【Продюсер игры смерти】【】
Некоторые игроки питают слабость к играм высокой сложности и аутичным играм, стремясь получить последний момент удовольствия.
Сяо Тянь принадлежит к таким игрокам.
Хотя первоначальная версия «Зла внутри» сделала ее почти аутичной, она упорствовала.
А после приобретения расширенного специального издания я снова продолжил пользоваться оригинальным изданием, просто чтобы испытать освежающее чувство от окончательного прохождения игры.
Быть одержимым злыми духами тяжело и отвратительно.
Но по сравнению с играми души, такими как фрустрация гаста, это все еще хуже.
В конце концов, игровая механика другая.
Но под руководством Ли Вэня игра «Одержимость злым духом» стала самой сложной по сравнению с играми в современном мире.
Это действительно сложно, и значительное количество игроков могут отговорить от этого из-за ужаса и сложности.
Однако если он застоялся и постепенно не изменил толерантность игроков к сложности игры, Душа Дьявола умрет насильственной смертью, когда выйдет наружу.
До этого будет еще одна игра, которая выйдет раньше Demon's Soul.
Бог.
Игра полностью основана на ядре Nioh, а ядро использует Nioh 2.
Главное соображение заключается в том, что начальный этап Nioh 1 действительно слишком сложен.
Сложность намного выше, чем в играх серии Soul.
Один злой дух может отпугнуть 60% игроков, что очень страшно.
Поскольку в Nioh есть система экипировки, а также различные искусства инь и ян и ниндзюцу, вам нужно только быть знакомым с механикой этих навыков, и сложность игры резко снизится.
Конечно, для этого игрокам придется играть на средних и поздних стадиях, чтобы иметь достаточно очков навыков для поддержки.
На ранней стадии персонаж без двух навыков, плюс защита, не способная выдержать два урона, сделает игрока маглом.
Мир до перерождения Ли Вэня был прекрасен.
Поскольку это игра, основанная на душах, созданная после Soul 3, большинство игроков, которые заходят в Nioh, — это игроки, которым нравятся души.
Хотя на ранней стадии он также страдал аутизмом из-за трудностей, с которыми столкнулась Нио, он все равно смог продержаться до того момента, пока ивы не потемнели, а цветы не стали яркими.
[Другими словами, на данный момент лучшее приложение для чтения и прослушивания книг, смените исходное приложение и установите последнюю версию приложения .huanyuan. 】
После того, как игроки углубятся в систему действий и изучат Инь-Ян-дзюцу и Ниндзюцу, сложность игры резко падает, делая ее очень комфортной для прохождения.
Поскольку оборудование имеет числовые значения, игроки, играющие щетками, также могут испытать радость от чистки оборудования.
Особенно пятая неделя, последняя неделя.
Полдень Nioh 1 и Нараку Nioh 2 привели в восторг игроков, бросивших вызов сложному и лучшему снаряжению.
Nioh 1 Девяносто девять цепей, боги блокируют и убивают богов, будды блокируют и убивают будд, они вообще не говорят о боевых искусствах и могут толкать бесконечный ад.
Поскольку ценность слишком взрывоопасна, а цепочка 99 слишком сильна, большинство игроков выбирают этот способ играть в **** только в полдень.
А в Nioh 2 значение было скорректировано, по крайней мере не так возмутительно, как в Nioh 1.
Костюмы относительно сбалансированы.
Однако все же существует набор оборудования, который подойдет большинству игроков.
Это школьная форма.
Школьная форма означает, что подавляющее большинство игроков носят именно этот костюм.
Танцор инь и ян из Nioh 2 добавляет горы, которые являются школьной формой.
Этот костюм может сопротивляться и сражаться, и урон тоже хороший. Можно использовать все виды оружия. Это самый простой костюм для прохождения глубокого уровня Нараку, а не один из них.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Даже если Ли Вэнь инвалид, он без труда преодолеет 30-й этаж, надев школьную форму.
Конечно, многие игроки высокого уровня насмехались над школьной формой, и их первым выбором стал элегантный танцевальный костюм.
Естественно, все эти атрибуты масти сохранились и в Дарованных богах.
Ли Вэнь не знает, сколько игроков смогут дойти до ада Нараку в Учжоуму и начать основной игровой процесс игры.
Предполагается, что к тому времени уйдет менее половины игроков.
Как и другие игры Happy Paradise, Fengshen будет иметь полную версию на момент поступления в продажу.
Игрокам будет предоставлен самый лучший опыт с самого начала.
Happy Paradise создает игры и выпускает только полные версии.
Это также одна из причин, почему игроки восхищаются Happy Paradise.
В отличие от многих современных производителей, они берут часть полной игры и продают ее как DLC, что очень плохо для репутации компании.
Как и «The Evil Within», также завершенный.
В комплект входят три дополнения.
Освежающее дополнение к сюжету о резне, рассказывающее историю о том, как надежный мужчина спасает женщину.
И второе — дополнение «Ужасное путешествие Кидман».
Два дополнения к фильму Кидман — это чистый ужас, очень страшные, даже более пугающие, чем основная часть.
Эти два дополнения были созданы продюсером The Evil Within 2, учеником Синдзи Миками.
Отделка очень хорошая, и она не намного лучше основного корпуса.
Но почему тот, кто может создать такое качественное дополнение, может так плохо справиться с The Evil Within 2?
Возможно, это было сделано для того, чтобы пойти на компромисс с рынком, а может быть, чтобы избавиться от тени Синдзи Миками.
В целом, The Evil Within 2 оказался провальным продолжением The Evil Within 1.
Но как игра ужасов на выживание она все равно годится.
Жаль, что почти все игроки The Evil Within 2 являются поклонниками предыдущей игры.
...
двенадцать часов утра.
The Evil Within официально доступна.
Знакомый персонаж — Чжоу Бо также начал путешествие новой игры.
Хотя сейчас он работает в Happy Paradise, он знал эту новость, когда The Evil Within находился в разработке.
Но чтобы иметь возможность с удовольствием поиграть в настоящую версию, он сдержал свое любопытство и старался не спрашивать о новостях об игре The Evil Within.
Как инсайдеру, ему было очень просто узнать об одержимости злым духом.
Вам нужно всего лишь пойти в съемочную группу и пообщаться с людьми, которых вы знаете, и вы сможете узнать новости об одержимости злыми духами.
Он этого не сделал, его цель состояла в том, чтобы позволить себе получить идеальный опыт.
The Evil Within — это однопользовательская сюжетная игра, которая отличается от предыдущих многопользовательских онлайн-игр, таких как Dawn of the Night~www.mtlnovel.com~. Тестирования в масштабах всей компании не проводится, поэтому у него нет возможности опробовать игру заранее.
Хотя жаль, что мне изначально не удалось сыграть злого духа.
Сегодня, чтобы получить хороший опыт общения со злым духом, Чжоу Бо все так же, как и прежде, просит разрешения!
С тех пор, как съемочная группа «Души демона» набрала много людей, отдел кадров начал сильно расслабляться, хотя бесчисленное множество людей каждый день присылали свои резюме.
Поскольку потребность компании в талантах снизилась, работать стало намного легче.
По сути, я не сталкивался ни с какими сверхурочными работами или чем-то подобным.
Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>
【Продюсер игры смерти】【】
Каждый день вовремя уходите с работы.
Чжоу Бо считал, что работа в Happy Paradise была самым мудрым выбором, который он когда-либо делал.
Это не просто игра The Evil Within.
Он также с нетерпением ждет выхода двух игр, находящихся в разработке: Fengshen и Demon's Soul.
А что касается сиквела Zero, то извините! Его действительно не интересуют игры с красивыми девушками.
Более того, в сиквеле «Zero» значительно снизилась атмосфера ужаса и особое внимание уделено взаимодействию с прекрасной девушкой.
В игре есть пять прекрасных девушек, которых можно запечатлеть.
У него фатальное влечение к другим игрокам, но к нему оно не слишком-то влечет.
С нетерпением жду выхода «The Evil Within».
«Сегодня меня никто не побеспокоит?»
Его не было дома, он уехал на другой конец города и поселился в гостинице.
По какой-то причине он всегда считал, что дома невозможно сыграть в первую игру The Evil Within.
Чтобы сыграть в первой игре, он упорно трудился!