【Продюсер игры смерти】【】
Поддержание популярности и предотвращение перегрузки серий игр большим количеством игровых списков является основой современной игровой индустрии.
Чжоу У делал это постоянно.
Он не так известен, как Ли Вэнь, поэтому аккаунт, который он использует, является официальным аккаунтом производственной группы Resident Evil.
Поклонники Resident Evil, желающие заранее получить информацию о Resident Evil, обычно обращают внимание на отчет съемочной группы.
Поэтому официальный аккаунт команды по производству Resident Evil по-прежнему имеет множество поклонников.
Эту компьютерную графику Клэр, избегающей стрельбы из вертолета в начале, перепостили многие фанаты.
Учитывая сегодняшнюю популярность Happy Paradise, отечественные и некоторые зарубежные игровые СМИ немедленно начнут публиковать информацию о разработках каждой производственной группы.
Это короткое видео с компьютерной графикой вскоре после его выхода было размещено на собственном веб-сайте крупными СМИ, что обеспечило ему большой трафик.
Нынешний Happy Paradise уже не тот малоизвестный Happy Paradise, который был немного популярен раньше.
Лучшая игра в жанре ужасов года, номинант на лучшую игру года и королевская битва, которая на данный момент удерживает рекорд по одновременной игре онлайн-игроков по всему миру.
Это уже не то, что было раньше.
По крайней мере, у них уже есть отношение к производителям первой линии.
Несмотря на то, что королевская битва — бесплатная игра, любой внимательный человек может увидеть, сколько в ней денег.
Внутриигровые покупки продолжают стимулировать игроков тратить деньги.
Число игроков Krypton Gold стремительно растет с каждым днем.
Happy Paradise никогда не объявляла о прибылях от королевской битвы.
Никто не знает, насколько на самом деле прибыльна «Королевская битва».
В прошлом другие производители могли все еще сомневаться в Battle Royale. Как такая бесплатная игра может приносить деньги?
Но теперь даже игроки видят, что королевская битва очень прибыльна, как же производители и игровые СМИ могут этого не видеть?
Battle Royale действительно начинает приносить прибыль.
И зарабатывать все больше и больше денег.
Полученная прибыль стала первой в Happy Paradise.
Предыдущие пятьдесят участников игры совершили подвиг, разжигая пожар в прерии из одной искры, и они вернулись в производственную группу, где они раньше работали.
Благодаря своим прошлым усилиям теперь они могут получать дивиденды от прибыли в режиме «Королевская битва» каждую неделю, что является весьма значительными дивидендами.
По тому, как глаза Чэнь Синя сузились в улыбке, он понял, каков размер еженедельной премии.
Battle Royale — масштабная онлайн-игра, существующая уже давно.
Льготы будут действовать бессрочно.
Это принципиально отличается от других игр с системой выкупа. Система выкупа продается уже почти месяц.
Даже если в будущем появятся дивиденды от прибыли, прибыль, которой можно будет поделиться, будет становиться все меньше и меньше.
В отличие от Battle Royale, игроки Krypton Gold по-прежнему демонстрируют рост.
С каждой неделей дивидендная прибыль становится все больше.
Люди во всей игровой компании очень завидуют команде, создавшей Battle Royale.
Стабильные дивиденды гораздо лучше того, что они приносят сотрудникам каждый день.
Играть в игры — это мечта, но даже если это мечта, нужно есть. Никто не будет сублимировать, просто полагаясь на несколько бессмысленных ядовитых куриных бульонов от босса.
Все по-прежнему зависит от денег.
Чем больше у вас денег, тем более увлечены и мотивированы ваши сотрудники своей работой. Так вы боитесь потерять талант? Вы все еще боитесь, что качество разработанной игры будет невысоким?
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Высокое качество игры или нет напрямую связано с доходом каждого сотрудника. Ли Вэню нет нужды что-либо говорить. Сотрудники могут мотивировать себя и оттачивать детали игры до предела.
Даже сверхурочные и т. п. не являются обязательными, все зависит от самосознания сотрудников.
Не смотрите на другие производственные команды, завидующие производственной команде Battle Royale.
Также предусмотрено множество бонусов для других производственных групп, особенно для производственной группы Resident Evil.
Благодаря успеху Resident Evil 2 каждый сотрудник получает большую долю.
Zero, Survival 3 и другие игры приносят большую прибыль.
Конечно, сейчас больше всего денег зарабатывает команда, занимающаяся производством королевской битвы, а «Рассвет ночи» немного превосходит королевскую битву.
Dawn of the Dark Night также является потенциальной акцией в текущем Happy Paradise.
Каждый раз, когда выдается бонус, Happy Paradise не скрывает его, а публикует непосредственно во внутренней сети компании.
Все сотрудники могут видеть.
В настоящее время, те, кто действительно завидуют другим производственным группам, — это, вероятно, производственные группы «Фэншэнь» и «Души демона».
Насколько похожа история.
Когда Crescent Company только что была приобретена, различные производственные группы, входящие в Crescent Company, также очень завидовали производственным группам Happy Paradise Escape и Resident Evil.
Теперь, когда я поделился бонусом, честно говоря, я уже не так завидую.
Даже у каждого есть частичка Версаля.
Что сказать, столько бонусов выдано, деньги для меня просто цифра и т. д.
В то же время, каждый раз, когда выдается премия, обязательно найдутся сотрудники, которые не смогут удержаться и похвастаются своими премиями на улице.
Хотя команда по производству Fengshen и команда по производству Devil's Soul только что были созданы и игры находятся в производстве, они не выиграли никаких бонусов. Для них всегда есть надежда, верно?
А другие пользователи сети, которые не находятся в Happy Paradise, завидуют.
В команде по производству королевской битвы один из сотрудников на этой неделе разместил в Интернете информацию о бонусе в размере 380 000 и отметил, что это всего лишь недельный бонус.
Это напрямую сводило с ума бесчисленное количество пользователей сети. Вы должны знать, что это всего лишь малоизвестный сотрудник в команде по производству Battle Royale.
Это не известный продюсер или высокопоставленный руководитель Happy Paradise.
Хотя пользователи сети уже знают, что бонусы Happy Paradise преувеличены, они все равно чувствуют себя очень неуютно каждый раз, когда видят это.
Кто бы не почувствовал себя плохо, если бы заработал за неделю больше денег, чем за год?
Хотя влияние на пользователей сети было значительным, оно не вызвало никаких существенных изменений, но этот высокий бонус оказал влияние на весь игровой круг и игровую компанию.
Когда сотрудники Happy Paradise впервые объявили о своих бонусах в Интернете, сотрудники других компаний, хотя и очень завидовали, не верили в это всей душой.
Этот бонус слишком преувеличен.
Третьеразрядный производитель игр, рядовой программист, работал сверхурочно круглый год, и его ежемесячная зарплата после уплаты налогов составляла около 15 000.
В сочетании с пятью страховками и одним жилищным фондом вы можете получить чуть более 10 000 юаней.
Это рядовой сотрудник.
Если созданная игра станет хитом и принесет компании большую прибыль, годовой бонус, скорее всего, составит от 50 000 до 100 000 юаней.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Если учесть максимальный бонус в 100 000 юаней, то вы сможете получать 10 000 юаней в месяц и 120 000 юаней в год.
Общая сумма бонуса составляет всего 220 000 юаней.
Рядовые работники предприятий второго эшелона могут зарабатывать около 300 000 юаней.
Рядовые сотрудники предприятий первой линии могут зарабатывать около 400 000 юаней в год.
Рядовые сотрудники ведущих производителей могут получать около 500 000 в год.
Однако до того, как Happy Paradise стала производителем третьего уровня, дивиденды на рядового сотрудника уже превысили миллион.
Что это за концепция такая...
А зарплаты Ли Вэня для сотрудников становятся все выше и выше.
Нет никакой разницы между заводами высшего уровня, чьи стандарты и так высоки, за исключением того, что они могут получать зарплату около 500 000 долларов в год.
Вы также продолжите получать высокие бонусы.
Это вызвало такую зависть у сотрудников бесчисленного множества других игровых компаний, что они готовы были расплакаться...
Рядовые сотрудники других игровых компаний, даже рядовые сотрудники ведущих производителей, пристально следили за Happy Paradise, чтобы набрать людей.
Когда компания Fengshen набирала сотрудников, почти все сотрудники отечественных и даже иностранных игровых компаний лихорадочно отправляли свои резюме.
Такое поведение напрямую оскорбило многие игровые компании в Happy Paradise.
В то время даже многие зарубежные СМИ критиковали Happy Paradise.
Что вы скажете, Happy Paradise развратил чистые и прекрасные сердца деятелей игровой индустрии деньгами...
Короче, ругать.
Смысл в том, что говорить о том, что Happy Paradise занимается подобными вещами, просто не по-человечески.
Однако в Happy Paradise ничего не изменилось, и высокие бонусы по-прежнему сохраняются.
Члены производственной команды Fengshen в основном являются рядовыми сотрудниками трех крупнейших отечественных заводов и производителей первой линии.
Такой шаг сразу заставил трех крупнейших производителей и производителей первого эшелона забить тревогу.
Утечка мозгов губительна для любой отрасли.
Те, кто сможет достичь этой точки, естественно, не будут похожи на компании низкого уровня, которые видят только немедленную выгоду.
Таким образом, они могут только увеличить бонусы сотрудников компании, как и Happy Paradise.
Хотя они и ненавидели эту чертову штуку под названием «Счастливый рай», у них не было выбора, кроме как сделать это таким образом.
На самом деле, когда Happy Paradise только зарождался, три крупных завода уже пытались переманить талантливых специалистов из Happy Paradise в свои компании.
Однако это браконьерство не увенчалось успехом. Хотя три основных завода были хорошо известны, переманенные сотрудники, похоже, вообще не проявляли интереса к своей собственной компании.
Только после того, как стало известно о высоких бонусах Happy Paradise, три крупных завода поняли, почему так сложно найти сотрудников для Happy Paradise.
Хотя у Happy Paradise большой потенциал, в их глазах он ничто, поэтому вопрос переманивания талантов не стоит внимания.
Однако три основных завода не ожидали, что Happy Paradise не обратит внимания на боевые искусства и даже возьмет их себе на заметку.
Больше всего их смущает то, что сотрудники Happy Paradise не сами это нашли, а опубликовали по собственной инициативе.
Для трех крупнейших фабрик это было так, как будто их собственная дочь, которую они воспитывали много лет, бросилась в объятия Хуан Мао, уличного бродяги, и почувствовала себя так же неуютно, как будто разорвали отношения отца и сына.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Чувства производителей первой линии схожи с чувствами трех основных производителей.
Конечно, они также знали, что Happy Paradise не проявлял инициативу в переманивании их людей, всех их забрали их собственные сотрудники.
Подобное предательство заставило высшее руководство крупного завода почувствовать себя крайне неуютно.
Happy Paradise, несомненно, нарушает правила отрасли, предоставляя сотрудникам такие высокие бонусы.
Однако это не противоречит закону, поэтому им остается только скрипеть зубами в Happy Paradise.
Чтобы не допустить потери своих талантов, производителям первого уровня и трем крупнейшим производителям остается только имитировать Happy Paradise, уменьшая дивиденды акционеров и увеличивая бонусы сотрудникам.
Хотя денег все равно не так много, как в Happy Paradise.
Но по сравнению с тем, что было раньше, бонус действительно значительно увеличился.
В настоящее время рядовые сотрудники производителей первого уровня также могут получить объективную премию при хороших продажах игры.
Капиталисты очень ненавидят Happy Paradise, но любители игр, особенно рядовые сотрудники предприятий первой линии и трех крупнейших заводов, очень любят Happy Paradise.
Что касается производителей второго и третьего эшелона, то тут все по-прежнему, и никаких изменений нет.
Затем они также воспользовались тем, с чем столкнулись предыдущие производители первого уровня и три крупнейших производителя.
Потому что Ли Вэнь начал формировать съемочную группу фильма «Душа дьявола».
Производственной группе «Души демона» требуется большое количество талантов, и сотрудники, которые могут работать в компаниях второго и третьего уровня, вполне соответствуют требованиям Ли Вэня.
Если другие осмеливаются отправлять резюме в его компанию, он осмеливается их принять.
Пищевые и одежные родители игровой индустрии — не ровесники, а игроки.
Для Happy Paradise разница между оскорблением сверстников не так уж велика.
Ему не нужно полагаться на своих сверстников, чтобы поесть.
Производственная группа Devil's Soul набирала сотрудников не только у отечественных производителей второго и третьего уровня, но и у некоторых иностранных производителей первого уровня и даже у ведущих производителей.
Иностранных сотрудников нанимают редко, поскольку одного жесткого требования достаточно, чтобы отсеять большинство иностранцев, владеющих китайским языком и способных нормально общаться.
Теперь, поскольку перевод очень удобен, в принципе можно без проблем общаться с иностранцами из любой страны через Интернет.
Но на самом деле общаться, не зная мандаринского, очень сложно.
Ли Вэнь чувствовал, что присутствие Ли Синя в компании будет очень хлопотным. Ему приходилось полагаться на свой мобильный телефон или ноутбук, чтобы нормально общаться с другими людьми.
Если вы встретите группу иностранцев, которым необходимо использовать мобильные телефоны или ноутбуки для общения с иностранцами, то даже сама мысль об этом будет весьма затруднительной.
Высокий бонус Happy Paradise действительно очень важен для любителей игр.
Зарубежные деятели игровой индустрии даже объединились, чтобы сформировать новую гильдию для борьбы с несправедливым отношением со стороны игровых компаний.
Используйте пример Happy Paradise, чтобы напомнить другим игровым компаниям ~www.mtlnovel.com~ После многочисленных забастовок и других демонстраций некоторые игровые компании по всему миру также увеличили бонусы основным сотрудникам.
Ни в коем случае, если эти простые сотрудники устроят забастовку, игровая компания потеряет больше.
Забастовки рядовых работников из-за проблем с выплатой бонусов — очень популярное явление за рубежом.
Ли Вэнь по сути не обращал на это внимания и даже не думал о том, чтобы повысить бонусы сотрудникам, заставить их работать усерднее и сделать компанию более сплоченной.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
За рубежом даже была забастовка.
Он даже не знал, что ему придется увеличить размер премии, чтобы удержать сотрудников заводов первого уровня и трех крупнейших заводов.
Вот почему, когда он отправился на церемонию вручения наград «Лучшая игра года».
По сути, его никто не приветствовал.
Он — создатель побега, легенда, открывшая путь чистым хоррор-играм.
На вечеринке, за исключением Цю Цзысюаня, который поприветствовал его,
Никто из других игроков ему никогда не звонил, даже не поздоровался.
Когда он вышел на сцену, чтобы принять награду, в зале раздались лишь разрозненные аплодисменты.
Его высокий бонус оскорбил все игровые компании мира!
Он вообще не имеет об этом никакого представления.
Почему старик Е уставился на него так, желая съесть его живьем? Хотя была какая-то причина для его собственной дочери, это было больше из-за его высокой премии.