Производство фильма «Побег 2» официально началось, и Ли Вэнь объявил новость о сиквеле в пресс-релизе.
«Спасибо за любовь игроков. Чтобы игроки, которым нравятся игры ужасов, могли продолжать наслаждаться праздником ужаса, Escape 2 официально начал производство».
«В отличие от Escape 1, Escape 2 происходит в секретной горной деревне, которая неизвестна публике... Главный герой также является репортером, а не солдатом, пожалуйста, оставайтесь с нами, игроки».
«Кроме того, продюсером Escape 2 является Чжан Чуньшэн, глава производственной группы Escape 1 нашей компании. Он гораздо лучше меня разбирается в играх ужасов. В плане ужасов он никогда не разочарует игроков и не заставит их бояться. Не смейте исследовать».
«Сценарий игры Escape 1 был завершен Чжаном Чуньшэном и мной, конечно же, Escape 2 не стал исключением».
Кроме того, был показан рекламный ролик Escape 2, который на самом деле мало чем отличается от заставки Escape 1.
В конце концов, качество изображения игрового движка стоимостью более 100 000 юаней уже трудно отличить от настоящего.
Однако Escape 2 также использует только что приобретенный улучшенный движок, а продвинутый интеллектуальный ИИ позволяет игрокам испытывать более глубокие страхи.
Что касается того, будет ли в Escape 2 сетевой режим, то он определенно будет.
Чтобы позаботиться о принятии страха большим количеством игроков, игра намного проще, чем Escape 1, а чувство ужаса будет снижено.
Это только сложность легкого режима, сложность нормального режима будет намного выше Escape 1.
Такое решение Ли Вэнь принял в ходе продаж Escape 1.
В этом мире большинство игроков, похоже, имеют низкую устойчивость к играм в жанре чистого ужаса.
Действительно, такой высокорейтинговой игре в жанре ужасов, как Escape, очень сложно добиться взрывного роста продаж на начальном этапе.
Теперь, когда Escape 1 находится в сети уже две недели, а объем продаж достиг 3,5 миллионов экземпляров, скорость продаж замедлилась.
Это своего рода пробный вариант, который выявил устойчивость игроков к играм в жанре ужасов.
Он планирует действовать шаг за шагом: сначала усилить устойчивость игроков к играм ужасов, а затем применить сильное лекарство.
Есть еще одна важная вещь, которая может изменить новости о будущем игрового рынка.
Вчера Сяотянь загадочным образом снова появился в компании.
Из определенного источника она узнала, что оборудование виртуальной реальности VR, используемое военными, вскоре поступит на гражданский рынок.
Это несопоставимо с имеющимися на рынке VR-устройствами.
Этот тип технологии виртуальной реальности охватывает неврологию и т. д., и есть вещи, в которых Ли Вэнь вообще не может разобраться.
Короче говоря, эта виртуальная реальность продолжает имитировать реальные ощущения через нервную систему.
Он может достигать около 50% реалистичности.
Причина, по которой эта высокотехнологичная технология поступит на гражданский рынок, заключается в том, что военные разработали новое оборудование, которое на 100% имитирует реальные ощущения.
Армия скоро будет заменена, поэтому поставки пойдут на гражданский рынок.
Причина задержки билетов на серию Gilded заключается в том, что готовится превратить последнюю игру Gilded в игру с новой технологией виртуальной реальности.
Penguin Games делает это, и она по-прежнему использует игровую серию основного состава, смелость неординарная, в конце концов, это большая компания с деньгами и своенравием!
Когда именно новое VR-оборудование будет официально представлено, Сяотянь не знает, но она сказала, что это произойдет скоро.
В настоящее время игры в основном переводятся в VR-версии, даже Escape не является исключением.
Как правило, если вы покупаете игровую приставку, она будет поставляться с VR-версией... вам не нужно тратить больше денег, чтобы купить ее.
VR разрабатывается уже давно, с момента своего зарождения и по сей день, и уже очень портативна. Однако из-за некоторых недостатков она не так удобна в использовании, как мышь и клавиатура.
Поэтому многие игроки не любят использовать VR-устройства для игр.
Со временем VR-версия игры перестала быть оптимизированной, и управление стало ужасным.
Это недостаток VR-устройств, представленных в настоящее время на рынке.
Он также должен быть оснащен VR-ручками, камерами захвата движения и т. д.
И для этого также нужно очень большое и пустое пространство, хотя существуют также беговые дорожки VR, специально используемые для игр.
Но эта цена может сразу отпугнуть большинство игроков.
Однако новое VR-оборудование, которое армия собирается внедрить в гражданское использование, отличается.
Нейронная манипуляция, дополнительное оборудование не требуется.
Вам нужно всего лишь лечь на кровать и выбрать удобное положение, чтобы получать удовольствие от игры.
Если такое снаряжение будет широко продвигаться, то цена его, безусловно, не будет очень высокой, и любой игрок сможет легко его купить.
Единственное, игровой носитель этого нового устройства определенно несовместим с играми, представленными в настоящее время на рынке.
Нужно сделать новую версию...
Это совершенно отличается от концепции переноса игр с консолей на ПК-платформы.
Базовая структура игры иная.
Необходимо переделать снизу вверх.
Для этого производственной команде необходимо создать две идентичные игры с разной структурой.
Для крупных предприятий проблем не возникает, но для малых и средних предприятий финансовой поддержки вообще нет.
Игровой ландшафт определенно изменится в будущем.
Малые и средние игровые фабрики определенно выберут более продвинутые VR-игры вместо того, чтобы продолжать придерживаться консолей и ПК.
Узнав о новостях о новом VR-устройстве, Ли Вэнь уже начал менять подход к будущему развитию компании.
Единственная проблема сейчас в том, что я не знаю, когда новое устройство поступит в продажу.
год?два года?
Happy Paradise — это не игровая компания с такой прочной основой, как Penguin, и она просто не может себе этого позволить.
Поэтому производство Escape 2 и Resident Evil не должно быть остановлено.
Если повезет, новое устройство UU Reading www.uukanshu.com выйдет через месяц после выхода игры.
К сожалению, игра уже почти готова, а затем выходят новые устройства, поэтому мне остается только стиснуть зубы и сделать игру.
В конце концов, VR-устройство, способное имитировать реальные чувства, является идеальным игровым состоянием для бесчисленного количества игроков.
Хотя ощущения от симуляции составляют всего около 50%, это намного лучше, чем текущий этап виртуальной реальности с одним экраном.
Однако, поскольку это новое устройство, себестоимость каждой игры неизбежно возрастет.
В конце концов, в игре должны быть вкус, осязание, боль и т. д.
Стоимость производства игры оценивается в несколько раз выше.
Если такую игру выпускает небольшая или средняя фабрика, ей, вероятно, придется опустошить себя.
Но если вы этого не сделаете, то останетесь далеко позади других компаний и никогда не сможете их догнать.
В это время на игровом рынке определенно наступит трагическая ситуация.
Теперь, когда новость стала известна заранее, неважно, будет ли новое оборудование выпущено на гражданский рынок или нет.
Ли Вэнь посчитал, что нет ничего плохого в том, чтобы обратить на это внимание.
Теперь мне нужно накопить немного денег.
В противном случае, когда придет время, и не будет денег на создание новой игры, это будет смертельной головной болью.
В будущем рынок игр будет становиться все больше и больше за счет появления новых устройств.
Благодаря нейронному управлению даже те, кто никогда раньше не играл в игры, могут потратить деньги на покупку копии, чтобы опробовать ее.
Не говоря уже об игроках, которые увлекаются игрой.
Давайте представим.
Игра для красивых девушек в категории R18, в которой вы можете делать постыдные вещи с красивыми девушками, а также она может обеспечить настоящее взаимодействие между игроками.
Разве это не означает немедленно оседлать лошадь и купить ее?
Игры перестанут быть играми и станут второй реальностью...