【Продюсер игры смерти】【】
«Бутылка усилителя Т-вируса продается за 5000 юаней? Это серьезно?»
«Когда я увидел цену на стимулятор, у меня было такое чувство, будто моя душа выплыла из тела».
«Игра хорошая, но для небольших команд и одиночек игровой опыт не очень хорош».
«Позже я также понял, что если хочешь получить хороший игровой опыт, нужно присоединиться к большим силам, созданным богатыми приятелями».
«Теперь я стал славным добытчиком!»
«Ган! Неполный рабочий день в реальности, также неполный рабочий день в игре! Действительно имейте своего Ли Вэня!»
Оценка игрока очень длинная, рассказывающая историю крови и слез во время игры.
В одном предложении говорится, что рассвет ночи стоит очень и очень дорого.
Хотя Ли Вэнь не управлял торговыми центрами, игроки могли тратить деньги на улучшение своих характеристик, что было его любимым занятием в отечественных онлайн-играх до его возрождения.
Все действия в игре могут совершать только сами игроки.
Однако из-за низкой скорости набора предметов, которые могут сделать игроков сильнее, они встречаются очень редко, а спрос превышает предложение, поэтому цена, естественно, растет.
Как и любая еда, это дешево.
Конечно, низкая скорость взрыва не означает, что ничего хорошего не получится, все зависит от лица игрока.
Чернолицые африканские игроки хотят взорвать что-то хорошее, что, конечно, слишком сильно.
Но некоторые бледнолицые европейцы уже заработали много денег. Хотя они и не свободны от богатства, качество их жизни действительно значительно улучшилось.
Одним из игроков был европеец с бледным лицом, и он выстрелил оранжевым оружием, просто попав в зомби.
Это Магнум.
На рассвете огнестрельное оружие, отмеченное зеленым цветом с уроном, имеет неограниченный боезапас, поэтому вам не придется беспокоиться о том, что у вас закончатся патроны, если вы будете стрелять небрежно.
При таком предположении скорость взрыва этого огнестрельного оружия, естественно, ужасающе низка. Среди всех серверов есть только одно оранжевое огнестрельное оружие.
Что касается огнестрельного оружия, которое не имеет характеристик урона и представляет собой просто белое снаряжение, то для него нужны пули.
В Раккун-Сити много такого ничем не примечательного огнестрельного оружия, и именно его проще всего получить игрокам.
Цена такого маркера-пистолета обычно составляет около 50 юаней, и он продается на официальном рынке.
Игроки могут купить и использовать его на ранней стадии, что значительно улучшено. Вам нужно только подготовить достаточно боеприпасов, а эффективность борьбы с зомби довольно высока.
Несмотря на то, что существует множество видов огнестрельного оружия, из-за большого количества игроков его по-прежнему не хватает.
И это единственное оранжевое оружие — Магнум.
Цена достигала 800 000.
Его вывесили на официальной торговой площадке, и в течение часа его подарил богатый человек.
На данный момент это единственное оранжевое огнестрельное оружие во всем регионе.
Это действительно круто и имеет высокий урон. Игроки не только могут стрелять волнами под благословением бесконечных пуль.
Более того, он также может сломать защиту тирана и нанести ему урон.
После обладания этим оружием игра перестает быть такой же, как у других игроков.
Эта успешная крупная сделка привлекла бесчисленное множество игроков.
Как сказал великий пират Гол Д. Роджер, «одна часть его была в великом плавании, когда его казнили», он пропагандировал эпоху великих исследований.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Рассвет также пробудил во многих игроках желание искать золото.
Поскольку в этом мире нет онлайн-игр, главная причина в том, что вкусы игроков испорчены, а качество обычных онлайн-игр просто не может их удовлетворить.
В высококачественных онлайн-играх сборы за пойнтовые карты не могут окупиться, и со временем популярность онлайн-игр постепенно снижается.
Сейчас...
Рассвет заставил многих игроков увидеть мечту о богатстве.
Также дайте некоторым игрокам возможность заработать деньги, перемещая кирпичи!
Совершенно верно, эта часть игроков не мечтает о богатстве, они видят более стабильные возможности для бизнеса.
Это самая распространённая добавка в игре.
Например, еда, чистая вода и все необходимые вещи, влияющие на характеристики персонажа.
Для таких игр большинство игроков ходят на работу днем и могут играть только ночью.
Хотя почти все игроки играют в ускоренном времени, собирать предметы первой необходимости, такие как еда, действительно скучно.
В сочетании с тем фактом, что некоторые силы занимают основные точки ресурсов, многим игрокам приходится отправляться в весьма опасные места, чтобы собрать эти необходимые вещи.
Если не проявить осторожность, персонаж может погибнуть, что станет потерей для большинства игроков.
Поэтому появление бригады по переезду кирпичей можно считать решением их небольших проблем.
Нужно лишь потратить немного денег, чтобы сэкономить на процессе сбора материалов и сосредоточиться на прокачке, что действительно хорошо.
Потому что второй мир вряд ли будет дважды открытым или даже трижды открытым.
Таким образом, игроки, перемещающие кирпичи, могут управлять только одним персонажем для сбора припасов.
Риски, конечно, есть, но сейчас игроков на рынке перевозки кирпичей не так много, поэтому доход неплохой.
Некоторые игроки, которые хорошо умеют перемещать кирпичи, могут даже зарабатывать на перемещении кирпичей тысячу долларов в день.
Это очень хорошая прибыль...
Очевидно, что это игра, основанная на строительстве survival horror, но по какой-то причине игроки прошли онлайн-игру для улучшения монстров, нападения на боссов и захвата ресурсов.
Хоть это и не совсем то, что изначально планировалось при создании игры, на данный момент игра действительно хороша и весьма прибыльна.
Даже обновление сейчас сосредоточено на боевом балансе между способностями персонажей, а также добавлении нового оружия, и даже сейчас начинаем изучать систему экипировки.
Команда разработчиков Dawn of the Night усердно работает над тем, чтобы превратить эту игру в чисто онлайн-игру.
Конечно, удаление персонажа после смерти ничего не меняет.
В конце концов, это большие деньги... у кого могут возникнуть проблемы с деньгами?
Преимущества, которые Dawn of the Night приносит Happy Paradise, значительны.
Это очень обрадовало Ли Вэня. На самом деле, когда Су Ян и Чжан Чуньшэн начали делать эту игру, он медленно вел их к текущему режиму рассвета ночи.
Возможно, это также связано с тем, что он добился успеха во многих играх, поэтому у них двоих возникнут сомнения относительно его предложений в процессе производства.
Но в конце концов вся производственная группа провела совещание, и после того, как все это обсудили, все сотрудники безоговорочно поверили его предложению, и дальнейших проблем не возникло.
Вот почему они оба не имели ни малейшего представления о том, что игра официально выйдет.
Основная причина в том, что под оболочкой игры-строителя в жанре survival horror на самом деле скрывается игровой процесс, состоящий из сражений с монстрами и улучшений.
Неожиданно игрокам это очень понравилось.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Хотя в начале число пользователей сети составляло 20 миллионов человек, стабильными оставались лишь более 8 миллионов.
Но для «Рассвета ночи» это был успех.
На данный момент самым большим недостатком игры является то, что файл с большой вероятностью будет удален после смерти.
С точки зрения игроков, это действительно недостаток.
В конце концов, сложно описать чувства игроков после случайной смерти персонажа, над созданием которого я так усердно трудился.
Все можно начать только с нуля и заново!
Для Happy Paradise удаление файлов после смерти персонажа игрока является не только недостатком, но и очень большим преимуществом.
После увеличения базы игроков воскрешение за шесть юаней также весьма объективно.
Кроме того, игру не нужно обновлять так часто, как другие онлайн-игры, а различные версии постоянно выпускаются для повышения лояльности игроков.
При таком режиме смерти персонажа и удаления файлов игроки, которые смогут достичь полного уровня, не будут думать, что игровая компания медленно обновляется.
Я даже надеюсь, что игровая компания никогда не обновит версию, чтобы игроки полного уровня могли дольше доминировать в игре.
Это полностью отличается от других онлайн-игр.
В других онлайн-играх со временем будет появляться все больше игроков полного уровня.
Но игра Dawn of the Night отличается. Не так много игроков могут достичь полного уровня.
Немногие игроки способны сохранять концентрацию все время.
Может быть, ошибка в эксплуатации, вы будете сердиться на месте.
Также возможно, что его убили другие игроки, потому что он вытащил предмет высшего качества.
Также могут быть такие причины, как влияние сражений на высокоуровневых игроков, превращение их в несчастливых призраков смерти и так далее.
Короче говоря, игрокам, желающим достичь максимального уровня, нужны удача, финансовые ресурсы и выдающиеся способности.
Ли Вэнь также предвидит, что некоторые боссы полного уровня будут специально убивать начинающих игроков, достигших определенного уровня, чтобы закрепить их статус.
Подобные вещи можно узнать только на поздней стадии игры.
Конечно, если что-то подобное произойдет, то для многих игроков впечатления от игры будут крайне негативными.
Однако именно Чжан Чуньшэну и Су Яну пришлось сбалансировать эти игровые впечатления.
Сейчас он не может контролировать так много.
...
Форум трех мам.
Макет «Рассвет ночи».
Один из постов был закреплен.
«Открытие генного замка — это основа игрового процесса. Как открыть генный замок?»
«Этот пост был написан мной, который потратил 600 юаней и умер 100 раз, прежде чем опробовать этот метод».
«Модератор, почему бы вам не добавить еще один пункт и не поставить его снова наверх?»
«Эта стратегия направлена на то, чтобы избежать многих ловушек для новых игроков, а также дать старым игрокам возможность узнать другой способ открыть генный замок».
«Во-первых, этот метод крайне рискованный, вероятность успеха составляет около 60%, и он не может быть успешным на 100%».
«Из 100 тестов я преуспел в 60 случаях. Возможно, это не очень строго, но в любом случае успех не слишком высок. Поэтому каждый должен осознавать опасность смерти, используя этот метод».
Это стратегический пост для Dawn of the Dark Night.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
На форуме Трех Матерей, на странице «Рассвет ночи», есть много постов о стратегиях, разных, и даже есть странные посты о стратегиях, как выращивать свиней.
Но только этот пост был закреплен в верхней части всего форума.
Другими словами, в этом руководстве действительно есть сухие товары.
«Как мы все знаем, в игре Dawn of the Night у нас есть только два способа повысить уровень».
«Один из способов — получить усилители, которые делятся на усилители Т-вируса и усилители Супермена».
«Однако скорость взрыва усилителя весьма впечатляет. Его можно получить только с боссов вроде тирана и с аирдропов, а обычным игрокам его сложно получить».
«Конечно, вы также можете потратить деньги, чтобы купить его на официальной торговой платформе. Хотя усиливающий агент упал с 5000 юаней в начале до 1000 юаней в последнее время, это не маленькая сумма. За исключением Brother Fu, обычные игроки видят Просто посмотрите на это.
«И второй способ — улучшаться, убивая монстров. Убивая зомби, можно получить опыт. Убив определенное количество, игрок может разблокировать блокировку генов первого порядка и полностью стать суперменом».
«Игровой опыт также линейно улучшится после открытия генного замка».
«Однако, поскольку в игре нет шкалы опыта, которую мы могли бы наблюдать, а каждый зомби дает разный опыт, сложно определить, сколько зомби нужно убить для улучшения».
«Каждому игроку необходимо убить от 1000 до 5000 генетических замков, чтобы перейти на первый уровень».
«Это количество игроков, которых нужно убить по отдельности, если они не образуют команду. Если они образуют команду для убийства зомби, это число значительно увеличится».
«Прокачка — это очень скучно».
«И сегодня я познакомлю вас с третьим методом разблокировки первого уровня генетических замков».
«Этот метод я открыл после того, как заново открыл нового персонажа, бросив вызов смерти тирана персонажам первого и пятнадцатого уровней».
«Даже если я этого не скажу, в будущем каждый обязательно сможет воспользоваться этим методом».
«Способ на самом деле очень прост: умереть».
«В тот момент, когда персонаж находится между жизнью и смертью, есть шанс открыть первый уровень генной блокировки».
«Из-за несчастного случая мой новый персонаж разблокировал первый уровень генной блокировки».
«В то время, чтобы выяснить, был ли это баг в игре или скрытый метод, я потратил огромную сумму в 600 юаней и провел 100 экспериментов».
«Определенно то, что это не ошибка игры».
«В ста экспериментах я испробовал десять методов смерти, и каждый метод смерти имеет шанс открыть генный замок первого порядка».
«Из этого видно, что это действительно скрытый механизм игры».
«Что касается того, как разблокировать генный замок, я рекомендую подняться на крышу здания компании Umbrella, где находится вертолет с парашютом».
«А под зонтичным зданием есть пруд».
«Парашют бесконечно обновляется, и он будет обновлен сразу после того, как вы его поднимете».
«Так что не беспокойтесь о том, что у вас закончатся парашюты».
«Следующее — это суть. UU читает www.uukanshu.com»
«В процессе прыжка со здания вы должны упасть!»
«Не раскрывайте парашют сразу после прыжка».
«И лучше прыгать в сторону пруда».
«Когда я спрыгнул со здания, чтобы открыть генный замок, я, по сути, раскрыл парашют, когда находился примерно в пяти метрах над землей».
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
«Короче говоря, нам нужно открыть зонтик, когда вы почти боитесь писать».
«Конечно, поскольку пруд находится очень близко к земле, если вы не прыгнете к нему, вы можете легко и внезапно умереть».
«Идите и откройте свои генные замки, вам не нужно скучно воровать у зомби, и вам не нужно использовать мягкие монеты-сестры, как богатые братья, просто прыгайте легко, может быть, вы сможете открыть первый уровень генных замков».
Этот пост очень популярен.
Вскоре после публикации сообщение было перепечатано на различные форумы.
Это привлекло бесчисленное множество игроков на крышу здания-зонтика.
Вся крыша была забита.
В этой игре многолюдно, между игроками сталкиваются объекты, и нет такого понятия, как проникновение в модели.
Это также привело к тому, что многих игроков толпа вытолкнула с крыши, прежде чем они успели воспользоваться парашютами.
Короче говоря, независимо от того, на каком сервере наступает рассвет, вы можете увидеть прекрасную сцену у здания с зонтиком в Раккун-Сити.
Игроки прыгали с крыши здания, как будто лепили пельмени.
И сопровождалось взрывами криков.
«Блин, у рабочих и управленцев до сих пор нет парашютов, черт!
! «Такого рода крики не редкость...