Каждый раз, когда я встречал клона Маркуса, я использовал пистолет, чтобы справиться с ним. В конце концов, этот парень хрупкий, и его можно унести несколькими выстрелами из маленького пистолета.
Кроме того, после вашей смерти вы случайно потеряете немного боеприпасов и трав.
Для нее, имеющей ограниченные ресурсы, это совершенно бесплатный подарок.
Есть ли причина не бороться...
Однако таким образом он попал в ловушку, расставленную Ли Вэнем.
Клонов Маркуса становится все больше.
По мере развития игры скорость и объем крови этих монстров также значительно увеличиваются.
Вначале для того, чтобы справиться с аватаром, требовалось всего несколько выстрелов, но теперь двум троллям, возможно, не удастся их убить.
Дорога, по которой ей предстояло пройти, была настолько забита, что у нее онемела кожа головы.
Атака этих клонов также осуществляется простейшим способом приближения к игроку, обнимая его и выливая пиявку в рот игрока, нанося ему большой урон.
Хотя он наносит большой урон, от него легко увернуться из-за его медленного передвижения.
Но со временем действия клонов, атакующих игроков, становятся все более разнообразными.
Даже сейчас эти аватары будут атаковать на расстоянии.
Превратите свою руку в серебряное остроконечное копье и поразите игрока с очень большого расстояния.
Если таких атак всего одна или две, увернуться от них легко.
Но! Плотно набитые клоны использовали этот прием одновременно, и экран был полон серебряных копий...
Сцена была крайне шокирующей: на тело Инъин обрушилось несколько ударов, в результате которых она умерла в мгновение ока.
Она подозревала, что это ошибка.
Как могут существовать монстры, расположенные таким образом?
Как играть с таким количеством клонов?
Это действительно легкая сложность?
Пока позже она случайно не увидела, как ее клон, убитый и превратившийся в лужу жидкости, воскрес в виде двух клонов.
Она наконец поняла, что происходит.
Нет, теперь ее упразднили.
Не будет преувеличением сказать, что весь центр подготовки кадров, за исключением безопасного места, где могут храниться архивы, занят клонами.
Продолжить игру вообще невозможно...
«Легкий уровень сложности должен быть настолько злобным, что он действительно заслуживает Ли Тифа, которого презирают игроки по всей сети!»
Она может только открыть новый файл и воспроизвести его снова.
Почти 90% игроков столкнулись с той же проблемой, что и yingying, играя в обычном режиме.
Вначале победа над клоном Маркуса рассматривалась как испытание для игроков, позволяющее опробовать новых монстров.
Позже выяснилось, что боеприпасов и трав, которые все еще могли выпасть, было мало.
У всех игроков красные глаза!
Он не только не обходит стороной клона Маркуса, но и продолжает искать его по всей карте, чтобы убить.
Только 10% игроков случайно узнали, что Маркус распадется после своей смерти...
Один делится на два, два делится на четыре, четыре делится на восемь, восемь делится на шестнадцать...
Клон Маркуса играет все чаще.
Хотя я немного расстроен из-за ресурсов, выпавших из клона Маркуса.
Но эти игроки проявили достаточно терпения...
Под пристальным вниманием нескольких клонов Маркуса продвигайтесь на этот отвратительный уровень.
По мере развития игры она становится все сложнее и сложнее.
Особенно после появления зомби, все тело которого было пылающе-красным.
Уровень преступного мира всей игры Resident Evil достиг своего пика.
Эти красные зомби настолько быстры, что у них нет друзей, и зачастую еще до того, как игрок успевает что-то разглядеть, они уже бросают игрока на землю и грызут его.
При надавливании объем крови замигает красным...
Кроме того, есть клон Маркуса, который приходит, чтобы преследовать, а в простом режиме игроки могут ругаться матом.
Есть даже такие игроки, которые не выдерживают всякого рода давления, выходят из игры и хотят подать заявку на возврат средств...
Но они узнали! Сроки возврата денег давно прошли.
Чак!
Нет никакого выхода, игрокам остается только стиснуть зубы и продолжить.
Дело не в том, что игра не приносит удовольствия, просто давление на игроков в середине сезона слишком велико.
Игроки, которые не выдержат такого огромного давления, естественно, предпочтут вернуть деньги.
Как и в оригинальном мире Ли Вэня, многие игроки в The Evil Within 1 не смогли выдержать давления, которое оказывала игра, и в конце концов молча вышли из игры.
Это хорошая игра... но в нее просто невозможно играть.
Некоторые игроки не будут продолжать играть, но большинство игроков уже приобрели игру.
Мне остается только стиснуть зубы и играть.
Я все больше и больше знакомился с Багровой Головой (красным зомби) и клоном Маркуса.
Постепенно уровень преступного мира также стал нормальным.
Клон Маркуса движется медленно, лишь немного быстрее обычных зомби. Если вы не будете сражаться с ним, когда встретитесь с ним в начале, он не будет представлять большой угрозы для игроков в дальнейшем.
Даже если аватар со временем станет сильнее, это нормально.
Настоящая угроза — это эти багровые головы.
Пока зомби не будут полностью выбиты из головы, они превратятся в кроваво-красные головы.
Все это игроки просчитывали снова и снова.
Слабость Crimson Head кроется в документе.
Этот коллекционный файл спрятан очень глубоко.
В документе подробно описаны характеристики зомби «Багровая Голова».
Этот тип зомби был усилен вирусом дважды, и гниющая плоть мгновенно нарастит мышцы после того, как вирус усилит ее.
Однако эти мышцы не покрыты эпидермисом, поэтому малиновая голова выглядит красной.
Этот тип зомби намного сильнее обычных людей по силе и скорости.
В одно мгновение он может выскочить перед игроком с большого расстояния и провести мощную атаку.
очень отвратительно...
Однако у этого зомби есть фатальная слабость.
Как и Лизун, Багровый Череп не имеет зрения и обоняния, только слух.
Пока он переходит на ходьбу, это не привлечет внимания багровой головы.
Кроме того, слабое место этих красных голов находится на груди, поэтому вам нужно просто медленно двигаться вперед и с помощью пистолета-распылителя стрелять красным головам в грудь.
Мощности распылителя достаточно, чтобы уничтожить красную голову.
После того, как решение было найдено, игроки один за другим прошли самый подземный уровень в первой половине Resident Evil.
К этому времени уже почти наступило утро следующего дня.
Игроки все еще недовольны архивами, выходите из игры и начинайте досыпать!
Основные игровые форумы, начиная с тех времен, когда большинство игроков играли, и заканчивая учебным центром, где они столкнулись с бесчисленными аватарами Маркуса ~www.mtlnovel.com~, стали чрезвычайно оживленными.
Игроки обмениваются опытом на форуме.
Благодаря совместным усилиям был пройден самый отвратительный уровень Кримсон Хэда и клона Маркуса.
Игроки, прошедшие уровень, сразу почувствуют полное удовлетворение.
Игроки, которых огромное давление убедило уйти, были полны негодования и злобы в адрес Ли Вэня.
Основная причина в том, что большинство игр сейчас становятся проще, за исключением соревновательных игр с игроками.
Подавляющее большинство игроков не слишком активно используют свой мозг во время игр.
Даже враждебные NPC в стратегических играх стали чрезвычайно простыми... Игр, требующих мозгов, становится все меньше и меньше.
Это также привело к неоднозначным отзывам на платформе STE после выхода Resident Evil.
Escape отличается от Resident Evil.
В конце концов, Escape — это чистый хоррор без боевой системы, поэтому он вдохновит игроков на размышления о том, как пройти текущий уровень.
А Resident Evil — это игра в жанре survival horror, в которой с оружием в руках я покоряю весь мир!
Игроки думали, что в Resident Evil мозг нужен только для расшифровки, но они не ожидали, что мозг понадобится и в бою.
Даже в простом режиме.
Игроки, понимающие суть, естественно называют Resident Evil шедевром...
Игроки, которые не понимают сути, насмехаются над Resident Evil и игнорируют ее!
Поэтому игра с самого начала вызвала неоднозначную оценку.
Однако Ли Вэнь, который все это знал, тоже погрузился в раздумья...
Конечно, он не может отказаться от этого метода ведения боя, требующего размышлений и стратегии.
Он будет делать игры серии Soul в будущем, так что! Как можно отказаться от боевого стиля, требующего размышлений...