Глава 74: Оказалось, это троянский конь!

Игроков, которые столь трагичны, как Чжоу Бо, на самом деле лишь небольшое число...

Большинство игроков прекрасно провели время после того, как игра была разблокирована тем вечером.

В частности, игры ужасов на выживание, такие как Resident Evil, более приемлемы для большинства игроков, чем серии игр ужасов в жанре побега.

Подавляющее большинство игроков, ставших первопроходцами в Resident Evil, наслаждались захватывающим игровым приключением.

Конечно, есть и небольшое количество игроков, которые с самого начала находятся в обычном режиме освоения земель, и опыт у них определенно не очень хороший.

Почти всю ночь застрял на КПП «Скорпион».

Каждый раз это будет давать игрокам, бросающим вызов обычному режиму, небольшую иллюзию.

Кажется, тебе просто нужно больше работать, и ты сможешь сдать экзамен в следующий раз.

Пусть игроки не смогут удержаться от сражений с боссом-скорпионом снова и снова.

На самом деле, поскольку у БОССА нет шкалы здоровья, трудно судить об оставшемся здоровье БОССА.

В обычном режиме объем крови BOSS такой же, как и в простом режиме, и не будет усилен.

Однако, поскольку у БОССа обычного режима есть бонус в виде интеллектуального ИИ, с ним станет очень трудно справиться.

Мало того, что желание атаковать станет намного сильнее, так еще и вы сможете использовать свою высокую защиту, чтобы принудительно поглощать урон, нанесенный игроком.

Прямо как скорпион.

В обычном режиме у него есть обычное действие — закрыть голову одной клешней и атаковать игрока другой клешней.

Игроку осталось совсем немного, чтобы выстрелить в его слабое место.

Если только это не мастер, искусный в играх-стрелялках, то можно выстрелить через щель между клещами в слабую голову скорпиона.

Обычным игрокам это сделать сложно.

Клешни скорпиона — самая твердая часть тела, и повреждения, наносимые при ударе по ним, минимальны.

Если удар по голове наносит 10 единиц урона, то удар по клешням может нанести только 1 единицу урона.

Поэтому игрокам сложно пройти уровень скорпиона.

Конечно, на самом деле в этом есть скрытый подвох.

Вы можете стимулировать скорпиона с помощью вспышки света, и скорпион станет жестким и неподвижным под воздействием яркого света, а также проявится его слабость.

Перед встречей с БОССОМ вы можете подобрать в общей сложности три световые бомбы, которые можно подобрать только в обычном режиме.

Во время боя, если использовать три световые бомбы вперемешку, даже Скорпион с бонусом умного ИИ будет намного легче, и нет такой ситуации, в которой вы не сможете его победить.

Ли Вэнь задумался: в конце концов, это игра в жанре survival horror.

Сражения также являются одной из основ игры, что отличается от серии побегов, где вы вообще не можете дать отпор.

В простом режиме, если экономить патроны, пройти уровень до конца относительно легко.

В сочетании с динамической сложностью игроки не почувствуют, что игра легкая и сложная.

Пройдите весь путь на очень комфортном уровне сложности.

Хотя в обычном режиме также действуют динамические благословения сложности, боссы-монстры и элитные монстры обладают интеллектуальными бонусами искусственного интеллекта.

Это станет очень сложным. Если не добавить несколько скрытых стратегий, чтобы пройти его, можно сказать, что ни один игрок за всю игру не сможет пройти уровень.

Это не шутка.

Даже если это монстр-скорпион, не блокируя объем крови.

Даже бесконечные пули не смогут его победить...

Если вы хотите победить монстра-скорпиона, вам придется сотрудничать с вспышкой бомбы, а также вам нужно освоить ритм броска вспышки бомбы.

Для достижения этого результата игрокам приходится долго тренироваться.

Игроки в обычном режиме по-прежнему застревают перед боссом-скорпионом.

Игроки простого режима уже сдвинули поезд и прибыли в центр подготовки кадров.

И вот настал кошмар.

Следящий монстр в первой половине Resident Evil (Resident Evil 0) — клон королевы пиявок Маркуса.

Аватар может быть воскрешен бесконечно. Когда мы впервые встретились, аватар Маркуса двигался очень медленно...

Конечно, его можно также разбить с помощью оружия, сделав временно недееспособным.

Однако после того, как клон возобновит свою деятельность, он станет двумя следопытами...

Каждый раз, когда его сбивают, он раскалывается после восстановления.

Очень отвратительно!

Игроки, не знавшие этой настройки, когда играли в первый раз, были побеждены на месте.

В частности, некоторые игроки, разделившие бесчисленное количество клонов Маркуса, даже испытывают желание начать новую игру.

тошнота!

Это просто отвратительно.

Привет, это никнейм аккаунта STE игрока.

Она никогда раньше не играла в игры ужасов, пока не поиграла в «Побег».

Я до сих пор помню, что когда я впервые играл в Escape 1, система заставила меня играть впятером.

Наблюдая, как ее товарищи по команде погибают один за другим, она была одновременно в ужасе и волнении.

Особенно, когда она обнаруживает монстров, уставившихся на шкаф, в котором она прячется.

Она не могла вынести огромного давления.

Она собиралась выйти из игры, но была сбита с толку кокетливым поведением Happy Paradise.

В конце концов, она не смогла выйти из игры даже после перезапуска, что ее очень напугало.

Когда она ответила на вопрос о проблеме с чиновником, тот, очевидно, не знал, что происходит.

Он также заявил, что подобная организация игры является незаконной, а Happy Paradise — обычная компания, которая строго соблюдает закон.

Потрясенная и холодная, она сказала, что больше никогда не будет играть в игры этой развалившейся компании.

до встречи...

Она обнаружила, что на ее компьютере действительно был троянский конь...

В какую бы игру вы ни играли, все одинаково: пока вы в нее входите, вы не можете выйти из игры.

Это все те же слова...

Отключите питание только для выхода из игры.

В этот момент она поняла, что зря обвинила Happy Paradise.

Избавившись от троянского коня и выйдя из игры обычным способом, она снова сыграла в Escape 1.

Чем больше вы играете, тем больше вы становитесь зависимым...

Особенно когда она играет со своими подружками.

Это возмутительно, что они превратили игру ужасов в дворцовую драку!

Возмутительно, но им весело.

Она не пропустит новую игру Happy Paradise.

Поначалу ей не очень хотелось сражаться с зомби, но после просмотра прямой трансляции Сяотяня она решила, что сюжет довольно хорош.

Вы можете испытать это, и игра также поставляется с многопользовательской игрой. Что касается режима наемника, она не заинтересована.

Онлайн-режим побега очень хорош, поэтому она также с нетерпением ждет многопользовательской игры Resident Evil.

Есть только одна проблема: для многопользовательской игры необходимо очистить основную часть.

К счастью, в легком режиме, хотя она и не мастер, она все же прошла уровень с поездом, хотя и с некоторыми трудностями.

С самого начала мне было не очень интересно сражаться с зомби, но теперь это очень интересно.

На самом деле, если вы сломаете ноги зомби ~www.mtlnovel.com~, вы легко сможете пройти.

Нет необходимости полностью уничтожать зомби, это способ сэкономить патроны.

Но однажды она оторвала голову зомби и некоторое время наблюдала, как взорвалась плазма.

В этот момент она почувствовала сильное удовольствие.

В результате каждый раз, когда она атаковала, она стреляла в голову зомби.

Просто чтобы испытать острые ощущения от выстрелов в голову зомби.

Жаль, что у выстрелов в голову есть шанс, и не каждый раз можно попасть в голову.

Более того, пуль недостаточно для поражения только головы.

Но она прекрасно провела время!

Она даже обнаружила, что если подойти к зомби с распылителем и выстрелить ему в голову с близкого расстояния, можно добиться 100% попадания в голову.

Число ее троллей-пуль никогда не превышало десяти.

Прибыл в институт подготовки кадров.

Здесь много зомби, поэтому ей приходится экономить патроны.

Не было возможности убить всех зомби выстрелами в голову, и это заставляло ее чувствовать себя немного неуютно.

Именно в тот момент, когда она была особенно несчастна, она встретила клона монстра-следопыта Маркуса.

На первый взгляд, это не простой монстр, и его стиль рисования совершенно отличается от других зомби.

И она начала стрелять в него.

Несколькими ударами она превратила, казалось бы, могущественного монстра в лужу.

«Режь, я думал, что это жесткая щетина, но я не ожидал, что это будет слабая курица!»

Вскоре после этого она снова столкнулась с этим монстром.

Он продолжал стрелять без колебаний.

Просто немного странно, что этот монстр, похоже, устойчив ко многим боям.

По мере того, как она играла в игру, ей встречалось все больше и больше таких монстров.

Наконец она кое-что поняла.

Но уже слишком поздно...

Подписаться
Уведомить о
0 комментариев
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии