В первый день прямой трансляции Сяотянь пиковое количество просмотров онлайн достигло 10 миллионов, а ее черно-белые шелковые фотографии благотворительной организации крупным планом стали популярными.
Главный герой игры — Эскейп — был узнан большинством игроков, смотревших прямую трансляцию.
Это чистейший хоррор.
Хотя вы просто наблюдаете за игрой Сяотяня, это также вызывает у зрителей чувство ужаса.
Однако вскоре весь ужас будет разбавлен криками Сяотянь, когда на нее напало чудовище и она умерла.
Давайте не будем говорить о нормальном режиме с античеловеческой сложностью, а просто поговорим о простом режиме, где Сяотянь играет в течение определенного периода времени, чтобы у всех зрителей возникла иллюзия, что я могу сделать это сам.
На самом деле, простой режим также очень сложен.
Особенно для новичков.
Однако если вы знакомы с устоявшимися процедурами этого монстра, это станет чрезвычайно просто.
Прямо как в Resident Evil 8.
Уровень Донны-кукловода. После того, как у нее конфисковали оружие, она смогла пройти его, только играя в прятки.
Ли Вэнь начал играть после того, как игра была разблокирована. Обычно консольные игры разблокируются рано утром, поэтому, когда он закончил рыться в замке госпожи Бачи и добрался до уровня кукловода, было уже четыре часа ночи.
При достаточной огневой поддержке он чувствует себя в полной безопасности.
Хотя он и почувствовал, что что-то не так, когда впервые вошел на кладбище, находящееся под юрисдикцией кукловода Донны, его это не волновало.
Держа дробовик и устремляясь вперед, он разнесет в пух и прах любого врага, который осмелится встать перед ним.
Пока его оружие не конфисковали в определенной комнате, атмосфера игры внезапно стала адской.
Когда он впервые играл на этом уровне, было очень темно, и, учитывая, что впереди была большая часть ночи, у него возникла идея хорошенько выспаться и снова поиграть днем.
Однако, как фанат серии Resident Evil со времен Resident Evil 1.
Он стиснул зубы и проявил упорство, вспомнив, что в Resident Evil 7 он также проявил упорство в маленьких кулачках, которые так любил его тесть.
Поэтому он пересилил свой страх и продолжил играть в игру.
Пока не появился гигантский младенец...
Игра также становится все более и более криминальной.
Не будучи знакомым с монстрами, он играл очень болезненно и сильно потел, из-за чего рукоятка становилась липкой.
Хотя он и не умер во рту гигантского младенца, это все равно повергло его в глубокую депрессию.
Лишь позже он наизусть перечислил установленный маршрут и характеристики монстра и даже осмелился спровоцировать гигантского младенца...
То же самое касается и простого способа побега. Когда игрок играет в первый раз, чувство ужаса будет мгновенно полным.
После установки задней панели таможенное оформление станет очень простым, а сопутствующее ему чувство ужаса также уменьшится.
Для игроков только неизвестность может показаться пугающей...
Таким образом, нормальный способ побега — это настоящая форма игры.
Игрокам предстоит проявить смекалку и отвагу в битве с враждебными NPC в психиатрической больнице Джушан.
Поскольку враждебные NPC очень умны, количество враждебных NPC в обычном режиме очень мало по сравнению с простым режимом.
В то же время игроки могут использовать ловушки, расставленные враждебными NPC, чтобы контратаковать их.
Конечно, все они скрыты и требуют от игроков постепенного исследования.
Ли Вэнь с нетерпением ждет того дня, когда некоторые игроки будут загружать видео с убийствами NPC.
Однако убивать NPC не так просто, как кажется. Есть только одна причина: не все враждебные NPC будут устанавливать ловушки.
Враждебные NPC будут действовать в соответствии со своими настройками.
Обсуждения на трех форумах для мам идут полным ходом.
Игроки обсуждают только цену игры и то, будут ли они бросать вызов обычному режиму.
Судя по различным сообщениям, подавляющее большинство игроков заявили, что обычный режим — это просто обычный режим, и прохождение уровня не занимает много времени.
Один увереннее другого.
Ли Вэнь теперь часто просматривает форум Three Moms и другие игровые форумы, поэтому он, естественно, обращает внимание на обсуждения игроков.
Он также конкретно ответил на один из постов.
Он также рассказал, что является продюсером Ли Вэнем, и он с нетерпением ждет побега игрока через обычный режим.
Пост сразу же вызвал бурные обсуждения, и бесчисленное множество людей оставили сообщения на его полу.
Некоторые комментарии игроков находятся просто в обычном режиме, это нелегко!
Некоторые игроки ругали его, говоря, что он играет в игры ногами, в основном из-за брата Кувалды.
«Ли Вэнь, ты когда-нибудь играл в Brother Sledgehammer? Ты действительно создал такую античеловеческую игру. Ты что, играешь ногами?»
Ли Вэнь ответил на сообщение игрока.
«Я не играл в эту игру, в конце концов, я признаю, что я не очень хорош в ней... Я не могу играть в игры ногами, я использую руки!»
Когда он ответил на сообщение игрока, последовавший за этим ответ взорвался в мгновение ока.
«Молодец, как ты посмел продать игру, которую сам сделал, даже не поиграв в нее?»
«Хотя твой побег из прямой трансляции действительно хорош, но знаешь что? Античеловеческие игры брата Кувалды стали твоим черным пятном, даже если ты сделаешь отличную игру, мы тебя не полюбим!»
«Зачем вы хотите сделать такую мучительную игру, скажите нам, у вас действительно проблемы с сердцем! Я просто спрашиваю, нет никаких плохих намерений или глупостей, так что, босс Ли, не подавайте на меня в суд, у меня нет денег...»
Возможно, это произошло из-за того, что Ли Вэнь подал в суд на Суй Цзюня и его последователей, поэтому игроки на форуме высказывались очень сдержанно и даже позже добавили пояснение.
Видно, что подавляющее большинство игроков крайне недовольны Brother Sledgehammer.
Вы довольны?
Когда Ли Вэнь играл в эту сломанную игру~www.mtlnovel.com~, он тоже был очень недоволен. Если бы это было возможно, он мог бы отдать две коробки лезвий создателю игры.
Поэтому он может понять этих игроков, подвергшихся насилию со стороны Брата Кувалды.
Это легко понять, но он будет очень рад, когда подумает, что эти выходцы из других миров подвергаются насилию со стороны Брата Кувалды.
«Хорошими вещами» естественно делиться со всеми.
Теперь он создает игры, хотя зарабатывание денег является его главной целью, но дать игрокам в этом мире испытать «счастье» игры — разве это не самая высокая мечта, к которой должен стремиться создатель игр в своей жизни?
Не обращая внимания на сообщение, Ли Вэнь вытянулся, посмотрел на занятых сотрудников снаружи через двери и окна офиса и почувствовал всплеск эмоций в своем сердце.
Больше месяца назад он мог выдерживать дома жару около 40 градусов и не осмеливался включать кондиционер...
И вот теперь он владеет компанией, набирает первую группу сотрудников и создает игру, полную деталей — Escape!
Я пережил много всего за месяц. Оглядываясь назад, возникает иллюзия нереальности.
Все, через что он прошел, прошло так гладко.
Это как сон...
Сегодня Happy Paradise не смог посмотреть прямую трансляцию Сяотяня.
Поскольку игра закончена, нет необходимости работать сверхурочно, но, похоже, из-за этого месяца все работают сверхурочно каждый день, а когда приходит время уходить с работы, никто не уходит.
Ли Вэню ничего не оставалось, как открыть дверь кабинета и оглядеть всех: «Поскольку никто не ушел, давайте устроим торжественный ужин, чтобы отпраздновать завершение игры».
Изначально я планировал дождаться официального запуска игры, прежде чем поужинать вместе.
Лучше погреться на солнышке, чем выбирать день, сегодня...