Яркая луна висела высоко, и сверху падал вулканический пепел, похожий на снежинки, смешиваясь с полурастаявшим снегом на земле.
Ночью в Черном Таящем городе очень тихо. На задней стороне Черного Тающая Города находится Крепость Черного Кольца. Первоначально здесь была только Крепость Чёрного Кольца, но из-за растущего населения вокруг неё, наконец, она достигла размеров города.
В комнате на седьмом этаже Крепости Черного Кольца полыхало пламя камина. Су Сяо, который только что пообедал, сидел, скрестив ноги, на скамейке возле камина, покрытой целым куском меха белого медведя. Это была добыча, захваченная там во время битвы с Крайним Ледяным Лордом более десяти лет назад.
В это время Су Сяо держал в руках личный терминал «Смертельного боя». Он нажал большим пальцем на центр экрана, как разблокировка по отпечатку пальца, на экране появился сотовый узор и появилась строка текста.
«Спасибо за особое спонсорство Void Bana, спасибо за дружеское спонсорство Континента Фэнхай (Трансцендентность), спасибо…»
'Компания будет постоянно поддерживать использование пользователей, принадлежащих к следующим лагерям...'
Су Сяо посмотрел вниз, и рядом появилось несколько маленьких узоров. Первым был отпечаток дерева, за ним следовали ф (кроваво-красный), � (небесно-голубой), £ (серый)…
Появились отпечатки, изображающие реинкарнацию, апокалипсис, смерть, святилище, святой свет и стража, но появились только отпечатки, без какой-либо текстовой маркировки.
«Пожалуйста, прочтите следующие правила игры...»
Су Сяо пропустил его, пролистав. Следующее: «право на окончательную интерпретацию вышеуказанного контента принадлежит компании»; суждено быть пердежом в этом правиле игры.
Отказавшись подписать правила игры, Су Сяо успешно вошел в игру. После предварительного осмотра он узнал, что внутренняя честность этой игры очень хорошая. Что касается внешней справедливости, то это ведь всего лишь компания, и вполне вероятно, что она не может быть полностью честной.
«Пожалуйста, нарисуйте монстра…»
Появляется исходный шаблон, и моделируемый монстр имеет размер тела от 2 до 5 метров и вес от 120 до 2700 кг, что включает в себя плотность мышц, плотность костей и т. д.
После успешного моделирования монстр будет иметь четыре характеристики: силу, ловкость, выносливость и энергию.
Все эти четыре характеристики от E до S, а S — самая высокая, но есть один момент: каждый монстр может иметь только одну характеристику S, например, если ловкость достигает S, то сила, выносливость и энергия могут быть только достичь А на самом высоком уровне.
Рост и вес монстра напрямую влияют на четырехмерные атрибуты. Монстр с большим телом и большим весом обладает огромной силой и выносливостью. Ведь тело огромно, а выносливость включает в себя большинство факторов, таких как время высокоинтенсивного боя, способность сопротивляться ударам и степень нагрузки. .
Природа энергии у монстра совершенно случайна. Только после завершения выращивания можно определить конкретную энергетику монстра.
Если это крупномасштабная энергия, характерная для жизни, она развита, может сражаться и сопротивляться, а ее возможности восстановления и регенерации также чрезвычайно мощны.
Если это малая и средняя энергия молнии, то это настоящий убийца колец.
Врожденный четырехмерный атрибут, даже если чудовище нарисовано крайним образом, может достичь В только в одном атрибуте, а все остальные — Е.
Если вы хотите улучшить монстра, вы можете просто победить противника, но есть один момент, направление, в котором монстр становится сильнее, не является тем, чем игрок может управлять, это зависит от начальных характеристик монстра.
Судя по правилам игры, на самом деле нетрудно добиться того, чтобы определенная характеристика монстра достигла S. Эта игра больше посвящена битве на арене. Не будет ситуации, когда здесь будет только 999 уровень, а там только 5 уровень.
Каким бы могущественным ни был монстр, если игрок, управляющий им, слаб, вероятность поражения все равно будет высока. Монстр с характеристиками S может проиграть, столкнувшись с монстром с характеристиками B. Нет мусорных монстров, есть мусорщики, ведь там идет ****бага, а не соревнование двух куч данных.
Су Сяо сначала установил характеристики. Он установил монстра высотой 2,37 метра. Этого размера достаточно. Чем оно больше, тем оно глупее. Что касается веса, то он установлен на уровне 150 килограммов. Конструкция кузова.
Длинный хвост с лезвием на конце, похожим на острое дуло пистолета, но Су Сяо сделал этот длинный хвост разделяемым и отсоединяемым от основного тела, это убийственная особенность.
Голову защищает полный панцирь, представляющий собой светлый белый панцирь. На первый взгляд кажется, что он в маске. Если не считать глазных отверстий для зрения, во рту всего два вентиляционных отверстия.
Не нужны острые когти и когти, которые только будут мешать бою. Кость правой руки изменена, внутри находятся два длинных ножа. Эти два длинных ножа не имеют ручки и не соединены друг с другом, что не влияет на движения рук монстра.
Эти две части длинных ножей обычно хранятся в костях предплечья и большой кости руки, а передняя половина может быть выброшена из ладони для атаки.
Монстры не могут носить внешнее оружие, поэтому Су Сяо использовал тело монстра, чтобы соорудить длинный нож длиной почти два метра.
Передние две пятых длинного ножа находятся внутри предплечья и предплечья, а задние три пятых, включая конструкцию рукоятки, образуются длинным хвостом после его отделения. Все трое имеют одинаковые биологические характеристики и энергию и могут быть мгновенно соединены вместе. Сформируйте длинный нож.
После завершения моделирования Су Сяо решает подчиниться.
Место полно технологий. Несколько сотрудников сидят перед виртуальным экраном и смотрят на стереоскопическую 3D-проекцию в воздухе. Это строение монстров.
«Когда пройдут следующие соревнования Deathmatch?»
«Я не знаю, ты все еще собираешься в тот магазин сегодня вечером?» Вчера вечером я почти не выдержал этого.
«Вы двое, приятно быть молодыми».
Несколько сотрудников в белых халатах смеялись и говорили об этом. Видно, что это место не является подпольной силой или незаконной организацией и т. д. Все они офисные работники с действующим заведением.
Появилась синяя кольчуга, молодой сотрудник мужского пола открыл ее и обнаружил, что это модель монстра.
«2,37 метра, 150 килограммов, такой маленький парень, он будет разбит, когда впервые сыграет».
«Это не имеет никакого отношения к нам с тобой. Это устанавливают игроки. Мы с вами несем ответственность за их воспитание. Не забывайте, что некоторые маленькие люди тоже сильны. Небесное наказание, король Ли, Юнис, кто из этих монстров не силен?»
«Это особые случаи. Heaven’s Punishment и King Li — сильные игроки, а у Юнис стабильная структура. Сколько бы раз я ни видел эту «красавицу», я буду искренне восхищаться ее дизайнером. Говорят, что она тоже женщина...»
«Что за чушь! Это информация об игроке».
Разговаривавшие двое тут же остановились, и на кронштейн между ними поставили чашку горячего кофе. Увидев это, они оба поняли, что что-то не так, и пришел их босс.
«Там есть люди, участвующие в игре».
Заговорил одноглазый старик, левый глаз ему заменила машина.
«Сильный человек, который хорошо владеет ножами, сократит этого монстра на 30%, нет, сократит общую стоимость на 70%, в качестве компенсации увеличьте потенциальную коррекцию этого монстра, увеличьте примерно на 75% до 77%, если его монстр участвует в первых трех битвах. Если вы находитесь на грани смерти в смертельном бою, немедленно используйте силу гравитации, чтобы завершить смертельный бой, хотя это вряд ли произойдет».
Старик с механическими глазами улыбнулся.
«Босс, это против правил, уменьшите начальную стоимость игрока…»
«Люди, если вы не уменьшите начальное значение монстров, монстры обычных игроков будут убиты мгновенно. Если вы купили игровую квалификацию по высокой цене и просто участвовали в первом бою, вас моментально убьют игроки того же уровня, что и вы. Что бы вы сделали? На самом деле эффект от снижения на 70% не очевиден. Сначала в компании думали, что эти специальные игроки используют устройства внешнего доступа для повышения уровня управления с помощью вспомогательных устройств. Позже выяснилось, что UU Reading www.uukanshu. ком нет».
«Ух~»;
Благодаря манипуляциям персонала постепенно был создан прототип эмбриона. Этого монстра зовут Хищник.
…
Су Сяо посмотрел на персональный терминал в своей руке. Обратный отсчет на нем показал, что через 10 часов и 17 минут запланированное им чудовище будет выведено, а это еще эмбриональная структура.
Госпожа Удача, расположенная в другом пространстве, в десятках метров от Су Сяо, также держит в руке терминал. Будучи полусидячей фанаткой, она уже давно участвует в этой игре. Это игра, которую игровая компания по инициативе прислала ей. Вообще говоря, терминал «Госпожа Удача» принадлежит «внутреннему игроку».
Мало того, ее монстр был создан кланом Юй с хорошими связями.
«Охота? Я нашел это. Для завершения выращивания требуется 10 часов. Я буду ждать тебя».
Богиня удачи очень счастливо улыбнулась, поскольку подозревала, что она больше не является противником Су Сяо, но в игре она определенно сможет победить Су Сяо. Ее монстра звали Юнис. Хотя это был монстр, он был прекрасен. Известный своей элегантностью.
«Разрушитель Дхармы, хотя я не могу победить тебя в реальности, я не верю, что я не твой противник в игре».
Нынешнюю богиню удачи уместнее всего охарактеризовать одним предложением. В реальности она послушна, но в игре нанесет сильный удар.
В ожидающих глазах богини удачи Су Сяо убрал игровой терминал, и внезапно его пожирающая основная способность была полностью активирована, и его глаза посмотрели в сторону богини удачи. Всего в мгновение улыбка на лице богини удачи застыла.
В игре больше нет необходимости сражаться, Госпожа Удача собирается ПК с Су Сяо в автономном режиме.
Бум!
Су Сяо исчез с того места, где он был. Все его тело было окутано черно-синим дымом, он прямо проник в пространство и в одно мгновение оказался рядом с богиней удачи. Баха уже начал фиксировать местонахождение богини удачи.