Глава 185: нечестная игра в противостояние

【Продюсер игры смерти】【】

Ли Вэнь — очень эффективный человек.

Кроме того, у компании теперь много средств, и она уже не так ограничена, как раньше.

Этот парень Чжоу Бо очень хорош. В любом случае, он очень оптимистичен. Может, он сможет привести зрелого продюсера в Happy Paradise.

Придя на работу на следующий день, он передал Чжоу Бо свое предложение.

Однако игра «Бензопила» не станет масштабной игрой, это всего лишь малобюджетная игра.

Бюджет, который выделил Ли Вэнь, был невелик — всего 10 миллионов.

Для Happy Paradise бюджет в 10 миллионов — это, по сути, просто малобюджетная игра.

Это не похоже на то, что было, когда компания только создавалась, когда она была полна поисков и раскопок повсюду.

Это было неожиданностью для Чжоу Бо, и он никак не ожидал, что Ли Вэнь назначит его продюсером игры.

И, похоже, состав съемочной группы уже сформирован, и Су Ян готов ему помочь.

Это уже произошло, и у него нет никаких причин отказываться.

Он официально сменил сферу деятельности.

Хотя он уже некоторое время обучается самостоятельно, он все еще новичок в создании игр.

Однако, с помощью Су Яна, он и Су Янь довольно хорошо знакомы. Они примерно одного возраста и имеют схожие увлечения.

У всех них слабость к событиям ужасов.

Чжоу Бо быстро забыл о том, что его действительно похитили несколько дней назад, и с головой ушел в изготовление бензопилы.

Chainsaw — игровой сценарий, написанный Ли Вэнем.

Увидев это, он сразу же восхитился Ли Вэнем.

Если игра сделана по сценарию, то это, по крайней мере, качественная игра.

Он не знал, сможет ли он это сделать.

Сюжет игры прост.

Это группа людей, которые совершили плохие поступки и не понесли наказания по закону. Их похитил человек по имени Пила.

Затем пусть эта группа людей выбирает между различными ловушками.

Все варианты крайне жестоки и кровавы.

Один из проектов, Чжоу Бо, был немного жутким, просто глядя на описание, он не смел представить, насколько ужасающей будет готовая игра.

[Другими словами, на данный момент лучшее приложение для чтения и прослушивания книг, смените исходное приложение и установите последнюю версию приложения .huanyuan. 】

В этом проекте игроку необходимо взять ключ, чтобы открыть «орудие пыток», которое носят на шее.

«Орудие пытки» чрезвычайно острое и представляет собой весьма изобретательный механизм.

А также будет обратный отсчет, побуждающий игрока открыть единственный замок на «орудии пыток».

Всего одна минута.

Если замок не будет открыт в течение минуты, «орудие пыток» закроется.

Позвольте голове игрока немедленно испытать острые ощущения от маленькой железной девы.

Весь смысл игры в том, где находятся ключи.

Перед игроком будет четкое напоминание о том, где находится ключ.

Прямо за глазами.

На столе также лежит железная ложка.

У игрока остается только два выбора: вырвать себе глаза, вытащить ключ и открыть «орудие пыток».

Другой не смог этого сделать и был убит закрытым «орудием пыток».

Чжоу Бо испытал огромное волнение, увидев эту сцену.

После стимуляции он не мог не задуматься. Он чувствовал, что Ли Вэнь выглядит более извращенной, чем он думал.

Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>

【Продюсер игры смерти】【】

Даже такой извращенец, как он, думает, что Ли Вэнь очень извращен, он просто извращенец-профессионал, пульс!

Нормальный извращенец не смог бы придумать такой сюжет.

Выньте глазные яблоки ложкой.

Если бы это была старая платформенная игра, Чжоу Бо не чувствовал бы себя так уж сильно.

В лучшем случае это просто тупая боль в чертовой картинке и в моих собственных глазах.

Даже если боль сведена к минимуму, не многие игроки осмелятся взять ложку и выцарапать себе глаза.

Чжоу Бо на самом деле нельзя считать обычным игроком, он весьма любопытен.

Даже если его похитит настоящий человек, способный перерезать ему талию, он не воспримет это близко к сердцу в мгновение ока.

Подумав об этом хорошенько, он не осмелился ковырять ложкой собственные глазные яблоки...

Он несет исключительную ответственность за эту игру.

Чжоу Бо изначально хотел превратить Chainsaw в сюжетно-ориентированную игру.

Но если хорошенько подумать, то если превратить это в сюжетно-ориентированную игру, то она окажется менее интересной.

Это может только превратиться в более извращенную игру ужасов.

Это его первый опыт работы в качестве продюсера, и он хочет сделать игру как можно лучше.

Пообщавшись с Су Яном, он внезапно почувствовал, что было бы неплохо превратить игру в конфронтационную.

В этом мире нет Dead by Daylight, поэтому нечестных игр-конфронтаций пока не было.

Идея Чжоу Бо заключается в том, что в игру вступают две группы игроков, которые набирают очки, устраняя различные ловушки, и используют эти очки для определения исхода игры-противостояния.

Однако он посчитал, что игра, созданная таким образом, менее интересна.

Благодаря популярности жанра «королевская битва» и рассвету ночи многопользовательские массовые онлайн-игры стали мейнстримом отечественных игр.

Даже производители первой линии учатся у Happy Paradise, и при создании игр будут предусмотрены как однопользовательские сюжеты, так и многопользовательские онлайн-игры.

Теперь, когда онлайн-игры стали мейнстримом, Чжоу Бо не видит проблем в создании онлайн-игр.

Он не думал об этом в одиночку, а ходил к Ли Вэню, чтобы обсудить это.

Он поделился своими мыслями с Ли Вэнем.

Ли Вэнь также вспомнил игру Dead by Daylight, которая возникла из идеи Чжоу Бо создать игру-конфронтацию.

Dead by Daylight, ставшая важной вехой в развитии нечестного противостояния, действительно сделала этот тип игр популярным на долгое время.

На рынке также представлено множество последующих работ.

Некая свиноводческая фабрика также разработала мобильную игру.

В то время все это было просто уморительно.

Вначале Чжучан занялся плагиатом и создал мобильную игру, которую раскритиковали многие игроки, и даже производитель Dead by Daylight выступил с резким осуждением.

Однако буквально за последние несколько дней большинство игроков узнали, что такое денежные способности.

Производители Liming удалили осуждаемый контент, а также заявили, что эта игра была разработана ими совместно с Zhuchang...

Этот фарс заставил большинство игроков вздохнуть~www.mtlnovel.com~ Деньги действительно просты в использовании.

Мысли возвращаются.

Ли Вэнь подробно рассказал Чжоу Бо о режиме нечестной конфронтации.

Глаза Чжоу Бо засияли еще ярче, когда он это услышал, и в его сознании уже начали возникать различные конфликтные образы.

Конечно, ведь это Пила.

Главный герой — не игрок, а изысканная ловушка.

Один игрок играет роль злодейского босса на стороне Пилы, а от пяти до десяти игроков играют роли жертв.

Эта глава не закончена, нажмите [следующая страница], чтобы продолжить чтение -->>

【Продюсер игры смерти】【】

Геймплей босса-злодея заключается в использовании различных ловушек для убийства игроков по одному.

Игра игрока-жертвы заключается в том, чтобы выжить.

Игрок-злодей может разделить игрока-жертву и уничтожить их по одному разными способами.

Игроки-жертвы также могут объединяться против игроков-злодеев.

Кажется, это неожиданно интересно!

Чжоу Бо быстро понял суть нечестной конфронтационной игры Ли Вэня.

По сравнению с Dead by Daylight с точки зрения несправедливости, в этой игре слишком много стен.

Ведь в начале злодей использовал всевозможные ловушки, а в комнате управления...

Не существует такого понятия, как Гао Вань выгуливает собаку.

Игроки-жертвы, кажется, сражаются с боссом-злодеем, но на самом деле они сражаются с ловушкой...

Он с нетерпением ждет возможности опробовать готовый продукт.

Теперь то, насколько высокого качества эта игра сможет достичь, зависит исключительно от него.

Честно говоря, сейчас он испытывает больший стресс, чем в начале.

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии