Paradise не вошло ни одной игры, а в шорт-лист попали, по сути, игры-гиганты, проданные тиражом более 100 миллионов копий.
В конце концов, только такой уровень инвестиций может обеспечить создание хорошего саундтрека.
Для игр типа Happy Paradise средства идут на геймплей. Что касается саундтрека, то он на самом деле не считается классикой.
Абсолютно никакой возможности пройти квалификацию.
Эту награду отобрала иностранная компания, о которой Ли Вэнь даже не слышал.
Ну, на самом деле, он не может назвать многих ведущих производителей в мире~www.mtlnovel.com~ Он не уделяет им особого внимания.
Игры, которые он делает, совершенно не похожи на игры ведущих мировых производителей, и обе стороны по сути не имеют никакой ориентировочной ценности.
Вторая награда присуждается за экшен-игры.
В списке также не оказалось ни одной игры Happy Paradise.
Это чушь, у него пока нет никаких экшен-игр.
Хотя он существует, он все еще находится в производстве.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Эту награду забрала компания Liben, прожившая хорошую жизнь.
В мире, где он переродился в прошлом, компания Сяо Ли выпустила три из четырех крупных экшен-игр, что показывает, что Сяо Ли действительно талантлив в экшен-играх.
Конечно, это серьезная игра в жанре экшен, а не какой-то странный экшен, но не поймите неправильно.
Третья награда — за лучшую драматическую постановку.
«Escape», «Resident Evil» вошли в шорт-лист.
Это подняло настроение Ли Вэня. Хотя есть большая вероятность, что ежегодная игра не будет сыграна, она может получить сюжетную награду.
Однако жаль, что он не получил свою долю награды за участок, и в конечном итоге она была отдана другой отечественной компании.
Это новая серия Gilded от Penguin, сюжет действительно первоклассный, и Ли Вэнь не жалуется на проигрыш, это действительно не идет ни в какое сравнение.
Следующее шоу — это кульминация, лучшая игра ужасов года.
Happy Paradise номинировал Escape 1, 2, 3, Resident Evil 1, 2, десять номинированных игр, и половина из них была в итоге выбрана.
Happy Paradise действительно позаботилась об аспекте чистых хоррор-игр...