Глава 58: Головоломки Resident Evil

Эффективность Лю Сяочжи чрезвычайно высока. На создание патча обновления ушло менее десяти минут, и версия Resident Evil была обновлена ​​очень быстро.

Сяотянь также получил новость об обновлении игры.

Такое эффективное решение проблемы вызвало массу похвал со стороны Barrage.

В некоторых играх явно есть серьезный ОШИБКА, который сильно влияет на игровой опыт игрока, но игровая компания просто не обновляет игру вовремя, чтобы вовремя устранить ОШИБКУ.

Самым известным инцидентом, пожалуй, является игра в мире Ли Вэня, 2077 год.

В то время игра неоднократно пропускала билеты, а ее продвижение было потрясающим: метро, ​​левитирующие магнитные летательные аппараты — ничего из этого не было доступно после запуска игры.

На самом деле, вся игра немного коротка, за исключением основного сюжета, но с добавлением множества побочных сюжетов ее можно считать отличной игрой.

Экран заставил бесчисленное количество игроков обновиться и заработать кучу денег на майнинге уже на второй год.

Логично, что такая игра должна быть оценена игроками по достоинству, не так ли?

Жаль, что следы спешной работы над игрой слишком очевидны, и есть бесчисленное множество ОШИБОК.

Достаточно серьезно, чтобы повлиять на нормальную игру игроков.

Самый впечатляющий BUG — это задание «Черный сон».

Разве главный герой игры не застрелен в голову...

С этого момента игровой экран полностью черный.

Многие игроки сталкивались с этим ОШИБКОЙ. Сначала они думали, что это слишком реально для осла, чтобы играть в игру. Было здорово иметь черный экран после выстрела в голову.

Однако, к удивлению всех игроков, эта шагающая лошадь оказалась ошибкой?

Когда игроки узнают правду, их сердца очень сложны...

Ошибки в игре есть везде.

Stupid Donkey будет исправлять ошибки в течение следующих полутора лет.

Наконец, в версии 1.05 большинство ошибок было исправлено, и игра стала нормальной.

К сожалению, энтузиазм по поводу игры давно угас.

В мире Ли Вэня сейчас очень мало игровых багов, но не без них.

Существуют также серьезные ошибки, влияющие на игровой процесс.

Но производитель просто не исправил это вовремя, и такое высокомерное отношение лишило игроков дара речи, даже если речь шла о бойкоте определенной компании и определенной игры.

Это не повлияет на превосходный настрой всей отрасли.

Но Happy Paradise — это другое. Он просто отразил, что интенсивность зомби-собак слишком высока, что серьезно повлияло на игру игрока.

Привет, ребята, только что обновил игру, и это решило проблему.

Эффективность этой работы действительно высока.

Сяо Тянь вышел из игры и снова вошел.

Номер версии под игрой изменится на версию 1.01.

Это действительно обновленная версия.

Она еще раз прочитала файл и дошла до места, где находились две собаки-зомби.

Собаки-зомби без благословения разумного ИИ, хотя и двигаются довольно быстро, но траекторию уже можно уловить.

Прицеливание заранее не требует слишком много операций для точного попадания.

Хотя на него по-прежнему нападали две собаки-мутанты, они не убили его слаженной группой, как раньше.

В конце концов, две собаки-мутанты были убиты...

Слезы наполнили глаза Сяотяня: «Это серьёзная проблема, я не собираюсь продолжать умирать прямо сейчас, вы видели всех! Я совсем не хорош!!»

Ее голос был немного взволнованным. С тех пор, как ее в третий раз убила собака-мутант, о ней говорили многие заграждения.

Она хотела опровергнуть это, но было жаль, что постоянные смерти также заставили ее усомниться в собственных силах.

После многочисленных смертей она обнаружила, что двум собакам невозможно победить их, имея в руках только маленькие пистолеты.

Теперь, когда игра исправлена, с зомби-собакой по-прежнему трудно справиться, но ее можно легко решить.

Когда Сяотянь убил собаку-зомби, это также вызвало ажиотаж среди зрителей, и шквал снова стал плотным.

Теперь депрессия полностью прошла, и все чувствуют себя отдохнувшими!

Хотя все чувствовали себя отдохнувшими, раздалось немало нападок на Ли Вэня, обзывавшего его извращенцем.

Прямая трансляция Resident Evil наконец-то может продолжаться в обычном режиме.

Изысканная расшифровка и захватывающие сражения зацепили всех зрителей, смотревших прямую трансляцию.

Разнообразные нежные и милые выражения лица Ребекки в компьютерной графике постепенно заставили зрителей полюбить эту маленькую девочку, которая смело встречала все отчаяние.

Когда Ребекка и Билли решают работать вместе, они могут выбрать, кого из персонажей они будут играть.

Сяо Тянь просто манипулировал Билли и был принудительно осужден большим экраном с пулями.

«Что тут смотреть мужчине? Мы идем смотреть Ребекку! !»

«Ребекка, Ребекка! Все, что нам нужно, это Ребекка!»

В результате Сяо Тяню пришлось снова выбрать Ребекку, хотя изначальное огнестрельное оружие Билли было лучше и мощнее.

Однако из-за особенностей игровой головоломки в некоторых местах Ребеккой и Билли придется управлять по отдельности.

Этот новый метод расшифровки также заставил многих зрителей назвать его неожиданным.

Игры в этом мире не лишены дешифровочных частей, но все они очень упрощены.

Особенно то, что делает руководство по расшифровке: оно просто учит игрока, как расшифровывать.

На самом деле, Ли Вэнь уже был в мире, и многие игры после 2016 года похожи.

Расшифровать контент непросто, наиболее типичным является God of War 4...

Он настолько прост, что вы можете легко расшифровать его, не напрягая мозгов.

В предыдущей серии God of War расшифровка полностью основывалась на небольшом исследовании игрока.

В тот момент, когда расшифровка оказывается успешной, возникает сильное чувство выполненного долга и удовлетворения.

После упрощения расшифровка становится необязательной, что не приносит игрокам чувства выполненного долга, но и существенно затрудняет плавность игры, вызывая жалобы игроков.

Однако с развитием событий и развитием культуры быстрого питания упрощение головоломок становится неизбежным результатом адаптации к требованиям времени.

Однако игровые головоломки редко дают игрокам сильное чувство выполненного долга.

Даже старый Head Ring стал игрой эпохи, в которой много контроля и упрощенной расшифровки.

(В этом году в качестве игры года старое кольцо головы должно быть стабильным. UU читает www.uukanshu.com В скандинавской мифологии God of War 5 есть черная девушка... Хотя это и возмутительно, но имеет бонус zzzq, но есть высокая вероятность, что старое кольцо головы не будет сыграно, старое кольцо головы слишком сильное!)

Хотя есть места, где расшифровка весьма интересна, их очень мало.

Это также одно из произведений со скрытыми дверными проемами среди произведений всех династий.

Тогда, когда игроки играли в Soul 1, они непреднамеренно перекатывались, и когда они выкатывались из потайной двери, они были полностью ошеломлены.

Есть ли такая настройка?

Увидев стену, игроки захотят подняться наверх, что является очень интересной обстановкой.

В нынешнем мире Ли Вэня расшифровка игры очень проста и понятна с самого начала.

Практически нет расшифровок, требующих от игроков размышлений.

Поэтому, когда в Resident Evil появились головоломки, все игроки, включая Сяотяня, были ошарашены.

На установление связи с заграждением ушло много времени, и Сяотянь попробовала сделать это сама и, наконец, решила загадку.

Сильное чувство выполненного долга заставило ее закричать...

Включая зрителей, которые вносили предложения, они также очень приятны. Эффект от прямой трансляции программы, кажется, лучше, чем видеть, как ведущего оскорбляют.

Хотя зрители не играли в игру лично, они имели возможность пообщаться с Сяотянем.

Поэтому, когда Сяотянь решает головоломку, взаимодействуя с аудиторией, это доставляет удовольствие.

Это действительно лучше, чем наблюдать, как некий якорь подвергается нападкам со стороны Brother Sledgehammer и Escape 1.

Похоже, что головоломка Resident Evil привнесла в игру еще одно совершенно новое взаимодействие в прямом эфире?

Пока она обменивалась загадками со зрителями, популярность ее прямой трансляции стремительно росла, и прежде чем она успела опомниться, количество зрителей, одновременно следивших за ней, превысило 25 миллионов.

После расшифровки, прежде чем он успел слишком долго радоваться, он встретил первого босса в поезде.

Кошмар повторился...

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии