Глава 25: «Она напугана»

В темной комнате оставалось только лицо Сяотяня, освещенное экраном, и действительно царила какая-то ужасная атмосфера.

«Сяо Тянь, позади тебя движется темная тень...»

«Чёрт возьми, милая, беги! У тебя в комнате действительно грязные вещи».

«Сяо Тянь, давай играть в игры и играть в игры, не делай этого так, я сегодня один дома, боюсь!»

«Как и ожидалось от технического ведущего, ради тишины я выключил весь свет в комнате. Восхищение!»

После того как она выключила свет в комнате, раздались новые насмешливые возгласы.

Однако после игры в хоррор-игры и выключения света во всем помещении концентрация и чувство ужаса во время игры действительно могут повыситься.

«Сначала скажу: когда начнется игра, я не буду смотреть на обстрел...»

«Сяотянь действительно использует тебя, чтобы избежать выгоды от фанатов».

«Разве это не просто ношение черного и белого шелка? А что касается противоречивости? Что плохого в том, чтобы дать фанатам немного благосостояния!»

«Мне все равно, я просто хочу увидеть черно-белый шелк!»

Сяотянь немного потерял дар речи: «Неважно, социальное обеспечение или нет. Вы так долго смотрели мою прямую трансляцию, и вы должны понимать, какой я человек».

«Полагался ли я когда-нибудь на предоставленные тебе преимущества?»

«Я просто хочу играть в эту игру серьезно...»

Снова начал нарастать шквал, голоса были очень однообразными, из-за чего Сяотянь вынужден был надеть черно-белый шелк.

Даже если вы его наденете, вы его не увидите, но...

«Тогда вы ведете прямую трансляцию в черно-белом шелке! Это просто пердеж!»

«Да, поторопись и надень его. Если ты наденешь черно-белый шелк, я прощу тебя за то, что ты не смотрела на обстрел и не общалась с нами».

Сяо Тянь покачала головой: «Конечно, я надену его, когда проиграю, а как насчет того, чтобы вы, ребята, сфотографировались крупным планом!»

Закончив свою речь, она проигнорировала нападки зрителей и сосредоточилась на втором раунде игры.

На этот раз ее не потревожил шквал, и она успешно вышла из темной комнаты в коридор.

Обе стороны коридора завалены беспорядочными кучами мусора, и попасть внутрь можно только в комнату, расположенную прямо напротив.

В комнате есть свет, поэтому нет необходимости в использовании DV-приборов ночного видения.

Она переделала персонажа и осторожно вошла в комнату.

Комната была более чистой, чем предыдущая, не было пятен крови или другого беспорядка.

Также имеется камин и телевизор.

Она осмотрела комнату, но ничего странного не нашла.

Выходом стала еще одна полуоткрытая дверь, достаточная для того, чтобы обойти кучу препятствий, ранее блокировавших коридор.

В тот момент, когда она толкнула дверь, выключенный телевизор внезапно включился, и из телевизора послышались крики.

Сяо Тянь вздрогнул от этого звука.

Зрители, смотревшие прямую трансляцию, также были ошеломлены, но большинство экранов с буллетами высмеивали выражение лица Сяотянь, когда она только что была напугана.

Она взяла себя в руки, открыла дверь и вышла из комнаты в коридор.

В том направлении, куда она направлялась, была еще одна куча мусора, и посередине этой кучи мусора можно было пройти боком.

Управляйте персонажем, чтобы он прошел через кучу мусора через щель.

В коридоре передо мной снова были пятна крови, мало того, свет в коридоре продолжал мерцать...

Игра была пугающе тихой, в комнате прямой трансляции не было никаких других звуков, кроме тяжелого дыхания Сяотяня.

Поскольку это игра в жанре ужасов, у нее даже есть устройство для измерения частоты сердечных сокращений, чтобы все зрители могли видеть ее сердечный ритм.

В данный момент ее пульс колеблется в пределах 90-100.

Сейчас просто немного нервно.

Она действительно очень смелая.

Двигаясь дальше, она вошла в комнату с открытой дверью рядом с ней и нашла в ящике батарейку.

Кроме этого, в комнате больше нечего исследовать.

Она снова вышла в коридор.

Продолжайте двигаться вперед, чем дальше вы пойдете, тем больше будет пятен крови.

Пол и стены покрыты засохшей кровью...

Перед дверью комнаты, залитой кровью, она осторожно толкнула дверь. Комната, казалось, была офисом персонала психиатрической больницы Джушан.

Файлы разложены на столе.

Она взяла папку и просмотрела ее.

«Психиатрическая исследовательская группа Макоффа»

«План Вальрида»

«Номер товара: 174»

«Имя пациента: WPH, «Билли»»

«Время экзамена: 14.10.2012»

«Первоначальная дата обследования пациента: 12.04.2009»

«Возраст пациента: 19»

«Пол: Мужской»

«Смотреть Врач: Карл, Хьюстон (DBNR)»

«Статус лечения:»

«Пациент утверждал, что перешел в состояние автономного осознанного толкования сновидений, а прибор для генерации тела зафиксировал беспрецедентный масштаб активности, продолжая четвертую фазу таблицы гормональной активности».

«Диагностическое исследование:»

«Функция легких не выявила бронхиального скопления»

«Гематокритная центрифуга снова не смогла расщепить эритроциты, серьезная проблема».

«МРТ показывает цикл быстрого сна, сон с низкой температурой и смехом».

«Диагностические заметки:»

' Билли спросил о том, как его мама подала в суд на Murkoff и больницу, что явно свидетельствовало о серьезном нарушении нашей безопасности, хотя Билли утверждал, что узнал об этом из «страшного сна доктора Трэгга». Правда, (Примечание: единственный человек по имени Трэгер в записях компании, Ричард, Трэгер — менеджер в отделе маркетинга.)'

«Необходимо допросить всех фельдшеров и сотрудников службы безопасности, а также улучшить систему видеонаблюдения, включая биометрию».

«Проект Уолрида психиатрической исследовательской группы Макофф»

«Начальник Гигантская Гора»

Это внутриигровой файл, который помогает игрокам узнать больше о предыстории побега.

Сяотянь внимательно читала документ, но не заметила, как закрытая дверь позади нее снова осторожно открылась.

«щелчок»...

Дверь снова закрылась, и щелчок замка наконец привлек ее внимание.

Хотя в комнате не очень светло, по крайней мере можно ясно видеть все вокруг.

Она встретилась взглядом с монстром.

Чудовище было одето в форму пациента психиатрической больницы, его голова была обмотана окровавленной повязкой, и только пара алых глаз была видна.

Униформа пациента на его теле также была запачкана кровью и немного порвана.

В руке монстра была ножка стола и стула, которая была взята неизвестно откуда. Из щели ножки стола и стула торчало бесчисленное множество острых шипов.

Эти шипы были покрыты кровью.

"ах!!"

Сяотянь закричала и управляла персонажем, чтобы избежать атаки монстров в узкой комнате.

Жаль, что комната небольшая, как бы хорошо ни была проведена операция, полностью избежать катастрофы ей не удалось.

Ты мертв!

На экране вновь появились четыре больших кроваво-красных персонажа.

Обстрел также некоторое время был тихим, а затем постепенно усилился.

«Сложность этой игры, кажется, достигла точки безумия, не так ли?»

«Это нормальный режим? Вы шутите? Кажется, нет места, которое относится к безопасному периоду, UU читает www.uukanshu.com, как в это играть?»

«Как обычный игрок, я думаю, что легкий режим вполне подойдет...»

«Сяо Тянь, можешь переключиться в простой режим, мы не будем над тобой смеяться».

«Этот режим действительно слишком сложен, но я с нетерпением жду, кто первым в мире пройдет этот уровень».

«Первым, кто пройдет уровень, будет, наверное, Сяотянь. Ведь он единственный игрок в мире, который может играть в побег на три дня вперед. Черт возьми, я тоже хочу это оспорить. Хоть я и не очень интересуюсь хоррорами, но сложность игры меня действительно привлекла».

Хотя большинство экранов с пулями не соответствуют сложности игры.

Однако некоторые игроки все еще проявляют интерес к обычному способу побега.

Сяотянь глубоко вздохнула и посмотрела на экран, который настоятельно рекомендовал ей играть в легком режиме.

Подумав об этом, она приготовилась сыграть в игру на легком уровне сложности.

В конце концов, игра в побег — не главная цель ее сегодняшнего прямого эфира, ее главная цель — продвижение игры.

«Поскольку у всех такая настоятельная просьба, я воспользуюсь простым режимом».

«Она трусливая, она трусливая!»

Сяотянь не обратила внимания на экраны с надписью «она напугана» и снова открыла простой способ побега.

«Побег — простой режим. Монстры действуют по установленным правилам. По сравнению с обычным режимом сложность значительно снизилась, но игра по-прежнему очень страшная. Игроки, которым нравится атмосфера ужасов, не должны ее пропустить...»

Представляя два режима в игре, она манипулировала персонажем, чтобы снова пройти игру...

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии