[Дух дерева] завершил трансформацию, Су Сяо не сразу ее проверил. Вернувшись в эксклюзивную комнату, он сел на диван и достал [Дух дерева] из кладовки. После успешной трансформации название этого снаряжения было изменено на 【Дух Грома】.
【Дух Грома】
Происхождение: Наруто/Звезда Альянса/Рай Апокалипсиса/Рай Самсара.
Качество: мировой класс
Категория: Адаптивная позиция ношения.
Прочность: 200/200 очков
Требования к экипировке: сила воли 115 очков, атрибут харизма -10 очков.
Эффект снаряжения 1: «Граничный гром» (активный) после активации этого эффекта может привести к «Граничному грому Пустоты».
Совет: верхний предел силы Цзелея будет определяться в зависимости от мира, в котором он находится.
Напоминание: количество и сила нижних мин будут определяться в зависимости от атрибута удачи владельца снаряжения или близости к стихии (есть два способа привлечения мин, которые можно свободно переключать).
Предупреждение: вы еще не овладели базовой способностью противостоять пограничным минам, и вы пойдете на огромный риск, если приведете их вниз.
Эффект снаряжения 2: Злой укус (пассивный), после убийства дитя мира дух грома немедленно поглотит нерастраченную силу удачи противника, тем самым навсегда увеличивая атрибут удачи владельца.
Эффект снаряжения 3: Неактивен (эту способность можно активировать после двойной активации злого укуса).
Введение: Чудесная судьба, ты уверен, что хочешь выманить гром из нижнего царства? Вы не первый разрушитель магии, который был насмерть поражен, вызвав гром из нижнего мира, но вы определенно последний.
Цена продажи: Не подлежит продаже после ношения.
…
Внешний вид [Духа Грома] представляет собой группу тонких корней деревьев, а общий вид темно-золотистого цвета. Способность этого снаряжения определенно можно назвать мощной, и одной только способности злого укуса (основного и пассивного) достаточно, чтобы ее отразить.
Надо сказать, что способность злого укуса идеально соответствует титулу Су Сяо «Ляотянь Цзинлань». После ношения титула «Ляотянь Цзинлань»; и, входя в мир, те дети мира, которые любят соваться, обязательно придут к вашей двери, а те, кто не любит вмешиваться в любопытные вещи, такие как Ниа и неизвестный капитан, никогда не придут к вашей двери.
Позиция Су Сяо такова, что те, кто подойдет к двери, будут убиты, а на тех, кто не подойдет к двери, у него нет времени обращать на это внимание. Каждый раз, когда он входит в мир миссий, он очень занят, а враги сильнее друг друга.
Су Сяо сосредоточил свой взгляд на первом навыке [Духа Грома], привлекающем гром из нижнего царства, о котором он думал уже давно. Есть два способа привлечения грома, которых он не ожидал.
По его мнению, существует два режима индукции молнии: обычная индукция молнии, основанная на атрибуте удачи, и молния, вызывающая смерть, основанная на сродстве элементов.
Эти два режима очень похожи: чем выше атрибут удачи или близость элемента, тем больше молний будет нарисовано и тем выше будет интенсивность.
Текущее сродство к стихиям Су Сяо составляет 895 очков. Пока у него еще есть немного здравого смысла, он не будет использовать сродство стихий для привлечения молний и обязательно убьет себя. Нет никакой интриги. Внедрение оборудования ясно обозначило этот момент. Дела разрушителя.
Много лет назад жил знаменитый, разрушающий законы, безжалостный человек, который был одержим силой мира. Этот безжалостный человек, разрушающий законы, пролил кровь судьбы и создал вещь, притягивающую гром. что.
Тогда безжалостный человек, разрушивший закон, стал первым человеком в истории, которого насмерть поразил мировой гром. Его привлекал мировой гром в пустоте или в силу стихийного родства. Он не был убит непосредственно, но Его душа почти взорвалась, и когда он умирал, он развил самую примитивную форму, которая все еще представляла собой концепцию способности ломать душу, а затем она была усовершенствована поколениями разрушителей закона, и только тогда у него появилась способность разбивать душу.
Су Сяо решил, что в мире миссии, полагаясь только на атрибут удачи, чтобы возглавить гром, и на близость к стихиям, чтобы возглавить гром, «Небесная ярость · Бен Лэй Ло» вообще не смог поймать. Весьма вероятно, что, когда битва подошла к концу, Су Сяо прыгнул. Затем его зарубил Цзе Лэй, оставив после себя грозного врага с растерянным лицом.
В мире миссий это правда, что сродство стихий не может быть использовано для привлечения грома, но что, если оно находится в раю реинкарнации?
Можно ли заманить Грома Пустоты в Рай Реинкарнации? Если да, то какого уровня здесь Джилей? Ты умрешь, если будешь страдать? Рай Реинкарнации - зона абсолютной безопасности, но этот абсолют - абсолют внешних объектов, включает ли он пограничный гром, который можно заманить в Рай Реинкарнации?
Чем больше Су Сяо думал об этом, тем любопытнее ему становилось. Если бы он смог заманить пограничные шахты в Рай Сансары, пограничные шахты, которые он получил бы, были бы необыкновенным и очень ценным ресурсом. Если бы их использовали для тренировки тела, они определенно принесли бы ему огромную пользу.
Такое искушение заставило Су Сяо... убрать [Свет Грома], он не дитя мира, он проделал весь путь, чтобы обрести силу, которая у него есть сейчас, потому что его насмерть поразила молния из-за к экспериментам, это действительно обидно. Подобные вещи с огромными переменными полностью зависят от удачи, и если вам не повезет, вы умрете. Он не будет этого делать. Это не только осторожность, но и потому, что он уверен в своей судьбе.
Отложив [Дух Грома], Су Сяо вошел в алхимическую лабораторию. Прежде чем прийти на церемонию глаза, он положил на церемонию 1 копию [Темных осадков], полученную от короля Думао, и добавил ее большое количество. Материалы кровеносной и водной систем, которые он собирается культивировать на этот раз, — это [Красный Глаз].
Целью развития [Красного Глаза] является Пожиратель второго поколения. Имея опыт Пожирателя первого поколения Ай Ци, Су Сяо решил ослабить Пожирателя второго поколения.
Судя по предложенной им панели Пожирателя, Пожиратель первого поколения представляет собой панель большого папы 6А, но боевая мощь, демонстрируемая хозяином Пожирателя первого поколения, не слишком сильна. Это связано с тем, что сила Пожирателя первого поколения требует длительного периода роста.
Решение Су Сяо состоит в том, чтобы ослабить верхний предел Пожирателя, чтобы увеличить скорость роста. Таким образом, в течение одного цикла задачи сила хоста не уменьшится, а увеличится. По оценкам, Devourer второго поколения будет представлять собой панель 2А.
Развитие [Красного глаза] займет некоторое время. Су Сяо вышел из алхимической лаборатории, сел перед журнальным столиком, открыл аукционную платформу и начал искать бессмертную снайперскую пушку.
Огнестрельное оружие — одно из многих видов оружия, которое имеет относительно специальную цену. Они чрезвычайно дороги на ранней стадии, дешевы на средней стадии и стабильны на поздней стадии.
Квалифицированный мастер огнестрельного оружия "поменяет работу" на более позднем этапе, поэтому Су Сяо решил стать мастером огнестрельного оружия.
На более позднем этапе мастер огнестрельного оружия все еще может быть отделом механизмов, отделом боеприпасов, энергетическим манипулятором, механиком и т. д.
Мастер огнестрельного оружия приобретает точность, проницательность, умение пользоваться оружием и т. д. Что касается стрельбы из огнестрельного оружия, то это один из наиболее распространенных методов боя мастера огнестрельного оружия.
Иногда, когда вы сражаетесь с мастером оружия, пули в вас действительно не попадают. Это могут быть падающие с неба снаряды, или большая группа боевых роботов, или ряды ловушек, и магнитные бури, стимулируемые энергетическими нитями, полностью экранирующими восприятие, импульсные мины, энергетические мины, взрывчатка направленного действия и т.п.
Это развитие мастера огнестрельного оружия на более позднем этапе. На восьмом уровне, если вы видите за спиной пистолет, то вещь за его спиной может быть огненной палкой, главным образом потому, что вы к ней привыкли.
Предпочтительным направлением развития Су Сяо является компоновка органов, взрывчатые вещества и манипулирование энергией, что соответствует его алхимии и ближнему бою.
Во многих случаях сила Аполлона не была использована полностью. Если «перевод работы»; мастера оружия будет достигнуто, тогда использование Аполлона будет более разнообразным.
Но на данном этапе его мастер огнестрельного оружия не может «перевести». Придется подождать до 40-го уровня. Сейчас лучший выбор — использовать огнестрельное оружие. Можно сказать, что среди технических способностей мастер огнестрельного оружия является самым особенным. добрый.
Су Сяо пролистал аукционную площадку и через некоторое время нашел четыре снайперские винтовки или пушки.
Апостол Судьбы (Бессмертный уровень · Полный рейтинг · Снайперская пушка), цена: 12 700 монет души.
Весёлый Демон +11 (Уровень Бессмертного, Полный балл, Три вставки из бессмертных драгоценных камней, Снайперская пушка), Цена: 15 000 монет души.
Хромая трость (Бессмертный ранг · Снайперская винтовка), цена: 9730 монет души.
…
Четыре вида огнестрельного оружия, среди которых наиболее бросается в глаза [Радостный Демон +11]. Само собой разумеется, что при таком качестве + балл + уровень улучшения + инкрустация драгоценными камнями цена этого оружия составляет не менее 35 000 монет души, из которых стоимость улучшения составляет половину стоимости инкрустации драгоценными камнями.
Причина, по которой это оружие продается всего за 15 000 монет душ, заключается в том, что после смерти его первоначального владельца никто не сможет его использовать. Для этого оружия требуется мастер оружия 30-го уровня, а также 225 очков реальной силы и 225 очков реальной физической силы, 210 очков истинного интеллекта, 29 000 очков физической энергии и 5 очков харизмы.
Снайперское оружие требует силы и физических качеств, что понятно, но требования к интеллекту немного суровы, магическое оружие? Энергия тела выше 29 000 баллов еще более возмутительна. Почему мастер оружия обладает сильной способностью контролировать энергию тела? Это не потому, что энергия тела низкая, а подавляемый аспект выдающийся, и его недостаточно, поэтому его можно использовать только экономно.
Что еще более важно, чтобы использовать это оружие, вам также необходимо иметь атрибут очарования 5 очков, что очень сбивает с толку. Это снайперская пушка, какое отношение она имеет к шарму?
Бывший пользователь этого снайперского пистолета, безусловно, легенда. Что касается того, почему Су Сяо знал, что это ружье использовалось раньше, то любой, кто не находится в воде, не будет пытаться укрепить его или инкрустировать драгоценными камнями.
Су Сяо подозревает, что обладатель [Веселого·Дьявола +11] стоит перед выбором, то есть это оружие нельзя продать, а другая сторона колеблется, стоит ли выкапывать на нем бессмертные драгоценные камни, а затем продавать бессмертные драгоценные камни.
Если вероятность повреждения бессмертных драгоценных камней не превышает 65%, то владелец определенно продал драгоценные камни. Три бессмертных камня со счетом 1450 очков и выше можно продать более чем за 15 000 монет душ.
Су Сяо может полностью представить мощь этой снайперской винтовки. Если он сможет его использовать, цена в 15 000 монет души определенно того стоит. Проблема в том, что его атрибут обаяния составляет менее 5 баллов.
Су Сяо попытался связаться с владельцем [Веселого·Дьявола +11], но собеседник ответил более чем через десять секунд. Используя аукционную платформу в качестве средства, обе стороны провели анонимный обмен текстовыми сообщениями. По нескольким словам Су Сяо решил, что человек напротив был известной женщиной-подрядчиком.
Это значит, что у [Веселого·Дьявола +11) есть сознание, и это оружие можно использовать только в том случае, если оно распознано этим сознанием.
Су Сяо тут же спросил, что будет, если сознание убить, и можно ли убрать предварительное требование обаяния, и отправил туда кучу вопросительных знаков.
Ответ там, наверное, да, вероятность 50%, язык неоднозначный.
В конце концов Су Сяо купил этот снайперский пистолет по цене 14 500 монет душ. Он уже запланировал, если оружие все еще нельзя использовать после устранения сознания, то подобрать драгоценные камни + разобрать части + разложить основное тело.
Пусть Рид выкопает три драгоценных камня. Есть большая вероятность, что двое из них могут быть полностью вычтены. Снятые детали будут проданы механической девушке, а основной корпус будет разобран в зале улучшения снаряжения, чтобы посмотреть, можно ли его разобрать [Бессмертный камень], как бы вы это ни говорили, это снаряжение, которое усиливает + 11, и заключенная в нем бессмертная сила значительна.
В конце концов, оставшиеся фрагменты редкого металла все равно можно продать Риду, и даже если вы не сможете использовать это снаряжение за 14 500 монет души, потеря может быть не большой. Если вам повезет, вы все равно сможете заработать немного денег?
После нотариального заверения в Samsara Paradise аукцион прошел успешно, и в его руках оказался металлический ящик длиной почти два метра. Он казался тяжелым и толстым, и в нем содержался [Веселый·Дьявол +11].
[Веселый демон +11]
Место происхождения: Рай Смерти · Мир Войны Восьмого Ордена
Качество: Бессмертный
Категория: Тяжелая снайперская винтовка
Боекомплект: 4 патрона
Прочность: 185/185
Сила атаки: 450~499 очков.
Требования к экипировке: Gun Master Lv.30, реальная сила 225 очков, реальная физическая сила 225 очков, реальный интеллект 210 очков, физическая энергия выше 29000 очков, атрибут очарования 5 очков.
Эффект снаряжения 1, Гаст в пистолете (пассивный): в этом оружии находится злобная душа, пока вы продолжаете платить кристаллами души (средние), это может помочь вам захватить цель.
Эффект снаряжения 2: Стальная тяжелая пушка (основной пассив): скорость полета пули увеличена на 760%, бронепробитие +210 очков, пробивание +172 очков, падение пули -5,9% (при использовании специальных функций падение пули практически отсутствует в радиусе 3200 метров). ) .
Эффект снаряжения 3, Энергетический резонанс (пассивный): вы можете использовать свою умственную силу, чтобы резонировать с необычайными характеристиками этого огнестрельного оружия. После достижения резонанса это огнестрельное оружие усилит секретные узоры в стволе в соответствии с силой и количеством вашей физической энергии, тем самым улучшая силу стрельбы пули.
Совет: за каждые 1000 единиц энергии тела силу атаки пули можно увеличить на 1%.
Совет: сила атаки пули увеличена на 23,7% (это максимальное значение, которое можно увеличить).
Эффект снаряжения 4, Сбор перегрузки (активный): при активации этой способности сила атаки пули увеличивается на 20%. После завершения этой стрельбы огнестрельное оружие будет перегреваться в течение 5 минут. Если стрелять принудительно в период перегрева, расход прочности огнестрельного оружия увеличится. 12 раз.
Усиленный эффект:
+5 дополнительный эффект: сила атаки пули увеличена на 2,5%.
+8 дополнительный эффект: стабильность стрельбы +16 очков.
+10 Дополнительный эффект: Отдача при стрельбе снижается на 40%. УУ читаю www. uukanshu.com
Эффект мозаики: 3/3 шт.
D44-Molten Indium Chip (предметы из драгоценных камней бессмертного ранга): сила атаки пули увеличена на 10,7%.
Опаляющий Ми (Бессмертный драгоценный камень): сила атаки пули увеличена на 9,92%.
Усиление №7 (Бессмертный камень): сила атаки пули увеличена на 12%.
Оценка: 1500+ (Снаряжение ранга Бессмертный оценивается от 1000 до 1500 очков)
Введение: Несомненно, огнестрельное оружие этого типа было изготовлено на фабрике, откуда Лесли Монтгомери выгнали.
Цена: Монеты Души 1999 года.
...("70916","83978081");
Новый переработанный и обновленный адрес мобильной станции: https://, данные и закладки синхронизируются с компьютерной станцией, и нет рекламы свежего чтения!